あくむのなか の履歴の現在との差分(No.2)
#author("2021-02-11T10:35:26+09:00","","") *あくむのなか [#sdd416e1] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#y9cbfc59] -最深階: -最深階:B17F -特別ルール: -入場条件: -出現条件: -ボス --初回、主人公・パートナーのみで行動。 --敵は仲間にならない。 -入場条件:特になし(主人公・パートナーのみで行動) -出現条件:しゅぎょうのやまクリア -崩落条件:あくむのなかクリア -ボス:なし -- -推奨Lv: -制限時間: -推奨Lv:Lv59 -制限時間:1000ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]]: -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]: -[[店>ダンジョン内の店]]: -スポット -[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]] --谷:B3F-B4F,B7F-B8F,B11F-B12F,B15F-B16F -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:なし -[[店>ダンジョン内の店]]:なし -スポット:全フロア、通路で見えるのは2マス先まで -- -[[天気>ミニデータ#tenki]] -[[天気>ミニデータ#tenki]]:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、~ 天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。 -- -モンスターハウス:あり -[[罠>ミニデータ#wana]]: -リーダーチェンジ: -固定アイテム: -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム: -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]:10回まで -- -[[友達救助>通信要素#kyuujo]] -- -クリア条件: -- -初クリア特典: -- -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずにB17Fを突破する。 --それ以降、友達救助時:「きゅうじょちてん」に到達する。 -初クリア特典 --あくむのなかからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、そらのさけめへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -あくむのなかからの救助依頼:来ない -最初の目的: -最初の目的:「ルリリのあくむのりゆうをあばく」 -備考: **NEXT [#NEXT] -そらのさけめ(クリア) **NEXT [#l1dd5db9] - **ポケモン出現情報 [#jb678b50] 基本的なステータスや注意点など。 -「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表す。 --×…倒しても仲間にならない。 -特に注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考| |ピッピ|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |プリン|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |ニャース|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |ペルシアン|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |エーフィ|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |ミルタンク|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |ハピナス|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |ゴニョニョ|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |エネコ|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |マルノーム|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |パッチール|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | |ベロベルト|00|00||00|00|00|00||00|00-00F| | | -5Fから6F、9Fから10F、14Fから15Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考| |ニャース|5&br;6&br;7|36&br;40&br;44||10&br;12&br;14|12&br;14&br;16|12&br;14&br;16|12&br;14&br;16||14&br;?&br;16|B1-B11F|ひっかく ''なきごえ'' (かみつく)&br;特性ものひろい・テクニシャン&br;&br;箸休めポケモンその1。&br;攻撃力はまったくないが、&br;「なきごえ」に注意。&br;あくむのなかには''不思議な床が&br;存在しない''ので、&br;階段を降りるまでずっと能力が&br;下がったまま戦う事になる。| |バネブー|13&br;14&br;15|59&br;61&br;63||27&br;28&br;29|23&br;24&br;25|27&br;28&br;29|25&br;26&br;27||93.5&br;?&br;102|B1-B11F|はねる サイコウェーブ&br;かぎわける (サイケこうせん)&br;特性あついしぼう・マイペース&br;&br;箸休めポケモンその2。&br;注意点といえば「サイケこうせん」で&br;混乱してしまうことがあるくらい。| |ソーナノ|14&br;15&br;16|72&color(blue){+10};&br;75&color(blue){+10};&br;78&color(blue){+10};||19&br;20&br;21|24&br;24&br;25|19&br;20&br;21|24&br;24&br;25||46&br;?&br;50|B1-B12F|''あまえる'' アンコール&br;(みちづれ) (しんぴのまもり)他&br;特性かげふみ&br;&br;箸休めポケモンその3…だが、&br;例によって「あまえる」が危険。&br;このダンジョンの雑魚は、&br;弱そうに見えて油断すると&br;痛い目にあうような奴が多い。| |マネネ|14&br;15&br;16|48&br;48&br;48||25&br;26&br;26|22&br;22&br;22|26&br;26&br;27|21&br;22&br;23||89.5&br;?&br;97.5|B1-B11F|ねんりき くすぐる アンコール他&br;特性ぼうおん・フィルター&br;&br;箸休めポケモンその4。&br;他の雑魚と比べても危険な技は&br;あまり使ってこない。&br;アンコールで同じ技しか使えないくらい。| |ピッピ|42&br;43&br;44|97&br;99&br;101||49&br;50&br;51|45&br;46&br;47|49&br;50&br;51|46&br;47&br;48||20&br;?&br;20.5|B1-B12F|おうふくビンタ アンコール&br;はたく ''うたう'' (コメットパンチ)他&br;特性''メロメロボディ''・マジックガード&br;&br;弱そうに見えて一撃では倒しづらい&br;HPなので、特性には要注意。&br;ダンジョンの深部では、&br;直線技の「コメットパンチ」を使う。| |プリン|5&br;6&br;7|12&br;13&br;13||5&br;6&br;6|6&br;6&br;6|4&br;5&br;5|4&br;5&br;5||26.5&br;?&br;30|B1-B12F|''うたう'' まるくなる&br;特性メロメロボディ&br;&br;箸休めポケモンその5…だが、&br;「うたう」を使ってくる頻度がやたらと&br;高い。&br;ふみんふきゅうのかしこさを覚えて&br;いないのなら優先して倒そう。| |ピィ|13&br;14&br;15|28&br;30&br;32||12&br;13&br;14|9&br;10&br;11|10&br;11&br;12|9&br;10&br;11||22&br;?&br;24|B1-B12F|はたく ''あまえる'' ''うたう''&br;''てんしのキッス'' アンコール他&br;特性メロメロボディ・マジックガード&br;&br;箸休めポケモンその6、&br;と見せかけて補助技のオンパレード&br;HPは低いので、&br;さっさと倒してしまおう。| |''&color(red){パッチール};''|48&br;49&br;50|96&br;97&br;98||54&br;55&br;55|44&br;44&br;45|44&br;45&br;45|45&br;45&br;45||222&br;?&br;230|B1-B13F|ピヨピヨパンチ サイケこうせん&br;''&color(red){フラフラダンス};'' ''(じたばた)''他&br;特性マイペース・ちどりあし&br;&br;「フラフラダンス」は&br;部屋の敵味方全員が混乱してしまう&br;とんでもない技。&br;パッチール自身は混乱しないのが&br;なおの事にくたらしい。| |エネコ|5&br;6&br;7&br;8|41&br;44&br;47&br;50||12&br;14&br;16&br;18|11&br;13&br;15&br;17|12&br;14&br;16&br;18|11&br;13&br;15&br;17||9&br;?&br;?&br;10|B1-B17F|ねこだまし ''なきごえ''&br;''メロメロ'' ''(うたう)''他&br;特性メロメロボディ・ノーマルスキン&br;&br;箸休めポケモンその7、&br;と見せかけて補助技のオンパレード&br;ピィと違って通常攻撃では一撃で&br;倒せそうにないのが嫌らしい。| |''ベロリンガ''|48&br;49&br;50&br;51|''&color(red){139&br;140&br;141&br;142};''||50&br;51&br;51&br;52|40&br;40&br;41&br;41|48&br;49&br;49&br;49|42&br;42&br;42&br;43||133.5&br;?&br;?&br;141|B1-B17F|ふみつけ ''&color(red){いやなおと};''&br;ころがる リフレッシュ&br;''ちょうおんぱ'' (パワーウィップ)他&br;特性マイペース・どんかん&br;&br;このダンジョンには''不思議な床が&br;ない''ので、「いやなおと」が致命傷に&br;なりかねない。&br;オマケにHPがむやみやたらと高い。&br;喰らわないようにするのも難しい&br;ので、喰らった後の対処法(復活の&br;タネ等)を用意しておこう。| |''エーフィ''|47&br;48&br;49&br;50|107&br;108&br;109&br;110||''61&br;63&br;64&br;66''|51&br;51&br;51&br;52|''&color(red){67&br;68&br;70&br;71};''|55&br;55&br;55&br;56||229.5&br;?&br;?&br;241.5|B1-B17F|てだすけ みらいよち でんこうせっか&br;''サイケこうせん'' スピードスター他&br;特性シンクロ&br;&br;このダンジョンでは珍しい平凡な敵。&br;特殊な地形のせいで、&br;思わぬ所から「サイケこうせん」を&br;撃たれることがあるので注意。| |ソーナンス|48&br;49&br;50&br;51|''&color(red){144&color(blue){+10};&br;145&color(blue){+10};&br;146&color(blue){+10};&br;147&color(blue){+10};};''||46&br;46&br;47&br;47|50&br;51&br;52&br;53|43&br;43&br;43&br;44|50&br;51&br;52&br;53||94&br;?&br;?&br;99|B1-B17F|カウンター ミラーコート&br;しんぴのまもり ''みちづれ''他&br;特性かげふみ&br;かしこさ:''なかままもり'' はんげき他&br;&br;タフな上に反撃持ち。&br;「カウンター」「ミラーコート」&br;「しんぴのまもり」は、&br;それぞれ打ち消しあうということを&br;覚えておくと楽に倒せるかも&br;しれない。| |''ミルタンク''|47&br;48&br;49&br;50|''127&color(blue){+10};&br;128&color(blue){+10};&br;129&color(blue){+10};&br;130&color(blue){+10};''||''57&br;57&br;59&br;59''|''&color(red){71&br;73&br;74&br;76};''|63&br;64&br;64&br;66|''&color(red){71&br;72&br;73&br;74};''||277&br;?&br;?&br;292|B1-B17F|のしかかり ゆうわく ミルクのみ&br;しねんのずつき いやしのすず他&br;特性あついしぼう・きもったま&br;かしこさ:''なかままもり''他&br;&br;硬い!回復!仲間守り!&br;守りの堅さは天下一品だが、仲間&br;守りは範囲攻撃には効果がない。&br;「ふんえん」や「ほうでん」を使える&br;なら、守られている敵と一緒に倒して&br;しまおう。| |ハピナス|47&br;48&br;49&br;50|''132&color(blue){+10};&br;134&color(blue){+10};&br;136&color(blue){+10};&br;138&color(blue){+10};''||35&br;35&br;36&br;36|33&br;33&br;33&br;34|30&br;30&br;31&br;31|36&br;37&br;37&br;37||''&color(red){574&br;?&br;?&br;604.5};''|B1-B17F|おうふくビンタ タマゴうみ ''うたう''&br;いやしのねがい リフレッシュ他&br;特性しぜんかいふく・てんのめぐみ&br;かしこさ:''なかままもり''&br;&br;ミルタンクを一回り弱くしたような&br;能力。&br;だが、こいつの真価は経験値の高さ&br;にある。連携技を使わずとも&br;4桁の経験値が出る様は圧巻。&br;連結技で倒すと1722-1813も&br;経験値を得られる。| |ゴニョニョ|16&br;17&br;18&br;19|60&br;63&br;66&br;68||39&br;41&br;43&br;45|39&br;40&br;41&br;42|33&br;35&br;36&br;37|35&br;36&br;37&br;38||88.5&br;?&br;?&br;95.5|B1-B17F|はたく さわぐ とおぼえ他&br;特性ぼうおん&br;&br;箸休めポケモンその8。&br;正真正銘の雑魚。&br;注意すべき点もない。| |''マルノーム''|47&br;48&br;49&br;50|116&br;117&br;118&br;119||''58&br;59&br;60&br;61''|''60&br;61&br;62&br;63''|''60&br;61&br;62&br;63''|''57&br;58&br;59&br;60''||282.5&br;?&br;?&br;297.5|B1-B17F|''ヘドロばくだん'' はたく ''どくどく''&br;''あくび'' ドわすれ アンコール他&br;特性ヘドロえき・ねんちゃく&br;&br;直線技、更に毒の効果まである&br;「ヘドロばくだん」が困り者。&br;威力もかなり高い。&br;「どくどく」まで使ってくることがある&br;ので、モモンのみやいやしのタネは&br;ストックしておこう。| |''グレッグル''|47&br;48&br;49&br;50|105&br;106&br;107&br;108||''65&br;66&br;67&br;67''|''59&br;60&br;61&br;62''|''57&br;58&br;59&br;59''|54&br;55&br;56&br;56||112&br;?&br;?&br;114|B1-B17F|''ヘドロばくだん'' だましうち&br;''いばる'' ''おだてる'' わるだくみ他&br;特性きけんよち・かんそうはだ&br;&br;混乱技2種類に加え遠距離技持ち&br;という強敵だが、出現率が低い。&br;1回も会わないままゴールを迎える&br;ことも珍しくはないだろう。| |''&color(red){ペルシアン};''|47&br;48&br;49&br;50|''124&br;125&br;126&br;127''||''&color(red){66&br;67&br;68&br;69};''|''57&br;57&br;57&br;58''|''&color(red){67&br;68&br;69&br;70};''|''64&br;65&br;66&br;66''||249&br;?&br;?&br;258|B5-B17F|''ねこだまし'' かみつく ''&color(red){いやなおと};''&br;''みだれひっかき'' パワージェム他&br;特性じゅうなん・テクニシャン&br;&br;高い能力に加え、&br;「いやなおと」使いという強敵。&br;出来る限り遠距離技でHPを削ろう。| |ププリン|14&br;15&br;16|32&br;32&br;37||16&br;17&br;20|14&br;14&br;17|12&br;12&br;15|12&br;13&br;16||27.5&br;?&br;30|B6-B17F|''うたう'' ''あまえる'' ''てんしのキッス''他&br;特性メロメロボディ&br;&br;箸休めポケモンその9兼嫌がらせ役。&br;「うたう」で眠らされた後に&br;「あまえる」を連発されたりしたら&br;それこそ最悪。| |ベロベルト|49&br;50|''&color(red){140&br;141};''||44&br;44|32&br;33|43&br;43|36&br;36||275.5&br;280|B10-B17F|ふみつけ ''&color(red){いやなおと};''&br;ころがる リフレッシュ&br;''ちょうおんぱ'' パワーウィップ他&br;特性マイペース・どんかん&br;&br;進化前より明らかに弱いという謎。&br;とはいっても「いやなおと」が怖い&br;ことには変わりないので、&br;なるべく近接されないようにしよう。| |ブーピッグ|50&br;51|89&br;89||51&br;52|39&br;39|46&br;46|38&br;39||342&br;348|B12-B17F|サイケこうせん ''サイコウェーブ''&br;''あやしいひかり'' ねむる&br;サイコキネシス マジックコート他&br;特性あついしぼう・マイペース&br;&br;技は多彩になったが、&br;能力はバネブーの頃からあまり&br;成長していない。&br;ただし、「サイコウェーブ」は固定&br;ダメージなので、&br;結構なダメージをもらってしまう。| |ピンプク|13&br;14|59&color(blue){+10};&br;61&color(blue){+10};||23&br;23|22&br;23|22&br;23|20&br;21||114&br;119|B12-B17F|はたく リフレッシュ&br;''あまえる'' ''てんしのキッス''他&br;特性しぜんかいふく・てんのめぐみ&br;&br;箸休めポケモンその10。&br;能力は低くても補助技が一級品。| |''ピクシー''|44&br;45|105&br;107||55&br;56|52&br;53|56&br;57|52&br;53||79.5&br;81|B13-B17F|''おうふくビンタ'' ゆびをふる&br;''うたう'' ちいさくなる&br;特性''メロメロボディ''・マジックガード&br;かしこさ:''なかままもり''他&br;&br;技のレパートリーは少ないものの、&br;「うたう」→「おうふくビンタ」コンボは&br;即死級。| |''プクリン''|44&br;45|109&br;109||''61&br;62''|44&br;44|65&br;65|46&br;47||230.5&br;234.5|B13-B17F|''おうふくビンタ'' まるくなる&br;''うたう'' かなしばり&br;特性''メロメロボディ''&br;&br;ピクシーと似た能力だが、&br;攻撃が高いぶん「おうふくビンタ」の&br;ダメージも高いので更に危険。| |ラッキー|45|138&color(blue){+10};||29|22|21|24||243|B16-B17F|''おうふくビンタ'' うたう いやしのねがい&br;タマゴうみ リフレッシュ&br;特性しぜんかいふく・てんのめぐみ&br;&br;2フロアしか出現しない上、&br;出現率が低い。&br;技は一通り揃っているが&br;印象がかなり薄い敵。| //敵のかしこさ //B1-B9F:☆1.5 //B10-17F:☆3.5 **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#w7e6956e] |~ダンジョン|~ワナ|~効果| ||どろスイッチ|| ||くっつきスイッチ|| ||わざへらしのわな|| ||ヤドンスイッチ|| ||ふういんスイッチ|| ||ワープスイッチ|| |~ワナ|~効果| |くっつきスイッチ|| |ぐるぐるスイッチ|| |じばくスイッチ|| |とっぷうスイッチ|| |どろスイッチ|| |ばくはスイッチ|| |ふういんスイッチ|| |ベトベタスイッチ|| |ポケモンスイッチ|| |ヤドンスイッチ|| |ワープスイッチ|| |わざへりのわな|| **落ちているどうぐ [#ha6bfef8] -装備品 -飛びどうぐ --いしのつぶて --いしのつぶて(闇) --ゴローンのいし(闇) -食料 -好物(グミ) --あかいグミ(闇) --きいろグミ(闇) --きんいろグミ --こんいろグミ(闇) --とうめいグミ --はいいろグミ(闇) --ももいろグミ -きのみ --オレンのみ --モモンのみ --クラボのみ(闇) --モモンのみ(闇) -タネ --すいみんのタネ(時) --まどわしのタネ(闇) --めつぶしのタネ(闇) --ワープのタネ -栄養ドリンク --ピーピーマックス -わざマシン・ひでんマシン -ふしぎだま --あつまれだま --あなぬけのたま --せんたくだま --たんちのたま --てきおびえだま(闇) --なげとばしだま --ばしょがえだま --はねかえしだま --ひきよせのたま --ぶんしんだま --たんちのたま --あつまれだま --みなヒットだま(闇) --ものみのたま --ワープだま --わなこわしだま(闇) -店 **注意点など [#t6924b2d] - ピクシーに注意。うたう・ちいさくなる・おうふくビンタどれも強力 -- &new{2007-09-24 (月) 16:49:04}; - ハピナスいっぱい。経験値稼ぎにはもってこいだが難点は友達救助じゃないと再突入できない事か。 -- &new{2007-10-05 (金) 17:59:02}; - わざへりのわなの遭遇率が高い気がする…連結技主体で行くなられんけつばこ必須? -- &new{2007-10-17 (水) 17:04:18}; - 調べる目的で潜ってないので詳しい情報ありませんが、ピンプクも出ましたよ。 -- &new{2007-10-20 (土) 19:07:13}; - ピクシー仲間守り所持。なんにせようざったいことで。 -- &new{2007-11-15 (木) 22:12:16}; - ザコてきは通常攻撃で倒せる。ハピナス・ピクシーは強い技で攻撃するように。 -- &new{2007-11-18 (日) 14:02:13}; - こんいろ、はいいろ、きいろ、あかいグミ出ました。闇です。 -- &new{2007-11-20 (火) 18:19:23}; - 嫌な技を持っている奴多し。可愛いポケモンが多いが、油断するな。 -- &new{2007-12-31 (月) 13:35:29}; - ワープの罠多し。2〜3階に1個ぐらいあんじゃね?あと確かに技減りの罠もやたら遭遇するw -- &new{2008-01-18 (金) 20:24:28}; - ここは部屋にグミ&技マシンあったら100%モンハウらしい。攻略本に乗ってた -- &new{2008-05-25 (日) 19:40:00}; - 悪夢の中なので、あく・ゴーストがわんさか出てくるかと思ってたら、可愛いポケモンがわんさか出てくる。でも、能力低下技を持っているのが多いため早く倒さないと少しつらいかも・・・。 -- &new{2008-05-26 (月) 20:40:13}; - 夢の中でも落ちてるアイテムは脱出すれば本物に。なんか変な感じだ -- &new{2008-05-28 (水) 02:58:41}; - いやなところからサイコウエーブとんできて、ピクシーにビンタ張られて、フシギダネ即死した -- &new{2008-08-05 (火) 16:07:57}; - マルノームのヘドロばくだんに気をつけろ -- &new{2008-09-22 (月) 17:24:01}; - ここは経験値稼ぎに向いている。救助依頼でしか再突入の手段がないので、初回に道場などであなぬけを多量に用意し何度も再突入した方がいいかも。 -- &new{2008-11-03 (月) 11:07:58}; - 能力低下技が鬱陶しい。しゅぎょうのやま並に罠が多いし、ロクな物落ちてないし…まさに悪夢。階段を見つけたらすぐ次の階へ進んだ方がいい。 -- &new{2009-04-15 (水) 01:59:21}; - ルリリの悪夢とはいえ、罠やMHが有る。 -- &new{2009-04-25 (土) 09:02:22}; - プリンよりププリンの方が強い気がする。ププリンに眠らされたあげく起きたとおもったらてんしのキス。さらに甘える連発でうざすぎ -- &new{2009-08-03 (月) 18:05:31}; - ハピナスは体力高いくせにステータスひくすぎ。だから技の威力もそんなに高くない。だけど体力多いので強力なわざで攻撃したほうがいい。 -- &new{2011-01-08 (土) 11:02:46}; - ハピナスは単体なら弱いだけなので、ターン数を気にしないなら通常攻撃だけでもあまり問題は無い。が、経験値がもったいないので1回は技を使うべきかもね。 -- &new{2011-01-08 (土) 11:55:54}; - ↑鳴き声がお勧め、ハピナスと雑魚だったら、雑魚まで2倍になる(おいしいのと美味しくないものがあるけど -- &new{2011-01-15 (土) 07:13:24}; - 運が悪いと1部屋でくっつきスイッチ2つ どろスイッチ1つが3方向に出る場合あり 実際これでふっかつのタネ全部ネバついた -- &new{2012-03-01 (木) 19:57:04}; - ハピナスこそ経験値は高いが他の連中が軒並み低すぎるので正直レベル上げはそらのさけめでやったほうがいいかと -- 名無し &new{2012-08-13 (月) 12:18:51}; - ↑2 そういえば、ゴニョニョを放置してハピナスが出たら「さわぐ」をやらせてあげるのもいいかもしれない,経験値2倍になるし、通常攻撃で撃破ができますね -- 名無し &new{2012-08-26 (日) 11:49:33}; - ルリリの悪夢の中だけど、わながあったりする。へやの中に、わなを最大4コみつけた。 -- 名無し &new{2017-04-10 (月) 16:39:01}; - 今更だがマルノームがあつまれだま使用してきてビックリした。なんで使えるんだ? -- &new{2018-08-22 (水) 21:17:17}; - ↑かしこさどうぐマスター持ってるからだと思います。クリア後の敵は基本的にかしこさ持ってます -- &new{2020-12-12 (土) 22:30:04}; - ここのBGMも背景も好きだけど友達救助以外で行けなくなるのが残念。 -- &new{2020-12-12 (土) 22:30:49}; - モンスターハウス→フラフラダンス→リフレッシュされて嫌になってそれ以来このゲームやってないや -- &new{2021-02-11 (木) 10:35:26}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#c363461e] -00-00F: -00-00F: -B1F-B17F:あくむのなか &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア後ダンジョン),notitle)