小ネタ の履歴ソース(No.22)
*小ネタ [#tf64c925] #contents **時間の流れ [#pf3b7ec1] 監視塔・各十三訃塔での移動一回につき1時間経過する。~ 塔内での時の流れは獣化ゲージをそのまま時針とした時間だけ進む。~ 例えば獣化ゲージが4分の1ほど進んだら3時間経過する。 **会話中に字幕を消す方法 [#n31312f2] 会話の時、ヌンチャクならCボタン、クラシックならXボタンを押すことによって字幕が消える。 *アイテム関連 [#qe4ffc1e] **グライアイの救済? [#c2497baf] 獣肉をまだ持っていない状態で、且つセレスの獣化ゲージが危険な状態で、~ 監視塔のグライアイに話しかけると、乾いた肉をもらえる **獣化ゲージが切れても若干ある余裕 [#i22d8b6d] 獣化ゲージが切れると点滅が始まるが、実はまだ猶予があり、~ マレビト片を使わずに最上階から下ってもまだ間に合うぐらいの時間が用意されている。~ 点滅が始まってもまだ諦めないでね。 **グライアイからプレゼント [#u5ee9a1a] グライアイに余った獣肉を一度に沢山売ると、その売値に応じてアイテムが貰える。~ 各塔ごとに3つずつ用意されていてそれぞれ一回だけ貰える。~ 又、下位のアイテムを貰わずに上位のアイテムが貰えるだけの獣肉を売ると、下位のアイテムも一緒に貰えるので、プレゼント目当てで肉狩りをする時は安心してガンガン狩ろう。~ 貰うための金額と貰えるアイテムは下記の通り。~ -大樹の塔 〜140:ナシ、150〜290:水銀、300〜590:力の石、600〜:碧盾のタリスマン -岩壁の塔 〜190:ナシ、200〜390:ドリアードの鉢植え、400〜790:再生治療薬、800〜:青銅の手鏡 -湧水の塔 〜90:ナシ、100〜240:良質の金具、250〜490:賢者の石、500〜:クレタの童話集 -紅蓮の塔 〜90:ナシ、100〜240:守りの石、250〜490:霊薬アンブロシア、500〜:小さなオルゴール -鍛鉄の塔 〜90:ナシ、100〜240:クレタ織の絨毯、250〜490:修練の指輪、500〜:ガラスの花瓶 -深緑の塔 〜240:ナシ、250〜490:白い絨毯、500〜990:浄化の指輪、1000〜:大きな古時計 -隆岩の塔 〜240:ナシ、250〜490:戦術指南書、500〜990:オケアノス霊石、1000〜:騎士の絵本 -端流の塔 〜140:ナシ、150〜290:七色の鱗、300〜590:遠見の指輪、600〜:エオス教のペンダント -業火の塔 〜140:ナシ、150〜290:赤色の絨毯、300〜590:鳳凰石、600〜:儀礼のドレス -精金の塔 〜190:ナシ、200〜390:アイギス鋼、400〜790:農村の風景画、800〜:貴人のドレス -曙光宵闇の塔 〜490:ナシ、500〜990:霊銀ミスリル、1000〜1490:対極のオーブ、1500〜:誓いのリング **装備効果は重複する [#m87a70f3] 体力や腕力が上昇する装備を複数つけても効果が上乗せされるのと同様に~ 体力が自動回復する効果を持つ「生命の腕輪」や「混沌の戦衣」も、同時装備すれば装備しただけ効果が重複する。~ 具体的には、1つでは下の鎖ゲージの目盛1つ分回復するのに約30秒掛かるが、2個なら約15秒、4個なら4秒弱で回復する。~ ~ 同様に「獣革の中敷」を複数装備することで、アイテムの破壊確率を大きく下げることができる。~ 例として、獣革の中敷を最大の9個、爆砕石を3個装備してラスボスの攻撃を200回受けてみるとアイテムや装備がほぼ壊れなくなった。~ (200回中2回破損。装備数だけ半減するならば計算上は0.2%のはずだが少数点は切り上げだろうか)~ 効果は絶大だが、これだけ何度もダメージを受ければアイテムや装備が壊れるよりも先にHPがなくなる。~ どうしても壊したくないアイテムを持ち帰る時や、序盤で満足な装備が整わない間は有効かもしれないが、普段は2つほど装備すれば十分だろう。~ ~ 試してはいないが、この調子だと修練の指輪も複数装備することで早くレベルアップできそうだ。 *アクション関連 [#pdb5abe3] **高所からの着地ダメージ回避 [#r0430045] アーカイブに載ってるが…~ 高いところから着地した場合一定のダメージを受けるが、~ 着地直前にAボタンかZボタンを押すことにより、受身を取りダメージをゼロにする事ができる。~ 連打するだけでいいので簡単。 **淵掴まりをしない方法 [#v57b775e] 段差を降りる際、Cボタンを押しながら降りると~ いちいち淵掴まりをすることなくスムーズに降りる事が出来る。~ 上記の「着地ダメージ回避」と合わせて使っていこう。 **防御・回避について [#p0983e7c] 防御・回避は、コンボ中を含め武器攻撃中ならいつでも発動することができる。~ 行動のキャンセルにも使えて非常に便利。~ キャンセルと無敵時間のおかげで大変お世話になる回避だが、連続で発動できるのは2回まで。~ 完全に窮地から脱出するまでは回避終了後もガードであるZボタンを押し続けよう。 **鎖ゲージの維持 [#q9ba63d9] 通常、鎖ゲージは貯まっていても時間経過でゼロに戻るが、~ ゲージが貯まっている状態で敵に当てれば減少が一時的にストップする。~ コレを利用して、敵に鎖当てる→マイナスボタンで解除→鎖当てる→・・・でずっとゲージ維持可能。~ 鎖がはじかれる場合でも有効。お試しあれ。 **鎖ゲージの上昇速度 [#fe7ba4c0] 鎖ゲージを上昇させる方法はCボタンか縛った敵と反対にスティックを倒すの二種類あるが、~ スティックを倒す方が早く鎖ゲージを溜めることが出来る。~ **射撃攻撃の難易度 [#ud0b1b4a] 装備武器によって連続射撃の難易度が変わる。~ 双小剣→大剣→鎌=杭の順に難易度が上がっていく。~ **追加攻撃の難易度 [#y4bdbef0] 装備武器によって追加攻撃の受付時間に差がある。~ 鎌→大剣→双小剣の順に受付時間が短くなっていき、難易度が高くなる。 **コンボ中の自動方向転換 [#y3d6fa2a] コンボ中、スティックを触らなければ、自動で一番近い敵?に方向転換する。~ 逆にスティックを倒して攻撃を外しがちであれば、一度お試しあれ。 **コメント [#zebc6b0b] #pcomment(,5,reply,nonage)