No.408 ズガイドス

ポケモンデータ

ぶんるい
ずつきポケモン
タイプ
いわ
とくせい
かたやぶり
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
タイプC
台詞タイプ
♂:タイプG
♀:タイプA
からだのおおきさ
しんか
ラムパルド(Lv30以上)
[ズガイドス→ラムパルド(Lv30以上)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3ハードヘルメットリフレクターとひかりのかべ状態を無視して攻撃できる
スカルヘルメットはがねタイプの攻撃技を吸収して回復する
出現ダンジョン
すいしょうのどうくつ-F (Lv)
-F (Lv)
-F (Lv)
B-F (Lv)
B-F (Lv)
-F(ボス) (Lv)
B-F(ボス) (Lv)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1411291898ずつき
にらみつける
アームハンマー
あばれる
かみくだく
すてみタックル
たたきつける
にらみつける
ふきとばし
ふみつけ
211111
311010
410101
511010
610101きあいだめ
711010
822222
911010
1012222おいうち
1111010
1222222
1311010
1422222
1511111とっしん
1622222
1711010
1811111
1911010こわいかお
2011111
2111010
2211111
2311010
2411111ダメおし
2511010
2621111
2721010
2821111げんしのちから
2921010
3021010
3121111
3231010
3331111しねんのずつき
3431111
3531010
3631111
3731010いやなおと
3831111
3921111
4020011
4121100
4222212
4322212もろはのずつき
4412212
4502212
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1ずつき
にらみつける
アームハンマー
あばれる
かみくだく
すてみタックル
たたきつける
にらみつける
ふきとばし
ふみつけ
Lv6きあいだめ
Lv10おいうち
Lv15とっしん
Lv19こわいかお
Lv24ダメおし
Lv28げんしのちから
Lv33しねんのずつき
Lv37いやなおと
Lv43もろはのずつき
&color(foreground[,background]){text};
&color(foreground[,background]){text};
&color(foreground[,background]){text};
yellow

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく
×
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F
&color(foreground[,background]){text};
&color(foreground[,background]){text};

備考

本家ポケモンだと物理攻撃に特化したポケモンだが、ポケダンではむしろ特殊がイケてるずつきポケモン。

「かえんほうしゃ」「10まんボルト」「れいとうビーム」「ふぶき」が使えることと、
本家以上に適用範囲が広くなった特性かたやぶりのおかげで、意外と多くの敵に対応出来る。

準固有技である「もろはのずつき」は、習得技がプラチナ準拠の空の探検隊ではこのズガイドス系統とジーランスのみが覚えるが、
反動があるのでメインにするなら追加効果も美味しい「げんしのちから」の方が良いだろう。

タマゴわざには特にこれといったものはないが、「アームハンマー」は考えようによってはそこそこ使い勝手はよい。
「ロックカット」からの「アームハンマー」は、デメリットである鈍足が気にならない。
PPも高威力わざにしては何気に多くPP16。それに、かくとうわざはいわわざと相性補完に優れているため近接戦に強くなる。

コメント欄


戻る