ねっすいのどうくつ

ダンジョン情報

ねっすいのどうくつ

ねっすいのどうくつ さいじょうぶ

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ポケモン出現情報

ねっすいのどうくつ

出現ポケモン

H
P

















備考
カモネギ16
17
53
56
26
28
16
18
27
29
16
18
72.5
75
1-5F
6-8F
れんぞくぎり みだれづき どくづき
つばめがえし はたきおとす
特性するどいめ・せいしんりょく

連続攻撃技を複数持つイヤラシイ敵。
飛び道具で蹴散らしてしまおう。
ヤンヤンマ15
16
52
53
24
25
17
18
25
26
17
18
88.5
92.5
1-5F
6-8F
でんこうせっか かげぶんしん ソニックブーム
特性かそくふくがん

技・特性の構成上戦いが長引く程厄介なことになる。
できる限り強力な技を使って一気に畳み掛けよう。
ブルー16
17
50
51
27
28
18
18
29
30
18
18
97.5
101
1-5F
6-8F
ほのおのキバ こおりのキバ かみなりのキバ
かみつく他
特性にげあし・いかく

多くの技を持つだけにやりづらい敵だが、経験値は最高。
ある程度HPを減らすと逃げ出す。
マグマッグ15
16
51
53
27
28
17
18
27
28
17
18
66
68.5
1-5F
6-8F
ひのこ いわおとし かたくなる
あくび スモッグ
特性マグマのよろい・ほのおのからだ

ダメージ+毒の「スモッグ」や、数ターン後に睡眠の「あくび」がやや厄介。
隣接して攻撃すると特性の効果でやけどすることも。
ブビィ15
16
55
56
28
29
18
19
29
30
18
19
91
95
1-5F
6-8F
えんまく だましうち ひのこ
スモッグ にらみつける
特性ほのおのからだ

空振り状態にさせる「えんまく」に要注意。
マグマッグと同様「ほのおのからだ」も地味に厄介。
ドンメル13
14
54
56
33
34
19
20
31
31
18
18
83.5
87
1-5F
6-8F
マグニチュード たいあたり
ひのこ なきごえ
特性どんかん・たんじゅん

マグニチュード」で高い威力のものが出た場合、地面が弱点のポケモンは、たとえHP全快でもひとたまりもない。
最優先での撃破を推奨する。
コロトック163524
25
17
17
25
26
17
17
88.5
92
1-5F
6-8F
れんぞくぎり きゅうけつ
なきごえ がまん
特性むしのしらせ

全般的に打たれ弱いが、「きゅうけつ」で体力を吸い取ったり、
倒し損ねた頃の「むしのしらせ」+「れんぞくぎり」でこちら側がかわいそうになる。
体力自体は少ないので、特性が発動しにくいというのが救いではある。

ねっすいのどうくつ さいじょうぶ

出現ポケモン

H
P

















備考
カモネギ175628182918751Fれんぞくぎり みだれづき どくづき
つばめがえし はたきおとす
特性するどいめ・せいしんりょく

注意点はねっすいのどうくつと同じ。1Fにのみ出現。
ヤンヤンマ16532518261892.51Fでんこうせっか かげぶんしん ソニックブーム
特性かそくふくがん

カモネギ同様、1Fにのみ出現する。
対処法は変わらない。
コロトック17
18
36
37
25
26
17
18
26
27
17
18
92
95.5
1F
2-3F
れんぞくぎり きゅうけつ なきごえ
がまん うたう
特性むしのしらせ

ねっすいのどうくつ時に加え、新たに「うたう」を覚えた。
イルミーゼ17
18
19
68
70
72
38
41
44
20
22
25
34
36
39
21
24
26
110.5
114.5
119
1F
2-6F
7F
あまえる つきのひかり たいあたり
でんこうせっか あまいかおり
特性どんかん・いろめがね

フロア全体の敵のHPを回復する「つきのひかり」が厄介。
HPも多く、このダンジョン内では強敵といえるだろう。
グランブル17
18
19
51
52
53
33
34
35
19
20
20
31
32
33
18
19
19
111.5
116
120
1F
2-6F
7F
ほのおのキバ かみなりのキバ こおりのキバ
かみつく こわいかお他
特性いかく・はやあし

ブルーの上位互換。依然としてキバ系技の威力は侮れない。
HPを減らしても逃げ出さないので注意。
ツボツボ17
18
19
30
33
36
24
26
28
33
35
37
24
25
26
33
35
37
97.5
101
105
1F
2-6F
7F
からみつく からにこもる がまん
アンコール しんぴのまもり
特性がんじょう・くいしんぼう

このダンジョンでは雑魚の部類に入る敵。HPもかなり少ない。
バルビート16
17
18
56
58
60
27
29
31
20
22
24
27
28
29
19
21
23
100
104
108
1F
2-6F
7F
あやしいひかり つきのひかり フラッシュ
たいあたり でんこうせっか
特性:はっこう

前作の「きたかぜのだいち」に引き続き、本作でも限定種を担当。
ピンチになると密かに「つきのひかり」「フラッシュ」を使うほか、
ステータス面は中々なので、これらの技で持久戦に持ち込まれやすい。
加えて「はっこう」があるため、急いでいる人にとっては割に合わない不幸。
なおさら長期戦の場合は不利なので、弱点を付ける技があれば優先的に。
ブーバー18
19
66
67
31
32
19
19
35
36
18
18
114.5
119
2-6F
7F
えんまく だましうち
ひのこ スモッグ
特性ほのおのからだ

ねっすいのどうくつのブビィが進化したが、やることに変わりなし。
前作から弱体化を受けたものの、やはり乱戦時のえんまくはきつい。

ねっすいのどうくつ ちょうじょう

出現ポケモン

H
P












備考
グラードン
(BOSS)
30500ビルドアップ こわいかお マッドショット
げんしのちから きりさく
特性ひでり
かしこさ:はんげき・スキがない

げんしのちから、ビルドアップで複数の能力を上げ、
こわいかおで鈍足にしてから高威力のきりさく、マッドショットで殺しにかかる

物語中盤への番人的存在の強ボス。
長期戦では明らかに勝ち目がないので、水、草系の攻撃があれば連発。
なければしばられのたねなどで相手の動きを止めながら攻撃しよう。
こちらの攻撃の4分の1のダメージを与えるカウンターにも注意。
ユクシー
(BOSS)(本編クリア後)
42600ふういん
特性ふゆう

ワナ

説明

落ちているどうぐ

注意点など


ダンジョンBGM