ゼロ南強敵ランキング の履歴ソース(No.50)
「ゼロのしま なんぶ」における強敵をランキングにしてまとめたページです。 #contents **強敵の条件 [#y087278c] 基本的には「きよらかなもり」と同じ :能力が高い| 基本中の基本。(攻撃>HP≧特攻>防御>特防) :強力な技| いやなおと、連続技、毒系、ふういん等がそれにあたる。 :とくせい| むしのしらせやゆうばく等には注意。 **☆ランク(非常に危険、やられる可能性大) [#ga40659b] ***''&color(red){ドータクン};''・''&color(red){ドーミラー};'' [#f270ee5c] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |ドーミラー|12-&br;14|''&color(red){80&br;85};''||21&br;23|23&br;23|21&br;23|18&br;20||55.5&br;60.5|B16-B20F|10|''さいみんじゅつ'' ''&color(red){ふういん};''&br;ねんりき (20F-:''あやしいひかり'')他&br;特性ふゆう・たいねつ| |ドータクン|30|''&color(red){112};''''&color(blue){+10};''||37|31|37|31||''202.5''|B91-B98F|10|''さいみんじゅつ'' ''&color(red){ふういん};'' じんつうりき しんぴのまもり ''にほんばれ''&br;ねんりき ''あやしいひかり''他&br;特性ふゆう・たいねつ| ~ 序盤と終盤で出現する殺戮青銅器、言わずと知れた本ダンジョン最凶最悪の死神である。~ ~ 異常としかいいようがない高い耐久力を誇る上、特性のおかげで弱点なし~ そして更に技''&color(red){ふういん};''・''&color(red){あやしいひかり};''・''&color(red){さいみんじゅつ};''と危険性が高い行動封じ技が揃っている~ モンスターハウス(以下MH)や他の強敵との交戦中にこんなおぞましい技を使われたらほぼ確実にやられる。~ それでいて経験値はかなり低いと言う嫌がらせ要素満載の敵~ ~ さらにドータクンの場合は「にほんばれ」で''トロピウスやロズレイドを強化させてくるオプション付き''~ 遭遇した場合は道具やPPを惜しまずに全力で逃げるか速攻で叩き潰そう。~ ***''&color(red){レディアン};'' [#s6ec3742] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |レディアン|28-&br;29|79&br;80||''52&br;53''|38&br;38|''52&br;53''|''38&br;38''||''203.5&br;209''|B86-B90F|10|''&color(red){ぎんいろのかぜ};'' ''ちょうおんぱ''&br;''れんぞくパンチ'' ''しんぴのまもり''&br;''マッハパンチ'' ''バトンタッチ''他&br;特性''&color(red){むしのしらせ};''・はやおき&br;かしこさ[回相ス狙]所持| 最終鬼畜天道虫、あんやのもりやしゅぎょうのやまでも結構怖いがここでも十分怖い~ ~ 攻撃、特攻ともにかなり高めで、行動規制技である「ちょうおんぱ」に~ 数回にわたり攻撃して来る「れんぞくパンチ」を覚えてる~ だがこれらの技はまだ可愛いほう。コイツの本当に怖い所は~ ''使用すると一定の確率で全能力を上昇させて尚且つ素早さも1段階上昇する''という~ 鬼畜仕様の技''&color(red){ぎんいろのかぜ};''を''同じ部屋の中にいたら遠慮なくどんどんぶっ放してくる''という事である~ こんな事をMHでされたりでもしたらいくら復活のタネがあっても足りない。単体だけでもかなりの脅威となるだろう~ ~ 風が怖いからといって急接近すると「ちょうおんぱ」→「れんぞくパンチ」でご臨終となってしまう。~ 風を避けるために通路に避難しても、2マス直線わざで命中も高めの「マッハパンチ」で追撃される。~ さらにMHで「しんぴのまもり」をされてしまうと、究極のMH対策アイテムである~ しばりだまが役立たずのゴミと化してしまう点もまたつらい、そしてまたまた特性も酷く~ 中途半端に体力を減らすと特性''&color(red){むしのしらせ};''が発動、~ ''強化された虫技で一瞬で再起不能(リタイア)となってしまう''~ ~ 強いて言えばこいつは清森のモルフォンに当たる存在。~ 出現階層が少ないためモルフォンよりマシだが。倒すときは出来れば~ 威力の高い技で一発で潰そう~ ***''&color(red){エンペルト};'' [#m5f13a89] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |エンペルト|30|''105''||''51''|''49''|''53''|''49''||''212.5''|B91-B97F|10|''バブルこうせん'' ''メタルクロー'' ''みだれづき'' ''いばる''&br;特性''&color(red){げきりゅう};''&br;かしこさ[回相ス狙]所持| 深層を徘徊している最強ペンギン。レディアンと並び超危険~ ~ 主人公仕様により他のポケモンと比べると全体的に能力がかなり高い上、タイプの関係もあり~ ''&color(red){あの悪名高いドータクンに匹敵、或いはそれを超える非常に高い耐久力を誇る};''~ 中和するタイプの数、''何と12種類。''コイツが行動規制技を覚えていたら~ 間違いなく清森のパラセクト以上の強敵となっていただろう こんなに打たれ強いだけでもう十分危険だが~ ''混乱技、鈍足技、遠距離+タイプ一致技と危険な技がてんこ盛り。''そして更に止めを刺すように~ 特性まで最悪で、中途半端に体力を減らすと「げきりゅう」が発動し~ ''超強化されたバブルこうせんで今までの苦労が文字通り水の泡にされる''という~ プレイヤーには十中八九苦戦を強いられる最悪中の最悪のバケモノ。~ ~ バブルこうせん(あわ)を喰らう可能性があるため、直線上で飛び道具の使用は大変危険。~ 軸をずらしてゴロ石で削るか、しばられのタネを投げるなどしてさっさと逃げよう~ **Sランク(要注意ポケモン、時に大惨事を招く) [#b34e7113] ***チョンチー・ランターン [#qade8c6b] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |チョンチー|3-&br;5|''39&br;45''||''10&br;14''|10&br;12|''10&br;14''|8&br;10||''48.5&br;56.5''|B3-B6F|6|''あわ'' ''ちょうおんぱ''&br;特性ちくでん・''はっこう''| |ランターン|11-&br;13|''63&br;69''||''25&br;29''|17&br;19|''25&br;29''|16&br;18||''100&br;110''|B14-B18F|8|''あわ'' ''ちょうおんぱ'' ''じたばた'' でんじは他&br;特性ちくでん・''はっこう''| 発光持ちポケモン。それだけでも結構迷惑だが、同じ発光持ちであるスターミーと違いかなり強い~ ~ HPが高いため結構打たれ強く、鈍足効果がある「あわ」行動封じ技である「ちょうおんぱ」を持っている。~ 苦戦しているとフロア中がいつの間にか敵まみれになってしまう。おまけにコイツの出現フロアは~ ニャルマーやドーミラー・スカンプーなどの強敵がてんこ盛りであり、下手をすると~ ''強敵ばかりの疑似MHが出来る危険性がある。''そうなってしまえばもう手遅れ。~ ~ 唯一の救いは経験値が結構高めであるということだろうか ***ハッサム [#gf7386f2] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |ハッサム|30|''104''||49|43|57|45||189|B95-B98F|8|メタルクロー ''&color(red){れんぞくぎり};'' &br;''でんこうせっか'' おいうち&br;みねうち'' &color(red){こうそくいどう};''他&br;特性''&color(red){むしのしらせ};''・''テクニシャン''&br;かしこさ[回''集''狙反]所持| レディアン地帯を潜り抜け一息ついた探検隊の前に立ちはだかるゼロのしま なんぶ最後の危険虫~ ~ 天道虫とは異なりぎんいろのかぜこそ覚えていないもののタイマンでの危険度はそれ以上~ 一撃で確実に仕留められる手段が無いときは''絶対に接近戦を挑んではいけない!''~ ~ うかつに近づくと特性''&color(red){テクニシャン};''で強化された''れんぞくぎり''でメッタ切りにされるだろう。~ タイプがはがね、むしタイプのため、炎技以外効きにくいのもきつく、~ 倒しそびれて、もう一つの特性''&color(red){むしのしらせ};''が発動してしまうと~ ''&color(red){2倍に強化されたれんぞくぎり};''をくらい、3桁ダメージx2で復活のタネごと微塵切りにされてご臨終である。~ ~ ここまででも十分危険なのに''&color(red){こうそくいどう};''を覚えており、~ 遠距離からの奇襲やMHの危険度アップまでやってのける。~ ~ しかしながら遠距離から狙撃してくるような技は持っていないので対処はしやすいはず。 ***フワライド・フワンテ [#m369b147] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |フワンテ|14-&br;16|''60&br;64''||28&br;29|19&br;19|''26&br;28''|''19&br;20''||72&br;78.5|B21-B25F|7|''ちいさくなる'' ''おどろかす''&br;''かせおこし'' きあいだめ&br;特性''ゆうばく''・''&color(red){かるわざ};''| |フワライド|19-&br;21|66&br;70||32&br;34|19&br;20|32&br;34|20&br;21||''155&br;166.5''|35-40F|8|''ちいさくなる'' ''おどろかす''&br;''かぜおこし'' きあいだめ他&br;特性''ゆうばく''・''&color(red){かるわざ};''| 本作で最強クラスのとくせいを持つポケモン~ とくせいの「かるわざ」は何と''道具がなければ2回連続攻撃が可能''という~ ゲームバランスが崩れているのでは…とまで感じてしまう反則級の特性~ 「ちいさくなる」を連続で積まれると手に負えなくなる。~ 2回攻撃されるため''「おどろかす」''のひるみ、''「からみつく」''の鈍足、どちらも~ ''&color(red){追加効果発動率まで上がってしまう};''のも脅威である。威力自体も高い。~ //こういった確率系は誤解されやすいですが、2回行うからといって確率まで単純に2倍やそれに近い数値になりはしません。まぁ高等数学の範囲なので ~ そしてもう1つの特性「ゆうばく」も厄介で倒すと爆発して大ダメージを受けるためこれまた面倒~ 要らないリボンやふしぎだま、わざマシンを投げれば特性の効果が消えるので、道具を投げて対処しよう。~ フワンテ階層が近づいたら、ただのリボンなどの無意味なアイテムもこの時のために敢えて温存しよう。~ まだ「あやしいかぜ」を覚えてないのが救いである。 ***スカンプー・スカタンク [#od89c302] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |スカンプー|11-&br;13|45&br;45||''30&br;31''|''29&br;29''|''28&br;29''|''30&br;32''||''115''&br;''126.5''|B15-B19F|8|''みだれひっかき'' ''いやなおと'' ''どくガス'' きあいだめ&br;特性''あくしゅう''・''ゆうばく''| |スカタンク|22-&br;24|39-&br;43||29&br;30|26&br;27|24&br;25|29&br;31||''195''&br;''207.5''|B41-B49F|6|''&color(red){どくどく};'' ''みだれひっかき''&br;''いやなおと'' きあいだめ&br;特性''あくしゅう''・''ゆうばく''| 特性も技も何もかもが最悪のポケモン~ 防御が激減する「いやなおと」をして来た後に''「みだれひっかき」''で潰そうとしてきたり~ 「どくガス(どくどく)」で毒状態にした後に「ゆうばく」で爆発して自然回復不能の~ ダメージを与え、じわじわと此方を追い詰めてきたりとすごく嫌らしい奴。~ 実はスカタンクのほうが初期ステータスの差で圧倒的に弱い上、経験値も高く、~ こちらが強ければ格好のカモ。~ だが、一応「どくどく」対策に、モモンのみは持っておきたい。 ~ カウンターとくせい「あくしゅう」もかなり危険で、もし戦闘中に怯えてしまうと~ 相手の思うがままに嬲られることになる。周囲に敵がいると危険度倍増~ ゆうばくを防ぐために、異常状態技で足止めした後ゴロ石で仕留めると楽。~ ***カゲボウズ [#j1506316] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |カゲボウズ|28-29|''100''&br;''101''||45&br;46|35&br;35|45&br;46|35&br;35||90.5&br;93|B83-B87F|7|''ナイトヘッド'' ''かげうち'' ''いやなおと''&br;のろい おにび はたきおとす他&br;特性ふみん他| 此方も前作より続投。ポポッコと違い清らかな森でも~ ゼロ南でもしつこいストーカーポケモン~ ~ こいつとの戦いで倒れる危険性はそこまで高くないが~ ''いやなおと''や''うらみ''といった迷惑な補助技のパラダイス~ おまけにゴーストタイプなので''&color(red){通過移動能力};''があり~ 地の果てまでもこちらを追い掛け回してくるというストーカーに恥のない嫌がらせっぷり。~ 前作じゃ攻撃技少なかったからと油断すると''ナイトヘッド・かげうち''などダメージ技も増量、~ 壁の向こうの視界外から''「かげうち」''されたり、角でもナイトヘッドで迎撃されたり。~ ~ そしてHPが飛びぬけて高く、1発で倒すことはかなり困難で~ 最低1回は嫌がらせを受けてしまう。そうなると今後の活動に~ かなり大きな支障をきたし、一気に大ピンチになる~ ~ ゴロ石を数回投げてから技で仕留めよう~ ***スリーパー [#hdb04bf4] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |スリーパー|11-&br;12|''60''&br;''62''||25&br;26|20&br;21|25&br;26|20&br;21||43&br;45|B14-B17F|8|はたく かなしばり ''あくむ''&br;''さいみんじゅつ'' すりかえ ねんりき&br;特性ふみん・''&color(red){よちむ};''| 数々の探検隊を悪夢の中に沈めてきた、ドーミラーと並ぶ序盤の危険ポケモン~ ~ ''&color(red){さいみんじゅつ};''、''&color(red){あくむ};''、''かなしばり''といった状態異常技を多用し、~ 中でも数ターン行動不能になる「さいみんじゅつ」と「あくむ」が危険度高~ 「ねんりき」も結構な威力があるので特にエスパーが弱点のポケモンにとって上記の二つ技は致命的~ ~ さっさと倒してしまいたい所だが、平均以上の耐久に加えて''時折あらゆる攻撃を回避する特性「よちむ」''により~ 否応なしに長期戦に持ち込まれることもあるのでなおのこと嫌らしい~ 特性によってこちらの技が連続でミス、といった事態もしばしば発生するので不安ならば道具を使おう。~ ''投げる飛び道具はよちむの影響を受けない''ので、ゴローンのいしの温存が重要になる。~ ''ふしぎだまの効果はわざ扱いなので回避される点に注意。''しばりだますら避けることがある。~ ''もう一つの特性「ふみん」によって睡眠のタネや、スカーフであしらった「あくむ」も効かない。'' **Aランク(厄介者、注意すべし) [#o7291c13] ***イーブイ [#sf4acbc7] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |イーブイ|9-&br;11|''54''&br;''56''||''&color(red){28&br;30};''|''24&br;26''|28&br;30|''24''&br;''26''||8&br;9|B11-B14F|6|''たいあたり'' ''てだすけ'' すなかけ&br;特性''てきおうりょく''・にげあし| 前作から続投されたしんかポケモン。やはりあのウザさは今作でも健在…~ というかむしろ強化されてしまっている~ ~ 前作でもかなり厄介な敵ではあったが、今作では新とくせい~ ''てきおうりょく''を身につけてパワーアップ~ タイプ一致のたいあたりを喰らうとかなり体力をゴッソリ持って行かれる~ ~ そしてやっぱり前作のように寝ている敵やMHの敵を「てだすけ」で強化してくるため大変ウザい~ 経験値も雀の涙並に低く倒しても全くメリットがないので~ ゴローンのいしをぶつけるなりして「にげあし」を発動させてあとは放っておこう~ ***チルタリス [#ad0128e6] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |チルタリス|30|''91''''&color(blue){+10};''||''&color(red){58};''|42|58|42||''202.5''|B91-B98F|7|''&color(red){ついばむ};'' ''うたう''&br;''みだれづき'' しんぴのまもり他&br;特性しぜんかいふく&br;かしこさ[''仲''回丈ス]所持| 探検隊に精神的苦痛を与えることに長けた深層の疫病神~ 苦労して集めたお土産や復活のタネを''ついばむ''で食い荒らされると精神的ダメージ大~ ''しんぴのまもり''のせいでMHに混じっているとゲンナリ度急上昇~ さらに見た目に反して攻撃力はゼロのしま なんぶNo1だわ~ ''うたう''で永眠を誘ってくるわ「しぜんかいふく」のせいで足止めし辛いわと~ 直接的苦痛を与える能力も決して低くはない。 ***ポポッコ [#c5847bd4] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|7|| 前作から続投。清森では眼中にない存在だったが本作ではそれが嘘のように強くなっている~ ~ ''タイプ一致+遠距離+連続攻撃''である''&color(red){タネマシンガン};''という最悪の大量破壊兵器を入手してしまった~ 部屋や通路でばったりと出会った瞬間、不意にこの技を繰り出してくることが多く~ 非常に危険な敵へと大変身。そして''ねむりごな''や''しびれごな''と~ いった状態異常技も装備しているため迂闊に近寄ることも出来ない~ ~ 目には目を歯には歯をといった具合に、遠距離技には遠距離技で対抗するのが一番なのだが~ ゼロ南では遠距離技を少し覚えづらいので少々手厳しい ***ユキノオー [#h74a363f] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|8|| 危険地帯で霰を降らせてくる張本人。天候が霰に変わると~ 移動のたびにいちいちダメージを喰らってかなりストレスが溜まる上~ 出現階層が序盤のため''ダメージが自然回復量を上回る可能性がある''~ リーシャンと同じくHPが少ないポケモンにとっては脅威中の脅威。~ ~ それだけでなくしばりだまがモンスターハウス打開の有効策として使えなくなったり~ ウリムーの回避率が上がったりと地味ながら危険なトラブルを引き起こしたり・・・~ また、遠距離から仕留めようと間合いをとると''「はっぱカッター・&color(red){こごえるかぜ};」''で迎撃され、~ かといって近接して戦おうとすると催眠技である''くさぶえ''を使ってくるため危険度高し。~ 基礎ステータスはかなり低めだがHPは高いため、ほのお技以外では一撃で倒すことは難しい。~ ~ ***アリアドス [#o3a5d900] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|8|| もはやレベル1ダンジョンではお馴染みの鈍足技の大王様~ やはり今回も鈍足技を使う。~ ~ 「いとをはく」や「こわいかお」といった鈍足技を使用しまくり~ その上に''むしくい''で復活のタネやドーピングを食い漁るという嫌らしさ~ 敵に囲まれてるときに鈍足技を喰らえばひとたまりもないので、複数の敵と戦う場合は~ 真っ先にこいつを狙おう~ ~ さらに前作では空気特性であった''&color(red){むしのしらせ};''が今回は発動するようになっている~ 点に注意。HPや防御は低いが、一撃で倒しきらないと、威力の上がった「きゅうけつ」で~ ''与えたダメージをチャラにされたり''、命中100%の''むしくい''が強化されてしまったりする。 ***ルナトーン [#c2ac3d0e] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|7|| レベル1ダンジョンの最深部によく出没するポケモン~ ~ 能力自体は地味だが技が危険。ダメージがほぼ固定されてる特防無視遠距離技~ 「サイコウェーブ」を乱射してきたり「ロックカット」で自分を三倍速にした後~ ''いきなり急接近してきて催眠術をかけてくる''という事をしてくる。~ 直線上に並ばないように軸ズラして近づいても、三倍速で詰め寄られると効果は薄い。~ 深層で動けなくなると致命的なので対処はお早めに~ ***ニョロボン [#y5acb8bf] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|7|| ニョロモも厄介な敵であったが、更にパワーアップして帰ってきた~ ~ 基本ニョロモの上位互換で、攻防共に能力が高め。~ 直線技''バブルこうせん''に連続技''おうふくビンタ''と強力な技を覚えており、~ 高い攻撃力から繰り出されるこれらの技は本格的に危険。~ また、それだけならまだしもご丁寧に''&color(red){さいみんじゅつ};''まで使ってくる。~ 万一コイツにねむり状態にされたならば生きて帰れないかもしれない。~ ~ 出会ったら道具や技による状態異常で対処するのが最善手だろう。~ 実際は威力のある技をニ発ほどぶつければ倒せたりもするが…~ 堅実なプレイをするつもりなら、まずやめた方がよい。~ **Bランク(結構うっとうしい) [#s3c3fe29] ***リーシャン [#w6475523] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|5|| 出現階層がかなり少ないが厄介。HPが少ない序盤で数ターンおきに~ 6ダメージを与えてくる''まきつく''はつらい。しかもコイツ~ ''これしか技を覚えていない''ので使用される可能性がかなり高い~ HPが少ないポケモンで挑む場合はBランクから☆ランクに一気にランク上昇~ またHPが普通・あるいは多いポケモンで挑んでたとしても~ まきつかれてる間にシードラやチョンチーに近寄られたら…~ ***ザングース [#k3e65ffd] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|6|| 遠距離攻撃こそしてこないものの~ そのしぶとさにより多くの探検隊を閉口させてきたネコイタチポケモン~ 元々の攻撃力が高い上、やたらとHPが高いため長期戦になりやすい。~ 長期戦になればその分危険な''つるぎのまい''を積まれる可能性が高くなってしまう。~ そうなればただでさえ痛い「きりさく」「れんぞくぎり」はもちろん~ たかが「でんこうせっか」でさえ致命傷となる可能性も・・・。 ***ニャルマー [#daa31096] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~危&br;険&br;度|~技| |||||||||||B-BF|6|| 「じゅうなん」「マイペース」のせいで足止めし辛いかなり危険なポケモン~ ~ こんらん及びマヒで敵を何とかしようというポケモンにとってコイツが二匹以上同時に~ 登場することは死刑宣告にも等しい展開。そうでなくても攻撃能力自体が高い上、~ タイプ一致で2マス先まで届きひるみ付きという地味な危険技''ねこだまし''を覚えて~ いるので、全く近づけずにハメ殺されることもしばしば。''&color(red){通路での戦いは絶対厳禁};''。~ ~ 強いが防御は低めで経験値も高いので、耐久力が高いポケモンの場合は絶好の狩りの標的となる。~ ・・・が、耐久力に自信がない場合はやめておいたほうが無難であろう。 **コメント欄 [#of0796f1] 「コイツはヤバい」「コイツには泣かされた」という敵がいたら~ どしどしここに書き込んでください - 序盤のリーシャンはとっても危険。HPの低いポケで挑むと1Fで軽く死ねる。 -- &new{2008-06-04 (水) 14:34:02}; - 何気なく、悪天候に変えてくる、ユキノオーとかも結構きつい。 -- &new{2008-06-04 (水) 20:15:04}; - ドータクンとチョンチーとスリーパーは -- &new{2008-06-04 (水) 21:16:28}; - フワライドで行った場合電気、氷、ゴーストの部屋全体技(放電、吹雪、怪しい風など)が恐怖。 -- &new{2008-06-04 (水) 21:38:26}; - ヨーギラスも地味に強いな・・・噛み付くがひるみつきで高威力だし、砂嵐まで使ってくる。一緒にカラカラでてきてにらまれたりするとモウネ・・・・。 -- &new{2008-06-05 (木) 18:57:20}; - ひらいしん持ちは電気タイプにとって鬼。あと、チョンチーとともに、ニャルマーもうざいなw -- &new{2008-06-05 (木) 21:01:56}; - エンペルトはどうなんだ?混乱?連続攻撃?遠距離攻撃に加えて「げきりゅう」のオマケつき。S〜Aランク辺りには行くんじゃなかろうか。 -- &new{2008-06-06 (金) 22:56:41}; - ↑確かにナ・・・ でも、深層の敵は基本的に全部危険だから下手をしたら深層全部 ランクインしてしまうかもしれん。 -- &new{2008-06-07 (土) 02:04:10}; - ドラピオンやばすぎwwwwwムチュールで沈んだ -- &new{2008-06-07 (土) 12:38:46}; - 俺はブーバーンに殺された。ほのおのパンチで瞬殺された。 -- &new{2008-06-07 (土) 13:24:39}; - ミカルゲで行ってみた。ウインディの、ほのおのきばで70ダメwwww。まさかミカルゲで50以上食らうとは思わなかった。 -- &new{2008-06-08 (日) 11:03:36}; - wiki全体の雰囲気にそぐわない物や悪意があるものと誤解されるような表現や煽り文句を万人受けする文章に変更 -- &new{2008-06-10 (火) 08:20:16}; - ↑表現的に変な所があったので少し改変させてもらった -- &new{2008-06-10 (火) 19:50:29}; //拝見させてもらったところ、確かに文全体で意味が通じやすくなったと感じましたが、どの状態表現も「やる」や「する」その他簡単な形容詞などが多いため文章が幼稚に見えてしまう箇所もいくつか見受けられましたので //それ以外に最適な表現のできない物を除いて勝手ながら朱をいれてみました。これらは確かに広い意味を持ち便利なのですが曖昧な語句表現ゆえにそう見えてしまうのであまり多様しすぎると文章の質が落ちてしまいます。 - そこら辺に落ちてるちょうはつで意外とドータクンやら気にすることなく進めたので対策案の1つとして加えといた -- &new{2008-06-11 (水) 02:48:21}; - カラカラはこちらの能力を下げまくるので危険 -- &new{2008-06-12 (木) 18:46:35}; - ドーミラーはやばいよな・・・Lv12でHP80ってwww 因みに私は激流ポッタイシのバブル光線にやられました。 -- &new{2008-06-13 (金) 23:30:51}; - ☆ランクを赤で強調してみた -- &new{2008-06-13 (金) 23:37:32}; - 雑魚だが、テッカニンに泣かされた。意外にも、技では沈みにくく、ふっかつのたねが食われることも・・・ついばむ、なんかも怖いな。 -- &new{2008-06-15 (日) 11:01:29}; - ↑鉄火はよほど火力のないポケモンじゃない限り簡単に沈むぞ。むしくいは超怖いけど -- &new{2008-06-15 (日) 14:00:52}; - シードラの毒のトゲに注意。火力が弱いポケモンは、タイプ一致の泡にスナイパーで急所で簡単に御臨終。シードラは、S級位?? -- &new{2008-07-17 (木) 19:21:56}; - モルフォンとアメモース怖ぇぇ・・・怪風と銀風コンボはやばいぜ・・ -- &new{2008-07-17 (木) 20:04:19}; - プリンのうたうにも注意。 -- &new{2008-07-18 (金) 23:21:09}; - プリンは1階のポケでは経験地が多いので稼げる。まぁ眠ってる間に、リーシャンやシードラがやってくると・・・・ -- &new{2008-07-19 (土) 18:53:02}; - ↑5 鉄火なんか楽勝だと思ったら、たいあたりでわずかにHPが残って、俊足食われて、倍速って復活食われて死亡。最初はゴロ石なげて適当に技で沈めるのが楽かな? -- &new{2008-07-19 (土) 19:07:33}; - ダグトリオに殺られた -- &new{2008-08-04 (月) 10:47:56}; - イーブイにたいあたりされて大ダメージをあたえられておまけににげあしと経験値のすくなさ本当にいやな敵ですね。 -- &new{2008-08-04 (月) 21:07:44}; - ランターンに追いかけられて挟み撃ち。 そして、ドククラゲの毒針で即死。 -- &new{2008-08-05 (火) 10:42:06}; - 一階でこんなことあった。 プリンとリーシャン接近→プリンに攻撃し外れる→【プリンの歌うで眠る→リーシャン巻きつく】←これでループ。 起きても巻き付かれてて動けず、巻きつきが解けても眠ってる。 何もできずに拷問死していくのは見てて吹いたww -- &new{2008-08-05 (火) 12:06:26}; - 中層のハヤシガメも嫌な相手。無駄に硬くのろいを積まれると特殊技当てないと倒せなくなる。 それでいてイーブイのごとく経験値も微量で全く利益が出ない。 Aランクの下のほうぐらいの実力はあるかと。 -- &new{2008-08-09 (土) 22:30:52}; - 天候を変えるポケモンは非常に厄介です「特にhpの低いポケモンにとっては」--2008-8-15 (金) 14:47:21 -- &new{2008-08-15 (金) 14:47:29}; - 階段を降りようと思ったらユキノオーが出現と同時に草笛吹いてきました。そして氷の牙連発で乙…。何気威力が高かった… -- &new{2008-08-15 (金) 17:41:21}; - 30F台後半に出るニョロボンも危険。経験値が稼げる敵のページにも書かれてあるように攻撃力が半端なく、更に催眠術も使う。A〜Sランクくらいの危険度はあると思います。 -- &new{2008-08-18 (月) 11:19:44}; - ロトムで挑んだ時の話。 挑戦してて調子よく進みクリアしかないと思ってたら67階辺りでモンハウ遭遇。逃げプレイだったからあまりレベル上げてなくて逃げようと思ったら手が滑って更に部屋の奥に突っ込みアーボックに即殺された。つまり逃げプレイのゴーストタイプにとってアーボックは脅威 -- &new{2008-10-17 (金) 17:06:16}; - ダグドリオ強いよ。特性で足止め+あなをほるなんてされたら・・・・マグニチュードにも注意 -- &new{2008-10-20 (月) 20:11:10}; - ガブリアスのまけんきはきついな。 -- &new{2008-12-31 (水) 16:29:53}; - いつもいつもフワライドに殺される -- &new{2009-01-18 (日) 18:41:13}; - フワライドは遠距離技がないのが救い。 確かにガブリアスはきつい。まけんきやばい。逃げるとすなあらし・・・・結構強いのでAぐらいにいれてやっても。 -- &new{2009-01-18 (日) 21:31:55}; - ステータスも載せといたほうがもっとわかりやすいと思いますが。どうですか? -- &new{2009-01-19 (月) 16:53:30}; - テッカニンに幸せの種食われた。タタタターン「テッカニンは19レベルになった!」 -- &new{2009-02-02 (月) 16:32:40}; - フワライドで挑んだ。 アーボックが硬い。 それにトゲピーに大事な攻撃を半減させられるのは。 小さくなるで積んでからの攻撃力半減はきつい -- &new{2009-02-04 (水) 19:55:08}; #comment(noname)