No.158 ナエトル

ポケモンデータ

ぶんるい
わかばポケモン
タイプ
くさ
とくせい
しんりょく
移動タイプ
陸上
からだのおおきさ
しんか
Lv18以上
[ナエトル→ハヤシガメ(Lv18以上)→ドダイトス(Lv32以上)]
専用装備
めずらしさ名前効果
1
1
1
1
1
1
2
2
2
3
3
3
出現ダンジョン
しんぴのもり しあわせみさき ミステリージャングル

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
1たいあたり
あばれる
くすぐる
すてみタックル
すなじごく
せいちょう
タネばくだん
ドわすれ
なやみのタネ
のしかかり
ばかぢから
2
3
4
5からにこもる
6
7
8
9すいとる
10
11
12
13はっぱカッター
14
15
16
17のろい
18
19
20
21
22
23
24
25メガドレイン
26
27
28
29やどりぎのタネ
30
31
32
33こうごうせい
34
35
36
37かみくだく
38
39
40
41ギガドレイン
42
43
44
45リーフストーム
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
Lv
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使えるわざマシン

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。

注意黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。
詳しくはFAQ/ED後おまけ参照。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
しんぴのもり
しあわせみさき
ミステリージャングル

備考:本作で主人公orパートナーに選択可能となったシンオウ御三家の草担当

最大の特徴は草主人公の中で瞬間的な火力としぶとさがNo1であること、

瞬間的な火力を追い求めるならリーフストーム+かみつく、アイアンテール等の物理技

持続的な戦闘能力に特化するなら吸収系の技+こうごうせい+からにこもるorのろい

という技構成がオススメか。

反面搦め手は苦手で、相手を状態異常にする技は覚えない。

タマゴ技でお勧めはドわすれとすなじごく、

お好みでくすぐるかせいちょうか追加効果のマヒを買ってのしかかりもアリ。

進化後を見据えるならすなじごくは何気に重要な技である。

なぜならドダイトスになると地面タイプが追加されるものの

自力で覚える地面タイプの技は仲間を巻き込むためポケダン世界では使いにくいじしんのみであり

ならばと技マシンに頼ろうにも何故か使える地面技No1のあなをほるを覚えられない怪奇。

・・・タイプ一致のメリットを無視する場合や

ヨノワールさんみたいな仲間を持たない孤高の探検家を気取る場合、

『探検に連れていっていいのは特性浮遊を持つ者だけだ!』という信念がある場合は

そこまでこだわる必要は無いけれど。


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