*住人の引っ越し [#d44f6c19]

**自分の村からの引っ越し [#hb1a9285]
-住人の間で「○○が引っ越すつもりらしい」という噂が流れたら合図。住人が9人以上だと起こることがある。
--1日のプレイ時間が極端に短い、日付を進めているなどをすると噂が流れず(噂に気付かないだけ?)に引っ越す場合がある。
-住人がプレイヤーの方に近づいてきて「近いうちに引っ越すつもりだ」と話してくる。止めることは可能。
-村の住人が9人以上の状態で、住人の間に「○○が引っ越すつもりらしい」という噂が流れていれば、それが合図。
--日付を進めていた、引っ越す住人に出会わなかった・他で住人で近づいてくる会話(以下、ピコーン)をした直後に近づいたなどが原因で、いつのまにか引っ越している場合もある。
-引っ越す住人がプレイヤーの方に近づいてくる会話(以下、ピコーン)で、「近いうちに引っ越すつもりだ」と話してくる。止めることは可能。
--この瞬間が0時をこえて日付が変わった状態だった場合、引っ越し予定日の前日に引っ越しの準備をして、当日にいなくなる。
普段は、当日に引っ越しの準備をし、翌日にいなくなるので下記の勧誘などを予定している場合は要注意。
--その場で引っ越しを引き留めた場合、その翌日は新たな引っ越しイベントは発生しない。
--ここで引っ越しを受け入れても、引っ越し予定日の前日までに話しかければ引き留めることができる。この場合、引っ越し予定日だった日が過ぎるまで次の引っ越しイベントは発生しない。
--予定通り引っ越しさせたい場合は引っ越し予定日まで接触しないほうがよい。
--風邪を引いている状態の住民には引っ越しイベントは発生しない(「風邪→完治」が優先されるためと思われる)。
--会話をしない状態が長期間あるとピコ!が出ないので要注意。こちらから話しかけると「例・最近、話しかけてくれないのね。」という返事をし、その後、住人から離れしばらくするとピコ!になり引越しの話になる。
-上記の2種類の会話のとき、止めない選択肢を選んでも「気が変わった」と言って引っ越しをやめることがある。
--引っ越しをやめたと言い出した場合、(リセットに抵抗がなければ)リセットするのも手である。
-当日になると、住人は家の中で引っ越しの準備を始める(家具をダンボールに詰めた状態になる)ため引き止め不可。
--当日にゲームを起動すると、設定画面のしずえから住人の引っ越しの報告を聞け、挨拶をすすめられる。
--この状態のとき、他の村の村長(住人が9人以下の時に限り)が話しかけると勧誘して貰い受けることができる。
勧誘に成功すると「引越ししました」と表示され家に入ることができなくなるのでお別れの挨拶をしたければ先にしておく事。
--ここで引っ越しを受け入れても、引っ越し予定日の前日までに話しかければ引き留めることができる。
この場合、引っ越し予定日だった日が過ぎるまで次の引っ越しイベントは発生しない。
---予定通り引っ越しさせたい場合は引っ越し予定日まで接触しないほうがよい。
---風邪を引いている状態の住民には引っ越しイベントは発生しない。「風邪→完治」が優先されるためと思われる。
---会話をしない状態が長期間あるとピコーンが出ないので要注意。こちらから話しかけると「例・最近、話しかけてくれないのね。」という返事をし、
その後、住人から離れしばらくするとピコーンになり引っ越しの話になる。
--上記の2種類の会話のとき、止めない選択肢を選んでも「気が変わった」と言って引っ越しをやめることがある。
---引っ越しをやめたと言い出した場合、(リセットに抵抗がなければ)リセットするのも手である。
--当日になると、住人は家の中で引っ越しの準備を始める(家具をダンボールに詰めた状態になる)ため引き止め不可。
---当日にゲームを起動すると、設定画面のしずえから住人の引っ越しの報告を聞け、挨拶をすすめられる。
---この状態のとき、他の村の村長(住人が9人以下の時に限り)が話しかけると勧誘でき、自分の村を引っ越し先にすることができる。
勧誘の成立後、おひらきして通信終了すると家に「引越ししました」と表示され入ることができなくなるのでお別れの挨拶をしたければ先にしておくこと。
すでに自分の村から引っ越している住人の場合は、さらに条件があるので下記の注意が必要。
-引っ越した住人は、商店街に現れるようになる。話しかけると「今日は久しぶりに買い物にやってきた」などと答えてくれる。
--引っ越した人数が5人になると1人目に引っ越しした住人が現れ、1人目が商店街から消えるのは通算で16人目の引っ越し後である。
以降、17人目が引っ越すと2人目が商店街から消える。これの繰り返しである。
便宜上、1~4枠:商店街に出現待ち、5~15枠:商店街に出現(最大8人) とします。
''この15枠目から押し出された場合のみ、他の村などで再勧誘することが可能になる''
これ以前は、何らかの原因(時間操作で引っ越し関係の日数経過処理を乱す?)で商店街に出現しなかった住人がいた場合であっても再勧誘は出来ないので注意。
-好感度が高い住人が引越しをすると、翌日プレゼント付きの手紙が送られてくる。
//注意 時間を進めると、引っ越しやすくなる。
-引っ越しする住人は基本ランダムで、嫌がらせをしたからといって引っ越しやすくなるようなことはない。
--朝6時の時点で引っ越しイベントを発生させる住人が決まるため、リセットしても他の住人に変わることはない。
-引っ越した住民の情報はしばらくデータ内にストックとして残り、ストックがある状態で通信をすると新しい住民として相手のストックと交換したり、一方的に受け渡される場合がある。ストック期間は不明。
-引っ越した住民は、のちに商店街に現れることがある。話しかけると「今日は久しぶりに買い物にやってきた」などと答えてくれる。
//--引越し人数5人目から現れる模様。商店街から消えるまでは引越し人数15人経過。16人目になるとそのキャラを再勧誘することが可能になる。
-引っ越した住人の情報はしばらくデータ内にストックとして残り、ストックがある状態で通信をすると新しい住人として相手のストックと交換したり、一方的に受け渡される場合がある。ストック期間は不明。

**自分の村への引っ越し [#y3d6f631]
-前提条件として、村の住人(固定以外)は10人が上限。
-引っ越してくる住人はランダムに選ばれる他、すれ違い通信先の村からやってきたり、キャンプで来た住人を勧誘した場合などがある。
--10人目の住人は、キャンプ場や他の村で引っ越し準備中の住人を勧誘、ストック交換、すれ違い通信をすることでやってくる。
--すれ違い通信の場合は、すれ違った人の村で引っ越し準備中の住民がやってくる。また、すれ違いでやって来た住民は「(元の村の名前)から来た○○」と自己紹介する。口癖や服はリセットされてるが、元の村の村メロなどを歌ってくれることがある。
--敷地面積として実質6×5マス(家の建つ部分が3×3マス、周囲に+1マス、入り口とその左右1マスの前のみさらに+1マス。キャンプ場と同じ)が必要で、それだけのスペースが確保出来る場所(木や花などは無視)すべてに予定地が配置される可能性がある。
住宅が建って欲しくない場所があれば先に公共事業を設置しておくと予定地を避けることができる。

-裏技的なものであるが、新しい住民の建築予定地を好きな場所に選ぶ方法がある(場所厳選)。
やり方は住人が引っ越してくる日に、その日の一番初めに住民登録で新しい住民を作成(うっかり登録してある住民でゲームを始めてしまわないように注意)。駅から出たら引っ越してくる住民の建築予定地を探す。
気に入った場所であればそのまま住民登録しセーブしてメインキャラでゲーム開始。気に入らない場所であればゲームをリセットし、再び新しい住民を作る事で先ほどと建築予定地が変わっているので気に入る場所になるまで繰り返す。

-村のマップ:引っ越し履歴一例(約二ヶ月間のデータ)
--図はあくまでも一例だが、引っ越し予定地が確定された枠でなく、村全体にわたってランダムに配置される様子がわかる。
--赤枠ピンク枠は最終データ取得時で住んで居る箇所。青枠は過去、住民宅のあった場所(一時的にハゲ地になり、その後修復確認済み)
--枠は実際の家の大きさのみを表しています(引っ越し後一時的にハゲ地が出来る範囲)。
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 ※参考図の村は通信環境から外し、ストック交換が発生しない環境でデータを取ったので、住民の人数が9人でMAXになっています。ご了承ください。
**コメント [#x12bf5c7]
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