*ミニデータ [#qc8c81d5]
ダンジョン内の罠・天気・ダンジョンごとのターン制限・フロアの持つ属性・ダンジョンで流れるBGMについて。
#contents

**罠 [#wana]
罠は普段は隠されているが、~
罠を踏む、わなみえのたまを使用、~
罠の隠されたマスに向かって通常攻撃(間に壁の角があっても可)、~
の、いずれかをする事によって、普段でも見えるようになる。~
~
見えていない罠には、リーダー以外のポケモンはかからない。~
なお、わなみえのたまの効果は、部屋内の罠を一度確認した状態にするものなので、リーダー以外もかかってしまう。~
見えていない罠は踏んでも不発に終わる事があるが、見えている罠は踏むと確実に発動する。
|~罠|~説明|h
|イガグリスイッチ|イガグリの絵。&br;踏んだポケモンは固定ダメージ10を受ける。|
|ころびスイッチ|灰色の石の絵。&br;踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。|
|まきびし|無数の針の絵。&br;踏んだポケモンは固定ダメージ20を受ける。&br;技「まきびし」で作られることもある。|
|ワープスイッチ|灰色の四角いスイッチ。&br;踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。&br;ただし、画面で見えている範囲には移動しない。&br;水路で隔てられた場所には必ず設置されており、&br;それを壊すと水路から出られなくなりハマる場合アリ|
|わざへりのわな|赤い下向き矢印の絵。&br;ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのポイントが0になってしまう。|
|ヤドンスイッチ|ヤドンの顔の絵。&br;踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。|
|ポケモンスイッチ|ハテナマークの絵。&br;踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。|

-味方の「まきびし」及び、「わなのたま」で作った罠に味方はかからず、代わりに敵がかかる。
-罠にかけたり巻き込んだりして敵を倒しても、経験値は入らない。
**天気 [#tenki]
-前作と違って変更手段がなければフロア永続。
|CENTER:80|CENTER300|CENTER:130|CENTER:110|c
|~天候|~効果|~影響のある特性|~変更手段|h
|CENTER:80||CENTER:130|LEFT:110|c
|はれ|特になし|||
|くもり||||
|きり||||
|ゆき|こおりタイプが倍速になる。|||
|にほんばれ|ほのおタイプの技の威力が上がる。&br;みずタイプの技の威力が半減する。&br;かみなりの命中が下がる。|ようりょくそ&br;フラワーギフト&br;サンパワー&br;てんきや&br;かんそうはだ|技: にほんばれ&br;特性: ひでり&br;道具: ひでりだま|
|あめ|みずタイプの技の威力が上がる。&br;ほのおタイプの技の威力が半減する。&br;かみなりが必中になる。|すいすい&br;あめうけざら&br;かんそうはだ&br;てんきや|技: あまごい&br;特性: あめふらし&br;道具: あめだま|
|あられ|こおりタイプ以外は10ターンごとに3のダメージ。&br;ふぶきが必中になる。|ゆきがくれ&br;てんきや|技: あられ&br;特性: ゆきふらし&br;道具; あられだま|
|すなあらし|いわ・はがね・じめんタイプ以外に10ターンごとに3のダメージ。&br;|すながくれ|技: すなあらし&br;特性: すなおこし&br;道具; すなのたま|

**制限時間[#seigenjikan]

**フロア属性[#floorzokusei]

**ダンジョンBGM[#danjonBGM]