*かいがんのどうくつ [#lf203b41]
#contents
--ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]]

**ダンジョン情報 [#y9cbfc59]
-最深階:B5F
-特別ルール
--敵は仲間にならない。
--力尽きても、友達救助を頼めない。
--初回はどうぐを1個しか持てない。
-入場条件:なし
-出現条件:オープニング直後に行ける。
-チャプター:[[あらしのうみで(チャプター1)>攻略チャート/本編シナリオ#d2d419da]]
-ボス
--ドガース・ズバット(初回)
-推奨Lv:Lv5
-制限時間:1000ターン
-フロア属性
--B1-B4F:[[岩場>ミニデータ#iwaba]]
-[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]]:水路
-[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり
-[[店>ダンジョン内の店]]:なし
-スポット
--B1-B4F:明るい
-[[天気>ミニデータ#tenki]]:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、~
    天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「[[はれ>ミニデータ#hare]]」になる。
-モンスターハウス:なし
-[[罠>ミニデータ#wana]]:なし
-固定アイテム:なし
-壁の中のアイテム:なし
-[[友達救助>通信要素#kyuujo]]:依頼不可能
-クリア条件
--初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずにB5Fのボスを倒す。
--それ以降
---リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずにB4Fを突破する。
---リーダーチェンジ解禁後:B4Fの突破。
-初クリア特典 
--クリア後、しめったいわばへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]]
-かいがんのどうくつからの救助依頼:来る(B2F-B4F)
-救助依頼のむずかしさ
--B1-B4F:E
--(つれてって・おたずねもの依頼はランクが一段階上がる)
-最初の目的:「うばわれたものを とりかえす」~

**NEXT [#NEXT]
-しめったいわば(クリア)

**ポケモン出現情報 [#jb678b50]
基本的なステータスや注意点など。
-「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表す。
--×…倒しても仲間にならない。
-経験値に関しては通常攻撃のみを当てた際のものを表記。
-特に注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。
***かいがんのどうくつ [#s59d2dcc]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考|
|カブト|1|20||8|5|6|5||5.5|B1-B4F|×|ひっかく かたくなる&br;特性すいすい・カブトアーマー&br;&br;ひっかいてきたり、かたくなるを&br;積むが大した事は無い。|
|カラナクシ(青)|2|10|||||||8|B1-B4F|×|どろあそび ''どろかけ''&br;特性ねんちゃく・''よびみず''&br;&br;どろかけを浴びると命中率が下がる。&br;角抜けなので角で待ち伏せないように。|
|シェルダー|1|10||4|4|5|5||4.5|B1-B4F|×|たいあたり&br;特性シェルアーマー・スキルリンク&br;&br;通常攻撃とたいあたりしかしてこない。&br;カブトより弱いか?|
|サニーゴ|2|12||5|4|5|4||6|B1-B4F|×|たいあたり&br;特性''はりきり''・しぜんかいふく&br;&br;はりきり補正により、たいあたりはちょっと痛い。&br;だがそれだけの敵である。|
***[[かいがんのどうくつ おくそこ>#w3d46aee]] [#w3d46aee]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考|
|ズバット♂&br;(BOSS)|3|15||15|11|15|11||-|B5F|×|''きゅうけつ''&br;特性せいしんりょく&br;&br;HPが低いので楽なはず。&br;技でさっさと片付けてしまおう。|
|ドガース♂&br;(BOSS)|6|27||20|8|20|8||-|B5F|×|''どくガス'' たいあたり&br;特性ふゆう&br;&br;ズバットとくらべてタフ、でもそれだけ。&br;ばくれつのタネがあればそれを使おう。&br;&br;予約特典のガイドブックには&br;「どくガスにやられるな」と書いて&br;あったが、相手が物凄いザコなので&br;ぶっちゃけ毒でやられる方が難しい。|

**落ちているどうぐ [#ha6bfef8]

-きのみ
--オレンのみ(B2Fのみ)

-タネ
--すいみんのタネ(B3-B4Fのみ)
--ばくれつのタネ(B3-B4Fのみ)

-ポケ(B1Fのみ)

**注意点など [#t6924b2d]
- ばくれつのタネがあればボス戦が楽勝。道中のポケモンに使わずボス戦まで温存しましょう。 --  &new{2007-09-29 (土) 21:28:44};
- レベルを上げながら行けば、余裕。 --  &new{2007-11-09 (金) 19:38:28};
- ズバットの体力は25以下。 ばくれつのタネ一撃で倒れた。 --  &new{2007-12-30 (日) 21:46:52};
- ばくれつのタネはドガースに投げたほうがよい。 --  &new{2008-01-11 (金) 21:52:04};
- ズバットの体力は20未満 --  &new{2008-04-25 (金) 22:00:22};
- こいつら4種類のタマゴを狙うにはいいダンジョンかも。 --  &new{2008-05-07 (水) 20:59:34};
- ここの野生ポケモンは仲間にならない。カブト以外は他のダンジョンで仲間にしようとするとやや面倒だが、序盤なら依頼主勧誘で簡単に仲間になる可能性がある(依頼主候補が少ない為)。もしくはタマゴで狙うのもいい。 --  &new{2008-06-29 (日) 16:41:19};

#comment(noname)

**ダンジョンBGM [#c363461e]
※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「ダンジョン最深部」になります。

-B1-B4F:かいがんのどうくつ
-[[かいがんのどうくつ おくそこ>#w3d46aee]]:ボス戦1

&br;
#include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)