ゼロのしま なんぶ

ダンジョン情報

ゼロのしま なんぶ

ポケモン出現情報

基本的なステータスや注意点など。

出現ポケモン

H
P

















備考
ポッポ1-
3
10
14
4
8
4
5
5
9
5
6
4.5
5
B1-B3Fたいあたり
特性するどいめ・ちどりあし

タイプ一致の「たいあたり」がシェルダーよりわずかに痛い程度。
シェルダー1-
3
10
14
4
8
4
5
5
9
5
6
4.5
5
B1-B3Fたいあたり
特性シェルアーマー・スキルリンク

経験値も低くわざを使うのは勿体無い。
プリン1-
3
10
11
3
4
4
5
3
3
3
4
19
22.5
B1-B3Fうたう
特性メロメロボディ

「うたう」しか使ってこない。
弱い割に経験値は高いので、わざを当ててから倒そう。
ヒトデマン1-
3
10
16
5
7
6
7
7
9
5
6
8.5
10
B1-B3Fたいあたり かたくなる
特性はっこう・しぜんかいふく

B1F早々のはっこう持ち。
弱いとはいえ通常攻撃をすると敵が増えまくるので、Lvが低いうちはわざ1発で仕留めたい。
スターミー1-
3
8
14
5
7
6
7
7
9
5
6
10
12
B1-B3Fみずでっぽう じこさいせい こうそくスピン スピードスター
特性はっこう・しぜんかいふく

同上。
いしのつぶてやゴローンのいしなら「はっこう」を発動させることなく倒せる。
ある程度強くなったら、特性を経験値稼ぎに逆利用してしまおう。
シードラ1-
3
29
35
10
14
12
14
10
16
11
15
31.5
37.5
B1-B3Fあわ みずでっぽう
えんまく にらみつける
特性どくのトゲスナイパー

B1Fの敵の中では飛びぬけて強い。
近接して戦うと毒を喰らうし、急所に当たると特性スナイパーで致命傷。
経験値がかなり高いのが救い。
リーシャン1-
3
21
23
12
14
6
7
10
12
6
7
8.5
10
B1-B3Fまきつく
特性ふゆう

序盤に6~12ダメージ+拘束効果の「まきつく」はキツい。
オマケに硬いので、よほどの高火力ポケモンでもない限り辛い相手。
ピィ1-
4
11
13
3
4
2
3
2
3
2
3
10
13
B1-B4Fはたく あまえる (B4F-:アンコール)
特性メロメロボディ・マジックガード

「あまえる」の効果は割と致命的。
不思議な床が近くにない時はわざを使って倒そう。
マダツボミ2-
3
12
12
5
6
7
7
6
6
7
8
3
3.5
B2-B3Fつるのムチ
特性ようりょくそ

わざは使うだけムダ。
ケムッソ2-
3
11
11
5
6
6
6
7
8
6
6
7.5
8
B2-B3Fたいあたり いとをはく
特性りんぷん

「いとをはく」の鈍足効果にのみ注意。
キャタピー2-
4
23
23
13
14
6
7
14
14
6
6
6.5
7.5
B2-B4Fたいあたり いとをはく
特性りんぷん

ケムッソより一回り強い。
HPも高いので、弱いうちはわざを使って倒そう。
タマタマ3-
5
13
14
7
8
6
7
7
8
5
5
18.5
21.5
B3-B5Fさいみんじゅつ たまなげ さわぐ
特性ようりょくそ

「さいみんじゅつ」にのみ注意。
能力が低いので攻撃わざは痛くない。
チョンチー3-
5
39
45
10
14
10
12
10
14
8
10
48.5
56.5
B3-B5Fあわ でんじは ちょうおんぱ
特性ちくでん・はっこう

これも「はっこう」持ちだが、
ヒトデ達と違いHPは高く、足止め技2つに「あわ」での鈍足効果まである。
経験値は高いので、わざで一気に倒そう。
ニャルマー3-
6
38
42
14
17
7
9
13
16
3
5
43
54
B3-B6Fねこだまし (B5F-:ひっかく)
特性マイペース・じゅうなん

特性により2つの状態異常が効かない困ったさん。
さらに、ひ弱そうな外見に反して攻撃力はシードラを上回る。
ただし経験値多めで防御自体は低いので飛び道具でHPを削るなどして積極的に倒そう。
ゴクリン4-
6
46
50
11
13
13
15
13
15
11
13
33.5
39
B4-B6Fはたく (B6F-:あくび)
特性ヘドロえき・ねんちゃく

HPが高く長期戦になりがち。
吸収技を使うと痛い目に遭うので厳禁。
ポチエナ4-
6
30
34
12
13
8
12
13
16
8
12
24.5
28.5
B4-B6Fたいあたり (5F-:とおぼえ)
特性にげあし・はやあし

半端にHPを削ると特性にげあしで逃げられてしまう。
経験値もそんなに高くはないので、放置しておくのもアリ。
ニドラン♀5-
7
33
37
15
17
9
13
15
18
10
13
3.5
4
5-7Fなきごえ ひっかく (B7F-:しっぽをふる)
特性どくのトゲ・とうそうしん

前作よりもHPは高く、経験値はより低くなった最低の敵。
近接攻撃をすると毒を浴びる場合があるので飛び道具でHPを削ろう。
コラッタ5-
8
31
43
18
23
13
19
12
13
6
7
15
18.5
5-8Fしっぽをふる でんこうせっか
(7F-:きあいだめ)他
特性にげあし・こんじょう

「動けてしまう」悪い状態異常をかけると、「こんじょう」により痛い反撃を貰う。
更にLvUPによる成長率が高いので、下層のこいつは別物の強敵と思っておいた方がいい。
ヨーギラス6-
8
43
44
26
27
12
13
21
22
12
12
38
43
6-8Fすなあらし かみつく
にらみつける
特性こんじょう

HPの低い序盤だと「すなあらし」のダメージは驚異そのもの。
「こんじょう」発動時の攻撃力も凄まじいので、追加効果のあるわざは使わない方がいいかも。
カラカラ6-
8
50
52
17
19
15
16
17
19
15
16
42
47.5
6-8Fなきごえ しっぽをふる
(B7F-:ホネこんぼう)
特性いしあたま・ひらいしん

電気タイプの受難その1、序盤の避雷針。
かなりの威力の「ホネこんぼう」に加え、能力低下技まで連発してくるのでキツい。
トゲピー6-
9
21
22
12
14
9
10
10
11
9
10
11
13.5
6-10Fあまえる ゆびをふる なきごえ
特性はりきり・てんのめぐみ

ふしぎな床が近くにない場合は「あまえる」に注意。
「ゆびをふる」で即死技や固定ダメージ技が出たりもするので、弱さの割には危険な部類。
ジグザグマ7-
8
27
28
9
9
4
5
11
11
6
6
45.5
48
7-8Fたいあたり しっぽをふる なきごえ
特性ものひろい・くいしんぼう

強さの割に経験値は悪くない。
エレキッド7-
8
37
39
20
21
8
9
20
21
8
9
72.5
77
7-9Fにらみつける でんこうせっか でんきショック
特性せいでんき

攻撃力は高めだが経験値も多い。
電気弱点のポケモンは要注意。
ピッピ7-
8
23
25
14
15
11
12
14
15
12
12
6
6.5
7-9Fはたく アンコール うたう
特性メロメロボディ

特性に注意、性別の確認を。
異性のピッピに攻撃すると、メロメロになって数ターン行動不能になってしまう事がある。
ディグダ7-
8
18
24
11
13
11
13
10
12
11
13
20.5
23
7-11Fおどろかす すなかけ ひっかく なきごえ
特性ありじごく・すながくれ

ヨーギラスが砂嵐を吹かせた途端に化ける。
「すながくれ」が発動し、「すなかけ」まで貰って攻撃が当たらなくなってしまった場合はゴローンの石などを投げて対処しよう。
ココドラ8462020191841.58-9Fどろかけ かたくなる たいあたり
特性がんじょう・いしあたま

元々硬い上に「かたくなる」でさらに強化してくる。
攻撃が痛いわ「どろかけ」の命中低下が怖いわでなるべくスルーしたい敵。
テッカニン8-
10
29
31
19
20
12
13
18
19
11
12
79.5
84.5
8-10Fきゅうけつ むしくい かたくなる
すなかけ ひっかく
特性かそく

最悪の道具泥棒
遭遇したら速攻で討つべし

モタモタしていると「むしくい」でバックの中の種やドーピングアイテムがコイツにどんどん喰われてしまうぞ!
耐久はヘボいので比較的倒しやすいが
もし自信がないなら飛び道具を惜しまず
に使おう。復活の種などを喰われると
泣くに泣けなくなるから…

だが経験値が中々美味いので
エレキブルと同様に経験値稼ぎの
カモになる。余裕があるなら狩って
みてもいいかもしれない
ゴーリキー8-
9
33
36
17
20
13
15
16
18
13
15
35.5
37.5
8-10Fけたぐり にらみつける きあいだめ
特性こんじょう・ノーガード

見た目より攻撃力は低めだが、
重量級のポケモンや、格闘が弱点のポケモンを使っている場合は注意しよう。
ハネッコ8-
9
27
28
15
16
9
9
15
16
7
8
32
34
9-10Fしっぽをふる こうごうせい はねる
特性ようりょくそ・リーフガード

前作ほど硬くないし経験値もマシなのでフツーの敵に。
攻撃技を持っていないのが特徴。
ウツドン8-
10
20
20
11
12
9
9
13
13
9
10
18.5
19.5
8-10Fつるのムチ まきつく せいちょう
特性ようりょくそ

HPはかなり低いが、他の敵との戦闘中にまきつかれると危険。
ソーナンス8-
11
56
59
13
14
15
15
13
14
14
14
28
29.5
9-11Fみちづれ しんぴのまもり
ミラーコート カウンター
特性かげふみ

わざも特性も嫌らしい敵。
「みちづれ」以外のわざは効果を互いに打ち消しあうので覚えておこう。
オニスズメ8-
12
44
50
20
22
12
14
22
24
12
14
54
60.5
9-12Fつつく なきごえ にらみつける
(10F-:みだれづき)
特性するどいめ

能力が高く、「つつく」の威力も強烈。
「みだれづき」に至っては即死しかねないダメージ。まさにオニ。
トランセル9191918191811.510Fかたくなる
特性だっぴ

弱い、と同時に経験値貧乏。
適当にあしらおう。
ラルトス9-
10
52
54
19
20
17
18
23
24
17
18
43
45.5
11-13Fなきごえ ねんりき
(12F-:かげぶんしん)
特性トレース・シンクロ

見た目よりしぶといポケモン。
プレッシャー・よちむ・かるわざ等、強力な特性をトレースされると面倒。
さらにエレキブルの攻撃と並ぶ高い特攻を誇るため「ねんりき」の威力がかなりキツい。
そして経験値はイマイチ。
ビードル9-
11
33
35
19
21
11
12
19
21
11
12
26
29
10-14Fどくばり いとをはく
特性りんぷん

芋虫系では一番厄介。
鈍足に角抜け毒の技を使い非常に嫌らしいが、耐久力はへっぽこ。
経験値も悪い。
エレキブル9-
11
51
55
23
25
19
21
20
22
20
22
109.5
122
10-15Fほのおのパンチ でんこうせっか にらみつける
でんきショック (12F-:けたぐり)
特性でんきエンジン

全能力が高いが経験値もかなり美味い。
今作は無道の出現フロアが
超危険地帯なので余裕があれば
コイツで狩りをするとよい
場所は強敵が少ない10階がお勧め
メノクラゲ9-
11
54
56
16
17
14
15
16
17
15
16
48.5
51
11-13Fどくばり ちょうおんぱ
からみつく
特性クリアボディ・ヘドロえき

「ちょうおんぱ」で混乱させた隙に、「どくばり」を好き放題打ち込んでくる。
他にも「からみつく」による鈍足など多彩な状態異常で行動を封じてくるので、飛び道具は多めに用意しておこう。
マリル9-
11
30
32
11
13
10
11
10
12
9
10
78
87
11-14Fたいあたり しっぽをふる
まるくなる (12F-:みずてっぽう)
特性あついしぼう・ちからもち

強さの割に経験値が高い。
大抵のポケモンなら一撃で倒せるだろう。
イーブイ9-
11
54
58
28
30
24
26
28
30
24
26
8
9
11-14Fたいあたり てだすけ
特性てきおうりょく・にげあし

前作同様、経験値がマズい上にてきおうりょくのせいで超強い。
全く旨みの無い敵なので、早くにげあしを発動させ放っておくのが吉。
ドクケイル10-
11
30
31
21
22
11
11
19
20
11
11
48
51
12-14Fねんりき
(27F-:かぜおこし 29F-:まもる)
特性りんぷん

初登場時は「ねんりき」しか使えない。再登場時は「かぜおこし」も覚えている。
16-
17
36
37
27
28
14
14
25
26
14
14
63.5
66
27-30F
ヤジロン10-
11
41
43
24
25
13
13
26
27
12
13
71
75
12-15Fどろかけ こうそくスピン
ねんりき (14F-:サイケこうせん)
特性ふゆう

前作よりタイプ一致技が増えている上、ことごとく追加効果付きという凶悪さ。
アサナン10-
11
51
53
25
26
21
23
28
29
21
23
46.5
49
13-14Fねんりき がまん
(14F-:みきり)他
特性ヨガパワー

前作よりレパートリーが豊富。
「みきり」が来たら飛び道具で攻撃しよう。
こう見えてエレキブルより強かったりするので注意。
バルビート10-
13
45
48
19
21
13
14
21
23
14
15
76
84
13-16Fたいあたり かげぶんしん
あやしいひかり フラッシュ
特性はっこう・むしのしらせ

またはっこう持ち。
今度は混乱に加え命中まで下げられるので、なおさらわざはケチれない。
ネイティ11-
12
32
33
20
21
10
11
20
21
10
11
14
14.5
14-17Fつつく にらみつける
ナイトヘッド他
特性シンクロ・はやおき

前作よりマシだが変わらず経験値貧乏。
固定ダメージで11~12ダメージの「ナイトヘッド」を使う事も。
スリーパー11-
12
60
62
25
26
20
21
25
26
20
21
43
45
14-17Fはたく かなしばり
あくむ すりかえ
特性ふみん・よちむ

ゼロ南、序盤四天王その1。
「よちむ」であらゆる攻撃を回避する強敵。その割に経験値が糞マズイ
石&トゲ攻撃は「よちむ」の影響を受けないので、接近前に投げまくらないと
少々えらいことに。
ランターン11-
13
63
69
25
29
17
19
25
29
16
18
100
110
14-18Fあわ でんじは
ちょうおんぱ じたばた
特性ちくでん・はっこう

またはっこう持ちだが、今度はコイツ自体も相当強いので全力で対処すること。
この付近は強敵がてんこもり状態なのではっこう狩りはお勧めできない。
ナッシー11-
12
35
37
19
20
12
13
23
24
12
13
36
37.5
15-16Fさいみんじゅつ たまなげ
ふみつけ タネばくだん他
特性ようりょくそ

この付近では安全な部類。
眠りや、日照り時の倍速化には注意。
イシツブテ11-
12
45
47
21
22
13
14
23
24
13
14
23
24
15-17Fたいあたり いわおとし
まるくなる ロックカット

「ロックカット」を使い一気に接近してくることがある。
攻撃力は低くないがここらでは地味。
ナッシーやネイティなど、この辺の敵に苦戦するようなら即降りも考慮に入れよう。
スカンプー11-
13
45
45
30
31
29
29
28
30
30
32
115
126.5
15-19Fみだれひっかき いやなおと
どくガス きあいだめ他
特性あくしゅうゆうばく

ゼロ南、序盤四天王その2。
「どくガス」→「ゆうばく」や、「いやなおと」→「みだれひっかき」などのコンボが怖い敵。
特性2つも最悪なものが揃っている。
経験値は魅力的だが…できる限り戦闘は避けたい。
ゆうばくを避けるなら、動きを封じてから1歩下がり飛び道具などで攻撃しよう。
ホーホー12-
13
34
35
21
22
12
12
21
22
12
12
61.5
64.5
16-18Fたいあたり さいみんじゅつ
(18F-:つつく)他
特性するどいめ・ふみん

「さいみんじゅつ」→「たいあたり」連発で
即死する可能性もあるので
あなどれない。
ストライク12-
13
40
43
27
29
16
18
23
25
16
18
92
96.5
16-18Fでんこうせっか きあいだめ
にらみつける (18F-:みねうち)他
特性むしのしらせ・テクニシャン

テクニシャンで強化された「でんこうせっか」の威力はかなりのもの。
「きあいだめ」や「にらみつける」でさらにダメージ増量を狙ってくるぞ。
ポリゴンZ12-
14
70
74
23
25
17
18
26
28
18
18
103.5
113.5
16-20Fたいあたり こうそくいどう
サイケこうせん トリックルーム
特性てきおうりょく・ダウンロード

ゼロ南、序盤四天王その3。
「モンハウ内に紛れ込んでいると「こうそくいどう」や「トリックルーム」で地獄絵図。
また、特性てきおうりょくにより
「たいあたり」の威力がとんでもない事になっている。
ドーミラー12-
14
80
85
21
23
23
23
21
23
18
20
55.5
60.5
16-20Fさいみんじゅつ ふういん
ねんりき (20F-:あやしいひかり)他
特性ふゆう・たいねつ

ゼロ南、序盤四天王その4。
そしてこいつが4匹の中で一番危険。
前作のプテラの様な火力こそは無いが
ふういん・あやひか・さいみんを使い
拘束プレイを狙ってくる。しかも
かなりの長期間出現。
MH内に紛れ
込んでいると集団リンチ決定。

更に倒しても貰える経験値は
たったの60弱。強いわ、硬いわ、
経験値低いわでイーブイ以上に
ヤバい敵なのでこいつの出現フロアは
即降りで逃げよう。
ブルー12-
14
46
48
23
25
16
16
25
27
16
16
81.5
89.5
16-21Fあまえる こわいかお
かみつく かみなりのキバ
こおりのキバ ほのおのキバ他
特性いかく・にげあし

ひるみ効果付きのキバ技だらけ。弱点も突かれやすいので注意しよう。
HPが低く「にげあし」持ちなので
耐久は紙でいかくの存在感なし。先手さえ取れば楽勝。
エアームド12-
13
35
37
24
25
16
16
24
25
10
10
117.5
123
17-19Fつつく すなかけ他
特性がんじょう・するどいめ

前作より続投。
経験値は多少下がったが
ついでにステータスまで前作より
大幅に下がっており倒しやすい。
だが残念ながら出現率は低めである
そして強敵だらけのこのフロア
での狩りは自殺行為である
無道狩りならぬ無謀狩りになるので
余程の強ポケモン使用時以外は諦めよう
アーマルド12-
13
24
24
24
25
17
17
26
27
17
17
122.5
128.5
17-19Fひっかく (18F-:みずてっぽう)他

見掛け倒し。
攻撃力はそれなりだが脆すぎる。
エアームドと合わせて経験値稼ぎにはもってこいの敵ではあるが
狩りの最中にドーミラーやスカンプーに
奇襲されたら大惨事なので
狩りは自重したほうが正解であろう
目に付いたら必ず倒す、
程度で十分。
自分から「かたくなる」「どろあそび」を使うのを待ち
技使用を控えるのもいいだろう
ウソッキー12-
13
40
41
25
26
16
16
25
26
16
16
36.5
38.5
17-19Fいわおとし けたぐり
じたばた ウッドハンマー他

隣接するまで動かないが、強さの割に経験値がからっきし。
無視推奨。
ナマケロ12-
14
57
60
31
32
20
21
26
27
20
21
91
100
17-20Fひっかく あくび
アンコール (18F-:なまける)
特性なまけ

前作ほど硬くはないし経験値も増えたのだが、相変わらずタイプ一致の「ひっかく」は強く、「あくび」も危険。
登場時は必ず寝ているので、無視できるなら避けて進んだ方が楽。
マイナン12-
14
41
43
33
35
20
20
32
34
20
20
87
95
17-20Fでんこうせっか なきごえ
てだすけ でんじは
特性マイナス

プラスルと同じフロアに出てくるが、特性は実質効果なし。
また、攻撃力が意外なほど高く不意のダメージを貰ってしまうことも。
プラスル12-
14
53
55
20
22
19
19
21
23
19
19
87
95
17-20Fでんこうせっか なきごえ
てだすけ でんじは
特性プラス

マイナンに同じく。
ただしこちらはそうでもない。
アーボ12-
14
52
56
25
28
18
20
24
27
19
21
59.5
65.5
17-21Fかみつく どくばり
へびにらみ まきつく他
特性いかく・だっぴ

タネやふしぎだまで動きを止めても「だっぴ」ですぐに回復してしまう。
そのうえ「いかく」のせいで物理耐性も高いので、攻撃力に自信がないなら石などで手早く倒そう。
ベトベター12-
14
41
47
21
23
12
14
19
21
13
16
30
33
17-21Fどろかけ どくガス他
(30F-:ちいさくなる)
(80F-:ヘドロこうげき どろばくだん)
特性あくしゅう・ねんちゃく
かしこさ[(80F-)回]所持

長い期間登場するお邪魔ポケモン。
「あくしゅう」を受けると数ターンの間どうぐすら使えなくなってしまう。
初回登場時はそうでもないが、再登場のたびに技や能力が増え、別ポケモンかと思うくらい強化されている。
17-
19
56
60
25
28
17
19
24
26
21
24
37.5
40.5
30-35F
27-
28
76
78
36
37
27
28
34
35
28
29
52
53.5
80-85F
スピアー12-
14
31
33
19
21
11
11
19
21
10
10
32.5
35.5
17-21F(※時の探検隊では、
特別なふしぎなメール
入力している場合にのみ出現する)


みだれづき (18F-:きあいだめ)

「みだれづき」を連発するので注意。
が、能力が低いので威力はそんなになかったりする。
マッスグマ13-
14
28
29
12
12
6
7
13
13
8
8
85.5
89.5
18-20Fずつき しっぽをふる なきごえ
すなかけ すりかえ

経験値は多め。豊富な能力低下技にのみ注意。
ナゾノクサ13-
16
41
47
24
30
16
19
24
30
16
19
37
42.5
18-25Fすいとる ようかいえき
しびれごな (22F-:どくのこな)他
特性ようりょくそ

広い範囲に登場するが、強くもなく弱くもなくごくごく平凡な敵。
ようかいえきが意外と高威力なので注意。
オタチ13-
14
42
43
27
28
17
18
26
27
15
16
83.5
87
19-21Fひっかく みだれひっかき
でんこうせっか まるくなる他
特性にげあし・するどいめ

「にげあし」のお陰で反撃を受けることは滅多にないと思うが、
「みだれひっかき」は結構な威力。
ウリムー13-
15
38
44
27
28
15
18
26
27
15
18
73.5
80
19-22Fこなゆき どろかけ
特性どんかん・ゆきがくれ

ユキノオーの影響でこの付近はかなりの確率であられが降っているので、「ゆきがくれ」が常に発動しているようなもの。
「どろかけ」や、偶数階の性別補正と重なろうものなら攻撃が殆ど当たらない。
マルノーム13-
15
59
63
25
27
25
27
25
27
24
26
111
121
19-22Fはたく へドロこうげき
どくガス あくび
特性ねんちゃく・ヘドロえき

あられが降っている時に毒を受けると一気に寿命が縮まる。
経験値も高いので、惜しみなく飛び道具を使った後にわざの一撃でトドメを。
キマワリ14-
15
41
43
21
22
21
22
23
24
21
22
105.5
110
20-22Fくさぶえ せいちょう
メガドレイン はたく他
特性ようりょくそ・サンパワー

特性はほぼ無意味だが前作と違い「くさぶえ」で眠らせてくる。
「せいちょう」「すいとる」等を敵が使うと、こちらが技を当てなくても経験値が増える。
ユキノオー14-
15
58
60
22
23
18
19
22
23
18
19
126.5
132
20-24Fこごえるかぜ こなゆき
くさぶえ はっぱカッター
特性ゆきふらし

フロアにことごとくあられを降らせる張本人。
本人も遠距離技3つに眠りまで備えているので、よほどの強ポケモンであっても出現フロアはすぐ降りたほうがよい。
ドククラゲ14-
15
69
71
26
27
15
16
26
27
15
16
90.5
94.5
20-24Fからみつく ようかいえき
どくばり ちょうおんぱ
特性クリアボディ・ヘドロえき

注意点はほぼメノクラゲと同じ。
わざも能力もさほど変わっていない。
ポワルン14-
15
57
58
25
26
15
16
25
26
15
16
58.5
61
21-22Fたいあたり こなゆき他
(37F-:にほんばれ あまごい あられ)
(91F-:ウェザーボール)
かしこさ[(54F-)回]所持

前作と同じく飛び飛びで出現するが、経験値が低くなったので完全に邪魔ポケモンと化した。
攻撃力が少し高めなのと、
再登場時に天候技を習得し、天気をコロコロと変えてくる点に注意。
最終ゾーンではウェザーボールも使うが、特攻の差でロズレイドのそれのほうが怖い。
19-
20
63
64
31
32
19
20
31
32
19
20
71
73.5
34-38F
24-
25
68
69
36
37
22
22
36
37
22
22
84
86.5
54-59F
26-
27
70
71
38
39
23
23
38
39
23
23
89
91.5
70-79F
29-
30
73
74
41
42
24
24
41
42
24
24
96.5
99
89-94F
フワンテ14-
16
60
64
28
29
19
19
26
28
19
20
72
78.5
21-25Fちいさくなる おどろかす
かぜおこし きあいだめ他
特性ゆうばくかるわざ

回避を連続で詰まれると手に負えない。
攻撃が当たらないようなら石で攻撃しよう。なお、トゲは回避されるのでNG。
要らないリボンや技マシン、ふしぎだま等を投げると「かるわざ」を防げる。
ダンバル14-
16
59
61
29
31
23
25
26
28
23
25
125
136
21-25Fとっしん
特性クリアボディ

「とっしん」しか使ってこないが、経験値がかなり高い。
何とか自滅させずに倒したいところ。
キノココ14-
16
43
45
27
29
13
15
24
26
12
14
65.5
71
21-25Fすいとる たいあたり
しびれごな やどりぎのタネ
特性ほうし・ポイズンヒール

地味な強さだが、あられが降っている最中に長期戦に「すいとる」や「やどりぎのタネ」で持ってこられるとキツい。
パッチール15-
16
49
50
23
24
23
24
23
24
24
25
93.5
97.5
22-25Fさわぐ たいあたり
まねっこ だましうち
特性マイペース・ちどりあし

「マイペース」と「さわぐ」のせいで混乱と睡眠が効かない。
HPは低めて経験値も良いので、「さわぐ」をわざと使わせてから倒そう。
レディバ15-
16
57
60
38
40
33
35
39
41
33
35
105.5
110
22-25Fたいあたり れんぞくパンチ
ちょうおんぱ しんぴのまもり他
全能力激高↑↑↑

前作の弱さがウソのような驚く程の攻撃の高さ、おまけにかなりタフ。
「れんぞくパンチ」が2発も当たろうものなら大ピンチ。
カモネギ15-
16
51
53
24
26
14
16
25
27
14
16
69.5
72.5
23-28Fみだれづき どくづき
れんぞくぎり つばめがえし
すなかけ にらみつける他

多彩なわざを持っている。
特に「すなかけ」の命中ダウンは地味に危険。
ナックラー15-
16
60
61
27
28
14
15
27
28
14
15
92
96
24-28Fかみつく すなかけ
特性かいりきバサミ・ありじごく

わざが2つしかないので攻撃も一辺倒だが、その分「すなかけ」を連発される危険が大きくなる。
ガーディ15-
16
57
59
35
36
20
21
30
31
20
21
79
82.5
24-28Fひのこ かぎわける
かみつく ほえる他
特性いかく・もらいび

この階ではニョロモと並び強敵。
フワンテ使いの場合、回避率をリセットする「かぎわける」に要注意。
ニョロモ15-
16
48
51
29
31
20
21
28
29
20
21
28.5
30
24-28Fみずあそび さいみんじゅつ
あわ おうふくビンタ
特性ちょすい・しめりけ

「さいみんじゅつ」で眠らされた後の猛攻が怖い敵。
小ネタとして、しばられのタネ等を投げ動きを止めたまま生かしておけば、フワンテのゆうばくを防いでくれる。
ビリリダマ16482620281972.525-28Fころがる スパーク
ソニックブーム他
特性ぼうおん・せいでんき

「ころがる」と「ソニックブーム」にさえ注意すればさほど怖くない敵。
なお、「ぼうおん」特性により「うたう」や「ちょうおんぱ」等のわざは効かない。
マネネ16-
17
48
48
26
27
22
23
27
27
23
24
97.5
101
26-30Fアンコール おうふくビンタ
ねんりき くすぐる
まねっこ ヨガのポーズ他
特性フィルター・ぼうおん

多彩な補助わざに注意。
「まねっこ」は前に出したわざと同じわざを使ってくるというわざ。
予期せぬ反撃をもらわぬよう注意。
ヤンヤンマ16-
17
53
54
25
26
18
18
26
27
18
18
92.5
96
26-30Fソニックブーム でんこうせっか
(29F-:みきり)他
特性かそく・ふくがん

「ソニックブーム」は前作から大幅に弱体化し、20の固定ダメージになった。
それほど痛くはないものの、直線攻撃なので一応注意しておこう。
イトマル16-
18
48
52
32
35
20
22
31
33
16
19
32.5
35
26-32Fきゅうけつ ナイトヘッド
いとをはく こわいかお
特性むしのしらせ・ふみん

鈍足わざのエキスパート。
その上、一撃で倒せないでいると、「むしのしらせ」で強化された、とんでもない威力の「きゅうけつ」が飛んできて形勢逆転されることもしばしば。
ダグトリオ16-
18
58
64
28
30
27
29
27
29
27
29
40
43
26-32Fどろかけ マグニチュード
トライアタック つじぎり他
(60F-:あなをほる ふいうち)
(65F-:すなじごく)
特性ありじごく・すながくれ
かしこさ[(60F-)相]所持

「マグニチュード」は固定ダメージだが、タイプ相性も計算されるので「ふゆう」持ちでもない限り超危険。
そして前作と同じく経験値は最悪。
25-
26
82
84
37
38
36
37
36
37
36
37
54
56
60-69F
メガニウム16-
18
65
71
25
28
31
35
26
29
31
35
143.5
155
26-32Fはっぱカッター どくのこな
こうごうせい (31F-:リフレクター)他
特性しんりょく

使用頻度こそ低いものの、火力が低いと「こうごうせい」で粘られるので、
わざで一気に倒せないなら無理に倒そうと思わないほうがいい。
しかし経験値は美味いのでシンオウ御三家を蹴散らせる実力があるなら
相手をする価値は十分にある。
ヒメグマ16-
17
42
43
31
32
19
19
27
28
19
19
62.5
65
27-30Fみだれひっかき ほしがる
だましうち うそなき
特性ものひろい・はやあし

御三家のいるこの近辺で「うそなき」を使われるとかなりヤバい。
幸いにも打たれ弱いのでさっさと倒そう。
モウカザル16-
18
67
72
33
36
30
32
32
35
33
35
38.5
41.5
27-33Fみだれひっかき マッハパンチ
ひのこ ちょうはつ他
特性もうか

シンオウ御三家の中間進化は総じて強い割に経験値が低い。
できる限り無視しておきたい敵。
ハヤシガメ17-
18
59
62
37
39
35
37
37
39
35
37
18
18.5
29-33Fはっぱカッター すいとる
たいあたり のろい他
特性しんりょく

痛くて硬い難敵。経験値も少ない。
「のろい」を使ってきたらチャンス。放置して逃げるなり後退しつつ攻撃するなりお好きにどうぞ。
ドサイドン17-
18
38
41
33
33
24
25
24
24
25
26
131
136
29-33Fみだれづき ふみつけ他
特性ひらいしん・ハードロック

見た目ほど強くない上に経験値は多め。
電気タイプにとっては怖い怖い避雷針ゾーン開始の合図。
ドンカラス17-
19
71
78
39
41
31
33
35
37
29
31
139
149.5
30-34Fつばさでうつ おどろかす
おいうち くろいきり
特性ふみん・きょううん

こいつも経験値が美味しい狩りの対象。
ただしHPは高く、しょっちゅう「おいうち」を使ってくるので長期戦は必至。
ラクライ17-
19
52
58
29
31
19
21
31
33
18
21
111.5
120
30-34Fでんこうせっか でんじは他
特性せいでんき・ひらいしん

電気タイプはしばらく即降り推奨?
経験値的には美味しい部類。
デンリュウ18503618331811231-33Fほのおのパンチ でんきショック他
特性せいでんき

またまた経験値が美味い敵。
モウカザルやハヤシガメをどうにか倒せるのなら稼ぎ時。
グライガー18-
19
78
80
45
47
23
23
37
37
25
27
72.5
75.5
31-35Fでんこうせっか どくばり
すなかけ はたきおとす他
特性かいりきバサミ・すながくれ

攻撃力とHPが飛びぬけて高い。
経験値も低めで嫌がらせ技まで長けているイヤな敵。
ニドラン♂18-
19
58
59
32
33
25
25
33
34
24
24
8
8
31-35Fきあいだめ にどげり
どくばり (34F-:みだれづき)他
特性どくのトゲ・とうそうしん

他とは対照的に経験値が大ハズレな敵。
わざを使うにも勿体無いので、あしらいスカーフがあるならそれを使うべき。
オドシシ18-
19
34
34
14
15
9
9
14
15
10
10
85
88
31-36Fふみつけ にらみつける
さいみんじゅつ すなかけ他
特性いかく・おみとおし

前作と違い、HPも防御も低く、脆い。
その割に経験値はそこそこなのでありがたく狩ろう。
エレブー18-
21
42
48
27
31
15
19
27
31
16
20
120
133.5
33-39Fでんこうせっか でんきショック
けたぐり (34F-:でんげきは)他
特性せいでんき

HPは低く倒しやすい割に経験値が高い。
途中から必中・直線わざのでんげきはを習得するので覚えておこう。
ジバコイル19-
20
60
61
28
29
23
24
34
35
23
24
169
175
34-38Fソニックブーム でんきショック
きんぞくおん ちょうおんぱ
ミラーコート バリアー他

やはり強さの割に経験値が多い。
とは言っても、「きんぞくおん」で特防を下げられると周りの強敵に殺られかねないので、わざで一気に倒そう。
ドードー19-
21
50
54
28
31
17
19
31
35
16
20
33.5
36
35-39Fおいうち つつく
でんこうせっか みだれづき
特性にげあし・はやおき

ウリであった「経験値大・おいうち」ポジションがドンカラスに取られ、空気と化してしまった敵。
経験値もかなり低いので「にげあし」を発動させたら放置しておこう。
フワライド19-
21
66
70
32
34
19
20
32
34
20
21
155
166.5
35-40Fちいさくなる おどろかす
かぜおこし きあいだめ他
特性ゆうばくかるわざ
かしこさ[(40F-)回]所持

フワンテと同じく超危険な敵。
注意点はフワンテと同じ、「かるわざ」による2回行動と「ゆうばく」による爆発ダメージ。
経験値が豊富なので出来るだけ倒したいが…命の方が大事ならどうぐを使って戦闘を回避しよう。
ニョロボン19-
21
66
72
39
41
32
33
41
43
32
33
200
214.5
36-40Fおうふくビンタ バブルこうせん
さいみんじゅつ じごくぐるま
特性ちょすい・しめりけ
かしこさ[(40F-)回相]所持

経験値が超高いが危険度も超高い。
「さいみんじゅつ」で眠らされようものなら死を覚悟すべき。
なお、フワライドの「ゆうばく」を防いでくれるという嬉しい一面も。
経験値稼ぎをするなら1体だけ
しばられのタネを投げ生かしておくのもいいだろう
カビゴン19-
21
84
90+10
34
38
32
36
34
38
32
36
169
181.5
36-40Fたいあたり ドわすれ まるくなる
はらだいこ (37F-:あくび)他
特性あついしぼう・めんえき
かしこさ[(40F-)応丈]所持

HPがやたらと高くかなりタフ。
元々の攻撃力は並程度…だが、
「はらだいこ」を使われると本家並みの鬼攻撃力と超耐久を両立してしまう。そうなる前に倒せ。
ライボルト19-
21
60
66
31
34
24
29
36
39
24
28
176
189
36-40Fほのおのキバ でんこうせっか
かぎわける (37F-:スパーク)他
特性せいでんき・ひらいしん
かしこさ[(40F-)回相]所持

こいつも弱い割に経験値が豊富。
なお、こいつが登場しなくなる40Fで避雷針ゾーンは一旦終了。
ケンタロス19-
22
62
71+10
39
43
21
26
28
33
19
22
128.5
142.5
36-43Fつのでつく ねむる
こわいかお おいうち他
特性いかく・いかりのつぼ
かしこさ[(40F-)丈相]所持

ひたすら物理面に特化した構成。「つのでつく」の一撃も地味に痛い。
特殊技が使えるなら楽に倒せる。
クサイハナ19-
24
51
61
34
42
20
23
34
41
20
23
53
62.5
36-48Fようかいえき どくのこな
ねむりごな しびれごな
すいとる (44F-:メガドレイン)他
特性ようりょくそ
かしこさ[(40F-)応相]所持

かなり長い間出現する状態異常担当。
ポポッコよりは大分マシだが、吸収わざまで持っているので厄介。
サボネア20-
21
59
62
32
34
19
21
32
34
19
21
108.5
112.5
37-39Fすいとる どくばり
すなかけ やどりぎのタネ
(39F-:ミサイルばり)他
特性すながくれ

実力はクサイハナと大差ないが、こちらは「すなかけ」や「やどりぎのタネ」、そして「ミサイルばり」で攻めてくる。
特に「ミサイルばり」の威力は侮れない。
ヤミカラス21-
22
76
80
43
44
24
25
42
43
23
24
114
117.5
39-42Fつばさでうつ おどろかす
おいうち くろいきり
特性ふみん・きょううん
かしこさ[(40F-)回]所持

何故かドンカラスより後から出る上に一回り強めで、
それでいて経験値はドン以下という謎いっぱいの敵。
ヘラクロス21-
22
49
51+10
29
30
17
18
33
34
17
18
78
80.5
39-42Fつじぎり たいあたり
つばめがえし かわらわり
こらえる他
特性むしのしらせ・こんじょう
かしこさ[(40F-)丈相]所持

こんじょう発動に気をつける以外は特に苦戦しないはず。
「こらえる」を使われたら効果が切れるまで後退しよう。
キノガッサ21-
22
55
57+10
34
36
23
25
31
33
22
24
100.5
103.5
39-43Fずつき やどりぎのタネ
しびれごな メガドレイン他
特性ほうし・ポイズンヒール
かしこさ[(40F-)丈相]所持

「ほうし」が怖いがHPが低いので喰らう機会も少なく、それでいて経験値はそこそこ。
マニューラ21-
23
64
68
44
46
31
33
36
38
35
39
141
150
39-44Fみだれひっかき でんこうせっか
だましうち ダメおし
いやなおと さしおさえ
特性プレッシャー
かしこさ[(40F-)回相]所持

「プレッシャー」持ちなのでわざは出来るだけ使いたくないが、
こいつ自体が危険なわざの宝庫なのでPPをケチってはいけない。
スコルピ21-
23
73+10
75+10
33
35
20
22
30
32
21
23
162
172.5
40-45Fつぼをつく ミサイルばり
どくばり (44F-:はたきおとす)他
特性カブトアーマー・スナイパー
かしこさ[丈相]所持

部屋の敵全てをランダムに強化し、寝ている敵まで起こす「つぼをつく」が怖い。
「ミサイルばり」も相当痛い。
ただし耐久力は並程度で倒しやすく、経験値も高いので、火力があるなら積極的に倒そう。
ノクタス21-
23
62+10
68+10
33
35
20
24
34
36
20
24
120
128
40-45Fすいとる やどりぎのタネ
すなかけ ミサイルばり
特性すながくれ
かしこさ[丈相]所持

スコルピより威力は落ちるが直線連続攻撃はやはり危険。
まれに効果を発揮する「すながくれ」特性も見落としがち。
グランブル22-
23
56
57
38
39
22
22
36
37
21
21
133
137.5
41-46Fずつき かみなりのキバ
ほのおのキバ こおりのキバ
あまえる しっぽをふる他
特性いかく・はやあし
かしこさ[応相]所持

どれが来るか分からない三色キバも怖いが、それ以上に「あまえる」が嫌な敵。
「いかく」特性と兼ねあって与えられるダメージがガタ落ちしてしまう。
ギャラドス22-
24
56+10
60+10
34
36
31
33
31
33
31
33
178
189.5
41-48Fあばれる かみつく
(44F-:りゅうのいかり)
特性いかく
かしこさ[丈相]所持

光線技でもぶっ放してきそうな貫禄だが、その実態はパワーバカ。
戦い方次第では経験値のカモにできる。
スカタンク22-
24
39
43
29
30
26
27
24
25
29
31
195
207.5
41-49Fみだれひっかき どくどく
いやなおと えんまく他
特性あくしゅうゆうばく
かしこさ[回]所持

進化前と同じく毒→ゆうばくや防御低下に注意。
特にどくどくは絶対に食らわないように。
ステータスはスカンプーより弱いので、遠距離わざがあれば経験値稼ぎのカモになる。
遠距離わざがなければ睡眠or麻痺させ、一歩下がって石を投げてもOK。
アリアドス22-
23
45
47
37
39
21
21
30
30
22
24
83.5
86
42-46Fいとをはく こわいかお
きゅうけつ ナイトヘッド
かげうち むしくい
(44F-:みだれひっかき)他
特性むしのしらせ・ふみん
かしこさ[回相]所持

鈍足わざのデパート再び。
イトマル同様、前作のわざに加えて「むしのしらせ」+「きゅうけつ、むしくい」のコンボが追加された。
この付近は「なかままもり」持ちが多いので、無効化用にトゲや石も常備しておきたい。
ポポッコ22-
23
50+10
51+10
36
37
27
28
35
36
24
25
83.5
86
42-46Fタネマシンガン しびれごな
ねむりごな どくのこな他
特性ようりょくそ・リーフガード
かしこさ[回丈]所持

「タネマシンガン」習得により前作とは大違いの脅威に。
もちろんこな技3種も揃っているという至れり尽くせりっぷり。
前作での大人しさはどこへ行った。
ノコッチ22-
23
44
45
31
32
21
21
31
32
21
21
96
99
43-46Fあくび へびにらみ
ころがる うらみ
特性てんのめぐみ・にげあし
かしこさ[相]所持

「うらみ」で主力わざのPPを0にしてくるのがヤバすぎる。
あしらいスカーフを持っているなら装備しておこう。
ツチニン23-
24
51
51
21
21
14
14
20
21
14
14
112
115.5
44-49Fみだれひっかき すなかけ他
特性ふくがん
かしこさ[回]所持

能力的に場違いな敵。
「みだれひっかき」もそんなに痛くない。
あえて言うなら「すなかけ」の命中ダウンは結構辛い。
ダイノーズ23-
24
79+10
80+10
36
36
31
32
29
30
31
31
196.5
202.5
45-52Fたいあたり マグネットボム
とおせんぼう てっぺき他
かしこさ[応丈]所持

「マグネットボム」が痛く、なおかつ硬くて仲間守りまでしてくるイヤな敵。
ノーマル・ひこうタイプの技は殆ど効かない。
ベトベトン23-
25
71
75
34
36
22
24
32
34
26
27
176
187
45-55Fどろばくだん どろかけ
ヘドロこうげき どくガス
特性あくしゅう・ねんちゃく
かしこさ[回]所持

角抜け攻撃盛りだくさん。
おまけに嫌な追加効果まで付いているので、モンハウ等で連戦が必要な時に来られると辛い。
ゴルバット23-
24
62
65
34
35
20
21
29
30
20
21
180.5
186
46-50Fいやなおと ちょうおんぱ
つばさでうつ あやしいひかり
特性せいしんりょく
かしこさ[回]所持

多彩な混乱わざに加え、喰らうと割と致命的な「いやなおと」持ちという黄金コンボの持ち主。
HPや防御は低いので、弱点を突けば一撃で倒せる。
タツベイ2466+1034213314171.547-49Fかみつく にらみつける他
かしこさ[応丈]所持

前作と同じく美味しい敵。
倒しやすい上に危険なわざも使ってこないという素晴らしさ。
ニドリーナ2470+10363440336147-50Fみだれひっかき どくばり
しっぽをふる にどげり他
特性どくのトゲ・とうそうしん
かしこさ[丈相]所持

能力は平凡的だが若干タフなので、「どくのトゲ」を受けやすい点にのみ注意。
前作と変わらず経験値は低い。
ニドリーノ2458+10372738266147-50Fみだれづき どくばり
きあいだめ にどげり他
特性どくのトゲ・とうそうしん
かしこさ[丈相]所持

ニドリーナを大幅に打たれ弱くした感じ。
ニドラン一家はきっとカカァ天下。
ブーバー2472+103722412114047-52Fひのこ スモッグ だましうち他
(74F-:あやしいひかり)
特性ほのおのからだ
かしこさ[丈相 (74F-)眠集攻負]所持

前作から大幅に弱体化。
特攻が高めな以外は普通の敵。
深層で混乱わざを習得し再登場!…するが、相変わらず地味。
26-
27
74+10
75+10
39
40
23
23
43
44
22
22
148.5
153
74-80F
モンジャラ2440332643264648-52Fすいとる しめつける
どくのこな ねむりごな
特性ようりょくそ・リーフガード
かしこさ[回]所持

倒すのを後回しにすると「ねむりごな」で眠らされるという面倒くさい敵。
イルミーゼ24825334483614049-54Fでんこうせっか つきのひかり
たいあたり あまえる
特性どんかん・いろめがね
かしこさ[回相]所持

見た目に反し、超攻撃力の持ち主。
だがノーマル技しか持っていないので、額面ほどの攻撃力はない。
ウインディ24-
25
79+10
82+10
44
45
28
29
39
40
28
29
136.5
141
50-55Fかみつく かみなりのキバ
ほのおのキバ かぎわける他
特性いかく・もらいび
かしこさ[丈相]所持

地味な強さだが、地味なりに強敵。
地味に痛いキバ技に加え、「いかく」のせいで地味に硬い。
「かぎわける」も使うので、フワンテを使っている場合は特に要注意。
オニドリル248935323731113.551-54Fついばむ にらみつける
おいうち みだれづき
つばめがえし オウムがえし
かしこさ[回]所持

バッグの中のふっかつのタネ等を食べてしまうイヤな敵。
しばられのタネのようなマイナスアイテムは食べないので、ドーピング系が狙われる確率が高い。
ツボツボ24-
25
51+10
54+10
33
34
47
49
31
32
47
49
123.5
127.5
51-55Fがまん アンコール
しんぴのまもり他
かしこさ[応丈]所持

こいつ単体では弱いが、
他の敵と組むと持ち前の耐久力+仲間守り、そして「しんぴのまもり」で強力なサポート役と化す。
フォレトス24-
25
61+10
63+10
32
33
22
22
32
33
22
22
191
197
51-55Fじばく とっしん
まもる しぜんのめぐみ他
かしこさ[応丈]所持

またもやサポート役。
例によって単体では弱いが、仲間守り+「まもる」という凶悪コンボを使ってくる。
通路で戦えば上のコンボは使われないが、やっぱり仲間守りは発動する。
サワムラー24-
25
86+10
87+10
37
38
38
38
28
29
27
27
90.5
93.5
51-56Fにどげり とびげり
きあいだめ (55F-:フェイント)
特性じゅうなん・すてみ
かしこさ[丈相]所持

経験値は大幅に下がり、強さは大幅に
上がった最低の敵。海老沢狩りはもう
出来ないので悪しからず。
HPが高く、「すてみ」特性の効果で「とびげり」がとんでもない威力に。
即死しかねない威力なので、出来るだけ遠距離わざかどうぐで対処しよう
マルマイン24-
25
71+10
74+10
38
39
31
31
40
41
30
31
171.5
176.5
51-56Fスパーク ソニックブーム
ころがる いやなおと
特性ぼうおん・せいでんき
かしこさ[丈相]所持

ソニックブームは弱体化してるのであまり怖くは無い。
だがこの付近にはエビワラー&サワムラーの高火力コンビがいるので「いやなおと」が本格的に危険。
ふしぎなゆかの出現率も低めなので、飛び道具を駆使してわざ一撃でしとめたい。
エビワラー24-
25
85+10
86+10
38
39
36
36
27
28
29
29
155
159.5
51-56Fれんぞくパンチ こうそくいどう
マッハパンチ バレットパンチ
特性するどいめ・てつのこぶし
かしこさ[丈相]所持

2マス先まで届くパンチ技に加え、「こうそくいどう」で加速までしてくる強敵。
サワムラーと違い、経験値はそこそこ。
ブビィ24-
25
64+10
65+10
37
38
24
24
38
39
23
23
125
129
53-57Fひのこ だましうち
スモッグ (55F-:あやしいひかり)他
特性ほのおのからだ
かしこさ[丈相 (71F-)眠集攻負]所持

ブーバーと同じく地味な印象だが、
そこそこの攻撃力に加え、「あやしいひかり」で混乱させてくるので油断はできない。
2666+103925402413371-77F
ドンメル24-
25
80+10
83+10
39
39
25
25
36
37
23
24
125
129
53-59Fひのこ マグニチュード
とっしん (55F-:ドわすれ)他
特性どんかん・たんじゅん
かしこさ[応丈]所持

「たんじゅん」+「ドわすれ」で一気に特防が4段階も上がってしまうので、特殊わざがメインの場合は要注意。
そしてもちろん、固定ダメージの「マグニチュード」も相変わらず危険。
ドラピオン2586+104637413920755-60Fつぼをつく ミサイルばり
かみつく かみなりのキバ
こおりのキバ ほのおのキバ他
特性カブトアーマー・スナイパー
かしこさ[丈相]所持

スコルピの強化版。
攻撃力を初め全能力が上がり、更には弱点も大幅に減り倒しづらくなった。
グラエナ256337304529164.556-60Fかみつく すなかけ
かぎわける ほえる他
特性いかく・はやあし
かしこさ[回]所持

能力もわざも経験値も地味。
「いかく」のせいで多少硬いなー、と感じる程度。
「かぎわける」を使ってくるので、フワンテ系の天敵ではある。
マグカルゴ2571+1032263226120.556-61Fひのこ いわおとし
スモッグ じこさいせい
あくび (71F-:げんしのちから)他
特性マグマのよろい・ほのおのからだ
かしこさ[応丈 (71F-)ス構反]所持

仲間守りで攻撃を引き受けつつ「じこさいせい」で回復し、隙あらば「あくび」で眠らせて来る、根っからのサポート役。
単体では並の能力だが、
再登場時に「げんしのちから」を習得し、攻撃面でも侮れない敵となる。
2674+103327332712471-77F
メタモン25762515251510756-64Fへんしん わるあがき
特性じゅうなん
かしこさ[相]所持

今作でも「へんしん」は見掛け倒し。
だが、「わるあがき」の威力は結構なもの。
ラムパルド2562+1030264326159.557-62Fずつき おいうち
こわいかお ダメおし他
特性かたやぶり
かしこさ[丈相]所持

本家と違い攻撃は低い。
無駄に特攻が高いが、「げんしのちから」はまだ使えないので一安心。
ギャロップ25903929423015857-64Fほのおのうず メガホーン
どくづき ふみつけ他
特性にげあし・もらいび
かしこさ[回]所持

前作とは違い、HP以外の能力は低め。
すぐ逃げ出すので心配する必要はそんなにないが、わざが豊富なので弱点を突かれる可能性が高いので注意。
コータス2595+102929283013457-64Fひのこ スモッグ
えんまく こうそくスピン他
特性しろいけむり
かしこさ[応丈]所持

仲間守りを習得している上にHPがやたらと高い。
単体では面倒なだけの敵だが、通路で他の敵の後ろにいたりしたら…苦戦必至。
サイホーン2562+103924362717058-64Fロックブラスト こわいかお
みだれづき しっぽをふる他
特性ひらいしん・いしあたま
かしこさ[応丈]所持

待ってました避雷針…ここからしばらく電気タイプの受難地帯。
今までとは違い、こいつ自体も結構強め。
タイプ一致で角抜け、更に連続攻撃の「ロックブラスト」がとにかく驚異。
チルット2582+1053405340181.558-64Fつつく みだれづき
うたう しんぴのまもり他
特性しぜんかいふく
かしこさ[回丈]所持

可愛い容姿と見せかけて深層にいる敵並の能力を持っている。
攻撃力も相当なものなので、睡眠=死亡と思っておいた方がいい。
特性とかしこさのせいで状態異常をかけてもすぐに治ってしまう。
コロトック254534233523120.559-63Fがまん れんぞくぎり
きゅうけつ うたう
特性むしのしらせ
かしこさ[回]所持

豊富な虫技+「むしのしらせ」持ちなので一見強そうにも見えるが、
守りが紙なので特性が働く機会はまずないという可愛そうな敵。
アーボック2579+1049324631161.560-64Fかみつく かみなりのキバ
ほのおのキバ こおりのキバ
ようかいえき いやなおと
特性いかく・だっぴ
かしこさ[丈相]所持

弱点も少なく守りも堅いので、「いやなおと」→キバ技のコンボを受けやすい。
特性のせいで状態異常もほぼ無効。
地力のあるポケモンなら良いが、弱いポケモンを使っている場合は緊急回避アイテムは惜しまぬように。
ユキワラシ25-
26
61
62
29
30
25
26
29
30
24
25
164.5
169.5
60-65Fこなゆき かげぶんしん 
こごえるかぜ まもる他
かしこさ[相]所持

直線わざの上、受けると確実に鈍足になる「こごえるかぜ」がやばい。
接近する時はジグザグ歩行で。
イノムー25-
26
67
69
37
38
28
29
34
35
31
32
132.5
136.5
60-67Fこなゆき こごえるかぜ
げんしのちから どろかけ
こらえる どろばくだん
特性どんかん・ゆきがくれ
かしこさ[相]所持

わざの追加効果がどれもやばい。できるなら一撃でしとめたい。
ちなみに、「こなゆき」は隣接していないと使ってこないので、一人旅のゼロ南では大して怖くない。
オオタチ256840273630130.561-63Fでんこうせっか このゆびとまれ
みだれひっかき てだすけ
特性にげあし・するどいめ
かしこさ[回]所持

よく「このゆびとまれ」を使ってさまよっているマスコット役。
防御は紙だが、攻撃力は並程度はあるので油断しないように。
コドラ25-
26
83+10
85+10
37
38
26
27
36
37
25
26
146
150.5
61-68Fとっしん てっぺき
どろかけ メタルクロー他
特性がんじょう・いしあたま
かしこさ[応丈]所持

あまり強くないので通常攻撃で削ろうとすると、「どろかけ」を使ってきたりする。
命中ダウンは厳しいので、素直にわざで倒そう。
メタング25-
26
66+10
67+10
40
41
28
29
36
37
27
28
197
203
62-66Fねんりき とっしん
メタルクロー こわいかお
特性クリアボディ 空中移動
かしこさ[応丈]所持

進化前と同じく経験値が美味い。
この付近には水場が多いので、通路に逃げ込むとこいつが寄ってきたりする。
クヌギダマ25-
26
63+10
64+10
34
35
22
23
34
35
21
22
81.5
84
63-67Fまもる じばく
とっしん しぜんのめぐみ他
かしこさ[応丈]所持

この近辺に攻撃力の高い敵は少ないが、やっぱり「じばく」は怖い。
他にも仲間守り+「まもる」など、気が緩んでいる所に活を入れてくれるありがた迷惑な敵。
タテトプス25-
26
70+10
73+10
39
40
27
28
39
40
27
28
171.5
176.5
63-68Fたいあたり まもる
きんぞくおん いばる
かしこさ[応丈]所持

守りに特化した敵ばかりだが、三人集まれば何とやら。
特に困るのはモンハウに出てきた時で、仲間守りが発動しっ放しな所に「いばる」や「きんぞくおん」で茶々を入れてくれるのでストレスが溜まる。
ミノマダム
(鋼)
25-
26
54
55
32
32
18
19
30
31
20
20
170
175
63-68Fめざめるパワー ねんりき
まもる (65F-:ミラーショット)他
かしこさ[回]所持

周りの敵より輪をかけて地味だが、
「ミラーショット」で命中を下げてきたりとやる事はやっている。
コモルー2680+103724372620865-69Fかみつく ずつき
きあいだめ ひのこ他
かしこさ[応丈]所持

やはりこいつも守りに長けている。
単体なら、倒しやすい上に経験値も高いので良いことづくめ。
プテラ2654372033209165-69Fつばさでうつ げんしのちから
こわいかお ちょうおんぱ
こうそくいどう かみなりのキバ
こおりのキバ ほのおのキバ他
特性いしあたま・プレッシャー
かしこさ[回]所持

前作から大幅に弱体化したが、補助わざの驚異は健在。
周りの敵に守られつつ「こうそくいどう」で全体を強化し、「げんしのちから」連発で能力を高め、じわじわと攻めてくるぞ。
サナギラス2674+1032222722164.565-70Fいわなだれ いやなおと
すなあらし こわいかお
特性だっぴ
かしこさ[丈相 (70F-)眠集攻負]所持

攻撃力は低い。低いが、「いやなおと」で防御を下げられた後にザングース等に会ったりしたら…それこそ大惨事。
それ以外は大して怖くない。
ブニャット26863227373215265-70Fねこだまし さいみんじゅつ
みだれひっかき あまえる
特性あついしぼう・マイペース
かしこさ[回 (70F-)]所持

喰らうと嫌なわざがピンポイントで揃っている。
ちなみに混乱しないので、状態異常に頼っていた場合はその点にも注意。
ザングース2696+1045344634199.565-70Fでんこうせっか つるぎのまい
れんぞくぎり きりさく
特性めんえき
かしこさ[丈相 (70F-)眠集攻負]所持

超体力と超攻撃力の持ち主。
「つるぎのまい」を積まれた後の「きりさく」は即死級の威力。
70F以降はかしこさ「まけんき」と「こうげきてき」も追加されるので本格的に危険。
ラフレシア26-
27
71
74
48
49
27
28
44
45
27
28
183.5
189
65-79Fアロマセラピー メガドレイン
しびれごな どくのこな
特性ようりょくそ
かしこさ[応相 (70F-)]所持

長期間出現する上に「アロマセラピー」で寝ている敵を起こしまくるなどなど、嫌がらせ要素満載。
前作と違い攻撃力も高めなので注意。
オニゴーリ26713525362317568-73Fこなゆき こごえるかぜ
かげぶんしん まもる他
特性せいしんりょく・アイスボディ
かしこさ[相 (70F-)]所持

ユキワラシの強化版。
倒しやすい部類なので、積極的に倒しにいこう。ただし「こごえるかぜ」の鈍足には要注意。
トリデプス2683+1043383739197.569-73Fまもる いばる
きんぞくおん てっぺき他
かしこさ[応丈 (70F-)ス構反]所持

モルフォンなどの風使いを守る大黒柱。
それだけでなく、特防を下げたり混乱させたりと嫌がらせわざにも長けている。
いやマジで勘弁です。
ルクシオ2677+1043264226157.569-73Fスパーク ほえる
かみつく にらみつける他
特性とうそうしん・いかく
かしこさ[丈相 (70F-)眠集攻負]所持

周りの敵のせいで影が薄い。
だからと言って弱い訳ではない、「スパーク」の威力は中々のもの。
モルフォン26673925412685.570-74Fぎんいろのかぜ きゅうけつ
ちょうおんぱ サイケこうせん
どくのこな しびれごな
特性りんぷん・いろめがね
かしこさ[相]所持

遂に出ました風使い。
同じ部屋にいるだけで「ぎんいろのかぜ」を連発してくる。
前作より能力は弱体化しているので、「殺られる前に殺れ!」
アメモース268343384739115.570-75Fあやしいかぜ かぜおこし
あわ こわいかお
特性いかく
かしこさ[回狙反]所持

またもや風使い。モルフォンより耐久力があり、
「いかく」も持っているので一撃ではしとめ辛い。
運が悪いと追加効果が連続で発動し、延々と風を連発してくる。
ケッキング2680+1040323726197.570-75Fあくび アンコール
ドわすれ だましうち他
特性なまけ
かしこさ[丈相眠集攻負]所持

「あくび」で眠るとかなり長いターン眠ったままになる。
いやしのタネ等では回復できないので、カゴを用意しておこう。
あしらいスカーフがあると、「あくび」を含めて完封できる。
ガーメイル26683523362219671-75Fまもる めざめるパワー
ねんりき かぜおこし他
かしこさ[回]所持

風を吹かせてきそうな雰囲気だが、レベルが足りず、使うのは「かぜおこし」だけ。
それでいて経験値が高めで美味しい敵。
ドガース26-
27
76+10
77+10
44
45
18
19
44
45
18
19
148.5
153
71-79Fどくガス じばく
ヘドロこうげき ダメおし他
特性ふゆう
かしこさ[応丈ス構反]所持

自爆で一気にHPを削りつつ、毒で回復を止めるという懐かしいコンボを使ってくる。
それ以外にも、仲間守りや反撃などを持ち、地味に嫌な敵。
サイドン26-
27
70+10
73+10
39
41
28
30
36
38
32
34
208
214
B73-B79Fロックブラスト こわいかお
みだれづき しっぽをふる他
特性ひらいしん・いしあたま
かしこさ[応丈ス構反]所持

序盤から断続的に続いていた避雷針ゾーンも、ここでやっと終了する。
…すでに終盤なんですけど。
サイホーンと同じく、「ロックブラスト」はシャレにならない威力。経験値は魅力的だができるだけ避けたい。
ゴローニャ26-
27
79+10
81+10
39
40
27
28
39
40
27
28
180
185
B73-B79Fロックカット いわおとし
マグニチュード じばく
ころがる (B79F-:ロックブラスト)他
かしこさ[応丈ス構反]所持

サイドンと並んで強力な岩わざ使い。
ただ攻撃するだけに留まらず、仲間を守ったり「ロックカット」で高速接近するなど行動も多彩。
ニドクイン2675+1040405038187B74-B76Fどくばり しっぽをふる
にどげり のしかかり他
特性どくのトゲ・とうそうしん
かしこさ[丈相眠集攻負]所持

毒を受けた後に「まけんき」でカウンターを貰うという泣きっ面に蜂状態を作り出してくれる敵。
防御も高めなので厄介。
パラセクト26533519351985.5B74-B78Fきゅうけつ キノコのほうし
どくのこな しびれごな
特性ほうし・かんそうはだ
かしこさ[相]所持

…前作の「きよらかな もり」での凶悪っぷりが見る影も無い。
とは言っても、部屋全体に届く「キノコのほうし」は、他の敵と組まずとも強力なわざである事に変わりない。
だが出現率は低め。
ヨマワル267536263626175B74-B78Fナイトヘッド かなしばり
あやしいひかり かげうち他
特性ふゆう 通過移動
かしこさ[回相ス狙]所持

幽霊の中では弱いほう。
周囲に攻撃するわざを持っているなら、敵が壁の中にいても攻撃を当てることができる。
マンムー26-
27
84
86
39
40
36
36
33
34
41
41
192.5
198
B74-B79Fげんしのちから こなゆき
どろかけ こらえる
どろばくだん あられ
特性どんかん・ゆきがくれ
かしこさ[相]所持

「こごえるかぜ」が使えなくなった代わりに、自力で「ゆきがくれ」を発動できるようになった。
発動時の回避率は相当なものなので、もしあられが降ってしまったらまともに戦おうとしないように。
フローゼル26-
27
70
71
36
37
23
24
34
35
23
24
141.5
145.5
B76-B80Fでんこうせっか おいうち
アクアジェット かみくだく他
特性すいすい
かしこさ[回相ス狙]所持

割と平凡な敵。
2マス技を2つも持っているので、通路で会うとちょっと厄介。
ポッタイシ26-
27
96
98
47
48
45
46
49
50
45
46
54
55.5
B76-B80Fバブルこうせん つつく
メタルクロー みずあそび他
特性げきりゅう
かしこさ[回相ス狙]所持

ハヤシガメ・モウカザルより大分遅れて登場。
御三家の能力の高さは健在。
そして、シンオウ中間進化系の経験値の低さも健在…。
倒してもまったくうまみのない敵なので、無視できるなら無視しておくのが得策。
…だがコイツは後のエンペルトの前座に過ぎない。
ニドキング26-
27
58+10
62+10
40
42
38
40
48
50
37
39
145
149
B77-B79Fどくばり きあいだめ
にどげり あばれる他
特性どくのトゲ・とうそうしん
かしこさ[丈相眠集攻負]所持

ニドクインとほぼ同じ、むしろ少し弱い。
我が家で尻に敷かれているに違いない。
サクラビス26-
27
84
87
31
32
19
19
33
36
20
21
175
180
B78-B82Fみずのはどう ねんりき
こうそくいどう ドわすれ他
特性すいすい
かしこさ[回相ス狙]所持

能力は低く、弱っちいので油断しがちだが
攻撃わざの追加効果で混乱したり、連続「こうそくいどう」で一気に加速してきたりと油断のできない敵でもある。
ポリゴン227-
28
96+10
98+10
44
44
23
23
43
44
23
23
176
181
B79-B84Fたいあたり じこさいせい
サイケこうせん こうそくいどう
特性トレース・ダウンロード
かしこさ[応丈ス構反]所持

前作より続投。サクラビスと似た部類
だが、今度はこいつも弱くない上に仲間守りまでしてくるので注意。
補助わざが多いせいか、「ようすをみている」を頻発し、全く攻撃をしてこないこともしばしば。
ブーバーン27-
28
74+10
76+10
37
39
32
34
40
42
33
35
199.5
205
B80-B85Fひのこ かみなりパンチ
あやしいひかり だましうち
スモッグ (B83F-:ほのおのパンチ)他
特性ほのおのからだ
かしこさ[丈相眠集攻負]所持

雰囲気出しのための敵その1。
ゼロ南の炎ポケモンでは最強格。
…が前作のブーバーほど脅威ではない。
経験値はオイシイが、ここまで来て稼ぐくらいなら早く降りた方がいい?
バクーダ27-
28
87+10
90+10
39
40
26
27
37
37
24
24
142
146
B80-B85Fひのこ マグニチュード
きあいだめ ドわすれ他
特性マグマのよろい・ハードロック
かしこさ[応丈ス構反]所持

耐久力が高いのをいい事に仲間を守りまくる。見落としがちだが、仲間守りはふしぎだまにも有効。
こいつ自体と戦っても「マグニチュード」で大ダメージ…。
だが深層の敵ではまだ優しいほう。
ムウマージ27-
28
72
73
34
35
21
22
34
35
21
21
180
185
B80-B86Fサイコウェーブ マジカルリーフ
うらみ おどろかす他
特性ふゆう 通過移動
かしこさ[回]所持

壁の中から最大42固定ダメージの「サイコウェーブ」を放ってくるという恐ろしい敵。
さらには「うらみ」でわざのPPを0にする。
打たれ弱い方なので、弱点を突ければ割ともろいのだが…。
ガブリアス27-
28
105+10
106+10
40
40
43
43
41
42
44
44
192.5
197.5
B81-B86Fりゅうのいかり きりさく
ほのおのキバ すなじごく
すなあらし すなかけ他
特性すながくれ
かしこさ[丈相眠集攻]所持

雰囲気出しのための敵その2。
持ち前のタフさに加えて「まけんき」持ちなので、カウンターされる危険が高い。
遠距離わざでHPを削りたい所だが…そうすると、「すなあらし」で回避を上げて来るという周到っぷり。
カゲボウズ28-
29
100
101
45
46
35
35
45
46
35
35
90.5
93
B83-B87Fナイトヘッド かげうち おにび
いやなおと のろい うらみ
だましうち はたきおとす
特性ふみん他 通過移動
かしこさ[回相ス狙]所持

前作の驚異、健在。
ゴーストは紙装甲という常識をくつがえす高いHPに、「いやなおと」「うらみ」を初めとした嫌なわざの宝庫。
さらに攻撃技は2種ともあしらえない
この付近では、部屋で戦おうが通路だろうが安心できない。
ポニータ28-
29
93
95
38
39
30
30
41
42
31
31
162.5
167
B84-B88Fひのこ しっぽをふる
ふみつけ (87F-:とっしん)他
特性にげあし・もらいび
かしこさ[回狙反]所持

ギャロップより深い階層にいるが、特に目立って強いわけでもない。
前作の「きよらかな もり」でもそうだったが、何故こんな深層にいるのだろうか。
ルカリオ28-
29
74+10
77+10
46
47
30
30
48
49
31
31
209
214.5
B86-B90F時限定
でんこうせっか きんぞくおん
あくのはどう はっけい
ボーンラッシュ (87F-:さきどり)他
かしこさ[丈相眠集攻負]所持

様々なタイプのわざを兼ね備えた、バランスのいい強敵。
「さきどり」で使ったわざは威力まで上がるので、実はかなり危険。
ソルロック28-
29
109
112
39
40
32
32
46
47
35
35
188.5
193.5
B86-B90Fいわおとし ほのおのうず
ロックカット サイコウェーブ
特性ふゆう
かしこさ[回相ス狙]所持

半固定ダメージの「サイコウェーブ」の連射がとにかく怖い。
ジグザグに近づこうが、軸を合わせないようにしようが、「ロックカット」で一気に射程内に寄ってくるので、直線技持ちへのセオリーは通用しない。
ルナトーン28-
29
95
98
44
45
31
31
47
48
33
34
181
186
B86-B90Fいわおとし さいみんじゅつ
ロックカット サイコウェーブ他
特性ふゆう
かしこさ[回相ス狙]所持

ソルロックに同じく。
ただしこいつは睡眠技まで持っている。眠らされたら命はないものと思っておこう。
レディアン28-
29
79
80
52
53
38
38
52
53
38
38
203.5
209
B86-B90F(87F-:ぎんいろのかぜ) ちょうおんぱ
れんぞくパンチ しんぴのまもり
マッハパンチ バトンタッチ
特性むしのしらせ・はやおき
かしこさ[回相ス狙]所持

深層の強敵1号で
ゼロ南最凶三人衆の1人。
そして3人衆の中で最も強く非常に危険。

「むしのしらせ」で強化された「ぎんいろのかぜ」を
浴びようものなら、どんなポケモンであろうと
良くて致命傷だろう。
モンハウ内では「しんぴのまもり」や「バトンタッチ」で
シャレにならない引っ掻き回しっぷりを披露してくれる。
モンハウに入ったら、即部屋全体に効果のあるふしぎだまを使おう。
サマヨール28-
30
81
85
38
40
27
29
38
40
27
29
207
218
B86-B92Fナイトヘッド あやしいひかり
かげうち かみなりパンチ
ほのおのパンチ れいとうパンチ
かなしばり (91F-:のろい)他
特性プレッシャー
かしこさ[回相ス狙]所持

前作より技が多彩になり再登場!
PPを削る「プレッシャー」は地味に嫌。
あしらいスカーフで大部分の技を跳ね返せるので、持っているならそれで対処。
ただし「かげうち」「ナイトヘッド」を
所持している個体には別の手での対処が必要
マタドガス28-
30
88+10
90+10
47
49
26
30
48
50
26
30
140.5
148
B86-B98Fじばく どくガス
ヘドロこうげき ダメおし他
特性ふゆう
かしこさ[応丈ス反]所持

最深層グループの一員。
強さは地味なほうだが、地味なりに仲間守りや毒→「じばく」といった嫌がらせコンボで攻めてくる。
メタグロス29-
30
68+10
69+10
44
45
30
30
40
41
29
29
205
210.5
B89-B95Fねんりき メタルクロー
こわいかお おいうち他
特性クリアボディ
かしこさ[応丈ス反]所持

雰囲気出しのための敵その3。
ボーマンダは見事にクビとなったが
コイツは生き残った。前作・てんくうのとう
と同様、実力は地味な方。
鈍足と「おいうち」で長期戦に持って
いかれる所には注意しよう。
カバルドン3077+1054425342239.5B91-B95Fすなじごく あくび
かみつく かみなりのキバ
ほのおのキバ こおりのキバ他
特性すなおこし
かしこさ[応丈ス反]所持

深層の強敵2号
フロアにことごとく砂嵐を吹かせてくる。
しばりだま等も使いづらくなるので、その点に注意。
見落としがちな所では、砂嵐中はポワルン・ロズレイドの「ウェザーボール」が強化される。
エンペルト3010551495349212.5B91-B97Fバブルこうせん メタルクロー
みだれづき いばる
特性げきりゅう
かしこさ[回相ス狙]所持
全能力高↑↑

深層の強敵3号。
そして2人目の最凶三人衆。攻撃も耐久もとんでもなく高い
瀕死になると「げきりゅう」でとんでもない威力の「バブルこうせん」を放ってくる。
どうぐを使わずに倒そうというのは無謀な話だろう。
ドータクン30112+1037313731202.5B91-B98Fさいみんじゅつ ふういん
あやしいひかり しんぴのまもり
にほんばれ じんつうりき他
特性ふゆう・たいねつ
かしこさ[応丈ス反]所持

雰囲気出しその4且つ深層の強敵4号であり
最凶三人衆最後の1人。耐久が異常なほど高い上にあらゆる危険な補助技を使いこなす。
深層での行動不能は死を意味する。
防御の元数値自体は高くないが、
弱点が無く逆に11もの属性耐性があり
かしこさで最大HPと守備が増強されるため
実際には異常に硬くなる。
おまけに「にほんばれ」により
トロピウス・ロズレイドが強化されるので
更に怖い
これまでの努力が無駄になるので
絶対に不用意に近づかないこと!
チルタリス3091+1058425842202.5B91-B98Fついばむ うたう
みだれづき しんぴのまもり他
特性しぜんかいふく
かしこさ[回丈ス]所持

深層の強敵5号
大人しい見た目で、実はゼロ南での攻撃力最強キャラ。
「うたう」→「ついばむ」で大事なおみやげを根こそぎ食べられるのは最悪。
特性とかしこさの影響で状態異常も最長3ターンしか効かない。
トロピウス30114+1045414242198.5B93-B98Fかぜおこし はっぱカッター
にらみつける ふきとばし他
特性ようりょくそサンパワー
かしこさ[応丈ス反]所持

普段は地味だが晴れた途端に鬼と化す、ドータクンとの協力コンボが恐ろしい敵。
お互いに仲間守り持ちなので、2体同時に現れると目も当てられない惨状に。
ロズレイド3088+1054325832173.5B93-B98Fウェザーボール どくばり
マジカルリーフ メガドレイン
特性しぜんかいふく・どくのトゲ
かしこさ[回丈ス]所持

深層の強敵6号
ゼロ南の中で最強の特攻の持ち主。
そのため、「マジカルリーフ」などの特殊わざの威力も相当なもの。
日差しが強かったり砂嵐が吹いていると、「ウェザーボール」まで強化されてしまうので恐ろしい。
ネンドール308540294028214.5B94-B98Fサイケこうせん どろかけ
がんせきふうじ じばく
げんしのちから
特性ふゆう
かしこさ[回相ス狙]所持

深層の強敵7号
ほぼ全てのわざが危険という珍しくも最悪の敵。
深層では打たれ弱い部類なので、火力に自信があるならどうぐを使わずに対処したい。
シザリガー3011055425542259B94-B98Fバブルこうせん まもる
はたきおとす スピードスター他
かしこさ[応]所持

ダンジョンで最大の経験値を誇る敵。
能力も最強クラス…なのだが割と地味。
「まもる」&仲間守りでダメージを無効化したりと、やる事はやっているのだが…。
ハッサム3010449435745189B95-B98Fでんこうせっか おいうち
みねうち こうそくいどう
れんぞくぎり
特性むしのしらせテクニシャン
かしこさ[回狙反]所持

最後の深層の超強敵。
「むしのしらせ&テクニシャン」が発動した時に「れんぞくぎり」を受けようものなら、大体どのポケモンでも即死。
一撃で倒せるならいいが、そうでないならどうぐを駆使して倒そう。
カクレオン502902552552552552(B1-B98F)きりさく だましうち どろぼう
いやなおと サイケこうせん

特性へんしょく

Lv1ダンジョンでも泥棒すりゃカクレオンは出る。
じゃあくなタネかもうげきのタネが無い限りは勝ち目がないのでせいなるタネとひきよせのたまを使おう。

ワナ

説明
イガグリスイッチ固定ダメージ10を受ける。
B40F以降は出現しない。
おとしあな固定ダメージ5を受けて次のフロアに移動。
くっつきスイッチ踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。
登録したアイテムと装備品は外せなくなる。
くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。
せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、アイテムを使用できるようになる。
ぐるぐるスイッチ混乱状態になる。
ころびスイッチ踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。
B60F以降は出現しない。
じばくスイッチ罠のあるマスを中心に3×3の範囲が爆発。
踏んだポケモンや巻き込まれたポケモンはダメージを受ける。
罠の周囲に壁があった場合、壁が破壊される。
炎タイプはダメージ半減。
天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を持つポケモンがいた場合、爆発しない
B60F以降は出現しない。
どくばりスイッチ毒状態になる。
B1-B2Fでは出現しない。
とっぷうスイッチいずれかの方向に吹き飛ばされる。
壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。
B50F以降は出現しない。
どろスイッチいずれかのステータスが1段階下がる。
バクスイッチすいみん状態になる。
ばくはスイッチ罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発
炎タイプはダメージ半減。
天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を持つポケモンがいた場合、爆発しない
ふういんスイッチ覚えている技のひとつが封印される。
封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。
ベトベタスイッチ食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。
食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。
B71F以降は出現しない。
ポケモンスイッチ踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。
部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。
踏むとなくなる。
部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン)以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。
B70F以降は出現しない。
ヤドンスイッチどんそく状態になる。
よびよせスイッチ周囲に野生ポケモンが出現する。
まれにポケモンが出現しないこともある。
踏むとなくなる。
ワープスイッチ踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。
ただし、画面で見えている範囲には移動しない。
水路で隔てられた場所には必ず設置されており、
それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。
B60F以降は出現しない。
わざへりのわなランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。
わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。

落ちているどうぐ

注意点など


ダンジョンBGM


ダンジョン一覧/簡易表(クリア後ダンジョン)

ダンジョン名階層ダンジョン名階層
しんぴのもり13F+ボスさいごのま48F
ふぶきのしま20Fクレバスのどうくつ10F+最深部4F+ボス
とざされたうみ20Fきせきのうみ18F+最深部4F+ボス
ばんにんのどうくつ3F+3F+4F+最深部5F+ボスかくされたいせき30F
しゅぎょうのやま19Fあくむのなか17F(クリア後再進入不可)
そらのさけめ15F+最深部9F+ボスやみのかこう15F+最深部14F+ボス
うみのリゾート19F
 
ゼロのしま ほくぶ75Fゼロのしま とうぶ40F
ゼロのしま せいぶ40Fゼロのしま なんぶ99F

その他のダンジョンはこちら