タイプ説明

わざにはそれぞれタイプがあり、ポケモンのタイプとそのわざのタイプが一致していた場合、
そのわざで与えるダメージは1.5倍になる。
タイプの相性については「タイプ相性」を参考のこと。

上記とは別に、わざによってぶつり・とくしゅ・へんかに分類される。
わざの雰囲気と異なる場合もあるので注意。
救助隊シリーズとは異なる仕様になったので、その互換として旧物理旧特殊の項も参考にしてもらいたい。

ぶつり(こうげき、ぼうぎょが影響)

とくしゅ(とくこう、とくぼうが影響)

へんか

いずれのタイプも、ダメージを与えないわざは能力値の影響を受けない。

自分や味方を対象

じぶん(自分)
自分のみ。
NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが隣接している時に使用するが、
「かげぶんしん」「このゆびとまれ」「せいちょう」「つるぎのまい」「ねがいごと」「めいそう」「わるだくみ」は
敵対するポケモンが視界内にいる時にも使用する。
また、「じこさいせい」「なまける」「へんしん」はわざ欄のチェックを切るか、
かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつでも使用する。
「こうごうせい」の場合はダメージ1でも使ってしまうようになる。
へやにいるみかた(部屋にいる味方)
自分含む部屋の中と部屋の入り口1マスにいる味方ポケモン全て。
通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる自分含む味方ポケモン全て。
基本的に敵には当たらない。
NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用するが、
「リフレッシュ」等の状態異常回復技はわざ欄のチェックを切るか、
かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつでも使用する。
フロアのなかま(フロアの仲間)
自分含む同じフロアにいる味方ポケモン全て。
基本的に敵には当たらない。
NPCの場合、わざ欄のチェックを切るか、かしこさ「じょうたいかくにん」をONにしていない限りいつでも使用する。
へやのなかまだけ(部屋の仲間だけ)
自分除く部屋の中と部屋の入り口1マスにいる味方ポケモン全て。
通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる自分除く味方ポケモン全て。
基本的に敵には当たらない。
NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時に使用する。

敵を対象

しょうめんのてき(正面の敵)
自分の正面1マスのみ。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。
基本的に味方には当たらない。
「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、この系統と、
「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。
(「しょうめんのてき かどぬけ」もNG)
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
しょうめんのてき かどぬけ(正面の敵 角抜け)
自分の正面1マスのみ。
曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
基本的に味方には当たらない。
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
2マスさきのてき(2マス先の敵)
自分の正面2マス以内にいる敵ポケモンの中で、一番自分に近い敵ポケモン。
曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
基本的に味方には当たらない。敵と自分の間に味方ポケモンがいても、すり抜けて敵のみにダメージを与える。
「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざは、隣接時のこの系統と
「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」「となりのポケモン」のみ。
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用するが、曲がり角のカドなどがある時には使用しない。
しょうめん3マスのてき(正面3マスの敵)
自分の正面、右斜め前、左斜め前の3マス。
基本的に味方には当たらない。
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
まわり1マスのてき(周り1マスの敵)
自分を中心とした周囲1マス。
基本的に味方には当たらない。
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
へやのてき(部屋の敵)
部屋の中と部屋の入り口1マスにいる敵ポケモン全て。
通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)にいる敵ポケモン全て。
基本的に味方には当たらない。
NPCの場合、基本的に敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
例外的に「ほうでん」は2マス以内、「こなゆき」「ふぶき」は隣接していないと使用しない。
フロアのてき(フロアの敵)
同じフロアにいる敵ポケモン全て。
基本的に味方には当たらない。
NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。

敵味方無差別に当たる

(たとえかしこさ《うらぎらない》をつけていても味方に当たる)

しょうめんのポケモン(正面のポケモン)
自分の正面1マスのみ。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。
効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
「しょうめんのてき」「となりのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。
NPCの場合、「じこあんじ」は他のポケモンが効果範囲内にいる時に使用する。
「みがわり」は敵対するポケモンが効果範囲内にいる時のみ使用する。
しょうめんのポケモン かどぬけ(正面のポケモン 角抜け)
自分の正面1マスのみ。
曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
正面のみだが、「すきまとおし」がONだと味方に当たらないので注意。
となりのポケモン(隣のポケモン)
自分の周囲8マスの内、ランダムにどれか1マス。斜め方向もOKだが、曲がり角などは障害物とみなされる。
効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
「あしらいスカーフ」によって受け流せるわざはこの系統と
「しょうめんのてき」「しょうめんのポケモン」隣接時の「2マスさきのてき」のみ。
NPCの場合、敵対するポケモンが隣接している時使用する。
ちょくせんじょう(直線上)
自分の正面10マス以内にいるポケモンの中で、一番自分に近いポケモン。
曲がり角のカドなどが障害物にならず突き抜ける。
効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる場合、間に味方がいても使用するが、
かしこさ「コースかくにん」をONにしていれば間に味方がいる時は使わなくなる。
また、かしこさ「すきまとおし」をONにすれば味方をすり抜けて攻撃できる。
へやのじぶんいがい(部屋の自分以外)
自分除く部屋の中と部屋の入り口1マスにいるポケモン全て。
通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)。
効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
NPCの場合、何故か敵対するポケモンと隣接している時のみ使用する。
まわり1マスのポケモン(周り1マスのポケモン)
自分含む自分を中心とした周囲1マス。
効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
まわり2マスのポケモン(周り2マスのポケモン)
自分含む自分を中心とした周囲2マス。
効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
効果範囲内の壁とどうぐにも効果がある。
NPCの場合、敵対するポケモンが効果範囲内にいる時使用する。
へやじゅうのポケモン(部屋中のポケモン)
自分含む部屋の中と部屋の入り口1マスにいるポケモン全て。
通路では自分を中心とした周囲1〜2マス(ダンジョン、フロアによる)。
効果範囲内であれば敵にも味方にも当たる。
NPCの場合、わざ欄のチェックを切らない限りいつでも使用する。
フロアのポケモン(フロアのポケモン)
自分含む同じフロアのポケモン全て。
もしくは現在自分のいるフロアそのものに効果がある。
敵にも味方にも当たる。
NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。

その他

フロア(フロア)
現在自分のいる足元の床1マスに効果がある。
NPCの場合、敵対するポケモンが視界内にいる時使用する。
かべ(壁)
自分の正面1マスの壁。斜め方向はNG。
NPCの場合、使用しない。
どうぐ(道具)
自分が持っているアイテムと、トレジャーバッグに入っているアイテム全て。
NPCの場合、使用しない。
とくしゅ(特殊)
その他の特殊なわざ