ミニデータ の履歴(No.55)
地形 | 特性 |
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床 | 全てのポケモンが歩いて通れる地形。 |
壁 | ほとんどのポケモンが通過できない壁。移動タイプが通過のポケモンのみ入ることができる。 ただし中にいると1ターンごとにおなかが5減少。 技「いわくだき」、パルキア専用のかしこさ「あくういどう」で壊しながら進める。 移動タイプが通過でないポケモンは、壁の中にいるポケモンに対し、部屋技、範囲技と山なりに飛ぶ飛び道具しか当てられない。 なお、とっぷうスイッチやふきとばしなどの技で飛ばされ、壁の中に入ったときはお腹が15も減ってしまう。 |
水路 | 水浸しの地形。もともと床が水浸しのダンジョンでは深い水場がこれ。 移動タイプが水路、空中、通過のポケモンが通れる。 やけど状態の時に入ると治る。 ここにどうぐが落ちてもなくなることはない。 |
マグマ | ごく一部のダンジョンにしかない。移動タイプがマグマ、空中、通過のポケモンが通れる。 移動タイプがマグマ以外のポケモンが入ると即やけど状態になる。 ここに落ちたどうぐは燃えてなくなってしまう。 |
谷間 | ごく一部のダンジョンにしかない。移動タイプが空中、通過のポケモンが通れる。 ここに落ちたどうぐは落下して無くなってしまう。 |
ポケモンがどの地形・床を通れるか。
いくつか種類があり、ポケモンによって異なる。ポケモンによっては、進化すると移動タイプが変わることもある。
移動タイプが通常の場合でも、道具やかしこさ習得などにより床以外を通ることも可能となる。
その場所で起こる現象については、上記の「地形・床」を参照。
移動タイプ | 通れる地形・床 | 該当するポケモン |
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通常 | 床のみ | 多くのポケモンが該当 |
水路 | 床、水路 | 主に水タイプのポケモン |
マグマ | 床、マグマ | 主に炎タイプのポケモン |
空中 | 床、水路、マグマ、谷間 | 主にグラフィックで常に浮いているポケモン |
通過 | 床、水路、マグマ、谷間、壁 | ゴーストタイプの一部、ダークライ |
移動しない | 自分からは移動しない(リーダーの時は通常と同じ) | コクーン、カラサリス、マユルド |
ワナは普段は隠されているが、ワナを踏む、わなみえのたまを使用、めぐすりのタネを使用、
ぱっちりメガネを装備、ワナの隠されたマスに向かって通常攻撃(間に壁の角があっても可)の、
いずれかをする事によって、普段でも見えるようになる。
ワナにかかりたくない場合は通常攻撃をくりだしながら進もう。
なお、時々「わなは さどうしなかった!」と出て効果が出ないことがある。
一度も踏まれていないワナには、リーダー以外のポケモンはかからない。
ただしわなみえのたまの効果は、部屋内のワナを一度踏んだ状態にするものなので、リーダー以外もかかるようになってしまう。
見えていないワナは踏んでも不発に終わる事があるが、見えているワナは踏むと確実に発動する。
ワナ | 説明 |
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イガグリスイッチ | イガグリの絵。 踏んだポケモンは固定10ダメージを受ける。 |
おとしあな | 落とし穴の絵。 リーダーの場合、固定5ダメージを受けて次のフロアに移動。 仲間が踏んだ場合はふっかつのタネ無効の即死扱いとなる。 依頼同行人が踏むと、冒険失敗となるので要注意。 |
くっつきスイッチ | 絵の具のチューブの絵。 踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。 装備中の道具は外せなくなる。 くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。 せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、使用できるようになる。 |
ぐるぐるスイッチ | ぐるぐる模様の絵。 混乱状態になる。 |
ころびスイッチ | 灰色の石の絵。 踏んだポケモンは持っているアイテムを1マス先に落としてしまう。 |
じばくスイッチ | ビリリダマの絵。 罠のあるマスを中心に3×3の範囲を爆破する。 |
ステルスロック | 踏んだポケモンは最大HPの1/8ダメージを受ける。 わざ「ステルスロック」で作られる。 |
どくばりスイッチ | 斜めの矢の絵。 毒状態になる。 |
どくびし | 無数の針の絵。 踏んだポケモンは固定10ダメージを受け、どく状態になる。 わざ「どくびし」で作られる。 |
とっぷうスイッチ | 換気扇のような絵。 いずれかの方向に角抜けで吹き飛ばされる。 壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。 |
どろスイッチ | 赤い噴射口の絵。 攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。 時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。 |
バクスイッチ | 青い噴射口の絵。 すいみん状態になる。 |
ばくはスイッチ | マルマインの絵。 罠のあるマスを中心に5×5の範囲を爆破する。 |
ふういんスイッチ | バツマークの絵。 覚えている技のひとつが封印される。 |
ベトベタスイッチ | ベトベターの絵。 食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。 食料を持っていてもどれも傷まないこともある。 |
ポケモンスイッチ | ハテナマークの絵。 踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。 部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。踏むとなくなる。 部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン) 以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。 |
まきびし | 無数の針の絵。 踏んだポケモンは固定20ダメージを受ける。 わざ「まきびし」で作られる。 |
ヤドンスイッチ | ヤドンの顔の絵。 踏んだポケモンがどんそく状態になってしまう。 |
よびよせスイッチ | 赤く四角い噴射口。 周囲に野生ポケモンが出現する。 まれにポケモンが出現しないこともある。 踏むとなくなる。 |
ワープスイッチ | 灰色の四角いスイッチ。 踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。 ただし、画面で見えている範囲には移動しない。 水路で隔てられた場所には必ず設置されており、 それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。 |
わざへりのわな | 「P」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。 ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。 わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。 |
おんねんスイッチ | 新しく追加されたワナ、ゴースの絵。 踏んでしまうと自分の周囲にポケモンが1-4匹出現し フロア中の敵ポケモン全てが「おんねん」状態になるという ポケダン史上最凶の罠と言っても過言ではない罠。 「おんねん」状態はターン経過で消える事が無いので 踏んだ後はある程度の消耗を覚悟しなければならない。 下手すると全滅の危険があるので出現ダンジョンでは警戒する必要性がある。 一度踏むと消える。 踏む前にフロア内で技を使っていない、 最後に使った技、もしくは全ての技のPPが0の場合は効果がない |
ゆびふりスイッチ | 新しく追加されたワナ、指を立てている絵。 踏んでしまうとそのダンジョンにある罠の中からランダムでどれか1つが作動する。 このワナは踏むと必ず作動する。 しかも、 チームメンバー全員がその罠の影響を喰らう。 つまりメンバーが多いほど危険度が増す。 例:踏んでワープスイッチの効果の場合、チーム全員がどこかにワープしてしまう。 |
仕掛け | 説明 |
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ふしぎなゆか | 緑色の上向きの矢印(↑)。 全ての能力変化を元に戻す。能力が上がっていた場合も戻してしまう。 |
かいだん | 見ての通りの上り階段、もしくは下り階段。 次のフロアへ進む |
ひみつのかいだん | 罠と同じように隠されており、上を通ると出現する。 見た目は普通の階段だが、マップ上ではオレンジ色のマークで表示される。 この階段を進むとひみつのバザー、またはひみつのへやに進む。 |
ワープゾーン | ワープスイッチと同じ見た目。乗ると次のフロアへ進む。特殊なフロアにしかない。 |
きゅうじょちてん | 赤いフラッグの絵。 ともだちきゅうじょ中、目的のフロア内に階段の代わりに出現。 これに乗ると救助達成となる。必ずモンスターハウス内に存在。 |
天気を変更する技を覚えるポケモン |
天気 | タイプ変化 | 技の威力 | |
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ウェザーボール | てんきや | ||
はれ・くもり | ノーマル | 1倍 | |
あめ・きり | みず | 2倍 | |
あられ・ゆき | こおり | 2倍 | |
ひざしがつよい | ほのお | 2倍 | |
すなあらし | いわ | ノーマル | 2倍 |
名前 | しぜんのちから で発動する技 | ひみつのちから の追加効果 | ほごしょく によってなるタイプ | 該当フロア |
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岩場 | いわなだれ | ひるみ状態 | いわ | かいがんのどうくつ しめったいわば トゲトゲやま たきつぼのどうくつ ちいさなよこあな えんがんのいわば いわのよこあな ツノやま ねっすいのどうくつ ねっすいのどうくつ さいじょうぶ コロコロどうくつ エレキへいげん エレキへいげん おくち くうかんのどうくつ くらやみのおか ふういんのいわば ふういんのいわば おくち いそのどうくつ おくそこ ゼロのしま ほくぶB35-B75F ゼロのしま とうぶB1-B14F ゼロのしま せいぶB21-B40F ゼロのしま なんぶB4-B43F ゼロのしま なんぶB61-B99F ひがしのほらあな ざいほうのいわば ざいほうのいわば おくち |
草むら | タネばくだん | すいみん状態 | くさ | リンゴのもり のうむのもり ちいさなはらっぱ オレンのもり みどりのそうげん くろのもり もりのたかだい キザキのもり まぼろしのだいち まぼろしのだいち おくち しんぴのもり ゼロのしま ほくぶB1-B34F ゼロのしま せいぶB10-B20F ゼロのしま なんぶB44-B60F |
砂地 | じしん | めいちゅう-1段階 | じめん | きたのさばく りゅうさのどうくつ りゅうさのどうくつ さいしんぶ いそのどうくつ いそのどうくつ さいしんぶ しんぴのもり おくち みかいのこうや |
沼 | どろばくだん | 移動速度-1段階 | じめん | あくむのなか そらのさけめ せかいのおおあなB16F-B29F |
水上 | ハイドロポンプ | こうげき-1段階 | みず | しずかなかわ はてのみずうみ とざされたうみ きせきのうみ きせきのうみ さいしんぶ まのかいいきB16F-B20F |
雪原 | ふぶき | こおり状態 | こおり | ふぶきのしま こおり じめんのま |
氷上 | れいとうビーム | こおり状態 | こおり | すいしょうのどうくつ だいすいしょうのみち クレバスのどうくつ クレバスのどうくつ さいしんぶ ゼロのしま とうぶB15-B40F ゼロのしま せいぶB1-B9F ゼロのしま なんぶB1-B3F |
建物 | トライアタック | まひ状態 | ノーマル | こだいのいせき じげんのとう じげんのとう さいじょうぶ かくされたいせき さいごのま |
1フロアに長くとどまっていると、「なにかが うごいた」というメッセージが流れるのを見た事はないだろうか。
1フロアに長いターンとどまっていると、やがて吹き飛ばされてしまう。
吹き飛ばされるとダンジョン内で倒れたのと同じ扱いでトレジャータウンに強制送還される。
この時、救助を依頼することは出来ない。
以下のメッセージはその警告である。
ダンジョンシリーズの共通仕様だが、このゲームの中では説明が無いので要注意。
メッセージ | 警告回数 |
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……おや なにかが うごいた | 警告1回目 |
……なにかが ちかづいてくる | 警告2回目 |
かなり ちかづいてきた! | 警告3回目 |
すぐちかくだ! ふきとばされてしまう!※1 | 時間切れ |
また、場所によって地震が起きることもある。
通常のダンジョンでは1000(または2000ターン)、ガラガラ道場では500ターンで吹き飛ばされる。
※1:地震が起こる場所は「すぐちかくだ!」のみ表示される。