No.483 ディアルガ

ポケモンデータ

ぶんるい
じかんポケモン
タイプ
はがね
ドラゴン
とくせい
プレッシャー
移動タイプ
通常
かしこさグループ
タイプI
台詞タイプ
タイプZ2
からだのおおきさ
☆☆☆☆
しんか
しんかしない
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3タイムシールド受けるダメージが半分になる
出現ダンジョン
(本編クリア後)
じげんのとう ちょうじょう(ボス) (Lv48)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
15022202520221こわいかお
りゅうのいぶき
211111227
311111231
411111269
511111339
611111341
711111532
811111912
911111915
10211111319メタルクロー
11211112920
12211112927
13211115036
14211115041
15211115625
16211115634
17211116231
18211116236
19211116241
20211216286げんしのちから
21211217249
22211217255
23211217262
24111219191
251212111135
261212112098
271212113060
281212114025
291212114986
301212115951ドラゴンクロー
311212116913
321112119818
331112120779
341112121743
351112122706
361111123668
371111124632
381111125595
391111126557
401111127522ときのほうこう
411111128484
421111129447
431111131373
441111133299
451111135224
461111137151
471111139078
481111141003
491111142929
502121144855かいふくふうじ
512121146782
522121148371
532121148379
542121148390
552121148400
562121148409
572121148418
582121148429
592121148438
602121148447だいちのちから
612121148457
622211248467
632211248477
642211248486
652211248495
662211248506
672211248515
682211248524
692211248534
702212248545きりさく
712212248553
722212148563りゅうせいぐん
(かしこさ☆3以上)
732212148573
742212148582
752212148592
762212148602
772212148612
782212148620
792212148631
802212148640ラスターカノン
812212148650
822212148659
832212148669
842112148679
852112148688
862112148698
872112148708
882112148717
892112148727
902111148736はどうだん
912111148747
922111148755
932111148766
942111148775
952111148784
962111148794
972111148804
982111148815
992111148879
100111110
合計2131501311601293,141,958
参考:加入直後のステータス
Lv48 111-76-67-88-67

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1こわいかお
りゅうのいぶき
Lv10メタルクロー
Lv20げんしのちから
Lv30ドラゴンクロー
Lv40ときのほうこう
Lv50かいふくふうじ
Lv60だいちのちから
Lv70きりさく
Lv72りゅうせいぐん
(かしこさ☆3以上)
Lv80ラスターカノン
Lv90はどうだん

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ×
あくのはどう×サイコキネシス×ダイビング×はかいこうせんゆめくい×
あなをほる×さしおさえ×だいもんじはがねのつばさ×ラスターカノン
いちゃもん×しおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル×
いばるじこあんじチャージビーム×ひかりのかべ×リフレクター×
いわなだれシザークロス×ちょうはつ×ひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボール×じしんついばむ×ビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット×
おにび×しっぺがえし×つるぎのまい×フラッシュ
おんがえしジャイロボール×でんげきはヘドロばくだん×いあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボール×どくづき×まもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい×
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどう×そらをとぶ×
きあいだま×しんぴのまもりトリックルームみねうち×たきのぼり×
きあいパンチ×すいへいぎりドレインパンチ×めいそう×なみのり×
ギガインパクトスキルスワップ×どろぼう×めざめるパワーロッククライム×
ギガドレイン×ステルスロックとんぼがえり×メロメロ×
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジなげつける×やつあたり
くさむすび×ソーラービーム×ねごとゆうわく×
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
じげんのとう ちょうじょう(ボス)
やみのディアルガ
4870059505950-×メタルクロー げんしのちから
ドラゴンクロー ときのほうこう
じげんのとう ちょうじょう(ボス)
(本編クリア後)
4870075507550-こわいかお りゅうのいぶき
メタルクロー げんしのちから
ドラゴンクロー ときのほうこう
だいひょうざん ちょうじょう(ボス)
やみのディアルガ
4870075507550-×メタルクロー げんしのちから
ドラゴンクロー ときのほうこう

備考

 ディアルガ「これは わたしからの       
  れいだッ!                 
 ディアルガ「うけとるがいいッ!!       
 グオオオオオオォォォォォーーーーーーーッ!  

本作における本編エンディング前のラスボスである、じかんポケモンのディアルガ。
じげんのとうが崩壊し始めたせいで我を忘れていた為、やみのディアルガとなり登場する。
時が元に戻ってからは、本来のディアルガに戻る。再びじげんのとうに訪れ、戦うことで探検隊の仲間に加えることができる。
一応根は慈悲深かったり、とても責任深かったりとすごくいいポケモンなのだが・・・・・。
また、空の探検隊ではSEP5において出番が増え、このエピソードのラスボスとなる(詳しくは後述)。

ディアルガ専用わざ「ときのほうこう」は超高威力な上に全体攻撃わざという反則級の強さ。命中率もそこそこよい。
反動でようすみ状態になるが1ターンだけなので、MH以外ではそこまでは気にしない。それどころか反動の様子見状態が心のカテゴリな為、《うらぎらない》を会得した後であれば同じカテゴリの混乱を上書きできるというメリットにすらなる。他の反動技と異なり攻撃方向を指定しない範囲技だからこそできる芸当。
また、《じかんだんそう》会得後であれば事実上デメリットはなくなる。
しかし、驚異的な火力と高めの命中率と引き換えにPPがたったの4しかない。これでは乱射しているとすぐに使えなくなる。
パルキアと異なり《たげい》もないのでゼロの島などの長いダンジョンに潜るなら、高命中の「だいちのちから」はともかく「ふぶき」や「りゅうせいぐん」を同時採用するのはやめておくのが無難。
「はどうだん」も遠距離技で尚且つ必中なのでまずまず使いやすい。
欠点は、伝ポケ所以なのかPPが多い基本技が「メタルクロー」程度で少ない事。

かしこさはディアルガ、ダークライのみが所属する専用のかしこさグループIであり、
《ようりょうよし》《しんこきゅう》で前述のPPの少なさも補う事が出来る。
だが、最も注目すべきは《じかんだんそう》。
かしこさを☆9.5まで上げなければならないが、常時倍速でピンチの場合は逃げプレイも可能。
ただ、仲間と共に行動する時は仲間を置いていってしまうので注意。
もし仲間がいる時使う場合は、スカイシェイミやじかんだんそうダークライがオススメ。両者とも倍速なので置いていかない。
ただし、ダークライも☆9.5まで上げようとすると苦労する上、スカイシェイミも一々花を取りに行くのが面倒。
挑むなら単体でやったほうが良い。
通過スカーフがあれば壁荒らしさせれば問題ないだろうが・・・。

敵として出た場合、まず本編では《ねらいうち》で急所率の高い全体超火力の「ときのほうこう」に加えて、鋼・ドラゴンと優秀な複合タイプによる耐性の多さや《いあつかん》《すばやくかいひ》による防御性能の高さが驚異。
《かいふくたいしつ》で搦め手も通りにくいのが辛いが、タネを上手く使いこなし、頑張って勝とう。時闇の頃から攻撃・特攻が大幅ダウンしているので圧倒的な火力に押し潰される事はなくなったが、前述の防御性能の高さに加えてプレッシャーでPPが削られていくので、やはりふっかつのタネは用意していかないと厳しい。
また、再戦時は攻撃・特攻が時闇の数値に戻っている。そのため空の初戦時の感覚で挑むとあっさり返り討ちにされてしまうので、再突入の際には道具の準備を怠らないように。

しかし、SEP5では攻撃・特攻こそ時闇と同じだがなぜかかしこさが大幅ダウンしている。自我を忘れている為?
《いあつかん》《すばやくかいひ》どころか《かいふくたいしつ》や《わざだけつかう》すらない。
本編では《いあつかん》と相性の悪い「あなをほる」が非常に有効な上に超火力の「ときのほうこう」は仲間の特性プレッシャーで2回しか飛んでこないため、「本気?」のはずが本編よりあっさり勝てたりする。

専用道具「タイムシールド」は「受けるダメージを半分にする」という強力な効果。…なのだが、時闇ではバグのせいで、「与えるダメージを2倍にする」効果もあった。
そのため時闇におけるタイムシールドの実際の効果は全ステータスが2倍になるというもので、悪魔級の強さだった。パルキア涙目である
フルドーピングすればあの店主さんの倍の力を手に入れることが出来た。
残念ながら今作・空では修正されて本来の被ダメージ半減だけになっている。
同じかしこさグループを有するダークライが空で最強技「あやしいかぜ」を習得した上に「だましうち」が超強化された事で一気に強くなったのもあり物足りなさを感じるかもしれない

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