かくされたいせき の履歴(No.44)
階層 | アイテム | 備考 |
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B29F | 宝箱(中身は以下からランダム) | 要カギ |
いにしえのゆびわ(レジギガス専用) | ||
ロックバンダナ(レジロック専用) | ||
アイスバンダナ(レジアイス専用) | ||
スチルバンダナ(レジスチル専用) | ||
B30F | ごうかなはこ×6(中身は以下からランダム) | 確認済みのもの |
グミ | ||
オボンのみ | ||
ふっかつのタネ |
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 備考 | ||
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ポッポ | 1-10F | こうそくいどう おいかぜ フェザーダンス すなかけ ふきとばし 特性するどいめ・ちどりあし 倍速技を2つも持っており、大部屋やMH内では特に注意。 ニドクインやエネコロロと組まれるとなおさら。 | |||||||||
ニドクイン | 42 43 44 45 46 47 | B1-5F B6-9F B10-14F B15-19F B20-24F B25-29F | だいちのちから どくばり にどげり のしかかり ひっかく しっぽをふる 特性どくのトゲ・とうそうしん 超危険ポケモン。 B6F以降はだいちのちからを持っているため、 じめんタイプに弱いポケモンは要注意。 しかもこいつ、レベルアップの関係で だいちのちからを必ず持っている。 | ||||||||
ビリリダマ | 1-15F | スパーク ころがる 特性せいでんき・ぼうおん まず一撃で倒せられる。 一応せいでんきで痺れないよう注意。 | |||||||||
マタドガス | 1-29F | だいばくはつ じばく ダメおし ヘドロこうげき スモッグ どくガス ダブルアタック 特性ふゆう どく状態にされた後に爆発されると 死期が早まってしまう。 そこからダメおしなど食らえば最悪。 | |||||||||
ブラッキー | 1-29F | ダメおし あやしいひかり おいうち すなかけ でんこうせっか 特性シンクロ ダメおし要員。 主人公候補だけあってステータスは高い。 しかも嫌な補助技が満載。 | |||||||||
ヤミカラス | 1-29F | ダメおし ナイトヘッド 特性ふみん・きょううん | |||||||||
ポチエナ | 1-15F | すなかけ 特性にげあし・はやあし 雑魚。 | |||||||||
スバメ | 1-15F | なきごえ つつく 特性こんじょう | |||||||||
ドゴーム | 1-15F | いやなおと ちょうおんぱ ほえる ふみつけ かみつく 特性ぼうおん | |||||||||
エネコロロ | 8-15F | メロメロ おうふくビンタ うたう ねこだまし 特性メロメロボディ・ノーマルスキン 技はこの4つで固定。 救助隊の頃より弱体化したとはいえ、 行動不能のメロメロの恐怖は健在。 効かない相手でもうたうの足止めは あまり受けたくない。 そこからのおうふくビンタが痛い痛い。 | |||||||||
ピジョン | 11-20F | こうそくいどう (おいかぜ) フェザーダンス すなかけ ふきとばし 特性するどいめ・ちどりあし | |||||||||
オオスバメ | 16-29F | ついばむ がむしゃら かげぶんしん つばさでうつ 下手に近付くと食料を奪われ HPまでごっそり奪われる可能性もある。 距離を取って戦いたいが今度は 回避率を上げて妨害してくる。 | |||||||||
マルマイン | 16-29F | いやなおと ころがる じばく スピードスター でんじふゆう 特性せいでんき・ぼうおん | |||||||||
グラエナ | 16-29F | ダメおし いばる ほえる こわいかお すなかけ さしおさえ 特性いかく・はやあし | |||||||||
バクオング | 16-29F | いやなおと ちょうおんぱ ほえる ふみつけ 特性ぼうおん | |||||||||
カゲボウズ | 16-19F | いやなおと うらみ おにび 特性ふみん・おみとおし 通過移動 かくされたいせき限定種。 出現範囲が狭く気付きにくい。 壁の中を移動している奴がいればこいつ。 | |||||||||
ピジョット | 21-29F | こうそくいどう フェザーダンス すなかけ ふきとばし でんこうせっか 特性するどいめ・ちどりあし |
罠 | 説明 |
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ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
どろスイッチ | 赤い噴射口の絵。 攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。 時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲を爆破する。 |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていてもどれも傷まないこともある。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 水路で隔てられた場所には必ず設置されており、 それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。 |
わざへりのわな | 「P」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |
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