No.167 イトマル

ポケモンデータ

ぶんるい
いとはきポケモン
タイプ
むし
どく
とくせい
むしのしらせ
ふみん
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
♂:タイプC
♀:タイプC
からだのおおきさ
しんか
アリアドス(Lv22以上)
出現ダンジョン
トゲトゲやま-F (Lv7)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
123159159いとをはく
どくばり
おいうち
かなしばり
サイケこうせん
シグナルビーム
ソニックブーム
どくづき
どくびし
バトンタッチ
2
3
4
5
6
7
820120601からみつく
922001603
1020120949
11220012319
12202202324きゅうけつ
13220014130
14222204133
15220014634ナイトヘッド
16212204640
17220025152
18212215156
19220025160かげうち
20222215199
21220026022
22212216028みだれひっかき
23220026034
24212217684
25220029348
263122110171ふいうち
273200210995
283022211820
293220212643クモのす
303022213468
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
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65
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80
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87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1
Lv8からみつく
Lv12きゅうけつ
Lv15ナイトヘッド
Lv19かげうち
Lv22みだれひっかき
Lv26ふいうち
Lv29クモのす
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
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使えるわざマシン

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。

注意黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
トゲトゲやま-F--F73021122112いとをはく
どくばり
こわいかお

備考:Lv1ダンジョンで有名な鈍足技マスター、イトマル。

タイプ一致の「きゅうけつ」と「どくばり」に、超便利技「こうそくいどう」も使えるので結構便利なポケモン。

もちろんさいごのまで仲間にすれば即戦力になるだろう。

広範囲への攻撃技は「ナイトヘッド」くらいしかないため、「すいへいぎり」でも覚えさせてみる?

遠距離攻撃技がないので、「ヘドロばくだん」を技マシンで覚えさせておくのもいいだろう。

固有技「クモのす」(LV37)は単体だと、ちょっと使い勝手が悪いのが難点。

相手から逃げるときに足止めとしてかけておく程度だろうか・・・。

まぁ他に優秀な技があるので敢えて入れる必要はないだろうが。

さいごのまで仲間にしたのを進化させるなり、育てるなりするのが一番いいだろう。

成長率が悪いワケではないので、トゲトゲやまで勧誘して序盤から使うのも悪くはない。


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