かしこさは最大★10個。

最大まで上がってもグミによるステ値アップは可能。

前作のようなカテゴリはなくなった。個別にON/OFF切替が可能。

名称効果
だっしゅつ初期からもっている
めくばりポケを拾うときに目敏く確認していつもより多めにポケを拾える
カンがいいフロアにおりたときに階段のある方向がわかる
ねらいうち攻撃を急所に当てやすくなる
ようりょうよしPPが減らないことがある
はんげきミニカウンター状態になる
ついげき追加攻撃を行うことがある
てがはやい2回攻撃
すきまとおし味方に当たらないように道具や技を使用する
しゅうちゅう攻撃が当たると命中1ランクup回避1ランクdown
かたならし空振りした次の攻撃時に特攻1ランクup
どたんばHPが減ってピンチになると回避2ランクup
かみひとえ攻撃を急所に受けにくくなる
どうぐマスター道具を使うようになる
コースかくにん壁や他のポケモンが邪魔になるときに道具や技を使わない
うらぎらない混乱・へっぴり腰状態のときに味方への誤爆が当たらなくなる
じょうたいかくにん既にかかっている状態異常になる技を使わない
わざだけつかう技だけ使う
いどうゆうせん行動より移動を優先する
わなふまず見えている罠はよけて歩く
かいふくたいしつ悪い状態からの回復が早くなる
しりょくじまん移動したときに見えない罠を作動させずに見える状態にする
どうぐキャッチ何も持っていないとき、タネや栄養ドリンク以外のアイテムをキャッチ
すばやくかいひ攻撃や技を回避しやすくなる
マグマがきらいマグマを避けて歩く
なかままもり隣にいる仲間ポケモンがHPが減ってピンチの時に敵の攻撃から庇って代わりにダメージを受ける
わなはずし踏んでしまった足元の罠を外してしまう。失敗する時もある
スキがない攻撃を外した時に素早く一歩下がって相手と間合いを取る
いやしのちえHPが回復する技や道具を使ったときにHPの回復量が多くなる
ちょうかいふくHPが自然に回復する速度がはやくなる
しんこきゅうフロアに降りたときに深呼吸をしてPPをちょっとだけ回復させる
じょうぶ体が丈夫なおかげでHPが多い
てがたくこうげき複数のポケモンと戦うときにHPが低いポケモンを優先して攻撃する
すいすいあるく水やマグマの谷間でも移動できるようになる
こうげきてき攻撃と特攻が1ランクup、防御と特防が1ランクdown
いあつかん攻撃しようとしたポケモンをひるみ状態にする
サバイバルおなかの回復量up。ベトベタフードを食べてもたまに副作用がない
ごうわん道具を投げたときのダメージup
まけんきカウンター状態になる。防御1ランクdown
ムラっけ普通より相性の倍率の変化が大きい
あいしょうばつぐん相性がいい相手に急所に当たりやすい
だいたんふてき経験値の多いポケモンを優先して攻撃
ふみんふきゅう眠らなくなる

水上移動や壁破壊移動はなくなったっぽい?

腹減り軽減もなくなったな。

ポケモンによって会得するもの変わってない?