かくされたいせき

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ポケモン出現情報

かくされたいせき

出現ポケモン

H
P

















備考
ポッポ1-10Fこうそくいどう おいかぜ フェザーダンス
すなかけ ふきとばし
特性するどいめ・ちどりあし

倍速技を2つも持っており、大部屋やMH内では特に注意。
ニドクインやエネコロロと組まれるとなおさら。
ニドクイン42
43
44
45
46
47
B1-5F
B6-9F
B10-14F
B15-19F
B20-24F
B25-29F
だいちのちから どくばり
にどげり のしかかり
ひっかく しっぽをふる
特性どくのトゲ・とうそうしん

超危険ポケモン。
B6F以降はだいちのちからを持っているため、
じめんタイプに弱いポケモンは要注意。
しかもこいつ、レベルアップの関係で
だいちのちからを必ず持っている。
ビリリダマ1-15Fスパーク ころがる
特性せいでんき・ぼうおん

まず一撃で倒せられる。
一応せいでんきで痺れないよう注意。
マタドガス1-29Fだいばくはつ じばく ダメおし
ヘドロこうげき スモッグ どくガス
ダブルアタック
特性ふゆう

どく状態にされた後に爆発されると
死期が早まってしまう。
そこからダメおしなど食らえば最悪。
ブラッキー1-29Fダメおし あやしいひかり
おいうち すなかけ

でんこうせっか
特性シンクロ

ダメおし要員。
主人公候補だけあってステータスは高い。
しかも嫌な補助技が満載。
ヤミカラス1-29Fダメおし ナイトヘッド
特性ふみん・きょううん

能力自体は平凡だが、やはりダメおしに注意。
ポチエナ1-15Fすなかけ
特性にげあし・はやあし

雑魚。
スバメ1-15Fなきごえ つつく
特性こんじょう

ヤミカラスと同様に出現率が低い。
ドゴーム1-15Fいやなおと ちょうおんぱ ほえる
ふみつけ かみつく
特性ぼうおん

超危険ないやなおと持ちその1。
ぼうおん持ちに反して怖い技を使うという憎たらしさ。
いやなおとちょうおんぱを立て続けに受ける恐れもあるので間合いを取るべし。
エネコロロ8-15Fメロメロ おうふくビンタ
うたう
 ねこだまし
特性メロメロボディノーマルスキン

技はこの4つで固定。
救助隊の頃より弱体化したとはいえ、
行動不能のメロメロの恐怖は健在。
効かない相手でもうたうの足止めは
あまり受けたくない。
そこからのおうふくビンタが痛い痛い。
ピジョン11-20Fこうそくいどう (おいかぜ) フェザーダンス
すなかけ ふきとばし
特性するどいめ・ちどりあし

こうそくいどうおいかぜの倍速わざを2つもち、
忘れたころにすなかけフェザーダンスで能力を下げてくる。
オオスバメ16-29Fついばむ がむしゃら かげぶんしん
つばさでうつ

下手に近付くと食料を奪われ
HPまでごっそり奪われる可能性もある。
距離を取って戦いたいが今度は
回避率を上げて妨害してくる。
マルマイン16-29Fいやなおと ころがる じばく スピードスター
でんじふゆう
特性せいでんき・ぼうおん

超危険ないやなおと持ちその2。
命中率は低いものの、
ころがるが連続ヒットすれば即死決定。
B20F以降はしゅうちゅうで命中率が上がるので尚更危険。
それと引き換えに技を命中させやすいので10マス技も当たりやすい。
グラエナ16-29Fダメおし いばる ほえる
こわいかお すなかけ さしおさえ

特性いかく・はやあし

やる事はブラッキーと似ているが、
叩いても叩いても特性いかくなので耐えやすい。
かといって睡眠・混乱させても倍速になるので要注意。
それよりも道具が使えないさしおさえの方が怖いか?
バクオング16-29Fいやなおと ちょうおんぱ ほえる
ふみつけ
特性ぼうおん

超危険ないやなおと持ちその3。
攻撃力が高く、タイプ一致の技も防御低下も使えるといういいとこどり。
やはり間合いを取って強力な技をぶつけておこう。
カゲボウズ16-19Fいやなおと うらみ
シャドーボール さしおさえ おにび
特性ふみん・おみとおし 通過移動

かくされたいせき限定種。
そして超危険ないやなおと持ちその4。
出現範囲が狭く気付きにくい。
壁の中を移動している奴がいればこいつ。
ピジョット21-29Fこうそくいどう フェザーダンス すなかけ
ふきとばし でんこうせっか
特性するどいめ・ちどりあし;

高い能力よりも倍速わざが厄介。;
能力を下げられたらなおさら嵌められるかも...

ワナ

説明
ぐるぐるスイッチぐるぐる模様の絵。
混乱状態になる。
どろスイッチ赤い噴射口の絵。
攻撃、防御、特攻、特防のどれかが3段階ダウン。
時闇までは1段階ダウンだったが、強化された。
ばくはスイッチマルマインの絵。
罠のあるマスを中心に5×5の範囲を爆破する。
ふういんスイッチバツマークの絵。
覚えている技のひとつが封印される。
ベトベタスイッチベトベターの絵。
食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。
食料を持っていてもどれも傷まないこともある。
ワープスイッチ灰色の四角いスイッチ。
踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。
ただし、画面で見えている範囲には移動しない。
水路で隔てられた場所には必ず設置されており、
それを壊すと水路から出られなくなりハマってしまう場合がある。
わざへりのわな「P」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。
ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。
わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。

落ちているどうぐ

注意点

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