*No.183 マリル [#v59e720e]
|BGCOLOR(#FFF0C0):[[<< No.182 キレイハナ>キレイハナ]]|[[データ>#eb8770da]]|[[成長率>#y7d3d872]]|[[習得技>#n8eeae6c]]|[[わざマシン>#b591ba66]]|[[敵として>#l04e2602]]|[[備考>#t75d3828]]|[[コメント>#b194f78e]]|BGCOLOR(#FFF0C0):[[No.184 マリルリ>>>マリルリ]]|

**ポケモンデータ [#eb8770da]
:ぶんるい|みずねずみポケモン

:[[タイプ>タイプ相性]]|[[みず>タイプ相性#mi]]
//編集者用メモ
//no=ノーマル ho=ほのお mi=みず ku=くさ de=でんき ko=こおり ka=かくとう
//dk=どく dr=ドラゴン ji=じめん hi=ひこう es=エスパー mu=むし iw=いわ
//ak=あく go=ゴースト ha=はがね
//複合タイプの場合、ハイフンでつなぐ。(ノーマル・ひこう→#no-hi)
//「どく」「ドラゴン」を[#do]と間違えないよう注意。他に「じめん」は#ziではない。

//とくせい・タイプに使うローマ字は教科書式とヘボン式と微妙に混じってるので注意
//し:×shi ○si ざ行:×za zi zu ze zo ○za ji zu ze zo
//じゃ行:×zya zyu zyo ○ja ju jo つ:×tsu ○tu
:[[とくせい]]|[[あついしぼう>とくせい#atuisibou]]
:|[[ちからもち>とくせい#tikaramoti]]

:移動タイプ|水上

:かしこさグループ|[[タイプD>かしこさグループ#typeD]]

:台詞タイプ|
:|♂:[[タイプ○>台詞#]]:ポケモンの♂の台詞タイプ
:|♀:[[タイプ○>台詞#]]:ポケモンの♀の台詞タイプ
そのポケモンの台詞タイプです

:からだのおおきさ|☆

:しんか|マリルリ(Lv18以上)
:|[ルリリ→マリル(かしこさ☆2以上)→マリルリ(Lv18以上)]

:専用装備|
|~めずらしさ|~名前|~効果|
|~1|ルリリのなみだ|とくこうが少し上がる|
|~1|ルリリのカード|とくぼうが少し上がる|
|~2|いずみのおまもり|とくこう・とくぼうが少し上がる|
|~3|みずのフロート|PPの最大値が上がる|
|~1|マリルのしずく|ぼうぎょが少し上がる|
|~1|マリルのカード|とくぼうが少し上がる|
|~2|なみのりのいし|ぼうぎょ・とくぼうが少し上がる|
|~3|うしおのスカーフ|攻撃してきた敵ポケモンをかげふみ状態にすることがある|
|~1|マリルリのしずく|ぼうぎょが少し上がる|
|~1|マリルリのカード|とくぼうが少し上がる|
|~2|おがわのおまもり|ぼうぎょ・とくぼうが少し上がる|
|~3|みずたまスカーフ|でんきタイプの攻撃わざを吸収して回復する|

:出現ダンジョン|!!!!の !!!!0-0F (Lv0)
:|????の ????0-0F (Lv0)
:|!!!!の !!!!0F(ボス) (Lv0)
そのポケモンの出現するダンジョンと、出現するダンジョンでのそのポケモンのレベルを示します。

**成長率 [#y7d3d872]
-そのポケモンのLv1、Lv100の時のステータスと能力値の伸びを示します。
2~100までの数字はその時点での能力ではなく上昇値です。
-必要経験値は「そのLvになるのに必要」ではなく「次のLvにするのに必要」の値で。
-必ずしも進化させれば強くなるわけではないので注意。
--詳しくは各ポケモンの解説(備考)を参照。

|~レベル|~HP|~こう&br;げき|~ぼう&br;ぎょ|~とく&br;こう|~とく&br;ぼう|~必要経験値|~おぼえるわざ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~1  |22|5|6|4|5|6|たいあたり|
|~2  ||||||||
|~3  ||||||||
|~4  ||||||||
|~5  ||||||||
|~6  ||||||||
|~7  ||||||||
|~8  ||||||||
|~9  ||||||||
|~10 ||||||||
|~11 ||||||||
|~12 ||||||||
|~13 ||||||||
|~14 ||||||||
|~15 ||||||||
|~16 ||||||||
|~17 ||||||||
|~18 ||||||||
|~19 ||||||||
|~20 ||||||||
|~21 ||||||||
|~22 ||||||||
|~23 ||||||||
|~24 ||||||||
|~25 ||||||||
|~26 ||||||||
|~27 ||||||||
|~28 ||||||||
|~29 ||||||||
|~30 ||||||||
|~31 ||||||||
|~32 ||||||||
|~33 ||||||||
|~34 ||||||||
|~35 ||||||||
|~36 ||||||||
|~37 ||||||||
|~38 ||||||||
|~39 ||||||||
|~40 ||||||||
|~41 ||||||||
|~42 ||||||||
|~43 ||||||||
|~44 |1|0|0|1|1|18881||
|~45 |0|1|1|0|0|19980||
|~46 |1|0|0|1|1|21079||
|~47 |0|1|1|0|0|22178||
|~48 |1|0|0|1|1|23277||
|~49 |0|1|1|0|0|24376||
|~50 |1|0|0|1|1|25475||
|~51 |0|1|1|0|0|26574||
|~52 |1|0|0|1|1|27482||
|~53 |0|1|1|0|0|27486||
|~54 |1|0|0|1|1|27492||
|~55 |0|1|1|0|0|27497||
|~56 |1|0|0|1|1|27503||
|~57 |0|1|1|0|0|27508||
|~58 |1|0|0|1|1|27514||
|~59 |0|1|1|0|0|27520||
|~60 |1|1|1|1|1|27525||
|~61 ||||||||
|~62 ||||||||
|~63 ||||||||
|~64 ||||||||
|~65 ||||||||
|~66 ||||||||
|~67 ||||||||
|~68 ||||||||
|~69 ||||||||
|~70 ||||||||
|~71 ||||||||
|~72 ||||||||
|~73 ||||||||
|~74 ||||||||
|~75 ||||||||
|~76 ||||||||
|~77 ||||||||
|~78 ||||||||
|~79 ||||||||
|~80 ||||||||
|~81 ||||||||
|~82 ||||||||
|~83 ||||||||
|~84 ||||||||
|~85 ||||||||
|~86 ||||||||
|~87 ||||||||
|~88 ||||||||
|~89 ||||||||
|~90 ||||||||
|~91 ||||||||
|~92 ||||||||
|~93 ||||||||
|~94 ||||||||
|~95 ||||||||
|~96 ||||||||
|~97 ||||||||
|~98 ||||||||
|~99 ||||||||
|~100||||||||
|~ |>|>|>|>|>|>||
|~合計  |0|0|0|0|0|0||

**習得技 [#n8eeae6c]
-レベルアップで覚える技を表示します。

|~レベル|~おぼえるわざ|h
|RIGHT:||c
|Lv0|おぼえるわざ|
|~|おぼえるわざ|

**使えるわざマシン [#machine]
||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):|c
|アイアンテール|○|こらえる      |○|だいばくはつ  |×|ねむる        |○|ゆきなだれ    |×|
|あくのはどう  |×|サイコキネシス|×|ダイビング    |×|はかいこうせん|×|ゆめくい      |  |
|あなをほる    |○|さしおさえ    |×|だいもんじ    |×|はがねのつばさ|×|ラスターカノン|×|
|いちゃもん    |×|しおみず      |×|タネマシンガン|×|はねやすめ    |×|リサイクル    |×|
|いばる        |○|じこあんじ    |×|チャージビーム|×|ひかりのかべ  |×|リフレクター  |×|
|いわなだれ    |×|シザークロス  |×|ちょうはつ    |×|ひみつのちから|○|りゅうのはどう|  |
|エナジーボール|×|じしん        |×|ついばむ      |×|ビルドアップ  |×|れいとうビーム|○|
|オーバーヒート|×|しぜんのめぐみ|○|つばめがえし  |×|ふぶき        |○|ロックカット  |×|
|おにび        |  |しっぺがえし  |×|つるぎのまい  |×|フラッシュ    |×|||
|おんがえし    |  |ジャイロボール|×|でんげきは    |×|ヘドロばくだん|×|いあいぎり    |  |
|かえんほうしゃ|×|シャドークロー|×|でんじは      |×|ほえる        |×|いわくだき    |○|
|かみなり      |×|シャドーボール|×|どくづき      |×|まもる        |○|かいりき      |○|
|からげんき    |○|10まんボルト  |×|どくどく      |○|みがわり      |○|きりばらい    |  |
|かわらわり    |○|しんくうぎり  |○|ドラゴンクロー|×|みずのはどう  |○|そらをとぶ    |  |
|きあいだま    |×|しんぴのまもり|×|トリックルーム|  |みねうち      |×|たきのぼり    |○|
|きあいパンチ  |○|すいへいぎり  |○|ドレインパンチ|  |めいそう      |×|なみのり      |  |
|ギガインパクト|×|スキルスワップ|×|どろぼう      |×|めざめるパワー|○|ロッククライム|×|
|ギガドレイン  |×|ステルスロック|×|とんぼがえり  |  |メロメロ      |○|||
|ぎんいろのかぜ|×|ストーンエッジ|×|なげつける    |○|やつあたり    |○|||
|くさむすび    |○|ソーラービーム|×|ねごと        |○|ゆうわく      |○|||

|○|×|&color(blue){○};|

:わざの文字色について|''太字''の技:固有・準固有技
:|&color(blue){青字};の技:進化して新しく覚えられるようになった技
:|&color(red){赤字};の技:進化後に覚えられなくなる技
:|&color(#999900){黄色字};の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
:|&color(Black,yellow){黄背景};の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)

:&color(red){注意};|''&color(#999900){黄色字};&color(green){の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。};''
:| 参照:''[[2回進化させると思い出せる技がおかしくなる>バグ#i8dd768c]]''

**敵として出た時の能力 [#l04e2602]
-使用わざが四つ以上ある場合、候補の中からランダムに四つが選ばれて覚えて出現します。
同じわざが二つ以上あるものは、出現時に多重習得している可能性のあるものです。
-経験値は''「攻撃だけで倒した時に得られる経験値」''を記入。
-''太字''のわざは要注意わざ、
''&color(red){赤太字};''のわざは危険なわざです。
-&color(blue){青字};のわざは使われてもほとんど危険のないわざです。
-HPの()内の数字は仲間になった時の値です。
-「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
--○…[[基本的な条件>FAQ/ゲーム本編#l1aeb5fa]]を満たしていれば仲間になる可能性がある。
--△…[[基本的な条件>FAQ/ゲーム本編#l1aeb5fa]]に加え、固有の何らかの条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
--×…倒しても仲間にならない。

|~出現ダンジョン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~仲&br;間|~使用わざ|h
||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||CENTER:||c
|!!!!の !!!!0-0F|0|0||0|0|0|0||0|○|''&color(red){使用わざ1};'' ''使用わざ2''&br;使用わざ3 使用わざ4&br;&color(blue){使用わざ5};|
|!!!!の !!!!0-0F|0|0|~|0|0|0|0|~|0|○|''&color(red){使用わざ1};'' ''使用わざ2''&br;使用わざ3 使用わざ4&br;&color(blue){使用わざ5};|

**備考 [#t75d3828]
-上記のデータでは説明しきれない情報を記入。

**コメント欄 [#b194f78e]
このポケモンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。
- コメントの内容はここに反映されます。 -- 名無し &new{2012-10-20 (土) 13:02:00};
- 貴重なショタ要員なので新規作成 -- 名無し &new{2013-04-29 (月) 01:50:16};

#comment(noname)
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