ダンジョン情報

きょだいがんせきぐん

きょだいがんせきぐん おくち

NEXT

ポケモン出現情報

きょだいがんせきぐん

出現ポケモン

H
P

















備考
コドラ228734253324133B1-B2Fどろかけ
ムクホーク244335163515117B1-B3Fかしこさ:どうぐマスター
デンリュウ174834163216107.5B1-B3Fでんじは
ネンドール308540294028214.5B3-B5Fげんしのちから じばく どろかけ
がんせきふうじ サイケこうせん
テッカニン245335233422155B4-B5Fむしくい いやなおと
みだれひっかき れんぞくぎり
ライボルト247540344534207.5B3-B5Fスパーク
かしこさ:ようりょうよし
コモルー309441284128232B4-B5Fかしこさ:なかままもり
グライオン309540374029237.5B4-B5Fいやなおと すなかけ
れんぞくぎり どくづき
ベトベトン308541293929214.5B5Fどろばくだん どろかけ
ヘドロこうげき
特性あくしゅう

きょだいがんせきぐん おくち

出現ポケモン

H
P

















備考
ネンドール318742294030220B1Fげんしのちから じばく
コモルー31
32
96
98
43
45
30
32
42
43
30
32
238
243.5
B1-B4F
B5F
かしこさ:なかままもり
テッカニン255536233522159.5B1-B3Fむしくい いやなおと
グライオン319742374031244B1Fいやなおと つじぎり他
ベトベトン318742304030220B1-B4F特性あくしゅう
ダイノーズ279338333133221B1-B4Fマグネットボム でんじは
サイドン34
35
104
107
52
53
41
41
49
50
45
45
255.5
261.5
B2-B4F
B5F
ロックブラスト みだれづき
ふみつけ こわいかお
モジャンボ27
28
67
70
33
34
23
24
43
44
19
20
221
227.5
B2-B4F
B5F
ねむりごな どくのこな
メガドレイン
メタング29
30
80
81
44
45
30
30
40
41
29
29
220
226
B3-B4F
B5F
こわいかお おいうち
ハガネール27
28
106
110
43
44
41
43
31
32
26
27
207
212.5
B4F
B5F
いやなおと がんせきふうじ
すなあらし

きょだいがんせきぐん さいおうぶ

出現ポケモン

H
P












備考
ボスゴドラ
(BOSS)
3613045433635メタルクロー どろかけ ずつき
たいあたり てっぺき とっしん他
特性いしあたま

ダークライ戦では配下だったが
今作では総大将に昇格。しかし悲しい事に弱く、
ミミロップの「とびげり」2発でいとも簡単に
蹴散らせてしまう。とびげりを外すと痛いので
命中低下のどろかけだけには注意をしよう。

「とびげり」が無い場合は、状態異常のタネや
「こうそくいどう」と飛び道具の乱射で対処しよう。

…ちなみにダークライの配下のボスゴドラと強さは
全く同じ。もしや同一人物なのか?
コドラ
(BOSS)
2821041402928メタルクロー どろかけ とっしん
かたくなる ずつき たいあたり他
特性いしあたま

何を間違えたのか総大将のボスゴドラより体力が高い。
それ以外はボスゴドラとあまり大差ない実力ではあるが、
ヨノワール戦・ライボルト戦と同様、数が多い上
チャームズ自体が大変脆く、死にやすいため
正直言って相当大変。最も脆いサーナイトなんかは
タイプ一致のメタルクローで即死する事も。
普通に戦っていても
種が2-3個飛ぶ事は覚悟しなくてはならない。

チャーレムはかしこさやわざを切り替え、
格闘技だけで攻撃するようにする事。

2匹に任せっぱなしだと全滅の恐れがあるので
さっさとボスゴドラを潰して援護に向おう。
ちなみに数は多いのだが、
ボスゴドラをとっとと潰してかかればそうでもない。

ワナ

ワナ説明
ぐるぐるスイッチぐるぐる模様の絵。
混乱状態になる。
ころびスイッチ灰色の石の絵。
踏んだポケモンの装備は1マス先に落ちてしまう。
バクスイッチ青い二重丸の絵。
すいみん状態になる。
ふういんスイッチバツマークの絵。
覚えている技のひとつが封印される。
封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。
ベトベタスイッチベトベターの絵。
食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。
食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。
ワープスイッチ灰色の四角いスイッチ。
踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。
ただし、画面で見えている範囲には移動しない。
わざへりのわな「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。
ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。
わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。

落ちているどうぐ

注意点など


ダンジョンBGM


ダンジョン一覧/簡易表(スペシャルエピソード)