ほのお

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
オーバーヒート10特殊周囲1マスダメージを与える。使用後、とくこうが2段階下がる。
おにび17変化正面/角抜け相手をやけど状態にする。
かえんぐるま11物理正面/角抜けダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。×
かえんほうしゃ12特殊直線ダメージを与え、、相手をやけど状態にすることがある。
せいなるほのお10物理正面ダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。
ホウオウ専用
×
だいもんじ9特殊正面ダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。
にほんばれ12変化フロアフロアの天気をひざしがつよいにする。×
ねっぷう8特殊部屋/敵ダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。×
ひのこ15特殊正面/角抜けダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。×
ブラストバーン6特殊周囲1マスダメージを与える。使用後、1ターンようすみ状態になる。×
フレアドライブ6物理正面ダメージを与え、自分も反動でダメージを受ける。相手をやけど状態にすることがある。×
ブレイズキック13物理正面ダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。急所に当たりやすい。×
ふんえん10特殊周囲1マスダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。×
ふんか6特殊正面/角抜け自分のHPが多いほど威力が大きい。×
ほのおのうず19特殊正面ダメージを与え、相手をしめつけ状態にすることがある。×
ほのおのキバ13物理正面ダメージを与え、相手をやけど状態やひるみ状態にすることがある。×
ほのおのパンチ13物理正面ダメージを与え、相手をやけど状態にすることがある。×
マグマストーム5特殊正面ダメージを与え、相手をしめつけ状態にすることがある。
ヒードラン専用
×

みず

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
アクアジェット18物理2マス先相手にダメージを与える。×
アクアテール11物理正面/角抜け相手にダメージを与える。×
アクアリング20変化自分一定ターンごとにHPが回復する。×
あまごい12変化フロアフロアの天気を「あめ」にする。×
あわ12特殊直線ダメージを与え、相手の移動速度を1段階下げることがある。×
うずしお17特殊正面相手にダメージ。一定の確率でしめつけ状態にする。
ダイビング状態の相手には2倍ダメージ。
×
オクタンほう15特殊直線ダメージを与え、相手のめいちゅうを1段階下げることがある。×
からではさむ17物理正面ダメージを与え、相手をしめつけ状態にすることがある。×
からにこもる16変化自分自分のぼうぎょを1段階上げる。×
クラブハンマー12物理正面急所に当たりやすい。×
しおふき5特殊正面自分のHPが少ないほど威力も下がる。×
しおみず8特殊正面相手にダメージ。相手のHPが半分以下のとき、ダメージ2倍。
ダイビング12物理正面ダイビング状態になり、次のターンに攻撃する。
ダイビング状態の間は一部の技の被ダメージが2倍になる。
床が水場でないフロアでは使えない。
×
たきのぼり12物理正面ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。
だくりゅう10特殊正面ダメージを与え、相手のめいちゅうを1段階下げることがある。×
なみのり11特殊正面ダイビング状態のポケモンに2倍ダメージ。
ハイドロカノン6特殊直線ダメージを与える。使用後、1ターンようすみ状態になる。×
ハイドロポンプ8特殊直線相手にダメージを与える。×
バブルこうせん10特殊直線ダメージを与え、相手の移動速度を1段階下げることがある。×
みずあそび19変化フロアフロアをみずあそび状態にする。
みずあそび状態の間は、炎タイプのわざのダメージが半減する。
×
みずでっぽう17特殊正面/角抜け相手にダメージを与える。×
みずのはどう12特殊直線ダメージを与え、相手をこんらん状態にすることがある。

でんき

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
10まんボルト10特殊周囲1マスダメージを与え、相手をマヒ状態にすることがある。
かみなり7特殊正面ダメージを与え、相手をマヒ状態にすることがある
そらをとぶ状態、とびはね状態の敵にも当たる
天気が「あめ」だと必中、
「ひざしがつよい」だと命中率が下がる
かみなりのキバ15物理正面ダメージを与え、相手をマヒ状態やひるみ状態にすることがある。×
かみなりパンチ17物理正面ダメージを与え、相手をマヒ状態にすることがある。×
じゅうでん20変化自分自分のとくぼうを1段階上げる。
次に繰り出す電気技の威力が上がる。
×
スパーク15物理正面ダメージを与え、相手をマヒ状態にすることがある。×
チャージビーム12特殊正面/角抜けダメージを与え、自分の特攻が1段階上がることがある。
でんきショック17特殊正面ダメージを与え、相手をマヒ状態にすることがある。×
でんげきは8特殊直線上必ず命中する。
でんじは17変化正面相手をマヒ状態にする。
でんじふゆう13変化自分一定ターン、じめんタイプ技が当たらなくなる。×
でんじほう9特殊直線上ダメージを与える。命中すれば相手を必ずマヒ状態にする。×
ほうでん8特殊部屋/敵ダメージを与え、相手をマヒ状態にすることがある。×
ボルテッカー8物理2マス先ダメージを与え、自分も最大HPの1/8のダメージを受ける。×

くさ

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
アロマセラピー12変化部屋/味方同じ部屋の仲間ポケモンと自分の悪い状態をすべて回復する×
ウッドハンマー10物理正面/角抜け相手にダメージを与えるが、自分もダメージを受ける。×
エナジーボール11特殊直線ダメージを与え、相手のとくぼうを1段階下げることがある。
ギガドレイン10特殊正面与えたダメージの半分を吸収する。
とくせい「ヘドロえき」持ちに対して使うとその分のダメージを受ける。
こうごうせい12変化自分HPを回復する。天気によって回復量が変わる。×
キノコのほうし12変化部屋/敵相手をすいみん状態にする。×
くさぶえ12変化正面/角抜け相手をすいみん状態にする。×
くさむすび20特殊正面相手が重いほど威力が大きくなる。
しびれごな17変化周囲1マス相手をマヒ状態にする。×
すいとる15特殊正面与えたダメージの半分を吸収する。
とくせい「ヘドロえき」持ちに対して使うとその分のダメージを受ける。
×
ソーラービーム9特殊自分/角抜けソーラービーム状態になり、次ターンに威力の高い攻撃をする。
天気が「ひざしがつよい」のときはためずに1ターンで攻撃できる。
タネマシンガン10物理直線2〜5回の連続攻撃を仕掛ける。
タネばくだん11物理正面/角抜け相手にダメージを与える。×
つるのムチ18物理正面相手にダメージを与える。×
なやみのタネ14変化やまなり相手をふみん状態にする。
特性「なまけ」持ちには効かない。
×
ニードルアーム11物理正面ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。×
ねむりごな13変化周囲1マス相手をすいみん状態にする。×
ねをはる22変化自分自分をねをはりじょうたいに変える。
ねをはり状態のポケモンは移動できないが、一定ターンごとにHPが回復する。
×
ハードプラント6特殊正面/角抜けダメージを与える。使用後、1ターンようすみ状態になる。×
はっぱカッター12物理直線急所にあたりやすい。×
はなびらのまい9特殊正面2〜5回の連続攻撃を仕掛けたあと、混乱する。×
パワーウィップ8物理正面相手にダメージを与える。×
マジカルリーフ8特殊正面/角抜け必ず命中する。×
メガドレイン17特殊正面与えたダメージの半分を吸収する。
とくせい「ヘドロえき」持ちに対して使うとその分のダメージを受ける。
×
やどりぎのタネ17変化正面相手をやどぎり状態にする。
一定ターン毎にHPを吸収する。
×
リーフストーム5特殊直線ダメージを与える。使用後、とくこうが2段階下がる。×
リーフブレード12物理正面急所にあたりやすい。×
わたほうし13変化正面相手の移動速度を1段階下げる。×

こおり

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
アイスボール15物理正面/角抜け1〜5回連続で攻撃する。はずれたら終了する。×
あられ13変化フロアフロアの天気を「あられ」にする。×
オーロラビーム17特殊直線ダメージを与え、相手のこうげきを半分に下げることがある。×
くろいきり13変化部屋/全こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・めいちゅう・かいひの段階をリセットする。×
こおりのキバ15物理正面ダメージを与え、相手をこおり状態やひるみ状態にすることがある。×
こおりのつぶて16物理2マス先相手にダメージを与える。×
こごえるかぜ13特殊直線ダメージを与え、相手の移動速度を1段階下げる。×
こなゆき10特殊部屋/敵ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。×
しろいきり17変化自分自分をしろいきり状態にする。
しろいきり状態の間は、こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・めいちゅう・かいひが下がらない。
×
ぜったいれいど12特殊正面命中率が低いが、相手を一撃で倒す。×
つららばり8物理正面/角抜け2〜5回連続で攻撃する。×
ふぶき7特殊部屋/敵ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。
天気が「あられ」だと必中。
ゆきなだれ12物理正面自分をがまん状態にする。
がまん状態の間は行動ができず、数ターン後に解除される。
解除された時、がまん状態の間に受けたダメージの2倍を与える。
れいとうパンチ12物理正面ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。×
れいとうビーム8特殊直線ダメージを与え、相手をこおり状態にすることがある。

エスパー

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
いやしのねがい16変化部屋/仲間だけ味方の悪い状態とHPを回復するが、自分のHPが1になる。×
かいふくふうじ16変化部屋/敵相手をかいふくふうじ状態にする。
かいふくふうじ状態のポケモンはHPが自然回復しなくなり、わざやどうぐでHPを回復することができなくなる。
×
ガードスワップ11変化正面/角抜け相手のぼうぎょ・とくぼうの段階と倍率を自分と入れ替える。×
こうそくいどう12変化部屋/味方移動速度を1段階上げる。×
コスモパワー14変化自分自分のぼうぎょ・とくぼうを1段階上げる。×
サイケこうせん17特殊直線ダメージを与え、相手をこんらん状態にすることがある。×
サイコウェーブ19特殊直線自分のレベルが高いほどダメージが大きくなりやすい×
サイコカッター14物理正面/角抜け急所に当たりやすい。×
サイコキネシス10特殊正面ダメージを与え、相手のとくぼうを1段階下げることがある。
サイコシフト10変化正面悪い状態を相手に移し、自分は悪い状態から回復する。×
サイコブースト5特殊正面ダメージを与える。使用した後は、特攻が大幅に下がる。
デオキシス専用
×
さいみんじゅつ13変化正面/角抜け相手をすいみん状態にする。×
じこあんじ17変化正面相手のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・めいちゅう・かいひの段階と倍率をコピーする。
しねんのずつき9物理正面ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。×
じゅうりょく5変化フロアフロアをじゅうりょく状態にする。
じゅうりょく状態の間は「ふゆう」の特性が消え、空中に浮かぶ技が使えなくなる。
×
じんつうりき12特殊正面ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。×
スキルスワップ14変化正面自分と相手のとくせいを入れ替える。
スプーンまげ17変化正面相手のめいちゅうを1段階下げる。×
テレポート7変化自分フロアのどこかにワープする。×
トリック17変化正面相手の持ち物と自分の持ち物を交換する。
互いに持ち物を持ってないと成功しない。
×
トリックルーム5変化フロアフロアのポケモンの移動速度をランダムで1段階上げるか下げる。
ドわすれ22変化自分自分のとくぼうを2段階上げる。×
なりきり17変化正面フロアを移動するまでの間、自分のとくせいを相手のものと同じにする。×
ねむる8変化自分自分をねむる状態にする。
ねむる状態から目覚めたとき、HPと悪い状態が回復する。
ねんりき22特殊正面ダメージを与え、相手をこんらん状態にすることがある。×
ハートスワップ10変化正面/角抜け相手のこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、かいひ、めいちゅうの段階と倍率を自分と入れ換える。
マナフィ専用
×
パワートリック13変化自分自分のこうげき、ぼうぎょの段階と倍率を入れ替える。×
パワースワップ13変化正面/角抜け相手のこうげき・とくこうの段階と倍率を自分と入れ替える。×
バリアー16変化自分自分のぼうぎょを2段階上げる。×
ひかりのかべ14変化自分ひかりのかべ状態になる。
ひかりのかべ状態のポケモンは特殊攻撃で受けるダメージが半減する。
ふういん15変化正面相手をようすみ状態にする。×
マジックコート19変化自分自分をマジックコート状態に変える。
マジックコート状態の時に悪い状態になる技や能力を下げる技を受けると、その技を相手に跳ね返す。
×
みかづきのまい12変化部屋/仲間だけ仲間のHP・PPとわるい状態をすべて回復するが、自分のHPが1になってしまう。
クレセリア専用
×
ミストボール10特殊正面 角抜けダメージを与え、相手の特攻を1段階下げることがある
ラティアス専用
×
ミラーコート15特殊自分自分をミラーコート状態に変える。
ミラーコート状態の時に特殊のわざやこうげきを受けると、受けたダメージと同じぶんだけ相手に返す。
×
みらいよち13変化自分こていダメージ状態になり、自分の与えるダメージを30に固定する。×
ミラクルアイ27変化正面敵のかいひランクが上がっている場合は元に戻す。
敵があくタイプの場合、相手をミラクルアイ状態にし、エスパータイプのわざのダメージを受けやすくする。
×
めいそう19変化自分自分のとくこう・とくぼうを1段階上げる。
リフレクター22変化自分リフレクター状態になる。
リフレクター状態のポケモンは物理攻撃で受けるダメージが半減する。
ゆめくい13特殊正面相手に与えたダメージの半分を吸収する。相手が寝ていない場合は失敗。
ヨガのポーズ22変化自分自分のこうげきを1段階上げる。×
ラスターパージ12特殊正面ダメージを与え、相手のとくぼうを1段階下げることがある。
ラティオス専用
×

ドラゴン

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
あくうせつだん5特殊部屋/敵急所にあたりやすい。
パルキア専用
×
げきりん6物理正面2〜5回連続で攻撃してから、自分がこんらん状態になる。×
たつまき15特殊正面ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。
そらをとぶ・とびはね状態の相手には2倍のダメージ。
×
ときのほうこう4特殊部屋/敵ダメージを与える。使用後、1ターンようすみ状態になる。
ディアルガ専用
×
ドラゴンクロー10物理正面相手にダメージを与える。
ドラゴンダイブ8物理正面ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。×
りゅうせいぐん5特殊部屋/敵ダメージを与える。使用後、とくこうが2段階下がる。×
りゅうのいかり8特殊正面/角抜け30の固定ダメージ。×
りゅうのいぶき12特殊直線上ダメージを与え、相手をマヒ状態にすることがある。×
りゅうのはどう10特殊正面/角抜け相手にダメージを与える。
りゅうのまい22変化自分自分のこうげき・移動速度を1段階あげる。×

あく

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
あくのはどう10特殊周囲1マスダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。
いちゃもん16変化正面相手が最後に出した技を、そのフロアで使えなくする。
うそなき22変化正面相手のとくぼうを2段階下げる。×
おいうち17変化自分カウンター状態になる。
カウンター状態の時に物理のわざやこうげきを受けると、受けたダメージと同じぶんだけ相手に返す。
×
おきみやげ15変化部屋/敵同じ部屋の敵のこうげき&とくこうを大幅に下げるが、自分のHPが1になりワープする。×
おしおき8物理正面相手のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼうのいずれかが上がっていると威力が上がる。×
おだてる17変化正面相手のとくこうを1段階上げ、こんらん状態にする。×
かみくだく13物理正面ダメージを与え、相手のぼうぎょを1段階下げることがある。×
かみつく19物理正面ダメージを与え、相手をひるみ状態にすることがある。×
さしおさえ18変化正面相手をさしおさえ状態にする。
さしおさえ状態のポケモンはどうぐを使うことができない。
しっぺがえし16物理自分カウンター状態になる。
カウンター状態の時に物理のわざやこうげきを受けると、受けたダメージと同じぶんだけ相手に返す。
すりかえ16変化正面/角抜け敵のポケモンの道具と自分の道具を入れ替える。自分と敵ポケモンの両方が道具を持っていないと成功しない。×
ダークホール8変化部屋/敵相手をすいみん状態にする。
ダークライ専用
×
ダメおし12物理正面相手のHPが半分以下だと、威力が2倍になる。×
だましうち8物理正面必ず命中する。×
ちょうはつ20変化正面相手をちょうはつ状態にする。
ちょうはつ状態のポケモンは攻撃技しか出せなくなる。
つじぎり12物理正面急所に当たりやすい。×
どろぼう20物理正面相手にダメージを与え、持っているアイテムを盗む。
どうぐを持っている状態では盗めない。
なげつける16物理正面相手を別のポケモンに向けて投げとばす。
はたきおとす22物理正面相手の持っているアイテムを対角線上の床に落とす。×
ふいうち7物理2マス先相手にダメージを与える。×
ふくろだたき15物理変化フロアの仲間を自分の周りに呼び寄せる。×
よこどり17変化自分自分をよこどり状態に変える。フロア中で使われた敵の補助技の効果を自分のものにする。×
わるだくみ20変化自分自分のとくこうを2段階上げる。×

その他

わざPP分類種類効果・備考わざ
マシン
しんくうぎり7特殊部屋/敵部屋にいる全ての敵に固定18ダメージ
すいへいぎり10物理正面3マス/敵相手にダメージを与える。
のろい17変化自分/正面こうげき・ぼうぎょを1段階上げるが、移動速度が1段階下がる。
ゴーストタイプが仕様した場合、自分のHPを半分削って相手をのろい状態にする。
のろい状態のポケモンは毎ターン最大HPの4分の1のダメージ受ける。
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