No.019 コラッタ

ポケモンデータ

ぶんるい
ねずみポケモン
タイプ
ノーマル
とくせい
こんじょう
にげあし
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
♂:タイプA
♀:タイプA
からだのおおきさ
しんか
[コラッタ→ラッタ(Lv20以上)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3コラッタスカーフ相手のリフレクター・ひかりのかべ状態の影響を受けなくする
☆3つよすぎリボンかくとうタイプのわざを受けると、本来受けるダメージ分HPが回復する
出現ダンジョン
しんぴのもりB1F-B13F (Lv13-15)
ミステリージャングルB1F-B29F (Lv)
ゼロのしま なんぶB5F-B8F(Lv5-8)
うんめいのとう5-8F

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1151051058たいあたり
しっぽをふる
いばる
いやなおと
カウンター
かえんぐるま
かみつく
きしかいせい
さわぐ
みだれひっかき
さきどり
とっておき
24221014
34220117
44221046でんこうせっか
542200101
642201103
742210253きあいだめ
841200552
9
10かみつく
11
12
13おいうち
14
15
16ひっさつまえば
17
18
19ふいうち
20
21211015536
22211105447かみくだく
2321101
2421101
2521111ダメおし
26
27
28いかりのまえば
29
30
31すてみタックル
32
33
34がむしゃら
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1たいあたり
しっぽをふる
Lv4でんこうせっか
Lv7きあいだめ
Lv10かみつく
Lv13おいうち
Lv16ひっさつまえば
Lv19ふいうち
Lv22かみくだく
Lv25ダメおし
Lv28いかりのまえば
Lv31すてみタックル
Lv34がむしゃら
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yellow

使えるわざマシン

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

注意黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F
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備考

初代ねずみポケモンの一匹。



レベル1ダンジョンの序盤組の定めか、初期値は低めに設定されている。

だが、以降の伸びはかなり良好で特にHPが突出して伸びていく。

ポケダンでは珍しく物理と特殊の数値に大きく差があり、物理に関しては攻めも守りも強いが、特殊面だと威力不足になりがちで相手の特殊依存技に弱い。

特殊面の穴を埋めるには、カフェでのグミドーピングや素直にリゾチウム・キトサンで補強したい。


自力で覚えるわざはノーマルと悪の2タイプのみでどれも物理依存。

タイプ一致の「たいあたり」や「でんこうせっか」を主軸に、サブの「かみつく」等でゴーストにも対応できる。

わざマシンでは様々なタイプを覚えられ、範囲も広い。霊・鋼・地・電・草・飛・悪・虫・氷・無 好きなものを。

かしこさグループがFで、「すきまとおし」で味方越しでも直線技が通るのはおいしい。

「たげい」によりPP底上げもわざが多用しやすくなり、使い勝手も良くなる。

タマゴわざでは「いやなおと」がオススメ。

他では「かえんぐるま」「きしかいせい」は唯一覚える炎・格闘わざである。


特性は「にげあし」と「こんじょう」。

前者は、主人公候補であるイーブイの影響でだれもが知っているであろうお荷物特性。

お供の際は能力値が低い低レベルの間は、特に運用に気を払い特性を発動させたくはない。

後者も微妙で、能動的に発動させるのは危険でもある。

ただ、威力が軽減されてしまうやけど状態になっても火力は衰えることなく寧ろ上がるので状況によっては心強く、うれしいところ。

他にも、べトベタフードを食べる際に起こる状態異常も比較的怖くない。自ら進んで食べて毒・やけど状態を引き起こす手もアリか。



レベル1ダンジョンでは、初期値は低いがレベルアップでぐんぐん能力が伸びるので能力値の低さもすぐ解消される。

しかし、前述したように特殊面が心許なくとくぼうに至ってはレベル20でもたったの11という低さ。

大きいダメージを受けないためにもできるだけ相手のわざを把握して特殊技はなるべく回避したい。

わざの習得スピードも早く、わざにはあまり困らないだろう。

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