*&color(black){状態異常}; [#w15aa83c]
ダンジョン内で起こりうるポケモンの&color(black){状態異常};について

**共通の解除・予防法 [#u0c89cfa]
:「フロアを移動する」「ふっかつのタネで復活する」|全ての&color(black){状態異常};が解除される。
:同系統の&color(black){状態異常};を新たに発生させる|系統「移動速度」を除いて、先にかかっていた&color(black){状態異常};が解除される。
:「いやしのタネ」、「アロマセラピー」、「いやしのすず」、&br;「リフレッシュ」、「ねむる」、「だっぴ」|全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が解除される。
:「効果時間が経過する」|効果時間が「フロア永続」でなければ効果時間経過時にその&color(black){状態異常};が解除される。
:「同系統の&color(black){状態異常};を新たに発生させる」|系統「移動速度」を除いて、先にかかっていた&color(black){状態異常};が解除される。
:どうぐ「いやしのタネ」、わざ「サイコシフト」、「ねむる」、とくせい「だっぴ」|自分にかかった全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が解除される。
:わざ「いやしのねがい」、「みかづきのまい」|部屋にいる味方全員にかかった全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が解除される。
:わざ「アロマセラピー」、「いやしのすず」、「リフレッシュ」|自分と部屋にいる味方全員にかかった全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が解除される。
:「しぜんかいふく」、「かいふくたいしつ」|ターン経過で治る全ての「&color(red){わるいじょうたい};」に効果がある。~
また、&color(red){わるいじょうたい};ではない「ねをはり」状態にも何故か効果がある。
:「しんぴのまもり」|全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が予防できる。予防であり、~
罹った後に使っても「あくび」以外には効果なし。
また移動できなくなるためか、&color(red){わるいじょうたい};ではない「ねをはり」状態にも何故か効果がある。
:「しんぴのまもり」|全ての「&color(red){わるいじょうたい};」が予防できる。予防であり、罹った後に使っても「あくび」以外には効果なし。

**項目の説明 [#p39cf29e]
:「状態名」|その状態のゲーム内での名称。
:「系統」|その状態の系統。同じ系統の状態異常は重複せず、最後にかかった状態異常が優先される。
:「効果」|その状態の効果。
:「発生源」|その状態が発生する原因。
:「予防法」|その状態にかからなくするための方法。
:「対処法」|その状態を解除するための共通の解除法以外の方法。
:「効果時間」|その状態の効果が続くターン数。ターンが経過すると自動的に回復する。
:「マーク」|その状態にかかっている時に頭上に出現する目印。かかった瞬間にしか出現しないものもある。

**&color(red){わるいじょうたい}; [#oe640757]
-以下、「共通の解除法」については省略する。
|CENTER:150|LEFT:50|LEFT:300|LEFT:60|LEFT:70|LEFT:70|LEFT:50|c
|CENTER:~状態名|CENTER:~系統|CENTER:~効果|CENTER:~発生源|CENTER:~対処法|CENTER:~効果時間|CENTER:~マーク|h
|まひ|ケガ|移動速度が一段階下がる。さらに、&br;攻撃、技、ふしぎだまが使えなくなる。|わざ多数|クラボのみ|1&br;(鈍足化するので実質2)|しびれ|
|やけど|ケガ|50ターンごとに6のダメージを受け攻撃力が落ちる&br;(与えるダメージが全て0.8倍になる)|~|チーゴのみ・''水路に入る''|フロア永続|炎|
|どく|ケガ|20ターンごとに2のダメージを受け自然回復はしなくなる。|ワナ「どくばりスイッチ」&br;  「どくびし」&br;わざ多数|モモンのみ|フロア永続|ドクロ(白)|
|もうどく|ケガ|5ターンごとに6のダメージを受け自然回復はしなくなる。|わざ「どくどく」&br;「どくどくのキバ」|~|フロア永続|ドクロ(紫)|
|あくび|眠り|あくびをし始め、3回目のあくび(2ターン後)を迎えて&br;自然解除された時、通常の2倍の長さの「すいみん」状態になる。&br;「かいふくたいしつ」「はやおき」所持だと2回目のあくび(1ターン後)で眠ってしまう。&br;この状態のときは眠さのあまり石系飛び道具が正しくホーミングせず&br;3マス先に落ちるようになり、装備(持ち物)の交換も不可能になる。|わざ「あくび」|カゴのみ|3|泡(ピンク)|
|あくむ|眠り|眠ってしまい行動不可能になる。&br;通常の「すいみん」より持続ターンが多少長く、&br;自然解除された時に8ダメージを受ける。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、攻撃されると技で反撃できる。|わざ「あくむ」|~|4〜?|ZZZ|
|すいみん|眠り|眠ってしまい行動不可能になる。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、攻撃されると技で反撃できる。|わざ多数&br;ワナ「バクスイッチ」|~|3〜4|ZZZ|
|ねむり|眠り|眠ってしまい行動不可能になる。&br;だが自然解除されると、HPが全回復し、&br;能力低下以外全ての「わるいじょうたい」が解除される。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、攻撃されると技で反撃できる。|わざ「ねむる」|~|||
|アンコール|心|同じわざしか使えなくなる。|わざ「アンコール」|--||!|
|こんらん|心|移動や攻撃方向が無茶苦茶になり、味方にも攻撃が当たってしまう。部屋内技なら味方・自分にも当たってしまう。物を投げる向きは変わらない|わざ多数&br;ワナ「ぐるぐるスイッチ」|キーのハチマキ&br;とくせい「マイペース」||鳥がクルクル|
|ひるみ|心|ひるんでしまい、次のターンは移動しかできなくなる&br;(通常攻撃・技・ふしぎだまが使えなくなる。)|わざ多数|とくせい&br;「せいしんりょく」|1|!|
|からぶり|心|一定ターンの間、攻撃が相手に全く当たらなくなる。&br;必中技も当たらなくなる。|わざ「えんまく」||2|緑色の矢印が回る|
|ちょうはつ|心|一定ターンの間、相手を攻撃する技しか出せなくなる。|わざ「ちょうはつ」|--||手のグーのサイン|
|かげふみ|行動封じ|移動が出来なくなる|とくせい「かげふみ」|||しびれ|
|こうちょく|行動封じ|攻撃されるまで動けない。リーダーポケモンのみ一定ターンで回復|しばられのタネ&br;○しばりだま&br;○てきしばりだま|--|∞&br;(リーダー時50)|しびれ|
|こおり|行動封じ|凍ってしまい行動不可能になる。炎タイプ以外の攻撃は受けないが炎タイプの攻撃は受けてしまいこおりが融ける|わざ多数|ほのおタイプの技|3|氷|
|ようすみ|行動封じ|様子を見ているため行動不可能になる。|わざ「ふういん」&br;○てきふうじだま&br;わざ「はかいこうせん」などの反動&br;とくせい「なまけ」|--||なし|
|のろい||3ターンおきに最大HPの25%のダメージを受ける|わざ「のろい」|--|4〜9|ドクロ(赤)|
|つよさがさがっている|能力変化|わざの効果により、&br;いずれかの能力値が下がっている状態|じゃあくなタネ&br;わざ多数&br;ワナ「どろスイッチ」|わざ「じこあんじ」「○○スワップ」&br;ふしぎなゆか|フロア永続|下向き矢印|
|かいふくふうじ||道具やわざを使ってもHPが回復しなくなる。ターン経過による自然回復も行われない|わざ「かいふくふうじ」|||×印|
|どんそく|移動速度|2ターンに一度しか行動できなくなる。|わざ「こわいかお」など&br;わな「ヤドンスイッチ」||||
|くうふく||行動するたびに1ダメージを受ける。Bダッシュ・ターン送りが出来なくなる。リーダーポケモンしかならない||おなかを回復させる|おなかが0の間永続|枠が黄色に点滅|
|なかまくうふく||自分から移動を行わなくなり(さなぎ系ポケモンと同じ)&br;敵に与えるダメージが1になる(特性などの効果で0になるのも1になる)リーダーポケモン以外がなる|どうぐ「くうふくのたね」「はらぺこリボン」|おなかを回復させる|おなかが0の間永続||
|ほろびのうた||聞いたポケモンは&br;3ターンで瀕死になる|わざ&br;ほろびのうた|いやしのタネ|||
|いえき||とくせいが発動しなくなる。|わざ「いえき」|いやしのタネ||!|
||||||||
|CENTER:~状態名|CENTER:~系統|CENTER:~効果|CENTER:~発生源|CENTER:~予防法|CENTER:~対処法|CENTER:~効果時間|CENTER:~マーク|h
|まひ|ケガ|移動速度が一段階下がる。&br;さらに、攻撃、技、ふしぎだまが使えなくなる。|とくせい&br;「せいでんき」&br;どうぐ&br;「ベトベタフード」&br;わざ多数|とくせい&br;「じゅうなん」|クラボのみ&br;きつけを&br;受ける|1(実質2)|しびれ|
|やけど|~|50ターンごとに6のダメージを受け攻撃力が落ちる。|とくせい&br;「ほのおのからだ」&br;わざ多数&br;マグマに入る|とくせい&br;「みずのベール」&br;ほのおタイプ|チーゴのみ&br;水路に入る|フロア永続|炎|
|どく|~|20ターンごとに2のダメージを受けHPが自然回復しなくなる。|とくせい&br;「どくのトゲ」&br;どうぐ&br;「ベトベタフード」&br;わな&br;「どくばりスイッチ」&br;「どくびし」&br;わざ多数|とくせい&br;「めんえき」&br;どうぐ&br;「モモンスカーフ」&br;どくタイプ&br;はがねタイプ|モモンのみ|フロア永続|ドクロ(白)|
|もうどく|~|5ターンごとに6のダメージを受けHPが自然回復しなくなる。|わざ&br;「どくどく」&br;「どくどくのキバ」|~|~|フロア永続|ドクロ(紫)|
|あくび|眠り|あくびをし始め、3回目のあくび(2ターン後)を迎えて&br;自然解除された時、通常の2倍の長さの「すいみん」状態になる。&br;「かいふくたいしつ」「はやおき」所持だと2回目のあくび(1ターン後)で眠ってしまう。&br;この状態のときは眠さのあまり石系飛び道具が正しくホーミングせず&br;3マス先に落ちるようになり、装備(持ち物)の交換も不可能になる。|わざ「あくび」|かしこさ&br;「ふみんふきゅう」&br;どうぐ&br;「ふみんスコープ」|どうぐ&br;「カゴのみ」|3|泡(ピンク)|
|あくむ|~|眠ってしまい行動不可能になる。&br;通常の「すいみん」より持続ターンが多少長く、&br;自然解除された時に8ダメージを受ける。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、攻撃されると技で反撃できる。&br;あくむ状態中はあくび・すいみん・ねむる状態にならない。|わざ「あくむ」|~|どうぐ&br;「カゴのみ」&br;めざましビンタを&br;受ける|4〜?|ZZZ|
|すいみん|~|眠ってしまい行動不可能になる。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、攻撃されると技で反撃できる。&br;すいみん状態中はあくび・あくむ・ねむる状態にならない。|どうぐ&br;「すいみんのタネ」ワナ&br;「バクスイッチ」&br;わざ多数|~|~|3〜4|~|
|アンコール|心|同じわざしか使えなくなる。|わざ「アンコール」|--|--||!|
|こんらん|~|移動や攻撃方向が無茶苦茶になり、味方にも攻撃が当たってしまう。&br;部屋内技なら味方・自分にも当たってしまう。物を投げる向きは変わらない|どうぐ&br;「ふらふらのタネ」&br;ワナ&br;「ぐるぐるスイッチ」&br;わざ多数|とくせい&br;「マイペース」&br;どうぐ&br;「キーのハチマキ」|||鳥がクルクル|
|ひるみ|~|ひるんでしまい、通常攻撃・技・ふしぎだまが使えなくなる。|わざ多数|とくせい&br;「せいしんりょく」||1|!|
|からぶり|~|必中技も含めて攻撃が相手に全く当たらなくなる。|わざ「えんまく」|||2|緑色の矢印が回る|
|ちょうはつ|~|一定ターンの間、相手を攻撃する技しか出せなくなる。|わざ&br;「ちょうはつ」||--||握りこぶし|
|かげふみ|行動封じ|移動が出来なくなる|とくせい&br;「ありじごく」&br;「かげふみ」||||しびれ|
|こうちょく|~|何らかの効果を受けるまで動けない。リーダーポケモンのみ50ターンで回復|どうぐ&br;「しばられのタネ」&br;「○しばりだま」&br;「○てきしばりだま」||何らかの&br;効果を受ける&br;リーダーと&br;場所入れ替え|フロア永続&br;リーダー時50|~|
|こおり|~|凍ってしまい行動不可能になるが、炎タイプ以外の攻撃によるダメージを受けなくなる。|わざ多数|とくせい&br;「マグマのよろい」|ほのおタイプの&br;技を受ける|3|氷|
|ようすみ|~|様子を見ているため行動不可能になる。|わざ&br;「ふういん」&br;どうぐ&br;「○てきふうじだま」&br;わざ&br;「はかいこうせん」などの反動&br;とくせい「なまけ」||--|||
|どんそく|移動速度|2ターンに一度しか行動できなくなる。|わざ多数&br;わな&br;「ヤドンスイッチ」|||||
|のろい|超能力|3ターンおきに最大HPの25%のダメージを受ける|わざ&br;「のろい」||--|4〜9|ドクロ(赤)|
|かいふくふうじ|~|道具やわざを使ってもHPが回復しなくなる。HPの自然回復もしなくなる|わざ&br;「かいふくふうじ」||||×印|
|いえき|~|とくせいが発動しなくなる。|わざ&br;「いえき」||||!|
|ほろびのうた||自動解除された際に倒れる|わざ&br;「ほろびのうた」|||3||
|つよさがさがっている|なし|わざの効果により、&br;いずれかの能力値が下がっている状態|どうぐ&br;「じゃあくなタネ」&br;ワナ&br;「どろスイッチ」&br;わざ&br;「オーバーヒート」などの反動&br;わざ、とくせい多数|とくせい&br;「クリアボディ」&br;他|わざ&br;「くろいきり」&br;ワナ&br;「ふしぎなゆか」|フロア永続|下向き矢印|
|HPがすくない|~|HPが少なくピンチな状態。|HPが1/4以下になる||HPを1/4以上にする|HP1/4以下の間永続|表示が赤く点滅|
|くうふく|~|行動するたびにHPが1減少。Bダッシュ・ターン送りが出来なくなる。&br;リーダーポケモンしかならない|おなかが0になる||おなかを回復させる|おなかが0の間永続|表示が黄色く点滅|
|なかまくうふく|~|自分から移動を行わなくなり敵に与えるダメージが1になる&br;(特性などの効果で0になるのも1になる)リーダーポケモンはならない|おなかが0になる&br;どうぐ&br;「くうふくのタネ」&br;「はらぺこリボン」||~|~|~|


**よいじょうたい [#i28c7939]
|CENTER:150|LEFT:50|LEFT:300|LEFT:60|LEFT:70|LEFT:70|LEFT:50|c
|CENTER:~状態名|CENTER:~系統|CENTER:~効果|CENTER:~発生源|CENTER:~対処法|CENTER:~効果時間|CENTER:~マーク|h
|あてみなげ|受身|隣接したポケモンから物理攻撃を受けると&br;自動で投げ飛ばす|わざ「あてみなげ」|--|15〜19|盾(緑)|
|オウムがえし|受身|隣接したポケモンから受けた技を回避し&br;相手にそのまま跳ね返す。&br;この効果で倒した場合、経験値は貰えない|わざ「オウムがえし」|--|2〜4|盾(緑)|
|まもり|受身|アイテムの飛び道具やばくはつ系のダメージ以外を受けない|わざ「まもる」||2〜3|盾(緑)|
|まもり|受身|アイテムの飛び道具やばくはつ系のダメージ以外を受けない|わざ&br;「まもる」&br;「みきり」||2〜3|盾(緑)|
|アクアリング|受身|一定ターンごとにHP回復|わざ「アクアリング」|||盾(青)|
|カウンター|受身|前作で「ぶつり」と表記されたタイプのわざ、通常攻撃をそのままのダメージを相手に返す。その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない|わざ「カウンター」|||盾(青)|
|ミラーコート|受身|前作で「とくしゅ」と表記されたタイプのわざをそのままのダメージを相手に返す。その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない|わざ「ミラーコート」|||盾(ピンク)|
|カウンター|受身|ぶつりわざ、通常攻撃のダメージを相手に返す。その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない|わざ「カウンター」|||盾(青)|
|ミラーコート|受身|とくしゅわざのダメージを相手に返す。その攻撃で倒れてしまった場合はカウンターできない|わざ「ミラーコート」|||盾(ピンク)|
|ミニカウンター|受身||○はねかえしだま||||
|しんぴのまもり|受身|わるいじょうたいにならなくなる|わざ「しんぴのまもり」|||盾(ピンク)|
|こらえる|受身|致死量のダメージを受けてもHP1で耐える|なしのつぶて&br;わざ「こらえる」||〜|盾(青)|
|たくわえ||わざ「たくわえる」を使用した回数分ぼうぎょととくぼうが上がる。わざ「はきだす」「のみこむ」を使うと上がった能力は元に戻る。最大3回まで|わざ「たくわえる」||||
|つうか||どんなポケモンでも壁の中やマグマ・水・空間を歩けるようになる|○つうかだま||フロア永続|なし|
|つよさがあがっている|能力変化|わざの効果により、&br;いずれかの能力値が上がっている状態|もうげきのタネ&br;わざ多数|(不思議な床を踏む)|フロア永続|なし|
|ばいそく|移動速度|1ターンに2マス以上移動が出来る。最大は4倍速。ただしこうげきやわざを繰り出した場合、そのターンは終了する|しゅんそくのタネ&br;わざ多数&br;○しゅんそくだま&br;○みなマッハだま|||なし|
|でんじふゆう||一定時間とくせいに「ふゆう」が追加される|わざ「でんじふゆう」|||上向き矢印|
|れんぞくこうげき||条件を満たしている間、攻撃やわざが2回連続その方向に攻撃できる。わざを使っても2回使われるがPPは1つしか減らない|||条件を満たしている間永続|なし|
|じごくみみ||たんちのたまを使った状態。敵ポケモンの位置が分かる|○たんちのたま||フロア永続|なし|
|せんりがん||ものみのたまを使った状態。床に落ちているアイテムの位置が分かる|○ものみのたま||フロア永続|なし|
|かいだんはあく||かいだんのたまを使った状態。階段の位置が分かる|○かいだんのたま||フロア永続||
|しきべつ||しきべつのたまを使った状態。フロアの全ポケモンの道具の所持が分かる|○しきべつのたま||フロア永続|なし(アイテムを持っていると上に!マークが出る)|
|ひっちゅう||全ての物理攻撃・技が相手の回避率段階や&br;こちらの命中率段階を無視して100%当たる。&br;飛び道具の命中率には影響しない。|わざ「ロックオン」&br;「こころのめ」|||剣(青)|
|みちづれ|連動|自分がダメージ(悪天候のダメージは返せない)を受けると、そのダメージ分みちづれをかけたポケモンにも与えられる|わざ「みちづれ」||||
|やどりぎ|連動|2ターンごとに相手に10ポイントダメージを与え、&br;こちらのHPが10ポイント回復する。&br;特性「ヘドロえき」を相手が持っていた場合、こちらも&br;10ダメージずつ受けてしまう。|わざ「やどりぎのたね」||||
|きあいだめ||一定ターン攻撃やわざが必ず急所に当たるようになる|わざ「きあいだめ」&br;○みなヒットだま|||剣(橙)|
|へんしん||そのフロアに出現するポケモンの見た目を真似する。タイプや特性などは変身する前と同じ|わざ「へんしん」||フロア永続||
|マジックコート|受身|わるいじょうたいになるわざの効果を相手に返す。わざ「フラフラダンス」は返せない|わざ「マジックコート」||||
|おんねん|受身|自分が倒された時、自分を倒した相手が最後に使った技のPPを0にする。|わざ「おんねん」&br;おんねんスイッチ||フロア永続|盾(紫)|
|ねむり|眠り|眠ってしまい行動不可能になる。&br;だが自然解除されると、HPが全回復し、能力低下以外全ての「わるいじょうたい」が解除される。&br;わざ「いびき」「ねごと」を持っていた場合のみ、攻撃されると技で反撃できる。|わざ「ねむる」||||



**ため系の状態 [#f4d3a15e]
|CENTER:150|LEFT:50|LEFT:300|LEFT:60|LEFT:70|LEFT:50|c
|CENTER:~状態名|CENTER:~系統|CENTER:~効果|CENTER:~対処法|CENTER:~効果時間|CENTER:~マーク|h
|あなをほる|ため|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが特性「ノーガード」やわざ「マグニチュード」「じしん」、かしこさ「いあつかん」は受けてしまう。地形が水・マグマ・空間地形や「しずかなかわ」などの地面が水のときは使えない||1||
|かまいたち|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。&br;この技は急所に当たりやすい。||~||
|きあいパンチ|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。||~||
|ゴッドバード|~|~||~||
|ソーラービーム|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。&br;天気が「ひざしがつよい」だと、この状態を飛ばしてわざを繰り出せる。&br;天気が「あられ、あめ、すなあらし」だと&br;威力2倍の補正がなくなりダメージが半減する。||~||
|そらをとぶ|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが特性「ノーガード」やわざ「かぜおこし」「たつまき」「かみなり」「スカイアッパー」、かしこさ「いあつかん」は受けてしまう。||~||
|とびはねる|~|~||~||
|ダイビング|~|次のターンに大きなダメージを与える攻撃をする。水地形か「しずかなかわ」などの地面が水のときにしか使えない。この状態の時は基本的にこうげきやわざは当たらないが特性「ノーガード」やわざ「うずしお」「たつまき」「なみのり」、かしこさ「いあつかん」は受けてしまう||~||