No.488 クレセリア

ポケモンデータ

ぶんるい
みかづきポケモン
タイプ
エスパー
とくせい
ふゆう
移動タイプ
空中
かしこさグループ
タイプH
台詞タイプ
♀:タイプD
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3みかづきのベール自分だけに効果のある技が仲間にも効くようになる
出現ダンジョン
出現しない(イベントで加入可能)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
15019515209かげぶんしん
ねんりき
211121
311121
411111
511112
611211
711212
811211
911211
1011211
1111212しんぴのまもり
1211212
1311212
1412212
1511212
1611212
1721212
1821212
1921212
2021212しろいきり
2121212
2221112
2321112
2421112
2521112
2621111
2721011
2821011
2921111オーロラビーム
3021011
3121111
3221111
3321010
3421111
3521110
3621011
3721110
3821110みらいよち
3921010
4021111
4121110
4221111
4321010
4421111
4521010
4621011
4711110きりさく
4811011
4911110
5011111
5111011
5211110
5311112
5411012
5511112
5611112
5711012つきのひかり
5811012
5911111
6011111
6111111
6211111
6311111
6411111
6511111
6611111サイコカッター
6711111
6811111
6911111
7011111
7111111
7211111
7311111
7411111
7511111サイコシフト
7611111
7711111
7811111
7911111
8011111
8111111
8211111
8311111
8411111みかづきのまい
8511111
8611111
8711111
8811111
8911111
9011111
9111111
9211111
9311111サイコキネシス
9411111
9511111
9611111
9711111
9811111
9911111
100111110
合計1791191061161312607012
参考:加入直後のステータス
Lv47 126-66-58-63-74

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1かげぶんしん
ねんりき
Lv11しんぴのまもり
Lv20しろいきり
Lv29オーロラビーム
Lv38みらいよち
Lv47きりさく
Lv57つきのひかり
Lv66サイコカッター
Lv75サイコシフト
Lv84みかづきのまい
Lv93サイコキネシス

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえしふぶき×ロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきは×ヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく
×
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えている技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

敵として出現しない。

備考

本編クリア後のシナリオで、物語に大きく関わるポケモン。
クリア後はサメハダいわにいるので、話しかければいつでも仲間になる。

自分から殴りに行くよりは、控えからリーダーの支援を得意とするタイプ。
固有技の「みかづきのまい」は「いやしのねがい」の効果に加え、PPの回復も可能な点では上位互換である。
ただし、それと引き換えに自分のHPが1になるので、状況によってはかえって危険な技。
幸いにも、回復技「つきのひかり」があるので、「みかづきのまい」と連結させて、
デメリットであるHPの減少をフォローすることができる。
攻撃面では、わざマシンで「れいとうビーム」「エナジーボール」「シャドーボール」等、
補助技では、専用装備の効果を活かせる「めいそう」「ひかりのかべ」等を覚えさせるのも悪くない。

能力値はとくぼうが高いものの、他は伝説の割りに控えめ。
防御に至っては、Lv100でも100ちょっとしかない。

かしこさグループは「しゃこうか」「だいちのめぐみ」持ちのHタイプ。
「かげぶんしん」や「めいそう」、サイキックオーブがあれば、カクレオン狩りに連れて行くことも可能である。

Lv1ダンジョンでは、初期ステが高い上に「かげぶんしん」が使えるので、扱いやすい部類になる。
ただし、攻撃技はしばらく「ねんりき」一辺倒になるので、何かしら攻撃用のわざマシンを手に入れたいところ。

コメント欄


戻る