No.091 パルシェン

ポケモンデータ

ぶんるい
2まいがいポケモン
タイプ
みず
こおり
とくせい
シェルアーマー
スキルリンク
移動タイプ
水路
かしこさグループ
タイプE
台詞タイプ
♂:タイプG
♀:タイプH
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[シェルダーパルシェン(みずのいし)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3シェルダーリング天気が「あめ」の時に回避が2段階上がる
かいがらアーマーいわタイプの技を受けた時にダメージを吸収してHPを回復する
出現ダンジョン
きせきのうみ B1-B18F (Lv43-46)
きせきのうみ さいしんぶ B1-B3F (Lv46-47)
ゼロのしま ほくぶ B50-B64F (Lv90)
ゼロのしま せいぶ B16-B20F (Lv12-14)

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
1104455ちょうおんぱ
まもる
どくびし
222121からにこもる
322020オーロラビーム
422111
522020
622111
721010
821111
921010
1021111
1121010
1221111
1321110
1421111
1521111
1621111
1721111
1821111
1921111
2021111
2121111
2221111
2321111
2421111
2521111
2621111
2721111
2821111まきびし
2921111
3021111
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40とげキャノン
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
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56
57
58
59
6011111
6111111
6211111
6311111
6411111
6511111
6611111
6711111
6811111
6911111
7011111
7111111
7211111
7311111
7411111
7511111
7611111
7711111
7811111
7911111
8011111
8111111
8211111
8311111
8411111
8511111
8611111
8711111
8811111
8911111
9011111
9111111
9211111
9311111
9411111
9511111
9611111
9711111
9811111
9911111
100111110
合計14010898106882109090

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1ちょうおんぱ
まもる
どくびし
Lv2からにこもる
Lv3オーロラビーム
Lv28まきびし
Lv40とげキャノン

使えるわざマシン

アイアンテールこらえるだいばくはつねむるゆきなだれ
あくのはどうサイコキネシスダイビングはかいこうせんゆめくい
あなをほるさしおさえだいもんじはがねのつばさラスターカノン
いちゃもんしおみずタネマシンガンはねやすめリサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれシザークロスちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしんついばむビルドアップれいとうビーム
オーバーヒートしぜんのめぐみつばめがえしふぶきロックカット
おにびしっぺがえしつるぎのまいフラッシュ
おんがえしジャイロボールでんげきはヘドロばくだんいあいぎり
かえんほうしゃシャドークローでんじはほえるいわくだき
かみなりシャドーボールどくづきまもるかいりき
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい
かわらわりしんくうぎりドラゴンクローみずのはどうそらをとぶ
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうちたきのぼり
きあいパンチすいへいぎりドレインパンチめいそうなみのり
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム
ギガドレインステルスロックとんぼがえりメロメロ
ぎんいろのかぜストーンエッジなげつけるやつあたり
くさむすびソーラービームねごとゆうわく

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
赤字の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄色字の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
黄背景字の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

注意黄色字の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
-F
B-F,B-F
B-F-B-F

備考

「本家で不遇だがダンジョンでは凶敵」を地で行くようなポケモン。
ナパーム弾にも耐える殻を持つ。

敵としては確定5発でしかも直線わざの「とげキャノン」が脅威。
さらに《いあつかん》&「ちょうおんぱ」&「まもる」等の束縛でこちらを悩ませる厄介な相手。
前作と相変わらずの横暴っぷりである。

しかし、味方にしたときは必ずしも優秀だとは言いきれない。
ステータスが全体的に低く、とりわけ初期ステが絶望的。
レベル1ダンジョン攻略はかなり厳しい探検になるだろう。
普通に育てるにしても大量ドーピングは欠かせない。

特性:スキルリンクにより確定5発となった直線わざの「とげキャノン」だが、《しゅうちゅう》等の命中補強手段がないので外れが多い。
5発もあるので期待値は悪くないが、きっちり活用したいなら命中補正の付く♀を粘りたい所。
しかしもう一つの連続技である「つららばり」は連続技で最も命中が低く、正面技なので1匹しか倒せない、しかもPPも少ないので微妙性能と言わざるを得ない。
「とげキャノン」もタイプ不一致で命中補強手段がないとなると5発確定と言えども複数匹をまとめて倒すのは中々難しい。とげキャノン使いとしてはタイプ一致かつテクニシャン補正を乗せたとげキャノンを必中で使える上に多芸でPPも増量している絵描きに完全に食われてしまっている
連続技が凶悪とされるポケダンで連続技を強化する特性を持つパルシェンだが、こういった点からじっくり育成する事を前提にしてもそこまで強くないのが実情。というのも、特性や専用道具で攻撃速度が上がったポケモンが放つ2〜5回連続技は4〜10回攻撃になるので5回確定というだけでは強力な個性になり得ないのである…
かしこさグループがCかD、もしくは「こころのめ」か「ロックオン」があれば全然話は変わったのが惜しい…。

かしこさグループはEグループ所属で、しかもシェルアーマー持ち。
アーマルドドータクン等にも言える事だが、防御面の強化特性と、援護系のかしこさが揃うかしこさグループEは相性が良い。連続技や「ふぶき」を安定させられる攻撃特化のCかDの方が間違いなく強かったが
元の防御面のステータス・耐性の少なさは惨憺たるものだが、ドーピングで鍛えればいざという時にしっかりと仲間を守ってくれるはず。
グミの対応率は高め。嫌いな味が無いくせに大好物2つ、嫌いではない味6つ。
グミの数があればステの底上げと同時に、かしこさも容易に上がる筈。

本気で仲間として使うならシェルダーから、欲を言えばタマゴから育てたい。
と言うのも「こおりのつぶて」や「てっぺき」等のわざはシェルダー時代にしか習得出来ない。
タマゴわざには「いやなおと」もある為、タマゴから育成出来るとなお良いのである。
タマゴなら余り芳しく無いステータスにも、タマゴ+進化ボーナスによるステータスアップが望める。
何にせよ、活躍させるには相応の強化が必要。
気長に育てたい所。

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