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*くらやみのおか [#name] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[くらやみのおか>#data1]] [#data1] -最上階:15F -特別ルール --敵は仲間にならない。 -入場条件:なし -出現条件:くうかんのどうくつクリア -崩落条件:くらやみのおかクリア -チャプター:[[みらいせかいへ(チャプター14)>攻略チャート/本編シナリオ#chap14]] -ボス:なし -推奨Lv:Lv33 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ]]:水路 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]: -店:なし -スポット -- -[[天気>ミニデータ#tenki]] -- -モンスターハウス: -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム:なし -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]: -- -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに15Fを突破する。 --それ以降、友達救助時 ---リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに「きゅうじょちてん」に到達する。 ---リーダーチェンジ解禁後:「きゅうじょちてん」に到達する。 -初クリア特典 --くらやみのおかからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、ふういんのいわばへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -[[くらやみのおか>#data1]]からの救助依頼:来ない -救助依頼のむずかしさ --B1F:E --B2-B3F:S --B4-B15F:☆1 //友達救助は依頼可能なので消さないでください -最初の目的:「おってから にげる」 -備考 -- **NEXT [#NEXT] -[[ふういんのいわば]](クリア) **ポケモン出現情報 [#syutugen] 基本的なステータスや注意点など。 -特に注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[くらやみのおか>#dungeon1]] [#dungeon1] -5Fから6F、9Fから10F、14Fから15Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |''ゴース''|30&br;31|85&br;86||40&br;41|29&br;30|40&br;41|29&br;30||126.5&br;130|1-5F&br;6F|''さいみんじゅつ'' ''あやしいひかり''&br;''のろい'' ''シャドーボール''&br;''うらみ'' ふいうち したでなめる他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;壁の中から嫌がらせ技を連発。&br;特に通路で鉢合わせたりすると最悪。&br;「10まんボルト」などの範囲技を&br;持っていれば対処は可能。| |''ジュペッタ''|30&br;31|85&br;86|~|40&br;41|29&br;30|40&br;41|29&br;30|~|212.5&br;218|1-5F&br;6-7F|''はたきおとす'' ''のろい'' ''うらみ''&br;''シャドーボール'' ''いやなおと''&br;かげうち ナイトヘッド他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;水地形の多いダンジョンなので、&br;「はたきおとす」で道具を水路に&br;落とされると拾えなくなってしまう。&br;主人公が水タイプならまだ救いはある。&br;食らうと防御がガタ落ちしてしまう&br;「いやなおと」にも要注意。| |''ムウマ''|30&br;31|79&br;80|~|40&br;41|29&br;30|40&br;41|29&br;30|~|195&br;200|1-5F&br;6-8F|''あやしいひかり'' ''いたみわけ''&br;''うらみ'' サイコウェーブ おどろかす&br;サイケこうせん他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;中途半端にHPを削ると、&br;「いたみわけ」を使われ逆にピンチに&br;陥ってしまうので、&br;念を入れるなら離れた所から攻撃&br;しておこう。| |グライオン|28&br;29&br;30&br;31|81&br;83&br;85&br;87|~|38&br;40&br;40&br;42|35&br;35&br;37&br;37|38&br;38&br;40&br;40|27&br;29&br;29&br;31|~|225.5&br;231.5&br;237.5&br;244|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''はたきおとす'' ''いやなおと''&br;''どくづき'' ほのおのキバ&br;こおりのキバ かみなりのキバ&br;すなかけ れんぞくぎり だましうち他&br;特性かいりきバサミ・すながくれ&br;&br;一撃は軽くとも技の種類が豊富。&br;特に怖いのは「''いやなおと''」。&br;防御が下がった状態で弱点の技を&br;使われたらひとたまりもない。| |''ネンドール''|30&br;31&br;32&br;33|85&br;87&br;89&br;91|~|40&br;42&br;42&br;44|29&br;29&br;31&br;31|40&br;40&br;42&br;42|28&br;30&br;30&br;32|~|214.5&br;220&br;225.5&br;231|5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''サイケこうせん'' ''がんせきふうじ''&br;''げんしのちから'' ''じばく''他&br;特性ふゆう&br;&br;前作ではラスダンに生息していたが、&br;今回は比較的登場が早い。&br;能力は低くなったが、所有技は&br;相変わらず嫌な技ばかりである。&br;敵に囲まれやすいダンジョンなので、&br;部屋全体に効果のある「たま」を&br;必ず1つは持ち歩いておこう。| |''ゴースト''|31&br;32|86&br;87|~|41&br;42|30&br;30|41&br;42|30&br;31|~|144&br;147.5|7-9F&br;10-11F|''さいみんじゅつ'' ''あやしいひかり''&br;''のろい'' ''うらみ'' ふいうち他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;技も能力もゴースとほぼ同じ。&br;ただし「シャドーボール」を使って&br;来ないだけいくらかマシ?| |サマヨール|31&br;32&br;33|86&br;87&br;88|~|41&br;42&br;43|30&br;31&br;32|41&br;42&br;43|30&br;31&br;32|~|224&br;229.5&br;235|8-9F&br;10-14F&br;15F|''あやしいひかり'' ''のろい''&br;ほのおのパンチ れいとうパンチ&br;かみなりパンチ ナイトヘッド&br;かなしばり おどろかす おいうち他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;壁を抜けない珍しいゴースト。&br;使ってくる技も比較的優しいが、&br;ただでさえPPが辛いダンジョン&br;なのに、特性「プレッシャー」で余分に&br;PPを減らしてくる。&br;飛び道具を使ってHPを削ろう。| |''ゲンガー''|32&br;33|87&br;88|~|42&br;43|30&br;31|42&br;43|31&br;32|~|235.5&br;241.5|12-14F&br;15F|''さいみんじゅつ'' ''あやしいひかり''&br;''のろい'' ''うらみ'' ''(シャドーボール)''&br;ふいうち したでなめる他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;出現率低&br;&br;ゴース、ゴーストと同じ能力。&br;15Fでのみ、&br;タイプ一致の「シャドーボール」を使って&br;くる可能性があるので注意。&br;だが出現率が低い為、上層の敵は&br;大体ネンドールかサマヨールだと&br;思っていいだろう。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~ワナ|~説明|h |ワープスイッチ|フロアのどこかに飛ばされる| |ポケモンスイッチ|アイテムが敵ポケモンに変化| |とっぷうスイッチ|吹き飛ばされる| |じばくスイッチ|こちらのHP半分をさらっていく| |ころびスイッチ|装備しているアイテムを落とす| |イガグリスイッチ|10ダメージ食らう| **落ちているどうぐ [#item] -装備品 --モモンスカーフ --キトサンバンダナ --ぼうぎょスカーフ --スタミナリボン --スペシャルリボン --ねじりハチマキ --パワーバンダナ -飛びどうぐ --ゴローンのいし -食料 --リンゴ -好物(グミ) -きのみ --オレンのみ --クラボのみ --モモンのみ -タネ --いやしのタネ --くうふくのタネ(闇) --しばられのタネ --せいなるタネ(闇) --ふっかつのタネ --まどわしのタネ(闇) --ワープのタネ -栄養ドリンク --ピーピーマックス(闇) -わざマシン・ひでんマシン --10まんボルト --あなをほる --いわなだれ --かわらわり --さしおさえ --しっぺがえし --しんくうぎり --ステルスロック --ダイビング(闇) --つばめがえし(闇) --つるぎのまい --どくづき(闇) --ねむる --はねやすめ --フラッシュ --めざめるパワー(闇) --メロメロ --リフレクター -ふしぎだま --あなぬけのたま(闇) --つうかのたま --てきふうじだま(闇) --とうめいのたま(闇) --どんそくだま --なげとばしだま --はねかえしだま --ひかりのたま --ふっとびだま --ふらふらだま --みなヒットだま(闇) --みなマッハだま --ものがえのたま -ポケ(-) -その他 --からくりばこ -店 -- -壁 -- **注意点など [#chuuiten] - 何故だか知りませんが友達救助が可能です。 そう考えると他の未来世界も悪夢の中等も救助可能なのでしょうか…。 -- &new{2007-10-06 (土) 14:31:31}; - 突入するための不思議なメールを載せておきても良いかね -- &new{2007-10-08 (月) 03:40:55}; - 5Fでグライオンがれんぞくぎり使用。注意すべきかもしれない -- &new{2007-10-15 (月) 23:23:33}; - エネコを主人公にした場合の最初の難所、壁抜け移動が可能な幽霊軍団が多いので事前にゴローンのいしを集めておいたほうがいいだろう。 -- &new{2007-10-20 (土) 23:09:52}; - エネコはつらいよな…パートナーにかけるしかないか… -- &new{2007-12-01 (土) 22:30:29}; - ゴンベでも十分辛いがな、ほとんど技がノーマルだし…あらかじめ飛び道具を集めた方が賢明だな -- &new{2007-12-02 (日) 01:54:06}; - 結構、階層が長いので要注意。 -- &new{2007-12-10 (月) 20:06:02}; - 前半はうらみを使う連中が多いので技の使用はなるべく控えた方が良い。 -- &new{2008-06-29 (日) 17:29:27}; - このダンジョンはゴーストタイプが多いのでノーマルタイプの人は、対抗できる技を覚えておくと楽です(その際はピーピーマックスを多めに -- &new{2008-06-29 (日) 21:37:37}; - きつい。未来世界では1、2を争うきつさです。 -- &new{2009-05-27 (水) 20:27:26}; - ゴースらうざい壁をすり抜けるもんな -- 名無し &new{2014-01-05 (日) 23:05:44}; - いや、まだぬるい方でしょう。くうかんのどうくつや封印のいわば、黒の森の方が何倍も難しいです。 -- 名無し &new{2014-12-30 (火) 21:22:15}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -[[くらやみのおか>#data1]] --1-15F:くらやみのおか &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)
*くらやみのおか [#name] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[くらやみのおか>#data1]] [#data1] -最上階:15F -特別ルール --敵は仲間にならない。 -入場条件:なし -出現条件:くうかんのどうくつクリア -崩落条件:くらやみのおかクリア -チャプター:[[みらいせかいへ(チャプター14)>攻略チャート/本編シナリオ#chap14]] -ボス:なし -推奨Lv:Lv33 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ]]:水路 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]: -店:なし -スポット -- -[[天気>ミニデータ#tenki]] -- -モンスターハウス: -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム:なし -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]: -- -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに15Fを突破する。 --それ以降、友達救助時 ---リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずに「きゅうじょちてん」に到達する。 ---リーダーチェンジ解禁後:「きゅうじょちてん」に到達する。 -初クリア特典 --くらやみのおかからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、ふういんのいわばへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -[[くらやみのおか>#data1]]からの救助依頼:来ない -救助依頼のむずかしさ --B1F:E --B2-B3F:S --B4-B15F:☆1 //友達救助は依頼可能なので消さないでください -最初の目的:「おってから にげる」 -備考 -- **NEXT [#NEXT] -[[ふういんのいわば]](クリア) **ポケモン出現情報 [#syutugen] 基本的なステータスや注意点など。 -特に注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[くらやみのおか>#dungeon1]] [#dungeon1] -5Fから6F、9Fから10F、14Fから15Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |''ゴース''|30&br;31|85&br;86||40&br;41|29&br;30|40&br;41|29&br;30||126.5&br;130|1-5F&br;6F|''さいみんじゅつ'' ''あやしいひかり''&br;''のろい'' ''シャドーボール''&br;''うらみ'' ふいうち したでなめる他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;壁の中から嫌がらせ技を連発。&br;特に通路で鉢合わせたりすると最悪。&br;「10まんボルト」などの範囲技を&br;持っていれば対処は可能。| |''ジュペッタ''|30&br;31|85&br;86|~|40&br;41|29&br;30|40&br;41|29&br;30|~|212.5&br;218|1-5F&br;6-7F|''はたきおとす'' ''のろい'' ''うらみ''&br;''シャドーボール'' ''いやなおと''&br;かげうち ナイトヘッド他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;水地形の多いダンジョンなので、&br;「はたきおとす」で道具を水路に&br;落とされると拾えなくなってしまう。&br;主人公が水タイプならまだ救いはある。&br;食らうと防御がガタ落ちしてしまう&br;「いやなおと」にも要注意。| |''ムウマ''|30&br;31|79&br;80|~|40&br;41|29&br;30|40&br;41|29&br;30|~|195&br;200|1-5F&br;6-8F|''あやしいひかり'' ''いたみわけ''&br;''うらみ'' サイコウェーブ おどろかす&br;サイケこうせん他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;中途半端にHPを削ると、&br;「いたみわけ」を使われ逆にピンチに&br;陥ってしまうので、&br;念を入れるなら離れた所から攻撃&br;しておこう。| |グライオン|28&br;29&br;30&br;31|81&br;83&br;85&br;87|~|38&br;40&br;40&br;42|35&br;35&br;37&br;37|38&br;38&br;40&br;40|27&br;29&br;29&br;31|~|225.5&br;231.5&br;237.5&br;244|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''はたきおとす'' ''いやなおと''&br;''どくづき'' ほのおのキバ&br;こおりのキバ かみなりのキバ&br;すなかけ れんぞくぎり だましうち他&br;特性かいりきバサミ・すながくれ&br;&br;一撃は軽くとも技の種類が豊富。&br;特に怖いのは「''いやなおと''」。&br;防御が下がった状態で弱点の技を&br;使われたらひとたまりもない。| |''ネンドール''|30&br;31&br;32&br;33|85&br;87&br;89&br;91|~|40&br;42&br;42&br;44|29&br;29&br;31&br;31|40&br;40&br;42&br;42|28&br;30&br;30&br;32|~|214.5&br;220&br;225.5&br;231|5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''サイケこうせん'' ''がんせきふうじ''&br;''げんしのちから'' ''じばく''他&br;特性ふゆう&br;&br;前作ではラスダンに生息していたが、&br;今回は比較的登場が早い。&br;能力は低くなったが、所有技は&br;相変わらず嫌な技ばかりである。&br;敵に囲まれやすいダンジョンなので、&br;部屋全体に効果のある「たま」を&br;必ず1つは持ち歩いておこう。| |''ゴースト''|31&br;32|86&br;87|~|41&br;42|30&br;30|41&br;42|30&br;31|~|144&br;147.5|7-9F&br;10-11F|''さいみんじゅつ'' ''あやしいひかり''&br;''のろい'' ''うらみ'' ふいうち他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;&br;技も能力もゴースとほぼ同じ。&br;ただし「シャドーボール」を使って&br;来ないだけいくらかマシ?| |サマヨール|31&br;32&br;33|86&br;87&br;88|~|41&br;42&br;43|30&br;31&br;32|41&br;42&br;43|30&br;31&br;32|~|224&br;229.5&br;235|8-9F&br;10-14F&br;15F|''あやしいひかり'' ''のろい''&br;ほのおのパンチ れいとうパンチ&br;かみなりパンチ ナイトヘッド&br;かなしばり おどろかす おいうち他&br;特性''プレッシャー''&br;&br;壁を抜けない珍しいゴースト。&br;使ってくる技も比較的優しいが、&br;ただでさえPPが辛いダンジョン&br;なのに、特性「プレッシャー」で余分に&br;PPを減らしてくる。&br;飛び道具を使ってHPを削ろう。| |''ゲンガー''|32&br;33|87&br;88|~|42&br;43|30&br;31|42&br;43|31&br;32|~|235.5&br;241.5|12-14F&br;15F|''さいみんじゅつ'' ''あやしいひかり''&br;''のろい'' ''うらみ'' ''(シャドーボール)''&br;ふいうち したでなめる他&br;特性ふゆう &color(red){''通過移動''};&br;出現率低&br;&br;ゴース、ゴーストと同じ能力。&br;15Fでのみ、&br;タイプ一致の「シャドーボール」を使って&br;くる可能性があるので注意。&br;だが出現率が低い為、上層の敵は&br;大体ネンドールかサマヨールだと&br;思っていいだろう。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~ワナ|~説明|h |ワープスイッチ|フロアのどこかに飛ばされる| |ポケモンスイッチ|アイテムが敵ポケモンに変化| |とっぷうスイッチ|吹き飛ばされる| |じばくスイッチ|こちらのHP半分をさらっていく| |ころびスイッチ|装備しているアイテムを落とす| |イガグリスイッチ|10ダメージ食らう| **落ちているどうぐ [#item] -装備品 --モモンスカーフ --キトサンバンダナ --ぼうぎょスカーフ --スタミナリボン --スペシャルリボン --ねじりハチマキ --パワーバンダナ -飛びどうぐ --ゴローンのいし -食料 --リンゴ -好物(グミ) -きのみ --オレンのみ --クラボのみ --モモンのみ -タネ --いやしのタネ --くうふくのタネ(闇) --しばられのタネ --せいなるタネ(闇) --ふっかつのタネ --まどわしのタネ(闇) --ワープのタネ -栄養ドリンク --ピーピーマックス(闇) -わざマシン・ひでんマシン --10まんボルト --あなをほる --いわなだれ --かわらわり --さしおさえ --しっぺがえし --しんくうぎり --ステルスロック --ダイビング(闇) --つばめがえし(闇) --つるぎのまい --どくづき(闇) --ねむる --はねやすめ --フラッシュ --めざめるパワー(闇) --メロメロ --リフレクター -ふしぎだま --あなぬけのたま(闇) --つうかのたま --てきふうじだま(闇) --とうめいのたま(闇) --どんそくだま --なげとばしだま --はねかえしだま --ひかりのたま --ふっとびだま --ふらふらだま --みなヒットだま(闇) --みなマッハだま --ものがえのたま -ポケ(-) -その他 --からくりばこ -店 -- -壁 -- **注意点など [#chuuiten] - 何故だか知りませんが友達救助が可能です。 そう考えると他の未来世界も悪夢の中等も救助可能なのでしょうか…。 -- &new{2007-10-06 (土) 14:31:31}; - 突入するための不思議なメールを載せておきても良いかね -- &new{2007-10-08 (月) 03:40:55}; - 5Fでグライオンがれんぞくぎり使用。注意すべきかもしれない -- &new{2007-10-15 (月) 23:23:33}; - エネコを主人公にした場合の最初の難所、壁抜け移動が可能な幽霊軍団が多いので事前にゴローンのいしを集めておいたほうがいいだろう。 -- &new{2007-10-20 (土) 23:09:52}; - エネコはつらいよな…パートナーにかけるしかないか… -- &new{2007-12-01 (土) 22:30:29}; - ゴンベでも十分辛いがな、ほとんど技がノーマルだし…あらかじめ飛び道具を集めた方が賢明だな -- &new{2007-12-02 (日) 01:54:06}; - 結構、階層が長いので要注意。 -- &new{2007-12-10 (月) 20:06:02}; - 前半はうらみを使う連中が多いので技の使用はなるべく控えた方が良い。 -- &new{2008-06-29 (日) 17:29:27}; - このダンジョンはゴーストタイプが多いのでノーマルタイプの人は、対抗できる技を覚えておくと楽です(その際はピーピーマックスを多めに -- &new{2008-06-29 (日) 21:37:37}; - きつい。未来世界では1、2を争うきつさです。 -- &new{2009-05-27 (水) 20:27:26}; - ゴースらうざい壁をすり抜けるもんな -- 名無し &new{2014-01-05 (日) 23:05:44}; - いや、まだぬるい方でしょう。くうかんのどうくつや封印のいわば、黒の森の方が何倍も難しいです。 -- 名無し &new{2014-12-30 (火) 21:22:15}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -[[くらやみのおか>#data1]] --1-15F:くらやみのおか &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)
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