ふういんのいわば

ダンジョン情報

ふういんのいわば

ふういんのいわば おくち

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ポケモン出現情報

基本的なステータスや注意点など。

ふういんのいわば

出現ポケモン

H
P

















備考
ベトベトン30
31
85
87
41
42
29
30
39
40
29
30
214.5
220
B1-B5F
B6-B8F
ヘドロこうげき どろばくだん
どろかけ なげつける どくガス
かなしばり かたくなる ちいさくなる他
特性あくしゅう・ねんちゃく

温めのダンジョンだが、
気を抜かない方がいい敵 その1。
嫌な特性に加え、技の追加効果で
毒や命中低下を受けてしまうと最悪。
フォレトス30
31
71
73
40
42
27
30
39
31
27
30
226
232
B1-B5F
B6-B8F
じばく ミラーショット とっしん
しぜんのめぐみ しっぺがえし
まきびし どくびし まもる他
特性がんじょう

「じばく」は怖いが、
遠距離技を持っている敵がいない
ので危険度はそこまで高くはない。
毒状態の時に食らいたくはないが。
その他にも部屋内で「まきびし」
「どくびし」を仕掛けてきたりもする。
コモルー27
28
81
82
38
39
25
26
38
39
26
27
214
220
B1-B5F
B6-B8F
ひのこ かみつく ずつき
いかり きあいだめ にらみつける
特性いしあたま

くらやみのおかとはうって変わって、
おとなしめの敵が揃っている。
とりあえず、ひるみ技2種にのみ
気をつけておこう。
メタング29
30
70
71
44
45
30
30
40
41
29
29
220
226
B1-B5F
B6-B8F
メタルクロー ねんりき とっしん
こわいかお おいうち でんじふゆう
特性クリアボディ

鋼タイプなのでそこそこ硬く、
攻撃力も高い。
草・ノーマル主人公だとちょっと苦戦する
かもしれない。
モジャンボ28
29
70
73
34
36
24
25
44
45
20
21
227.5
233.5
B1-B5F
B6-B8F
メガドレイン つるのムチ
すいとる からみつく ねむりごな
しびれごな どくのこな せいちょう他
特性ようりょくそ・リーフガード

気を抜かない方がいい敵 その2。
3種類の粉技に加え、威力が高めの
「メガドレイン」を使ってくる。
特性は完全に空気。
ダイノーズ30
31
86
87
39
40
35
35
33
33
34
35
239.5
246
B1-B5F
B6-B8F
マグネットボム いわなだれ
でんじは とおせんぼう てっぺき
でんじふゆう じゅうりょく他
特性がんじょう・じりょく

メタング同様、結構硬い敵。
「どろかけ」や「かわらわり」を使える
なら楽に倒せるだろう。
「マグネットボム」は必中攻撃。結構痛い。

ふういんのいわば おくち

出現ポケモン

H
P

















備考
ベトベトン31
32
87
89
42
43
30
30
40
41
30
30
220
225.5
B1F
B2-B6F
ヘドロこうげき どろばくだん
どろかけ なげつける どくガス
かなしばり かたくなる ちいさくなる他
特性あくしゅう・ねんちゃく

奥地の敵は、
レベルアップで新たな技を
覚えるヤツがいない。
つまり注意点は、ふういんのいわばと同じ。

あと1レベル上がれば
「いやなおと」を使えたのだが…
フォレトス31
32
73
75
42
44
30
33
41
43
30
33
232
237.5
B1F
B2-B6F
じばく ミラーショット とっしん
しぜんのめぐみ しっぺがえし
まきびし どくびし まもる他
特性がんじょう

相変わらず爆発したり
罠を仕掛けたり
カウンターを狙ったり。

あと1レベル上がれば
「じばく」の強化版である
「だいばくはつ」が使えたのに。
コモルー28
29
82
83
39
40
26
27
39
40
27
27
220
226
B1F
B2-B6F
ひのこ かみつく ずつき
いかり きあいだめ にらみつける
特性いしあたま

奥地でも空気。
おとなしい…と言うべきか。

あと1レベル上がれば
「まもる」を習得できたが、
覚えても空気のままだと思われる…
メタング30
31
71
72
45
46
30
31
41
42
29
30
226
232
B1F
B2-B6F
メタルクロー ねんりき とっしん
こわいかお おいうち でんじふゆう
特性クリアボディ

結構硬くて強いのは、奥地でも同じ。

あと1レベル上がれば
「バレットパンチ」を習得出来た。
モジャンボ29
30
73
76
36
37
25
27
45
47
21
23
233.5
239.5
B1F
B2-B6F
メガドレイン つるのムチ
すいとる からみつく ねむりごな
しびれごな どくのこな せいちょう他
特性ようりょくそ・リーフガード

特攻は高いが「メガドレイン」
「すいとる」しか特殊技が無い。

モジャンボの場合は、
あと3レベル上がれば
「げんしのちから」を覚えた。
ダイノーズ31
32
87
88
40
40
35
37
33
34
35
35
246
252
B1F
B2-B6F
マグネットボム いわなだれ
でんじは とおせんぼう てっぺき
でんじふゆう じゅうりょく他
特性がんじょう・じりょく

ふういんのいわば組が
おとなしい敵揃いなのは、
習得出来る技の中に、強い技が
あまり無いからだと思われる。

ダイノーズは
あと5レベル上がれば「すなあらし」を覚えた。
覚えたらダイノーズの特防UP+
悪天候ダメージで
やや鬱陶しくなっただろう。

ふういんのいわば さいおうぶ

出現ポケモン

H
P












備考
ミカルゲ
(BOSS)
3740050355035あやしいかぜ わるだくみ あやしいひかり
さいみんじゅつ うらみ かげうち
特性プレッシャー

さいみんじゅつ」や「あやしいひかり
などの搦め手が厄介。
だがそれ以上に、あやしいかぜが危険。本家では
低威力・単体攻撃・10%の確率で全能力上昇
という性能の悪い技であるが、ポケダンでは
本家以上の威力・部屋全体攻撃・やや高めの
確率で全能力上昇
倍速化という凶悪な技に。
無論、こんな技を連発され、倍速化でもされたら
生きて帰れる保証は全く無い。

しかも特攻を上げるわるだくみまで覚えており
積まれると尚更危険である。だがミカルゲ
本人自体の能力はボス(雑魚)補正で本来より低く、
防御特防に至ってはLv1時点のステータスだったりする。
すいみんのタネ等行動規制をかければ全くの雑魚。
ここでは風技の脅威はあまり思い知らされない
だろうが、かぜのれいほうゼロのしま ほくぶなどでは
嫌と言うほど思い知らされるだろう…

ワナ

ワナ効果
バクスイッチすいみん状態になる
とっぷうスイッチ吹き飛ばされる

落ちているどうぐ

注意点など


ダンジョンBGM


ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン)

ダンジョン名階層ダンジョン名階層
かいがんのどうくつ4F+ボスしめったいわば6F
トゲトゲやま9F+ボスたきつぼのどうくつ8F
リンゴのもり12Fえんがんのいわば9F
ツノやま14Fのうむのもり11F
ねっすいのどうくつ8F+最上部7F+ボスエレキへいげん10F+奥地9F+ボス
きたのさばく15Fりゅうさのどうくつ10F+最深部10F+ボス
すいしょうのどうくつ11Fだいすいしょうのみち13F+ボス
 
くうかんのどうくつ8Fくらやみのおか15F
ふういんのいわば8F+奥地6F+ボスくろのもり8F
もりのたかだい12F(これら5つのダンジョンはクリア後再進入不可)
 
キザキのもり20Fいそのどうくつ9F+最深部5F+ボス
まぼろしのだいち15F+奥地8F+ボスじげんのとう13F+最上部10F+ボス

その他のダンジョンはこちら