// このページからわざタイプをクリックすると一覧のわざページのほうにわざわざ飛ぶ罠
// しかしおそらくこれが一番見目のいい妥協案だと思う
// わざの全一覧ページ(つまり、[[わざ]]のページ)が一番読まれるページだと思うし
// でもinclude3つ入ってるからページ生成自体が重そうな気もするが…

#contents
-[[わざ一覧>わざ#atacklist]]
--[[ノーマル>わざ#nomaru]]
--[[かくとう>わざ#kakutou]]
--[[どく>わざ#doku]]
--[[じめん>わざ#jimenn]]
--[[ひこう>わざ#hikou]]
--[[むし>わざ#musi]]
--[[いわ>わざ#iwa]]
--[[ゴースト>わざ#gosuto]]
--[[はがね>わざ#hagane]]
--[[ほのお>わざ#honoo]]
--[[みず>わざ#mizu]]
--[[でんき>わざ#dennki]]
--[[くさ>わざ#kusa]]
--[[こおり>わざ#koori]]
--[[エスパー>わざ#esupa]]
--[[ドラゴン>わざ#doragonn]]
--[[あく>わざ#aku]]

*わざの概要 [#gaiyou]

前作からのコピペなんで変更があったところは修正タノム。
//前作からのコピペなんで変更があったところは修正タノム。

**タイプ説明 [#taipu]
わざにはそれぞれタイプがあり、ポケモンのタイプとそのわざのタイプが一致していた場合、そのわざで与えるダメージは1.5倍になる。
(タイプの相性については「タイプ相性」を参考)

上記とは別に、わざによってぶつり・とくしゅ・へんかに分類される。わざの雰囲気と異なる場合もあるので注意。
 
-''ぶつり''(こうげき、ぼうぎょが影響)
--Aボタンの通常攻撃、きのえだ等の飛び道具、タイプ「なし」の技
--主に、パンチや爪などの身体を使ったわざが該当する。

-''とくしゅ''(とくこう、とくぼうが影響)
--主に、炎や水を射出したり、超能力等の神秘的な力を用いたりするわざが該当する。

-''へんか''
--ダメージではなく状態を変化させるわざが該当する。

いずれのタイプも、ダメージを与えないわざは能力値の影響を受けない。

**効果範囲説明 [#hanni]
***自分や味方を対象 [#jibunnyamikata]
:じぶん(自分)|自分のみ。
:|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが隣接している時に使用するが、
:|「かげぶんしん」「このゆびとまれ」「せいちょう」「つるぎのまい」「ねがいごと」「めいそう」は
:|敵対するポケモンが視界内にいる時にも使用する。
:|また、「じこさいせい」「なまける」「へんしん」はわざ欄のチェックを切るか、
:|かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつでも使用する。
:|「こうごうせい」の場合はダメージ1でも使ってしまうようになる。

:へやにいるみかた(部屋にいる味方)|自分含む部屋の中と部屋の入り口1マスにいる味方ポケモン全て。
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる自分含む味方ポケモン全て。
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用する。

:フロアのなかま(フロアの仲間)|自分含む同じフロアにいる味方ポケモン全て。
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、わざ欄のチェックを切るか、かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつでも使用する。

:へやのなかまだけ(部屋の仲間だけ)|自分除く部屋の中と部屋の入り口1マスにいる味方ポケモン全て。
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる自分除く味方ポケモン全て。
:|基本的に敵には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用する。

***敵を対象 [#tekiwotaisyou]
:しょうめんのてき(正面の敵)|自分の正面1マスのみ。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。
:|基本的に味方には当たらない。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、この系統と、
:|「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。
:|(「しょうめんのてき かどぬけ」もNG)
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。

:しょうめんのてき かどぬけ(正面の敵 角抜け)|自分の正面1マスのみ。
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。

:2マスさきのてき(2マス先の敵)|自分の正面2マス以内にいる敵ポケモンの中で、一番自分に近い敵ポケモン。
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|基本的に味方には当たらない。敵と自分の間に味方ポケモンがいても、すり抜けて敵のみにダメージを与える。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、隣接時のこの系統と
:|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」のみ。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用するが、曲がり角のカドなどがある時には使用しない。

:しょうめん3マスのてき(正面3マスの敵)|自分の正面、右斜め前、左斜め前の3マス。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。

:まわり1マスのてき(周り1マスの敵)|自分を中心とした周囲1マス。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。

:へやのてき(部屋の敵)|部屋の中と部屋の入り口1マスにいる敵ポケモン全て。~
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる敵ポケモン全て。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
:|例外的に「こなゆき」は隣接していないと使用しない。

:フロアのてき(フロアの敵)|同じフロアにいる敵ポケモン全て。
:|基本的に味方には当たらない。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。

***敵味方無差別に当たる [#tekimikatamusabetu]
(たとえかしこさ「うらぎらない」をつけていても味方に当たる)

:しょうめんのポケモン(正面のポケモン)|自分の正面1マスのみ。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
:|「しょうめんのてき」「となりのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。
:|NPCの場合、「じこあんじ」は他のポケモンが効果範囲内にいる時に使用する。
:|「みがわり」は敵対するポケモンが効果範囲内にいる時のみ使用する。

:となりのポケモン(隣のポケモン)|自分の周囲8マスの内、ランダムにどれか1マス。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
:|「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが隣接している時使用する。

:ちょくせんじょう(直線上)|自分の正面10マス以内にいるポケモンの中で、一番自分に近いポケモン。
:|曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
:|かしこさ「コースかくにん」をONにしていれば味方を巻き添えにしない。

:へやのじぶんいがい(部屋の自分以外)|自分除く部屋の中と部屋の入り口1マスにいるポケモン全て。
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、何故か敵対するポケモンと隣接している時のみ使用する。

:まわり1マスのポケモン(周り1マスのポケモン)|自分含む自分を中心とした周囲1マス。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。

:まわり2マスのポケモン(周り2マスのポケモン)|自分含む自分を中心とした周囲2マス。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。

:へやじゅうのポケモン(部屋中のポケモン)|自分含む部屋の中と部屋の入り口1マスにいるポケモン全て。 
:|通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)。
:|効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、わざ欄のチェックを切らない限りいつでも使用する。

:フロアのポケモン(フロアのポケモン)|自分含む同じフロアのポケモン全て。
:|もしくは現在自分のいるフロアそのものに効果がある。
:|敵にも味方にも当たる。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。

***その他 [#sonota]
:フロア(フロア)|現在自分のいる足元の床1マスに効果がある。
:|NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。

:かべ(壁)|自分の正面1マスの壁。斜め方向はNG。
:|NPCの場合、使用しない。

:どうぐ(道具)|自分が持っているアイテムと、みんなのどうぐばこに入っているアイテム全て。
:|NPCの場合、使用しない。

:とくしゅ(特殊)|その他の特殊なわざ

***範囲や対象についての補足 [#hosoku]
2匹以上のポケモンに効果が及ぶわざは、
曲がり角のカドが障害物にならず突き抜け、範囲内なら壁の中のポケモンにも有効。

「こんらん」「めつぶし」「へっぴりごし」状態では、
わざ自体の対象に関係なく範囲内の敵味方全員に効果が及び、
「こんらん」状態の時、効果範囲が「部屋の敵」のわざを使うと、自分にも効果が及ぶ。
かしこさ「うらぎらない」を付ければ、敵を対象としたわざに仲間や自分を巻き込まない。

「つれてって」依頼のポケモンは、基本的に味方として扱われる。

**PP説明 [#pp]
わざにはそれぞれPPがあり、基本的に一回使うと1ずつ減っていく。
それが0になるとピーピーマックスを使うかして回復しない限り、使用不可能になってしまう。
全てのわざのPPが0の時、とうろくしたわざを出そうとすると、わるあがきというわざを出すことができる。

**わざマシン説明 [#wazamasinn]
ポケモンには自力でわざを覚える他に、わざマシンというどうぐでわざを覚えさせる事ができる。
通常は一回のみの使い捨てだが、中には特定のダンジョンでのみ手に入り、
ダンジョン外でしか使用不能だが、何度でも使用可能な、ひでんマシンも存在する。
//それが新たなダンジョンに入るカギとなる場合もある。
//↑このゲームではどのダンジョンでも不要になった
また、わざマシンは「リサイクル」によって再び使用可能な状態にできる。