*ねっすいのどうくつ [#sdd416e1]
#contents
--ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]]

**ダンジョン情報 [#y9cbfc59]
***ねっすいのどうくつ [#q7fc53b1]
-最深階:8F
-特別ルール
--初回は主人公とパートナーだけで行動
--''遠征中は敵ポケモンが仲間にならない''
-入場条件:初回のみ主人公とパートナーだけで行動
-出現条件:のうむのもりクリア
--''[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]](初回)クリア後は、本編クリア後まで再突入不可。''
-チャプター:[[きりのみずうみのなぞ(チャプター9)>攻略チャート/本編シナリオ#xe76aac3]]
-ボス:なし
-推奨Lv:23
-制限時間:?ターン
-フロア属性
--
-[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]]:水路
-[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり
-[[店>ダンジョン内の店]]:
-スポット
--通路では2マス先までしか見えない。
-[[天気>ミニデータ#tenki]]
--
-モンスターハウス:なし
-[[罠>ミニデータ#wana]]:なし
-固定アイテム:なし
-壁の中のアイテム:
-[[友達救助>通信要素#kyuujo]]
--10回まで依頼可能。
--10回まで友達救助に挑戦可能。
-クリア条件
--初回:パートナーを力尽きさせずに8Fを突破する。
--それ以降
---リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに8Fを突破する。
---リーダーチェンジ解禁後:8Fの突破。
-初クリア特典
--クリア後、(中継地点)へ移動する。
-ねっすいのどうくつからの救助依頼:来る
-最初の目的:「きりのみずうみを さがす」
-備考

***[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]] [#m53d8817]
-最深階:7F+ボスフロア
-特別ルール
--初回は主人公とパートナーだけで行動
--''遠征中は敵ポケモンが仲間にならない''
-入場条件:ねっすいのどうくつをクリアする
-出現条件:なし(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない)
-チャプター:[[きりのみずうみのなぞ(チャプター9)>攻略チャート/本編シナリオ#xe76aac3]]
-ボス
--グラードン(初回・遠征時)
--ユクシー(本編クリア後)
-推奨Lv:
-制限時間:?ターン
-フロア属性
--
-[[特殊地形>移動タイプ#Tikei]]:水路
-[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり
-[[店>ダンジョン内の店]]:
-スポット
--通路では2マス先までしか見えない。
-[[天気>ミニデータ#tenki]]
-モンスターハウス:なし
-[[罠>ミニデータ#wana]]:なし
-固定アイテム:なし
-壁の中のアイテム:なし
-[[友達救助>通信要素#kyuujo]]:依頼不可能
-クリア条件
--初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに、最上部8Fのグラードンの幻を倒す。
--それ以降
---本編クリア後・リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに、最上部8Fのユクシーを倒す。
---本編クリア後・リーダーチェンジ解禁後:最上部8Fのユクシーを倒す。
-初クリア特典 
--クリア後、トレジャータウンへ帰還できるようになる。
--クリア後、エレキへいげんへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]]
-[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]]からの救助依頼:来ない
-最初の目的:「きりのみずうみを さがす」
-備考
--ここをクリアすれば''遠征イベント''が終了する。
**NEXT [#NEXT]
-エレキへいげん(クリア)

**ポケモン出現情報 [#jb678b50]
基本的なステータスや注意点など。
-「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表す。
--○…基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
--×…倒しても仲間にならない。

-経験値に関しては通常攻撃のみ当てた際のものを表記。
-特に注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。
-5Fから6F、最上部1Fから2F、6Fから7Fに上がると敵のレベルが1上がる

***ねっすいのどうくつ [#a0d51a01]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考|
|''カモネギ''|16&br;17|53&br;56|||||||72.5&br;75|1-8F|○|''みだれづき'' ''れんぞくぎり'' ''どくづき''&br;特性するどいめ・せいしんりょく&br;&br;ねっすいのどうくつ限定種。&br;タイプ一致のみだれづきでボカスカ殴ってくる。&br;れんぞくぎりも持つ他毒まで撒いてくる。|
|ヤンヤンマ|15&br;16|52&br;53|||||||88.5&br;92.5|1-8F|○|でんこうせっか ソニックブーム&br;かげぶんしん たいあたり&br;特性かそく・ふくがん&br;&br;ソニックブームは前作より大幅に弱体化。&br;固定ダメージならこいつよりドンメルを注意しよう。&br;かそくを発動されることは少ない。|
|ブルー|16&br;17|50&br;51|||||||97.5&br;101|1-8F|○|たいあたり ほのおのキバ したでなめる&br;かみつく こおりのキバ かみなりのキバ&br;特性にげあし・いかく&br;&br;怯み技のオンパレード。&br;ただ戦いの途中で逃げ出すので&br;下三体より地味。|
|マグマッグ|15&br;16|51&br;53|||||||66&br;68.5|1-8F|○|''&color(red){あくび};'' ひのこ&br;特性マグマのよろい・ほのおのからだ&br;&br;あくびの眠りは永眠になりかねない。&br;|
|ブビィ|15&br;16|55&br;56|||||||91&br;95|1-8F|○|''&color(red){えんまく};'' ''スモッグ'' ひのこ にらみつける&br;特性ほのおのからだ&br;&br;技といい、特性といい、印象は良くない敵。&br;マグマッグのあくびとコンボを組まれるともう。|
|''&color(red){ドンメル};''|13&br;14|54&br;56|||||||83.5&br;87|1-8F|○|たいあたり ひのこ ''&color(red){マグニチュード};''&br;特性どんかん・たんじゅん&br;&br;ここのダンジョンで一番警戒すべき相手。&br;''&color(red){マグニチュード};''を受けてしまうとその威力は&br;計り知れないものとなってしまう事があるので、&br;見かけたら逃げる&color(black){か行};動を封じるか&br;速攻で倒すかして応対せよ。|
|コロトック|16&br;17|35&br;36|||||||88.5&br;92|1-8F||きゅうけつ なきごえ がまん ''れんぞくぎり''&br;特性''むしのしらせ''&br;&br;れんぞくぎり+むしのしらせは怖い。&br;はやめに倒そう。|

***[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]] [#c5cc91b6]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考|
|カモネギ|17|56||||||||1-F|○||
|ヤンヤンマ|16|53||||||||1-F|○||
|グランブル|17&br;18&br;19|51&br;52&br;53|||||||111.5&br;116&br;240|1-7F||こおりのキバ ほのおのキバ かみなりのキバ&br;特性いかく・こんじょう&br;&br;進化して逃げなくなったブルー。&br;前作では超強敵、或いは強敵だったが、&br;今作ではそこそこの強さ。&br;いかくによるしぶとさと怯み技の多彩さは&br;相変わらず健在なので対処に手間取りやすい。|
|ツボツボ|17&br;18&br;19|30&br;33&br;36|||||||97.5&br;101&br;105|1-7F|○||
|''バルビート''|16&br;17&br;18|56&br;58&br;60|||||||100&br;104&br;108|1-7F|○|つきのひかり ''かげぶんしん''&br;特性''はっこう''&br;&br;[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]]限定種。&br;割としぶとい上''かげぶんしん''を積まれすぎると&br;さっぱり攻撃が当たらなくなり、&br;結果''はっこう''発動チャンス倍増な迷惑ポケモン。&br;積まれた場合に備えゴローンのいしは常備しておきたい。|
|イルミーゼ|17&br;18&br;19|68&br;70&br;72|||||||110.5&br;114.5&br;119|1-7F|○|つきのひかり&br;特性どんかん・いろめがね&br;&br;[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]]限定種。&br;上記のバルビートと比べるとかなりヘボい。&br;はっこうもないし技も地味だし。|
|コロトック|17&br;18|36&br;37|||||||92&br;90.5|1-3F|○||
|ブーバー|18&br;19|66&br;67|||||||114.5&br;119|2-7F|○|特性ほのおのからだ&br;&br;強化ブビィ。グランブルと違い&br;前作では中々強かったが今回はそうでもない。|

***[[ねっすいのどうくつ ちょうじょう>#k1df9522]] [#k1df9522]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~仲&br;間|~備考|
|グラードン&br;(BOSS)&br;(初回)|30|400前後||43|35|36|38||-|8F|×|''げんしのちから'' ''ビルドアップ'' きりさく&br;特性''&color(red){ひでり};''&br;かしこさ:はんげき・スキがない&br;&br;遠征中にここで、突如勝負を&br;挑むことになる伝説のポケモン。&br;特性のお陰で弱点で水タイプの技は殆ど&br;威力がなくなってしまうので、&br;水以外の弱点である草タイプや氷タイプ、&br;また、特性を逆利用して炎タイプの&br;技で攻めた方が戦いやすいだろう。|
|ユクシー&br;(BOSS)&br;(本編クリア後)|42|600||60|45|60|45||-|8F|◎|ねんりき ''ふういん'' みらいよち ねむる&br;特性ふゆう&br;(すでに仲間にいる場合は出現しない)&br;&br;本編クリア後に戦える&br;最悪の足止め技''ふういん''を覚えているが&br;他の技が大した事ないのであまり怖くない&br;闇のディアルガを葬れたのなら楽に勝てるだろう。|

**落ちているどうぐ [#ha6bfef8]
バージョンが書いてあるものは、そのバージョンでは確認されたというだけで、もう一方には絶対に出ないということを示すわけではありません(今のところ)。両方で確認されたものは(両)とか書いて欲しい。

-装備品
--スタミナリボン(時)
--スペシャルリボン(闇)
--パワーバンダナ(?)
--モモンスカーフ(時)

-飛びどうぐ
--てつのトゲ(両)

-食料
--リンゴ(両)

-好物(グミ)
--あかいグミ(?)
--きんいろグミ(闇)
--ぎんいろグミ(?)
--こんいろグミ(?)
--そらいろグミ(時)
--だいだいグミ(時)
--みどりグミ(時)
--むらさきグミ(?)
--わかくさグミ(?)

-きのみ
--オレンのみ(両)
--モモンのみ(時)

-タネ
--いやしのタネ(時)
--すいみんのタネ(両)
--ばくれつのタネ(時)
--まどわしのタネ(闇)
--ワープのタネ(?)

-栄養ドリンク
--ピーピーマックス(両)

-わざマシン・ひでんマシン
--エナジーボール(?)
--さしおさえ(?)
--しんくうぎり(闇)
--ステルスロック(時)
--ダイビング(?)
--でんげきは(闇)
--でんじは(?)
--みねうち(時)
--リサイクル(時)

-ふしぎだま
--あつまれだま(時)
--あなぬけのたま(時)
--なげとばしだま(時)
--バクスイだま(?)
--ばしょがえだま(時)
--はらいのけだま(時)
--ふっとびだま(時)
--へんげのたま(闇)
--みがわりだま(?)
--みなヒットだま(?)
--ワープだま(時)

-店

**注意点など [#t6924b2d]
- グラードン戦ではビルドアップに気をつければなんとかなりそうだな。連発されたら死を覚悟してもいいな。 --  &new{2007-10-23 (火) 13:55:15};
- 種を大量に持ち歩くべし --  &new{2007-10-24 (水) 16:31:22};
- 主人公が炎タイプor電気ならピンチwww --  &new{2007-11-18 (日) 13:39:17};
- 初めて来た時はドンメルのマグニチュードに注意 --  &new{2007-11-27 (火) 23:12:24};
- 水タイプでも有利だけどひざしが強いなのであまり効果なし --  &new{2007-12-02 (日) 17:51:38};
- 草タイプなら、ひざしが強いの天気を逆に利用して、ソーラービームを撃つのも手。 --  &new{2007-12-02 (日) 18:39:57};
- 水タイプでもすいみんの種を大量に持っていけばなんとかなるかも。2007−12−22(土) --  &new{2007-12-22 (土) 23:05:19};
- マグニチュードで主人公のヒトカゲが9割ほど削られた --  &new{2007-12-31 (月) 00:25:36};
- 水でも冷凍ビームとか覚えられれば(分からんが)おkじゃね? --  &new{2008-01-11 (金) 20:52:39};
- これって、水より、炎の方が効くぞ --  &new{2008-03-06 (木) 20:26:22};
- 低レベルで挑む場合……そのままではほぼダメージが入らない。睡眠の種等を使ったら、邪悪or猛撃の種を活用する。あるならパワーバンダナ等を装備してさらにダメージの底上げを狙え。Lv15前後付近でも倒せる。 --  &new{2008-04-21 (月) 23:20:24};
- 遠征中では誰も仲間にならない事に加え、再突入出来るのは本編クリア後。ここの連中を仲間に出来るのは実質本編クリア後と言っていい(依頼主勧誘は除く)。 --  &new{2008-06-29 (日) 17:22:14};
- 私はピカチュウだったが、パートナーのポッチャマのおかげで、なんとか勝利。接近戦はパートナー任せで、こっちは爆裂の種2回。パートナーは我慢で。復活の種3〜4個消費。 --  &new{2008-08-07 (木) 10:48:20};
- 主人公水タイプなら、トレジャータウン出発前に水技2つをエレキブルの店で連結させておくのがオススメ。いきなりあめだまを使うとなおよし。 --  &new{2008-08-18 (月) 19:43:44};

#comment(noname)

**ダンジョンBGM [#c363461e]
※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「ダンジョン最深部」になります。
&br;最初に訪れた時のみ、ボス戦前のBGMは「ねっすいのどうくつ」になります。
-ねっすいのどうくつ
--1-8F:ねっすいのどうくつ

-[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]]
--1-7F:[[ねっすいのどうくつ さいじょうぶ>#m53d8817]]

-[[ねっすいのどうくつ ちょうじょう>#k1df9522]]:ボス戦1

&br;
#include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)