探検の手引き の履歴ソース(No.7)
*探検の手引き[#qef5de66] ※現在、加筆編集中。ある程度まとまったら、目次に掲載予定。 **探検隊ランク [#idb370fd] 「いらい」をたくさん達成してポイント(難易度の隣にある数字)が一定に達すると上昇するランク。 ランクが上がると「ガルーラのそうこ」に預けられるどうぐの個数上昇したりするなど、様々な良い事がある。 |ランク|次に必要|累計|倉庫容量|報酬|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:| RIGHT:|c |ノーマルランク|100|&color(#808080,){(0)};|64個(8ページ)|なし| |ブロンズランク|200|&color(#808080,){(100)};|96個(12ページ)|オボンのみ| |シルバーランク|1300|&color(#808080,){(300)};|200個(25ページ)|キトサン| |ゴールドランク|1600|&color(#808080,){(1600)};|320個(40ページ)|カテキン| |ダイヤモンドランク|1800|&color(#808080,){(3200)};|480個(60ページ)|タウリン| |ウルトラランク|2500|&color(#808080,){(5000)};|560個(70ページ)|リゾチウム| |スーパーランク|3000|&color(#808080,){(7500)};|640個(80ページ)|ブロムヘキシン| |ハイパーランク|3000|&color(#808080,){(10500)};|800個(100ページ)|しあわせのタネ| |マスターランク|3500|&color(#808080,){(13500)};|1000個(125ページ)|しあわせのタネ| |>|>|>|>|CENTER:''以下はシークレットランク取得後''| |マスター☆ランク|4000|&color(#808080,){(17000)};|1000個(125ページ)|ぼうきゃくのもり出現| |マスター☆☆ランク|4000|&color(#808080,){(21000)};|~|まのかいいき出現| |マスター☆☆☆ランク|75000|&color(#808080,){(25000)};|~|なんとうしょとう出現| |ギルドマスターランク|なし|&color(#808080,){(100000)};|~|れっかのどうくつ出現| **作戦について [#pcc19189] |作戦名|説明|h |いっしょにいこう|リーダーと いっしょに こうどうしようとする| |むこうはまかせた|リーダーと かんけいなく かってにこうどうする| |まよわずすすめ|てきポケモンをみつけると すすんでむかっていく| |せんせいされない|なるべくさきにこうげきされないように うごこうとする。&br;てきポケモンがちかづいてくると こうげきする| |ムリはきんもつ|HPがさがると おびえじょうたいになって&br;てきみかた かんけいなく ほかのポケモンからにげるようになる。&br;あわててにげているため にげているあいだは どうぐが つかえなくなるので きをつけよう!| |じっとがまん|HPがさがると じぶんからは いどうしなくなる| |そのばでたいき|そのばにとどまって じぶんからは いどうしなくなる| |ここからにげて|おびえじょうたいになって てきみかた かんけいなく ほかのポケモンからにげるようになる。&br;あわててにげているため にげているあいだは どうぐが つかえなくなるので きをつけよう!| リーダーの「作戦会議」で一括選択ができる。~ 選べる作戦はリーダーのレベルが上がることにより増えていく。 -最初から:「いっしょにいこう」「まよわずすすめ」「せんせいされない」 --Lv10から:「そのばでたいき」 --Lv15から:「ここからにげて」 --Lv20から:「むこうはまかせた」 --Lv30から:「じっとがまん」 --Lv35から:「ムリはきんもつ」 ***解説 [#ab9ca655] |作戦名|解説・注意点など|敵への攻撃|h |いっしょにいこう||する| |むこうはまかせた||する| |まよわずすすめ||する| |せんせいされない||する| |ムリはきんもつ||ピンチになるとしない| |じっとがまん||する| |そのばでたいき||する| |ここからにげて||しない| **依頼の種類 [#m061c71d] |名称|受託場所|内容・特徴|h |いらいけいじばん|ギルドB1F 左の掲示板|アイテムを探したり、ポケモンを救助したりする依頼が載っている| |おたずねものポスター|ギルドB1F 右の掲示板|お尋ね者の逮捕依頼が載っている。依頼掲示板より難易度は高め| |ポケモンからのいらい|パッチールカフェの出入り口の左側|通常の依頼に加え、挑戦状の依頼も受け取れる| |かいがんのこびん|十字路下、かいがんのどうくつ入口近く&br;(主人公が倒れてた辺り)|通常の依頼に加え、おたからメモが入手できる。&br;流れ着く確率はランダム| |ともだちきゅうじょ|トップメニューの「きゅうじょにむかう」|通信機能を使って、他のプレイヤー探検隊を助ける。&br;''救助地点は必ずモンスターハウスなので注意!''| ***依頼の内容[#b7dcf862] -たすけて ダンジョン内にいるポケモンを助ける。目的階層が不明な場合は、その階層に着いた時に台詞が表示される。 救助対象の移動スピードはゆっくりだが、ポケモンの種類によっては、水上や壁抜けして動いている場合もあるので注意。 また、砂嵐やあられなどのダメージを受けるので、さっさと救助しないと倒れることもある。 「みとおしメガネ」や「ひかりのたま」「あめだま」などがあるとよい。 -つれていって たすけてに同行者が増えたパターン。同行者を守りつつ、対象(=救助待ちのポケモン)のところまで連れていく。 同行者が力尽きても失敗となるので、復活の種は多めに、敵の部屋全体攻撃技などに注意して進もう。 なお、依頼にある制限(ポケモン指定or指定タイプと一緒)は入場時のみ適用なので、レベルが低い場合は即ギルドに戻すのも手。 同行者を守るテクニックは、[[小ネタ]]も参照。 -さがして 指定されたアイテムを探して持ち帰る。探したアイテムはダンジョンから出た時点でなくなる。 指定されたアイテムを回収した後にそのアイテムを消費するなどして手持ちからなくなった場合、その依頼は消滅してしまう。 また、指定されたアイテムを持ってダンジョンに入り、即あなぬけのたまで脱出しても依頼は成功したことになる。 (このテクニックを利用して、お礼の卵や仲間加入ポケモンの性別を調整することも可) -とどけて 指定されたアイテムを対象の元へ届ける。指定されたアイテムは対象者に渡した時点でなくなる。 指定されたアイテムがダンジョン内に落ちているとは限らないので、ダンジョンに入る前に予め用意しておくこと。 -たんけん・あんないする 基本的にはつれていってと同様だが、目的地が特定のフロアとなる。 目的地のフロアに着いた瞬間に依頼主は帰ってしまうので、そのフロアを探索したい場合は冒険を続ける必要がある。 --おうごんのま 階段まで着くと依頼達成で、依頼主は帰っていく(宝箱取得は必須ではない) 水路の宝箱は、リーダーが渡れなくても、水路を渡れる仲間がいれば、作戦切り替えで入手可能。 -ちょうせんじょう カフェ入口でのみ受け取れる依頼。指定されたフロアで戦いを待ち受けている。 通常のポケモンからの挑戦と、伝説のポケモンからの挑戦の2種類がある。 --通常のポケモンの場合 挑戦者とその仲間2匹で構成されており、挑戦者を倒せば依頼完了(=勝利)となる。他の2匹は倒さなくても良い。 --伝説のポケモンの場合 挑戦者1匹との戦闘となり、依頼達成後(=勝利後)、必ず挑戦者が仲間になる。 -みかいのち まだ出現していないダンジョンを探索する依頼。 内容はたんけんと同一だが、クリア条件はそのダンジョンの突破である。 依頼を実行した時点でダンジョンの場所が明らかとなる。 その後は依頼を消してもダンジョンには行けるので、依頼をこなすつもりがないのであれば、そのまま消すのも手。 -おたからメモ 海岸の小瓶からのみ受け取れる。場所名は伏せられているので、ヒントの文面を頼りにそのダンジョンへと向かう。 該当フロアは特殊地形となっており、宝箱や大量のポケが置いてある。宝箱を入手すると依頼達成。 全て入手するには、カギや通過移動などの手段が必要となることが多い。 (依頼主はいないので、お礼場面には代わりにペラップが出てくる。ある意味貴重?) 詳しくは[[ふしぎなメールS/おたからメモ]]参照。 ***お尋ね者の種類 [#a8b58e91] -つかまえて 依頼対象のポケモンを発見し、倒した時点で依頼達成となる。 --目の前で戦闘 目的のフロアに到達した時、隣接するようにお尋ね者がいるケース。 お尋ね者を倒せれば、依頼達成になる。 --モンスターハウス待ち:依頼文の「仲間と待ち受ける」などがヒント 目的のフロアに到達した時、同じ部屋内にお尋ね者がいるケース。 「ワナにかかったな」という台詞の後、その部屋がモンスターハウスとなる。 お尋ね者を倒せれば依頼達成となるが、部屋の他のポケモンが消えることはないので、依頼続行する場合は注意。 通常のモンスターハウスと同じく、グミなども大量に落ちている。 --アジト:依頼文の「アジトで待ち受ける」などがヒント 目的のフロアが特殊地形になっているケース。 チームを囲むようにして、お尋ね者とその仲間たちが襲い掛かってくる。 依頼文にあったお尋ね者を倒せれば、依頼達成となる(全滅させる必要はない) ボス部屋と同じく、不思議玉無効空間なので注意。 --コイル・ジバコイル同行型:依頼文の「イッショニ」などがヒント つれていってのお尋ね者版。彼らは最大でもLv15なので、戦力としてはあてにできない。 保安官たちを道中の敵から守りつつ、進んでいこう。 利点は、鋼タイプによる「砂嵐無効」、浮遊しているので「水路・谷間移動可能」なことくらいか。 お尋ね者を倒すと依頼達成となり、帰っていく。 -とりかえして 奪われたアイテムを取り返した時点で依頼達成となる。奪い返したアイテムはダンジョンから出た時点でなくなる。 奪われたアイテムは必ずネバついている状態になっているが、せんたくだま等でネバネバを取り使用した場合、さがして依頼と同様に依頼自体が消滅してしまう。 --逃走型:依頼文の「逃げ足が速い」などがヒント 目的のフロアに到達すると同時に、鉢合わせたお尋ね者が逃げていくケース。 お尋ね者が階段まで着いてしまった場合は、失敗となるので注意(なお、次のフロアにもいない) 遠距離技や部屋攻撃技、「しばりだま」など相手の行動を封じる手段があると安定する。先に階段の上に乗って、塞いでしまうのもあり。 --徘徊型:依頼文の「○Fにいる誰かが盗った」などがヒント お尋ね者が他の敵ポケモンと同様にフロア内を徘徊しているケース。倒した時に依頼のアイテムを落とすことで判明する。 通常、そのダンジョンで出現しない種類のポケモンを見つけたら、確実にお尋ね者。 普通の敵より強いので、弱い仲間や同行者がいる場合は倒されないように注意。