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*まぼろしのだいち [#name] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[まぼろしのだいち>#data1]] [#data1] -最上階:15F -特別ルール --主人公とパートナーの2匹以外は入れない。 --敵は仲間にならない。 -入場条件 --初回:主人公・パートナー・ジュプトルの3匹で行動。 --それ以降:主人公・パートナーの2匹のみで行動。 -出現条件:[[いそのどうくつ さいしんぶ>いそのどうくつ#data2]]クリア -チャプター:[[まぼろしのだいちへ(チャプター19)>攻略チャート/本編シナリオ#chap19]] -ボス:なし -推奨Lv:Lv43 -制限時間:?ターン -フロア属性 --1-15F:[[草むら>ミニデータ#kusamura]] -[[特殊地形>移動タイプ]]:谷 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -店:なし -スポット --1-15F:通路2マス -[[天気>ミニデータ#tenki]] --6F,10F:ひざしがつよい --それ以外のフロアは、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、 天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。 -モンスターハウス:あり -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム:なし -[[友達救助>通信要素#kyuujo]] -- -クリア条件 --初回:パートナーとジュプトルを力尽きさせずに15Fを突破する。 --それ以降:パートナーを力尽きさせずに15Fを突破する。 -初クリア特典 --クリア後、(中継地点)へ移動する。 -[[まぼろしのだいち>#data1]]からの救助依頼:来ない -最初の目的:「にじのいしぶねがある ばしょを めざす」 -備考 --再入場時はかいがんにいるラプラスに話しかける。 ''パートナーをリーダーにして、主人公と一緒に行くと特殊会話が見られる。'' --最終進化形ばかりだが、焦らずに対処していけばクリアできるはず。 ***[[まぼろしのだいち おくち>#data2]] [#data2] -最上階:8F+ボスフロア -特別ルール --敵は仲間にならない。 -入場条件 --初回:主人公・パートナー・ジュプトルの3匹で行動。 --それ以降:主人公・パートナーの2匹のみで行動。 -出現条件:まぼろしのだいちクリア(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない) -チャプター:[[まぼろしのだいちへ(チャプター19)>攻略チャート/本編シナリオ#chap19]] -ボス --ヨノワール & ヤミラミ×6(初回のみ) -推奨Lv:Lv45 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ]]:谷 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -店:なし -スポット: -[[天気>ミニデータ#tenki]] -- -モンスターハウス:あり -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム:なし -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]:依頼不可能 -クリア条件 --初回:次のダンジョンへの進行条件:パートナーとジュプトルを力尽きさせずに9Fのボスを倒す。 --それ以降:パートナーを力尽きさせずに8Fを突破する。 -初クリア特典 --まぼろしのだいちからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、じげんのとうへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -[[まぼろしのだいち おくち>#data2]]からの救助依頼:来ない -最初の目的 --[[まぼろしのだいち おくち>#data2]]:「にじのいしぶねがある ばしょを めざす」 --[[こだいのいせき>#data2]]:「ヨノワールを たおす」 -備考 **NEXT [#NEXT] -[[じげんのとう]](クリア) **ポケモン出現情報 [#syutugen] 基本的なステータスや注意点など。 -特に注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[まぼろしのだいち>#dungeon1]] [#dungeon1] -6F、10F、15Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |カイリュー|37&br;38&br;39&br;40|107&br;109&br;111&br;113||45&br;45&br;47&br;47|46&br;48&br;48&br;50|44&br;46&br;46&br;48|44&br;44&br;46&br;46||216&br;220.5&br;225.5&br;230|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''ドラゴンダイブ'' ''こうそくいどう'' ''でんじは''&br;''まきつく'' ほのおのパンチ かみなりパンチ&br;たつまき アクアテール他&br;特性せいしんりょく&br;&br;こちらを「''でんじは''」や&br;「''まきつく''」で機能不全にし、&br;味方は「こうそくいどう」で倍速化。&br;どちらもMHで食らいたくはない。&br;「''ドラゴンダイブ''」は高威力なので注意。&br;とはいえ見た目ほどは強くないので&br;落ち着いて対処しよう。| |ライボルト|28&br;29&br;30&br;31|87&br;90&br;93&br;96|~|44&br;45&br;46&br;47|42&br;43&br;43&br;44|48&br;49&br;50&br;51|41&br;42&br;43&br;43|~|233&br;239&br;245.5&br;252|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''でんじは'' ほのおのキバ かみつく&br;スパーク でんこうせっか にらみつける他&br;特性せいでんき・''ひらいしん''&br;&br;単体での強さはそれなりだが、&br;主人公がピカチュウの場合は&br;「ひらいしん」のせいで&br;存在自体が脅威となる。| |''トロピウス''|35&br;36&br;37&br;38|124&br;126&br;128&br;130|~|48&br;48&br;49&br;49|43&br;43&br;43&br;44|47&br;48&br;49&br;50|43&br;44&br;44&br;44|~|224&br;229.5&br;234.5&br;239.5|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''はっぱカッター'' ''マジカルリーフ''&br;''ふきとばし'' ふみつけ のしかかり&br;あまいかおり かぜおこし他&br;特性''ようりょくそ''・''サンパワー''&br;&br;このダンジョンの6F・10Fは&br;日差しが強くなる。つまり&br;''6F・10Fではこいつの特性が&br;両方とも発動する''。&br;「サンパワー」の恩恵を受ける&br;技は「マジカルリーフ」だけだが、&br;「ようりょくそ」による2回攻撃は脅威。&br;場所によっては「ふきとばし」で&br;分断される可能性もあるぞ。| |''ラムパルド''|40&br;41&br;42&br;43|99&br;101&br;103&br;105|~|44&br;45&br;47&br;49|34&br;35&br;37&br;39|58&br;58&br;59&br;60|35&br;35&br;37&br;39|~|230&br;235&br;239.5&br;244|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''げんしのちから'' ''がむしゃら''&br;''ダメおし'' ずつき しねんのずつき&br;おいうち きあいだめ&br;&color(red){''いやなおと''}; ''こわいかお''他&br;特性かたやぶり&br;&br;特攻が高く「げんしのちから」が強烈。&br;「きあいだめ」の後だと、大ダメージに。&br;暴走されると最悪死ぬかもしれない。&br;特に炎タイプの場合は要注意。&br;「''いやなおと''」「''こわいかお''」&br;「''がむしゃら''」等も厄介である。| |トリデプス|35&br;36&br;37&br;38|101&br;104&br;107&br;110|~|47&br;48&br;49&br;50|49&br;50&br;50&br;51|46&br;47&br;48&br;49|49&br;50&br;50&br;51|~|248.5&br;254&br;259.5&br;265.5|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''げんしのちから'' ''いばる''&br;''きんぞくおん'' とっしん&br;とおせんぼう てっぺき&br;まもる こらえる他&br;特性がんじょう&br;&br;足止めポケモン その1。&br;ラムパルドが攻撃担当なら、&br;トリデプスは補助担当。&br;「''いばる''」や「とおせんぼう」&br;でこちらの動きを封じ、&br;更に「こらえる」や「まもる」で半無敵化する。&br;ラムパルド程では無いが&br;「げんしのちから」は痛い。| |ブニャット|37&br;38&br;39&br;40|110&br;111&br;112&br;113|~|43&br;44&br;45&br;46|32&br;33&br;34&br;35|48&br;49&br;50&br;51|37&br;38&br;39&br;40|~|200&br;204&br;208.5&br;213|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''みだれひっかき'' ''ねこだまし''&br;''さいみんじゅつ'' ''あまえる''&br;''いばる'' だましうち ねこのて&br;きりさく ゆうわく他&br;特性''あついしぼう''・マイペース&br;&br;足止めポケモン その2。&br;「''さいみんじゅつ''」と「''いばる''」&br;で行動を封じてくる。&br;そこからの「みだれひっかき」は強烈。&br;「あまえる」を使われると&br;物理攻撃の威力がガタ落ちになる点も注意。| |ガブリアス|37&br;38&br;39&br;40|113&br;114&br;114&br;115|~|47&br;48&br;49&br;50|49&br;50&br;51&br;52|49&br;50&br;51&br;52|50&br;51&br;52&br;53|~|246&br;251&br;256.5&br;262|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''すなかけ'' ''すなあらし''&br;ドラゴンクロー すなじごく あなをほる&br;ほのおのキバ きりさく他&br;特性''すながくれ''&br;&br;本家のような強さは欠片もなく&br;技についても、他のポケモンに&br;比べると地味な方。&br;「あなをほる」の威力は高いのだが…&br;たまに「すなあらし」で、自分の&br;回避率を上げてくることがある。| |''ユキノオー''|40&br;41&br;42&br;43|87&br;87&br;88&br;88|~|46&br;47&br;48&br;49|32&br;33&br;34&br;35|46&br;46&br;47&br;47|32&br;32&br;33&br;33|~|269.5&br;275&br;280.5&br;286|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''こなゆき'' ''こごえるかぜ'' ''ウッドハンマー''&br;''くさぶえ'' ''いばる'' こおりのつぶて&br;はっぱカッター にらみつける他&br;特性''ゆきふらし''&br;&br;出現率は低いが、出現しただけで&br;天気が「あられ」になる。&br;この天気で強化されるポケモンはいないが、&br;MHでしばりだまがゴミになるのは結構辛い。&br;こいつ自身も部屋攻撃に直線技に&br;眠り技に混乱技と危険要素満載。| |''ブーバーン''|36&br;37&br;38&br;39|92&br;93&br;94&br;95|~|55&br;56&br;57&br;58|50&br;51&br;52&br;53|58&br;59&br;60&br;61|51&br;52&br;53&br;54|~|249.5&br;255&br;260.5&br;266|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''ふんえん'' ''ほのおのパンチ''&br;''かみなりパンチ'' ''えんまく''&br;''スモッグ'' ''あやしいひかり''&br;だましうち にらみつける他&br;特性ほのおのからだ&br;&br;このダンジョンでは、&br;トップクラスの火力を持つ。&br;その為、弱点を突かれると痛い。&br;トロピウスとは異なり、2回攻撃も遠距離技も&br;ないが、食らいたくない状態異常が満載。&br;こいつも6F・10Fでは、炎技が強化される。&br;ジュプトル同伴の際は、こいつの&br;炎技に気をつけよう。| ***[[まぼろしのだいち おくち>#dungeon2]] [#dungeon2] -4Fから5Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |カイリュー|40&br;41|113&br;115||47&br;49|50&br;50|48&br;48|46&br;48||230&br;235|1-4F&br;5-8F|''ドラゴンダイブ'' ''こうそくいどう''&br;''でんじは'' ''まきつく'' ほのおのパンチ&br;かみなりパンチ たつまき アクアテール他&br;特性せいしんりょく&br;&br;やはり「''こうそくいどう''」での倍速化や&br;「''まきつく''」などによる行動規制は痛い。| |ライボルト|31&br;32|96&br;98|~|47&br;48|44&br;44|51&br;52|43&br;43|~|252&br;258|1-4F&br;5-8F|''でんじは'' ほのおのキバ かみつく&br;スパーク でんこうせっか にらみつける他&br;特性せいでんき・''ひらいしん''&br;&br;単体での強さはそれほどでもないが、&br;やはりピカチュウだと存在が邪魔になる。| |''トロピウス''|38&br;39|130&br;132|~|49&br;50|44&br;44|50&br;51|44&br;45|~|239.5&br;244.5|1-4F&br;5-8F|''はっぱカッター'' ''マジカルリーフ''&br;''ふきとばし'' ふみつけ のしかかり&br;あまいかおり かぜおこし他&br;特性ようりょくそ・サンパワー&br;&br;奥地では特性は発動しない。&br;HPが多くタフな点は厄介。| |''ラムパルド''|43&br;44|105&br;106|~|49&br;51|39&br;41|60&br;61|39&br;41|~|244&br;249|1-4F&br;5-8F|&color(red){''いやなおと''}; ''こわいかお''&br;''げんしのちから'' ''がむしゃら''&br;''ダメおし'' ずつき しねんのずつき&br;おいうち きあいだめ他&br;特性かたやぶり&br;&br;「いやなおと」はやはり奥地でも厄介。&br;それを食らった後にブニャットから&br;「みだれひっかき」を受けると・・・| |トリデプス|38&br;39|110&br;113|~|50&br;51|51&br;52|49&br;50|51&br;52|~|265.5&br;271|1-4F&br;5-8F|''げんしのちから'' ''いばる''&br;''きんぞくおん'' とっしん&br;とおせんぼう てっぺき&br;まもる こらえる他&br;特性がんじょう&br;&br;奥地でも壁みたいな存在。&br;「あなをほる」なんかがあると楽か。| |ブニャット|40&br;41|113&br;113|~|46&br;47|35&br;36|51&br;51|40&br;40|~|213&br;217.5|1-4F&br;5-8F|''みだれひっかき'' ''ねこだまし''&br;''さいみんじゅつ'' ''あまえる''&br;''いばる'' だましうち ねこのて&br;きりさく ゆうわく他&br;特性''あついしぼう''・マイペース&br;&br;「''さいみんじゅつ''」などの搦め手から、&br;「''みだれひっかき''」などの攻撃能力も高い。&br;特に防御が下がっているときには要注意。| |ガブリアス|40&br;41|115&br;115|~|50&br;51|52&br;53|52&br;53|53&br;54|~|262&br;267.5|1-4F&br;5-8F|''すなかけ'' ''すなあらし''&br;ドラゴンクロー すなじごく&br;あなをほる ほのおのキバ きりさく他&br;特性''すながくれ''&br;&br;「すなあらし」で自分の回避を上げ、&br;「すなかけ」でこちらの命中を&br;下げようとするのだが・・・。&br;なぜか地味な奴。| |''ユキノオー''|43&br;44|88&br;89|~|49&br;50|35&br;36|47&br;48|33&br;34|~|286&br;291.5|1-4F&br;5-8F|''こなゆき'' ''こごえるかぜ'' ''ウッドハンマー''&br;''くさぶえ'' ''いばる'' こおりのつぶて&br;はっぱカッター にらみつける他&br;特性''ゆきふらし''&br;&br;奥地でも''ゆきふらし''による&br;悪天候は鬱陶しい。&br;コイツ自体、搦め手、遠距離攻撃など&br;充実している。| |''ブーバーン''|39&br;40|95&br;96|~|58&br;59|53&br;54|61&br;62|54&br;55|~|266&br;271.5|1-4F&br;5-8F|''ふんえん'' ''ほのおのパンチ''&br;''かみなりパンチ'' ''えんまく''&br;''スモッグ'' ''あやしいひかり''&br;だましうち にらみつける他&br;特性ほのおのからだ&br;&br;火力が高い。&br;パンチ系などの攻撃も痛いが、&br;「''あやしいひかり''」などの搦め手も要注意。| ***[[こだいのいせき>#dungeon3]] [#dungeon3] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~備考| ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ヨノワール♂&br;(BOSS)|45|550||60|50|60|50||''あやしいひかり'' ''おいうち'' ''かなしばり''&br;シャドーパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ&br;かみなりパンチ かげうち ナイトヘッド のろい&br;おにび くろいまなざし他&br;特性プレッシャー&br;&br;本編シナリオ、最後の集団戦。&br;総大将・ヨノワールは主人公の前方に布陣。&br;&br;能力はそこそこだが、技的にはヤミラミより弱い。&br;直線上にいるので、しばられのタネやまどわしのタネでも投げて、&br;ヤミラミを全員倒すまで無力化しておこう。&br;状態異常にする技を多く持つが、&br;「のろい」については向こうもHPが大幅に減るので&br;相当こちらのHPが減っていない限りはむしろ好都合。&br;ジュプトルもいるので簡単に倒せるだろう。&br;一応3色パンチの弱点ヒットや、「おいうち」によるカウンターに注意。| |''ヤミラミ♂''&br;(BOSS)|38|88|~|45|38|45|38|~|''はたきおとす'' ''みきり'' ''にらみつける''&br;''みだれひっかき'' だましうち おしおき&br;おどろかす かげうち ねこだまし他&br;特性するどいめ・あとだし&br;&br;配下のヤミラミ達は主人公達の周りを囲むように布陣。&br;''「みだれひっかき」''が痛すぎる。''数が多い''(''6体'')だけに&br;ヨノワールよりも厄介である。&br;他には「はたきおとす」で装備品を弾いてきたり、&br;「みきり」で技や攻撃を受け付けなくなる。&br;ジュプトルと協力して優先的に倒そう。&br;なお、2マス技の「かげうち」・「ねこだまし」を持っている事もあるが&br;特性「あとだし」の為、接近しないと使ってこないので一安心。&br;あとこの戦いでは能力上昇技は使わないように。&br;「おしおき」で思わぬ反撃が来る。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~ワナ|~説明|h ||| **落ちているどうぐ [#item] -装備品 --ねじりハチマキ -飛びどうぐ --てつのトゲ --ゴローンのいし -食料 --おおきなリンゴ --リンゴ -好物(グミ) --きいろグミ --はいいろグミ --ももいろグミ -きのみ --オレンのみ --カゴのみ --クラボのみ --チーゴのみ --モモンのみ -タネ --いやしのタネ --しばられのタネ(時) --しゅんそくのタネ(時) --すいみんのタネ --せいなるタネ --ばくれつのタネ --ふっかつのタネ --まどわしのタネ(闇) --もうげきのタネ(闇) --ワープのタネ(時) -栄養ドリンク --ピーピーマックス -わざマシン・ひでんマシン --エナジーボール --だいばくはつ -ふしぎだま --あつまれだま --あなぬけのたま --なげとばしだま -ポケ(-) -店 -- -壁 -- **注意点など [#chuuiten] - 主人公orパートナーが草ポケだったら初回は厳しいぞ。 -- &new{2007-10-17 (水) 15:05:06}; - ↑ブーバーンのふんえんが痛すぎる。下手すると一発で死にます。ふっかつのタネは多めに持っていくと良し。 -- &new{2007-10-21 (日) 00:55:40}; - モンスターハウスは、初心者だとかなりきついですね。 -- &new{2007-10-26 (金) 20:10:57}; - 主人公orパートナーがピカチュウの場合もライボルトの避雷針にイライラさせられる。 -- &new{2007-11-05 (月) 00:54:24}; - ヨノワール&ヤミラミ軍団は、さっさと倒すorヨノワールの動きを止めるかしないと結構きつい。 -- &new{2007-11-09 (金) 21:36:56}; - ヨノワのおいうちによるカウンターでジュプトルがお亡くなりになることもあるので注意 -- &new{2007-11-10 (土) 13:36:06}; - ピカチュウなら「ほうでん」、ヒノアラシなら「ふんえん」、水タイプなら技マシンで覚えられる「ふぶき」がヨノワ&ヤミラミ軍団戦でかなり有効。 -- &new{2007-12-02 (日) 18:45:38}; - ヨノワールが三色パンチ使う -- &new{2007-12-02 (日) 19:25:09}; - ヒノアラシのふんえんは威力も高めだし周囲攻撃出来るのでかなり有効。ヨノワ戦では周りをさっさと倒して援護にまわるべし。 -- &new{2007-12-03 (月) 23:58:18}; - 俺の時は鬼火や怪しい光使われて大苦戦したので、ヨノワの技はランダムっぽい -- &new{2007-12-05 (水) 09:04:41}; - 草タイプはユキノオーに注意 -- &new{2007-12-08 (土) 20:08:37}; - MH対策にぜひしばりだまやてきしばりだまを。じゃないと苦戦します。 -- &new{2007-12-21 (金) 21:00:04}; - しかし、MHが出て(てき)しばりだまを使っても、MHでユキノオーが出たり、天気があられだった場合、一瞬にして硬直が解除される。ユキノオーはいろいろうざい敵。 -- &new{2007-12-21 (金) 21:22:58}; - 運にもよりますがブニャットとラムパルドが一緒に来ると危険ですよ。いやなおと→みだれひっかきみたいなかんじで。 -- &new{2007-12-24 (月) 09:37:37}; - オウムがえしがあったので、結構楽でした -- &new{2008-01-21 (月) 21:28:22}; - MHでカイリューにこうそくいどう連発されたら死亡フラグ -- &new{2008-03-18 (火) 10:51:53}; - 低レベルで挑む場合……ここではパートナー以外にジュプトルもいて、主人公の初期配置がボスの真正面なのでまだエレキへいげんの時よりも状況はマシである。とりあえずヨノワールにまどわしの種を投げつけて足止めさせてヤミラミから倒すべし。ピカチュウはLv26で10万ボルトを覚えるので有利。レベル自体は30に届いてなくとも十分押し切れる。 -- &new{2008-04-26 (土) 15:26:11}; - ここでは闇の場合、ボス戦で猛撃の種を食わないほうがいいかもしれない。ヤミラミのおしおきで大ダメージを受けかねないからだ。 -- &new{2008-04-26 (土) 18:34:17}; - 主人公かパートナーがピカチュウのときは、避雷針持ちのライボルト対策に「あなをほる」を覚えさせるといいですよ。実際にやってみるとすごく楽に突破できたので。 -- &new{2008-05-17 (土) 20:47:44}; - ここは全般において、周囲攻撃技の必要性が濃いな。 -- &new{2008-05-26 (月) 08:31:17}; - 吹雪があれば楽でしょうか。 -- &new{2008-06-15 (日) 06:11:37}; - ↑吹雪でも楽に倒せます。とりあえず、全体技があれば楽に倒せるというのは間違いありません。 -- &new{2008-06-15 (日) 17:16:43}; - パートナーが、ふんえんやふぶきを持っているなら、それを連発させればいい。Lv45以上で、全員当たればヤミラミは一網打尽確実。ヨノワールは、ほとんど気にせずジュプトルと戦わせる。追い討ちの可能性は低いので、結構安心できる。 -- &new{2008-08-21 (木) 11:30:07}; - 3対7でのボス戦になる。戦闘回避中心で強力な全体攻撃を未修得の場合、主にパートナーが重要となってくる。左側の敵はジュプトルに、右側の敵はパートナーに集中するためだ。主人公は開幕ヨノワールに状態異常の種を使用後、左側の敵をジュプトルに任せ、右側のパートナーがいる方の敵を減らしにいこう。ゼニガメはLv22で守るを自力習得するので、隣接時にそれ以外の技のチェックを外して使わせてみるのも。命中率には不安があるが決まると数ターンは安全になり、攻撃技を使用指示させて一方的に攻撃可能。一応技マシンでも習得可能。他には闇verなら下手に猛撃の種で能力上昇するのも控えること。 -- &new{2008-12-04 (木) 01:06:43}; - 全体技が必要必要言われてるが、普通にプレイしてたんじゃそう運よくふぶきやらの技マシンは手に入らない。あまりいい技マシンが揃わなかった場合自分orパートナーが自力で覚えられる全体技と状態異常種に任せるしかない -- &new{2009-04-08 (水) 00:09:04}; - モンスターハウスに遭遇したらパートナーの作戦をここからにげてにして自分はせいなるタネを食べて逃げた方がよい。これは非常に楽です。(主人公がピカチュウなら高速移動でさらに楽) -- &new{2009-05-01 (金) 08:24:07}; - ヨノワールたちを倒したあとはこだいのいせきに訪れることができなくなる。 -- &new{2009-09-22 (火) 07:52:34}; - こうそくいどうはかなり便利 -- &new{2009-10-29 (木) 11:05:56}; - ピカチュウが主人公なら開幕しばられのタネでヨノワールを黙らせヤミラミが寄って来た所でこうそくいどう四倍速から10まんボルトを主軸にした攻撃をして最後にヨノワールをリンチにすればジュプトルの火力も相まってノーダメ勝利も楽チン。この時、こうそくいどうを遠くからやってしまうと実質的な倍速期間が短くなるので注意。 -- &new{2012-01-09 (月) 00:28:56}; - フシギダネとポッチャマの場合何レべ推薦ですか? -- 名無し &new{2015-10-10 (土) 20:05:22}; - フシギダネとポッチャマの場合何レべ推薦ですか? -- 名無し &new{2015-10-17 (土) 07:15:49}; - ↑フシギダネ…レベル40以上ポッチャマ…同じく40以上 -- 名無し &new{2015-10-24 (土) 22:49:49}; - ↑フシギダネ…レベル40以上ポッチャマ…同じく40以上 -- 名無し &new{2015-10-24 (土) 22:51:03}; - レベルが高いほど有利なのは当たり前だがラムパルドのがむしゃらを食らうとHPをごっそり持っていかれる -- 名無し &new{2015-11-14 (土) 22:26:50}; - まだ見てる方居ますかね…? -- &new{2018-02-06 (火) 16:26:22}; - 10年前に初めてまぼろしのだいちに行った時、炎でボコボコにされるわPPすぐ無くなるわで街に逃げ帰ったんです。皆さんの意見読んだら、全体技があると良いってあるので主人公に『しんくうぎり』覚えさせたんですが他に何か良い技ありますか? これってダメージ18しか減らないし…。ちなみに 主人公→キモリ level58 技『ギガドレイン』『エナジーボール』『しんくうぎり』『ひみつのちから』 パートナー→ピカチュウ level59 『10万ボルト』『ほうでん』『でんげきは』『かみなり』 。。。『あなをほる』も良いらしいですね!覚えさせるとしたらどっちに、どの技と変えた方が良いですか? 最後に、復活のたねやオレン、いやしのたね以外で、これ持ってけ!ってものありますか? -- &new{2018-02-06 (火) 16:39:50}; - ↑技思い出しでキモリの「しんくうぎり」「ひみつのちから」を「みきり」「こうそくいどう」などに、ピカチュウの「でんげきは」「かみなり」を「でんこうせっか」「こうそくいどう」「ひかりのかべ」などに変えてみたらどうかな?部屋全体攻撃技はピカのほうでんだけで十分なはず。 あなをほるはどっちが覚えても役立つけど、こうそくいどうも欲しい(幸い2匹とも習得できる)のであなをほる役とこうそくいどう役を両立できるように選ぶといいかも。 ブーバーンは遠距離技を持っていないので接近される前に倒すつもりで。 道具はピーピーマックスは勿論モンハウ用にしばりだま、てきしばりだまorてきおびえだま、ボス戦用にふらふらのタネ、まどわしのタネ、じゃあくなタネ(時)、もうげきのタネ(闇、使うならラスボス戦で)とかかな?もし道具が足りなさそうなら、無理せず町に戻って調達した方がいい。 -- &new{2018-02-08 (木) 21:30:57}; - く -- &new{2020-04-29 (水) 19:07:04}; - トレジャータウンにもどお -- &new{2024-04-15 (月) 17:56:53}; - トレジャータウンにもどお -- &new{2024-04-18 (木) 15:51:17}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -[[まぼろしのだいち>#data1]] --1-15F:まぼろしのだいち -[[まぼろしのだいち おくち>#data2]] --1-8F:まぼろしのだいち おくち -[[こだいのいせき>#data2]]:ボス戦3 &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)
*まぼろしのだいち [#name] #contents --ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョンデータ/凡例]] **ダンジョン情報 [#jouhou] ***[[まぼろしのだいち>#data1]] [#data1] -最上階:15F -特別ルール --主人公とパートナーの2匹以外は入れない。 --敵は仲間にならない。 -入場条件 --初回:主人公・パートナー・ジュプトルの3匹で行動。 --それ以降:主人公・パートナーの2匹のみで行動。 -出現条件:[[いそのどうくつ さいしんぶ>いそのどうくつ#data2]]クリア -チャプター:[[まぼろしのだいちへ(チャプター19)>攻略チャート/本編シナリオ#chap19]] -ボス:なし -推奨Lv:Lv43 -制限時間:?ターン -フロア属性 --1-15F:[[草むら>ミニデータ#kusamura]] -[[特殊地形>移動タイプ]]:谷 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -店:なし -スポット --1-15F:通路2マス -[[天気>ミニデータ#tenki]] --6F,10F:ひざしがつよい --それ以外のフロアは、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、 天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。 -モンスターハウス:あり -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム:なし -[[友達救助>通信要素#kyuujo]] -- -クリア条件 --初回:パートナーとジュプトルを力尽きさせずに15Fを突破する。 --それ以降:パートナーを力尽きさせずに15Fを突破する。 -初クリア特典 --クリア後、(中継地点)へ移動する。 -[[まぼろしのだいち>#data1]]からの救助依頼:来ない -最初の目的:「にじのいしぶねがある ばしょを めざす」 -備考 --再入場時はかいがんにいるラプラスに話しかける。 ''パートナーをリーダーにして、主人公と一緒に行くと特殊会話が見られる。'' --最終進化形ばかりだが、焦らずに対処していけばクリアできるはず。 ***[[まぼろしのだいち おくち>#data2]] [#data2] -最上階:8F+ボスフロア -特別ルール --敵は仲間にならない。 -入場条件 --初回:主人公・パートナー・ジュプトルの3匹で行動。 --それ以降:主人公・パートナーの2匹のみで行動。 -出現条件:まぼろしのだいちクリア(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない) -チャプター:[[まぼろしのだいちへ(チャプター19)>攻略チャート/本編シナリオ#chap19]] -ボス --ヨノワール & ヤミラミ×6(初回のみ) -推奨Lv:Lv45 -制限時間:?ターン -フロア属性 -- -[[特殊地形>移動タイプ]]:谷 -[[不思議な床>ミニデータ#sikake]]:あり -店:なし -スポット: -[[天気>ミニデータ#tenki]] -- -モンスターハウス:あり -[[罠>ミニデータ#wana]]:あり -固定アイテム:なし -壁の中のアイテム:なし -[[友達救助>通信要素#kyuujo]]:依頼不可能 -クリア条件 --初回:次のダンジョンへの進行条件:パートナーとジュプトルを力尽きさせずに9Fのボスを倒す。 --それ以降:パートナーを力尽きさせずに8Fを突破する。 -初クリア特典 --まぼろしのだいちからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、じげんのとうへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -[[まぼろしのだいち おくち>#data2]]からの救助依頼:来ない -最初の目的 --[[まぼろしのだいち おくち>#data2]]:「にじのいしぶねがある ばしょを めざす」 --[[こだいのいせき>#data2]]:「ヨノワールを たおす」 -備考 **NEXT [#NEXT] -[[じげんのとう]](クリア) **ポケモン出現情報 [#syutugen] 基本的なステータスや注意点など。 -特に注意するべき点は、''太字''や&color(red){''赤太字''};で強調される。 ***[[まぼろしのだいち>#dungeon1]] [#dungeon1] -6F、10F、15Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |カイリュー|37&br;38&br;39&br;40|107&br;109&br;111&br;113||45&br;45&br;47&br;47|46&br;48&br;48&br;50|44&br;46&br;46&br;48|44&br;44&br;46&br;46||216&br;220.5&br;225.5&br;230|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''ドラゴンダイブ'' ''こうそくいどう'' ''でんじは''&br;''まきつく'' ほのおのパンチ かみなりパンチ&br;たつまき アクアテール他&br;特性せいしんりょく&br;&br;こちらを「''でんじは''」や&br;「''まきつく''」で機能不全にし、&br;味方は「こうそくいどう」で倍速化。&br;どちらもMHで食らいたくはない。&br;「''ドラゴンダイブ''」は高威力なので注意。&br;とはいえ見た目ほどは強くないので&br;落ち着いて対処しよう。| |ライボルト|28&br;29&br;30&br;31|87&br;90&br;93&br;96|~|44&br;45&br;46&br;47|42&br;43&br;43&br;44|48&br;49&br;50&br;51|41&br;42&br;43&br;43|~|233&br;239&br;245.5&br;252|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''でんじは'' ほのおのキバ かみつく&br;スパーク でんこうせっか にらみつける他&br;特性せいでんき・''ひらいしん''&br;&br;単体での強さはそれなりだが、&br;主人公がピカチュウの場合は&br;「ひらいしん」のせいで&br;存在自体が脅威となる。| |''トロピウス''|35&br;36&br;37&br;38|124&br;126&br;128&br;130|~|48&br;48&br;49&br;49|43&br;43&br;43&br;44|47&br;48&br;49&br;50|43&br;44&br;44&br;44|~|224&br;229.5&br;234.5&br;239.5|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''はっぱカッター'' ''マジカルリーフ''&br;''ふきとばし'' ふみつけ のしかかり&br;あまいかおり かぜおこし他&br;特性''ようりょくそ''・''サンパワー''&br;&br;このダンジョンの6F・10Fは&br;日差しが強くなる。つまり&br;''6F・10Fではこいつの特性が&br;両方とも発動する''。&br;「サンパワー」の恩恵を受ける&br;技は「マジカルリーフ」だけだが、&br;「ようりょくそ」による2回攻撃は脅威。&br;場所によっては「ふきとばし」で&br;分断される可能性もあるぞ。| |''ラムパルド''|40&br;41&br;42&br;43|99&br;101&br;103&br;105|~|44&br;45&br;47&br;49|34&br;35&br;37&br;39|58&br;58&br;59&br;60|35&br;35&br;37&br;39|~|230&br;235&br;239.5&br;244|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''げんしのちから'' ''がむしゃら''&br;''ダメおし'' ずつき しねんのずつき&br;おいうち きあいだめ&br;&color(red){''いやなおと''}; ''こわいかお''他&br;特性かたやぶり&br;&br;特攻が高く「げんしのちから」が強烈。&br;「きあいだめ」の後だと、大ダメージに。&br;暴走されると最悪死ぬかもしれない。&br;特に炎タイプの場合は要注意。&br;「''いやなおと''」「''こわいかお''」&br;「''がむしゃら''」等も厄介である。| |トリデプス|35&br;36&br;37&br;38|101&br;104&br;107&br;110|~|47&br;48&br;49&br;50|49&br;50&br;50&br;51|46&br;47&br;48&br;49|49&br;50&br;50&br;51|~|248.5&br;254&br;259.5&br;265.5|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''げんしのちから'' ''いばる''&br;''きんぞくおん'' とっしん&br;とおせんぼう てっぺき&br;まもる こらえる他&br;特性がんじょう&br;&br;足止めポケモン その1。&br;ラムパルドが攻撃担当なら、&br;トリデプスは補助担当。&br;「''いばる''」や「とおせんぼう」&br;でこちらの動きを封じ、&br;更に「こらえる」や「まもる」で半無敵化する。&br;ラムパルド程では無いが&br;「げんしのちから」は痛い。| |ブニャット|37&br;38&br;39&br;40|110&br;111&br;112&br;113|~|43&br;44&br;45&br;46|32&br;33&br;34&br;35|48&br;49&br;50&br;51|37&br;38&br;39&br;40|~|200&br;204&br;208.5&br;213|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''みだれひっかき'' ''ねこだまし''&br;''さいみんじゅつ'' ''あまえる''&br;''いばる'' だましうち ねこのて&br;きりさく ゆうわく他&br;特性''あついしぼう''・マイペース&br;&br;足止めポケモン その2。&br;「''さいみんじゅつ''」と「''いばる''」&br;で行動を封じてくる。&br;そこからの「みだれひっかき」は強烈。&br;「あまえる」を使われると&br;物理攻撃の威力がガタ落ちになる点も注意。| |ガブリアス|37&br;38&br;39&br;40|113&br;114&br;114&br;115|~|47&br;48&br;49&br;50|49&br;50&br;51&br;52|49&br;50&br;51&br;52|50&br;51&br;52&br;53|~|246&br;251&br;256.5&br;262|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''すなかけ'' ''すなあらし''&br;ドラゴンクロー すなじごく あなをほる&br;ほのおのキバ きりさく他&br;特性''すながくれ''&br;&br;本家のような強さは欠片もなく&br;技についても、他のポケモンに&br;比べると地味な方。&br;「あなをほる」の威力は高いのだが…&br;たまに「すなあらし」で、自分の&br;回避率を上げてくることがある。| |''ユキノオー''|40&br;41&br;42&br;43|87&br;87&br;88&br;88|~|46&br;47&br;48&br;49|32&br;33&br;34&br;35|46&br;46&br;47&br;47|32&br;32&br;33&br;33|~|269.5&br;275&br;280.5&br;286|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''こなゆき'' ''こごえるかぜ'' ''ウッドハンマー''&br;''くさぶえ'' ''いばる'' こおりのつぶて&br;はっぱカッター にらみつける他&br;特性''ゆきふらし''&br;&br;出現率は低いが、出現しただけで&br;天気が「あられ」になる。&br;この天気で強化されるポケモンはいないが、&br;MHでしばりだまがゴミになるのは結構辛い。&br;こいつ自身も部屋攻撃に直線技に&br;眠り技に混乱技と危険要素満載。| |''ブーバーン''|36&br;37&br;38&br;39|92&br;93&br;94&br;95|~|55&br;56&br;57&br;58|50&br;51&br;52&br;53|58&br;59&br;60&br;61|51&br;52&br;53&br;54|~|249.5&br;255&br;260.5&br;266|1-5F&br;6-9F&br;10-14F&br;15F|''ふんえん'' ''ほのおのパンチ''&br;''かみなりパンチ'' ''えんまく''&br;''スモッグ'' ''あやしいひかり''&br;だましうち にらみつける他&br;特性ほのおのからだ&br;&br;このダンジョンでは、&br;トップクラスの火力を持つ。&br;その為、弱点を突かれると痛い。&br;トロピウスとは異なり、2回攻撃も遠距離技も&br;ないが、食らいたくない状態異常が満載。&br;こいつも6F・10Fでは、炎技が強化される。&br;ジュプトル同伴の際は、こいつの&br;炎技に気をつけよう。| ***[[まぼろしのだいち おくち>#dungeon2]] [#dungeon2] -4Fから5Fに上がると敵のレベルが1上がる。 |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c |カイリュー|40&br;41|113&br;115||47&br;49|50&br;50|48&br;48|46&br;48||230&br;235|1-4F&br;5-8F|''ドラゴンダイブ'' ''こうそくいどう''&br;''でんじは'' ''まきつく'' ほのおのパンチ&br;かみなりパンチ たつまき アクアテール他&br;特性せいしんりょく&br;&br;やはり「''こうそくいどう''」での倍速化や&br;「''まきつく''」などによる行動規制は痛い。| |ライボルト|31&br;32|96&br;98|~|47&br;48|44&br;44|51&br;52|43&br;43|~|252&br;258|1-4F&br;5-8F|''でんじは'' ほのおのキバ かみつく&br;スパーク でんこうせっか にらみつける他&br;特性せいでんき・''ひらいしん''&br;&br;単体での強さはそれほどでもないが、&br;やはりピカチュウだと存在が邪魔になる。| |''トロピウス''|38&br;39|130&br;132|~|49&br;50|44&br;44|50&br;51|44&br;45|~|239.5&br;244.5|1-4F&br;5-8F|''はっぱカッター'' ''マジカルリーフ''&br;''ふきとばし'' ふみつけ のしかかり&br;あまいかおり かぜおこし他&br;特性ようりょくそ・サンパワー&br;&br;奥地では特性は発動しない。&br;HPが多くタフな点は厄介。| |''ラムパルド''|43&br;44|105&br;106|~|49&br;51|39&br;41|60&br;61|39&br;41|~|244&br;249|1-4F&br;5-8F|&color(red){''いやなおと''}; ''こわいかお''&br;''げんしのちから'' ''がむしゃら''&br;''ダメおし'' ずつき しねんのずつき&br;おいうち きあいだめ他&br;特性かたやぶり&br;&br;「いやなおと」はやはり奥地でも厄介。&br;それを食らった後にブニャットから&br;「みだれひっかき」を受けると・・・| |トリデプス|38&br;39|110&br;113|~|50&br;51|51&br;52|49&br;50|51&br;52|~|265.5&br;271|1-4F&br;5-8F|''げんしのちから'' ''いばる''&br;''きんぞくおん'' とっしん&br;とおせんぼう てっぺき&br;まもる こらえる他&br;特性がんじょう&br;&br;奥地でも壁みたいな存在。&br;「あなをほる」なんかがあると楽か。| |ブニャット|40&br;41|113&br;113|~|46&br;47|35&br;36|51&br;51|40&br;40|~|213&br;217.5|1-4F&br;5-8F|''みだれひっかき'' ''ねこだまし''&br;''さいみんじゅつ'' ''あまえる''&br;''いばる'' だましうち ねこのて&br;きりさく ゆうわく他&br;特性''あついしぼう''・マイペース&br;&br;「''さいみんじゅつ''」などの搦め手から、&br;「''みだれひっかき''」などの攻撃能力も高い。&br;特に防御が下がっているときには要注意。| |ガブリアス|40&br;41|115&br;115|~|50&br;51|52&br;53|52&br;53|53&br;54|~|262&br;267.5|1-4F&br;5-8F|''すなかけ'' ''すなあらし''&br;ドラゴンクロー すなじごく&br;あなをほる ほのおのキバ きりさく他&br;特性''すながくれ''&br;&br;「すなあらし」で自分の回避を上げ、&br;「すなかけ」でこちらの命中を&br;下げようとするのだが・・・。&br;なぜか地味な奴。| |''ユキノオー''|43&br;44|88&br;89|~|49&br;50|35&br;36|47&br;48|33&br;34|~|286&br;291.5|1-4F&br;5-8F|''こなゆき'' ''こごえるかぜ'' ''ウッドハンマー''&br;''くさぶえ'' ''いばる'' こおりのつぶて&br;はっぱカッター にらみつける他&br;特性''ゆきふらし''&br;&br;奥地でも''ゆきふらし''による&br;悪天候は鬱陶しい。&br;コイツ自体、搦め手、遠距離攻撃など&br;充実している。| |''ブーバーン''|39&br;40|95&br;96|~|58&br;59|53&br;54|61&br;62|54&br;55|~|266&br;271.5|1-4F&br;5-8F|''ふんえん'' ''ほのおのパンチ''&br;''かみなりパンチ'' ''えんまく''&br;''スモッグ'' ''あやしいひかり''&br;だましうち にらみつける他&br;特性ほのおのからだ&br;&br;火力が高い。&br;パンチ系などの攻撃も痛いが、&br;「''あやしいひかり''」などの搦め手も要注意。| ***[[こだいのいせき>#dungeon3]] [#dungeon3] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~備考| ||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c |ヨノワール♂&br;(BOSS)|45|550||60|50|60|50||''あやしいひかり'' ''おいうち'' ''かなしばり''&br;シャドーパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ&br;かみなりパンチ かげうち ナイトヘッド のろい&br;おにび くろいまなざし他&br;特性プレッシャー&br;&br;本編シナリオ、最後の集団戦。&br;総大将・ヨノワールは主人公の前方に布陣。&br;&br;能力はそこそこだが、技的にはヤミラミより弱い。&br;直線上にいるので、しばられのタネやまどわしのタネでも投げて、&br;ヤミラミを全員倒すまで無力化しておこう。&br;状態異常にする技を多く持つが、&br;「のろい」については向こうもHPが大幅に減るので&br;相当こちらのHPが減っていない限りはむしろ好都合。&br;ジュプトルもいるので簡単に倒せるだろう。&br;一応3色パンチの弱点ヒットや、「おいうち」によるカウンターに注意。| |''ヤミラミ♂''&br;(BOSS)|38|88|~|45|38|45|38|~|''はたきおとす'' ''みきり'' ''にらみつける''&br;''みだれひっかき'' だましうち おしおき&br;おどろかす かげうち ねこだまし他&br;特性するどいめ・あとだし&br;&br;配下のヤミラミ達は主人公達の周りを囲むように布陣。&br;''「みだれひっかき」''が痛すぎる。''数が多い''(''6体'')だけに&br;ヨノワールよりも厄介である。&br;他には「はたきおとす」で装備品を弾いてきたり、&br;「みきり」で技や攻撃を受け付けなくなる。&br;ジュプトルと協力して優先的に倒そう。&br;なお、2マス技の「かげうち」・「ねこだまし」を持っている事もあるが&br;特性「あとだし」の為、接近しないと使ってこないので一安心。&br;あとこの戦いでは能力上昇技は使わないように。&br;「おしおき」で思わぬ反撃が来る。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~ワナ|~説明|h ||| **落ちているどうぐ [#item] -装備品 --ねじりハチマキ -飛びどうぐ --てつのトゲ --ゴローンのいし -食料 --おおきなリンゴ --リンゴ -好物(グミ) --きいろグミ --はいいろグミ --ももいろグミ -きのみ --オレンのみ --カゴのみ --クラボのみ --チーゴのみ --モモンのみ -タネ --いやしのタネ --しばられのタネ(時) --しゅんそくのタネ(時) --すいみんのタネ --せいなるタネ --ばくれつのタネ --ふっかつのタネ --まどわしのタネ(闇) --もうげきのタネ(闇) --ワープのタネ(時) -栄養ドリンク --ピーピーマックス -わざマシン・ひでんマシン --エナジーボール --だいばくはつ -ふしぎだま --あつまれだま --あなぬけのたま --なげとばしだま -ポケ(-) -店 -- -壁 -- **注意点など [#chuuiten] - 主人公orパートナーが草ポケだったら初回は厳しいぞ。 -- &new{2007-10-17 (水) 15:05:06}; - ↑ブーバーンのふんえんが痛すぎる。下手すると一発で死にます。ふっかつのタネは多めに持っていくと良し。 -- &new{2007-10-21 (日) 00:55:40}; - モンスターハウスは、初心者だとかなりきついですね。 -- &new{2007-10-26 (金) 20:10:57}; - 主人公orパートナーがピカチュウの場合もライボルトの避雷針にイライラさせられる。 -- &new{2007-11-05 (月) 00:54:24}; - ヨノワール&ヤミラミ軍団は、さっさと倒すorヨノワールの動きを止めるかしないと結構きつい。 -- &new{2007-11-09 (金) 21:36:56}; - ヨノワのおいうちによるカウンターでジュプトルがお亡くなりになることもあるので注意 -- &new{2007-11-10 (土) 13:36:06}; - ピカチュウなら「ほうでん」、ヒノアラシなら「ふんえん」、水タイプなら技マシンで覚えられる「ふぶき」がヨノワ&ヤミラミ軍団戦でかなり有効。 -- &new{2007-12-02 (日) 18:45:38}; - ヨノワールが三色パンチ使う -- &new{2007-12-02 (日) 19:25:09}; - ヒノアラシのふんえんは威力も高めだし周囲攻撃出来るのでかなり有効。ヨノワ戦では周りをさっさと倒して援護にまわるべし。 -- &new{2007-12-03 (月) 23:58:18}; - 俺の時は鬼火や怪しい光使われて大苦戦したので、ヨノワの技はランダムっぽい -- &new{2007-12-05 (水) 09:04:41}; - 草タイプはユキノオーに注意 -- &new{2007-12-08 (土) 20:08:37}; - MH対策にぜひしばりだまやてきしばりだまを。じゃないと苦戦します。 -- &new{2007-12-21 (金) 21:00:04}; - しかし、MHが出て(てき)しばりだまを使っても、MHでユキノオーが出たり、天気があられだった場合、一瞬にして硬直が解除される。ユキノオーはいろいろうざい敵。 -- &new{2007-12-21 (金) 21:22:58}; - 運にもよりますがブニャットとラムパルドが一緒に来ると危険ですよ。いやなおと→みだれひっかきみたいなかんじで。 -- &new{2007-12-24 (月) 09:37:37}; - オウムがえしがあったので、結構楽でした -- &new{2008-01-21 (月) 21:28:22}; - MHでカイリューにこうそくいどう連発されたら死亡フラグ -- &new{2008-03-18 (火) 10:51:53}; - 低レベルで挑む場合……ここではパートナー以外にジュプトルもいて、主人公の初期配置がボスの真正面なのでまだエレキへいげんの時よりも状況はマシである。とりあえずヨノワールにまどわしの種を投げつけて足止めさせてヤミラミから倒すべし。ピカチュウはLv26で10万ボルトを覚えるので有利。レベル自体は30に届いてなくとも十分押し切れる。 -- &new{2008-04-26 (土) 15:26:11}; - ここでは闇の場合、ボス戦で猛撃の種を食わないほうがいいかもしれない。ヤミラミのおしおきで大ダメージを受けかねないからだ。 -- &new{2008-04-26 (土) 18:34:17}; - 主人公かパートナーがピカチュウのときは、避雷針持ちのライボルト対策に「あなをほる」を覚えさせるといいですよ。実際にやってみるとすごく楽に突破できたので。 -- &new{2008-05-17 (土) 20:47:44}; - ここは全般において、周囲攻撃技の必要性が濃いな。 -- &new{2008-05-26 (月) 08:31:17}; - 吹雪があれば楽でしょうか。 -- &new{2008-06-15 (日) 06:11:37}; - ↑吹雪でも楽に倒せます。とりあえず、全体技があれば楽に倒せるというのは間違いありません。 -- &new{2008-06-15 (日) 17:16:43}; - パートナーが、ふんえんやふぶきを持っているなら、それを連発させればいい。Lv45以上で、全員当たればヤミラミは一網打尽確実。ヨノワールは、ほとんど気にせずジュプトルと戦わせる。追い討ちの可能性は低いので、結構安心できる。 -- &new{2008-08-21 (木) 11:30:07}; - 3対7でのボス戦になる。戦闘回避中心で強力な全体攻撃を未修得の場合、主にパートナーが重要となってくる。左側の敵はジュプトルに、右側の敵はパートナーに集中するためだ。主人公は開幕ヨノワールに状態異常の種を使用後、左側の敵をジュプトルに任せ、右側のパートナーがいる方の敵を減らしにいこう。ゼニガメはLv22で守るを自力習得するので、隣接時にそれ以外の技のチェックを外して使わせてみるのも。命中率には不安があるが決まると数ターンは安全になり、攻撃技を使用指示させて一方的に攻撃可能。一応技マシンでも習得可能。他には闇verなら下手に猛撃の種で能力上昇するのも控えること。 -- &new{2008-12-04 (木) 01:06:43}; - 全体技が必要必要言われてるが、普通にプレイしてたんじゃそう運よくふぶきやらの技マシンは手に入らない。あまりいい技マシンが揃わなかった場合自分orパートナーが自力で覚えられる全体技と状態異常種に任せるしかない -- &new{2009-04-08 (水) 00:09:04}; - モンスターハウスに遭遇したらパートナーの作戦をここからにげてにして自分はせいなるタネを食べて逃げた方がよい。これは非常に楽です。(主人公がピカチュウなら高速移動でさらに楽) -- &new{2009-05-01 (金) 08:24:07}; - ヨノワールたちを倒したあとはこだいのいせきに訪れることができなくなる。 -- &new{2009-09-22 (火) 07:52:34}; - こうそくいどうはかなり便利 -- &new{2009-10-29 (木) 11:05:56}; - ピカチュウが主人公なら開幕しばられのタネでヨノワールを黙らせヤミラミが寄って来た所でこうそくいどう四倍速から10まんボルトを主軸にした攻撃をして最後にヨノワールをリンチにすればジュプトルの火力も相まってノーダメ勝利も楽チン。この時、こうそくいどうを遠くからやってしまうと実質的な倍速期間が短くなるので注意。 -- &new{2012-01-09 (月) 00:28:56}; - フシギダネとポッチャマの場合何レべ推薦ですか? -- 名無し &new{2015-10-10 (土) 20:05:22}; - フシギダネとポッチャマの場合何レべ推薦ですか? -- 名無し &new{2015-10-17 (土) 07:15:49}; - ↑フシギダネ…レベル40以上ポッチャマ…同じく40以上 -- 名無し &new{2015-10-24 (土) 22:49:49}; - ↑フシギダネ…レベル40以上ポッチャマ…同じく40以上 -- 名無し &new{2015-10-24 (土) 22:51:03}; - レベルが高いほど有利なのは当たり前だがラムパルドのがむしゃらを食らうとHPをごっそり持っていかれる -- 名無し &new{2015-11-14 (土) 22:26:50}; - まだ見てる方居ますかね…? -- &new{2018-02-06 (火) 16:26:22}; - 10年前に初めてまぼろしのだいちに行った時、炎でボコボコにされるわPPすぐ無くなるわで街に逃げ帰ったんです。皆さんの意見読んだら、全体技があると良いってあるので主人公に『しんくうぎり』覚えさせたんですが他に何か良い技ありますか? これってダメージ18しか減らないし…。ちなみに 主人公→キモリ level58 技『ギガドレイン』『エナジーボール』『しんくうぎり』『ひみつのちから』 パートナー→ピカチュウ level59 『10万ボルト』『ほうでん』『でんげきは』『かみなり』 。。。『あなをほる』も良いらしいですね!覚えさせるとしたらどっちに、どの技と変えた方が良いですか? 最後に、復活のたねやオレン、いやしのたね以外で、これ持ってけ!ってものありますか? -- &new{2018-02-06 (火) 16:39:50}; - ↑技思い出しでキモリの「しんくうぎり」「ひみつのちから」を「みきり」「こうそくいどう」などに、ピカチュウの「でんげきは」「かみなり」を「でんこうせっか」「こうそくいどう」「ひかりのかべ」などに変えてみたらどうかな?部屋全体攻撃技はピカのほうでんだけで十分なはず。 あなをほるはどっちが覚えても役立つけど、こうそくいどうも欲しい(幸い2匹とも習得できる)のであなをほる役とこうそくいどう役を両立できるように選ぶといいかも。 ブーバーンは遠距離技を持っていないので接近される前に倒すつもりで。 道具はピーピーマックスは勿論モンハウ用にしばりだま、てきしばりだまorてきおびえだま、ボス戦用にふらふらのタネ、まどわしのタネ、じゃあくなタネ(時)、もうげきのタネ(闇、使うならラスボス戦で)とかかな?もし道具が足りなさそうなら、無理せず町に戻って調達した方がいい。 -- &new{2018-02-08 (木) 21:30:57}; - く -- &new{2020-04-29 (水) 19:07:04}; - トレジャータウンにもどお -- &new{2024-04-15 (月) 17:56:53}; - トレジャータウンにもどお -- &new{2024-04-18 (木) 15:51:17}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -[[まぼろしのだいち>#data1]] --1-15F:まぼろしのだいち -[[まぼろしのだいち おくち>#data2]] --1-8F:まぼろしのだいち おくち -[[こだいのいせき>#data2]]:ボス戦3 &br; #include(ダンジョン一覧/簡易表(クリア前ダンジョン),notitle)
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