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*じげんのとう [#name] #contents -ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]] **ダンジョン情報 [#jyouhou] ***[[じげんのとう>#data1]] [#data1] -最上階:13F -特別ルール --主人公とパートナーの2匹以外は入れない。 --敵は仲間にならない。 -出現条件:[[まぼろしのだいち おくち>まぼろしのだいち#data2]]クリア(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない) -入場条件 --[[まぼろしのだいち おくち>まぼろしのだいち#data2]]クリア --主人公とパートナーの2匹のみ -ボス:なし -チャプター:さいごのぼうけん(Chapter-Final) -推奨Lv:Lv35〜45 -友達救助: --10回まで依頼可能。 --10回まで友達救助に挑戦可能。 -最初の目的:「ほしのていしを くいとめる」 -クリア条件:パートナーを力尽きさせずに13Fを突破する -初クリア特典:なし -クリア後 --中継地点に移動する。 (中継地点では[[じげんのとう さいじょうぶ>#data2]]への移動、セーブポイントの使用が可能) -施設 --店:なし --ひみつのバザー: --モンスターハウス:あり -固定アイテム:なし -[[あしもと>ミニデータ#wana]] --ふしぎなゆか:あり --ワナ:あり -データ --明るさ:周囲2マスまで見える --[[地形>ミニデータ#tikei]]: --[[天気>ミニデータ#tenki]] ---4Fで「ひざしがつよい」を確認 --[[フロアの属性>#floor]]: --[[じげんのとう>じげんのとう#data1]]からの依頼:来ない --救助依頼のむずかしさ: ---1F:E 2F:☆1 3~13F:☆2 -備考 --表シナリオのラストダンジョン。 --ここの入口が倉庫を利用できる最後の場所なので対ディアルガ戦を見据えた準備をしたい所。 --出現ポケモンの種類は少ないが、どいつもこいつも厄介な技を持つ敵ばかり。 --特にふういんやさいみんじゅつで動きを止めてくるドーミラーと、ほうでんで全体攻撃をするポリゴンに要注意。 --塔の崩壊が関係しているのか狭いフロアが続く。次の最上部も同じ。 --公式ガイドブックによると5Fと10Fは必ず広いフロアになる。 --じげんのとう入口からまぼろしのだいち入口へ引き返す事も出来る(そこからトレジャータウンへ帰還も可能)。&br;その場合、まぼろしのだいちを再度突破しないといけない。 ***[[じげんのとう さいじょうぶ>#data2]] [#data2] -最上階:10F+ボス -特別ルール --主人公とパートナーの2匹以外は入れない。 --力尽きても友達救助を頼めない。 --敵は仲間にならない(ディアルガは除く) -出現条件:なし(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない) -入場条件 --じげんのとうをクリアする --主人公とパートナーの2匹のみ -ボス --[[やみのディアルガ>ディアルガ]](初回) --ディアルガ(クリア後) -チャプター:さいごのぼうけん(Chapter-Final) -推奨Lv:Lv44 -友達救助:依頼不可能 -最初の目的:「ほしのていしを くいとめる」 -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに、[[じげんのとう ちょうじょう>#data2]]の[[やみのディアルガ>ディアルガ]]を倒す。 --それ以降 ---パートナーを力尽きさせずに、[[じげんのとう ちょうじょう>#data2]]のディアルガを倒す。 -初クリア特典 --じげんのとうからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、ねっすいのどうくつ・りゅうさのどうくつ・すいしょうのどうくつ・だいすいしょうのみち・キザキのもりに再突入可能になる。 --ねっすいのどうくつ・りゅうさのどうくつ・すいしょうのどうくつ・だいすいしょうのみち・キザキのもりからの依頼が来るようになる。 --クリア後、しんぴのもりへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -クリア後 --エンディングが始まる(本編クリア・初回)。 -施設 --店:なし --ひみつのバザー: --モンスターハウス:あり -固定アイテム: -[[あしもと>ミニデータ#wana]] --ふしぎなゆか:あり --ワナ:あり -データ --明るさ: --[[地形>ミニデータ#tikei]]: --[[天気>ミニデータ#tenki]] --- --[[フロアの属性>#floor]]: --[[じげんのとう さいじょうぶ>じげんのとう#data2]]からの依頼: --救助依頼のむずかしさ: ---1~10F:☆2 -備考 --塔が崩壊しているのか不明だが、部屋が2~3個しかない極小フロアが結構ある。 --公式ガイドブックによると、2Fと7Fは必ず広いフロアになる。 --ラスボスであるやみのディアルガは、時・闇時代に比べて能力値自体は低下したものの、相変わらずの強敵。 --バッグの中にオレンのみ、ふっかつのタネ、各種状態異常のタネ(すいみんのタネやふらふらのタネなど)などの 対ディアルガ用アイテムをごっそり持ち込んでおこう。 --どうせ、ダンジョン道中に落ちているどうぐは他のダンジョンでも回収できるものばかりなので、ある程度はキッパリ無視して先に進んでしまってもかまわないくらい。 --ちなみに、伝説関連のアイテムを所持していると、ノーマルフォルム以外のデオキシスが出現する。 --ここを突破すればメインストーリーエンディングとなる。気を引き締めていきたいところ。 **NEXT [#next] -[[しんぴのもり]](エンディング後) **ポケモン出現情報 [#syutugen] -注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。 ***[[じげんのとう>#dungeon1]] [#dungeon1] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h |&color(red){''ポリゴン''};|40&br;41&br;42|121&br;121&br;122||54&br;55&br;55|35&br;36&br;37|47&br;48&br;49|30&br;31&br;32||183.5(1F)&br;187.5(6F)&br;191(10F)|1-13F|&color(red){''ほうでん こうそくいどう''}; ''サイケこうせん&br;シグナルビーム'' でんじふゆう じこさいせい&br;リサイクル他&br;特性トレース・ダウンロード&br;&br;''超危険ポケモン。''&br;部屋でこちらを見つけ次第&br;高確率で&color(red){''ほうでん''};をぶっ放す。&br;この技は部屋全体攻撃な上に&br;''まひ''までついてくる。&br;おまけに&color(red){''こうそくいどう''};まで使う。&br;MHで大量のポリゴンが出てきたら&br;地獄絵図が待っているぞ。| |ルナトーン|39&br;40&br;41|119&br;121&br;123||51&br;52&br;53|35&br;36&br;37|52&br;53&br;54|38&br;39&br;40||235(1-5F)&br;240(6-9F)&br;245(10-13F)|1-13F|''&color(red){さしおさえ}; さいみんじゅつ ロックカット&br;サイコウェーブ'' コスモパワー他&br;特性ふゆう&br;&br;こちらの道具の使用が制限される&br;''&color(red){さしおさえ};''が危険。&br;食らった後にMHなど引いたら&br;自身の技で対処するしかなくなる。&br;他にも''ロックカット''で急接近したり&br;固定ダメージ''サイコウェーブ''を&br;遠距離から放ったり&br;こちらを眠らせてきたりと強力。| |ソルロック|39&br;40&br;41|133&br;135&br;136||50&br;51&br;52|37&br;38&br;39|55&br;56&br;56|40&br;41&br;42||244.5(1-5F)&br;249.5(6-9F)&br;255(10-13F)|1-13F|''&color(red){さしおさえ}; ロックカット サイコウェーブ''&br;ほのおのうず コスモパワー他&br;特性ふゆう&br;&br;やることはルナトーンと似ている。&br;だがこちらは「さいみんじゅつ」がないので&br;対処は幾分楽か。| |&color(red){''ドーミラー''};|38&br;39&br;40|131&br;132&br;133||47&br;48&br;48|36&br;37&br;37|47&br;48&br;49|36&br;37&br;38||124.5(1-5F)&br;127(6-9F)&br;129.5(10-13F)|1-13F|&color(red){''ふういん''}; ''あやしいひかり さいみんじゅつ''&br;じんつうりき ジャイロボール みらいよち&br;てっぺき しんぴのまもり他&br;特性''ふゆう''・''たいねつ''&br;&br;状態異常技を多く持つ。&br;中でも持続が長い&color(red){''ふういん''};は危険。&br;しかも特性のせいで弱点がなく、&br;ほのお技は実質今一つにまで落ちる。&br;火力がそこまで高くないことだけが&br;唯一の救いか。| ***[[じげんのとう さいじょうぶ>#dungeon2]] [#dungeon2] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h |&color(red){''ドータクン''};|44&br;45&br;46|130&br;130&br;131||48&br;49&br;49|39&br;40&br;40|49&br;49&br;50|40&br;40&br;41||275.5(1-4F)&br;280.5(5-6F)&br;286(7F)|1F-7F|&color(red){''ふういん''}; ''あやしいひかり さいみんじゅつ''&br;とおせんぼう みらいよち ジャイロボール&br;にほんばれ じんつうりき他&br;しんぴのまもり じんつうりき にほんばれ他&br;特性''ふゆう''・''たいねつ''&br;&br;進化してもやることは同じ。&br;行動不能の状態異常を食らった後に&br;下記ポリゴン系統に寄られたら……&br;進化して新たにとおせんぼうや&br;にほんばれを覚えた。&br;にほんばれは下記ボーマンダが&br;強化されるが、ほのおタイプを連れて&br;いる場合こちらの得にもなる。| |&color(red){''ポリゴン2''};|42&br;43&br;44|111&br;111&br;112||51&br;52&br;52|30&br;31&br;32|50&br;51&br;52|30&br;31&br;32 ||249.5(1F)&br;254.5(2-6F)&br;259.5(7-10F)|1-10F|&color(red){''ほうでん こうそくいどう''}; ''サイケこうせん&br;シグナルビーム'' じこさいせい でんじふゆう&br;リサイクル他&br;特性トレース・ダウンロード&br;&br;進化してもやることは同じ。&br;&color(red){''ほうでん''};や&color(red){''こうそくいどう''};が超危険。&br;下記Zより技は少ないが&br;その分この2つの技を持つ確率が上がる。&br;なお、出現率は低い。| |ボーマンダ|45&br;46&br;47|113&br;115&br;117||59&br;60&br;61|44&br;45&br;46|58&br;59&br;60|55&br;56&br;57||315.5(1F)&br;321.5(2-6F)&br;327.5(7-10F)|1-10F|''まもる こわいかお&br;りゅうのいぶき きあいだめ&br;ほのおのキバ かみなりのキバ''&br;ずつき しねんのずつき他&br;特性''いかく''&br;&br;見掛け倒し1号。&br;ポリゴン系統ほど強くはない。&br;とはいえステータスがかなり高く、&br;単純火力は普通に強い。&br;だがやはり警戒すべきは''こわいかお''だろう。| |メタグロス|46&br;47|111&br;113||61&br;62|49&br;50|57&br;58|48&br;49||297(5-6F)&br;302(7-10F)|5-10F|''&color(red){こうそくいどう};'' ''こわいかお バレットパンチ&br;アームハンマー サイコキネシス'' おいうち他&br;特性クリアボディ&br;&br;見掛け倒し2号。&br;とはいえこちらも普通に強い。&br;''&color(red){こうそくいどう};''を使うので&br;他の敵と連繋させないように。| |&color(red){''ポリゴンZ''};|43&br;44&br;45|115&br;116&br;116||43&br;43&br;44|30&br;31&br;32|44&br;45&br;46|31&br;32&br;33||257(1F)&br;262(2-6F)&br;267(7-10F)|1-10F|&color(red){''ほうでん こうそくいどう わるだくみ&br;さしおさえ ロックオン''};&br;''サイケこうせん シグナルビーム'' でんじふゆう&br;じこさいせい他&br;特性''てきおうりょく''・ダウンロード&br;&br;''&color(red){本ダンジョン最強ポケモン。};''&br;''&color(red){ほうでん};''で全体を攻撃するのは&br;進化前と変わらず。&br;こちらは''&color(red){わるだくみ};''や''&color(red){ロックオン};''で&br;技の性能に磨きをかけてくる。&br;しかもあろうことか''&color(red){さしおさえ};''を習得し&br;''対策用のアイテムまで封じる''始末。&br;最早何もかもが危険なので&br;遭遇したら何が何でも生き残ること。| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |デオキシス&br;(スピード)&br;&size(10){(特定の道具を所持で出現)};|45|118||69|85|66|85||216|5F|特性プレッシャー&br;''空中移動 常時二倍速''&br;''攻撃能力・防御能力に−補正''&br;&br;救助隊にも登場した幻影のデオキシス。&br;今回は3フロアのみ出現し、固定フォルムとなった。&br;外部ツールを利用しても''絶対に&br;勧誘出来ないポケモン''でもある。| |デオキシス&br;(ディフェンス)&br;&size(10){(特定の道具を所持で出現)};|45|118|~|65|69|66|65|~|216|6F|特性プレッシャー ''空中移動''&br;''防御能力に+補正、攻撃能力に−補正''&br;| |デオキシス&br;(アタック)&br;&size(10){(特定の道具を所持で出現)};|46|119|~|70|55|67|55|~|220|7F|特性プレッシャー ''空中移動''&br;''攻撃能力に+補正、防御能力に−補正''&br;| **[[じげんのとう ちょうじょう>#dungeon3]] [#dungeon3] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~仲&br;間 |~備考|h |[[''やみのディアルガ''>やみのディアルガ]]&br;(BOSS)|48|''&color(red){700};''||''&color(red){59};''|''50''|''&color(red){59};''|''50''|×|''&color(red){ときのほうこう};'' ''げんしのちから''&br;メタルクロー ドラゴンクロー&br;特性プレッシャー&br;かしこさ:''いあつかん'' ''すばやくかいひ'' ''ねらいうち'' ''こうげきてき''&br;かたならし かいふくたいしつ ようりょうよし 他&br;&br;…何故か時闇の時より能力が格段に弱くなっている。&br;ゴマゾウやイーブイ等の成長率が悪いポケモンが&br;主人公に昇格したためだろうか?&br;&br;全能力は道中のボーマンダ・メタグロス以下。&br;しかし、相変わらず''&color(red){高威力のときのほうこうを&br;無差別に乱射};''してくるので強いボスである事には&br;変わりない。それ以外はげんしのちからで暴走さえ&br;されなければ強くないのだが・・・・&br;&br;倒し方は基本的に前作と同じ。状態異常の種を&br;投げてリンチにしてしまえばいい。だが前作同様&br;''「いあつかん」''で技が失敗する事が多々あるので&br;接近技は使いたくない。出来れば遠距離技で。| |[[ディアルガ]]&br;(BOSS)&br;(本編クリア後)|48|''&color(red){700};''||''&color(red){75};''|''50''|''&color(red){75};''|''50''|◎|''&color(red){ときのほうこう};'' ''げんしのちから''&br;''こわいかお'' ドラゴンクロー&br;特性プレッシャー&br;かしこさ:''いあつかん'' 他&br;&br;ED後再戦可能。&br;同様に''&color(red){ときのほうこう};''が強烈。&br;おまけに「げんしのちから」で暴走する恐れまでもある。&br;レベルが上がっても油断禁物。&br;&br;倒すと必ず仲間になる。成長率は時闇の時と変化は&br;無い様なので勧誘すれば即戦力になる。&br;なお、攻撃面が本来の75に戻っているため、&br;ED直後に向かうと返り討ちに遭う可能性がある。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~罠|~説明|h |じばくスイッチ|ビリリダマの絵。&br;罠のあるマスを中心に3×3の範囲を爆破する。| |どくばりスイッチ|斜めの矢の絵。&br;毒状態になる。| |とっぷうスイッチ|換気扇のような絵。&br;いずれかの方向に角抜けで吹き飛ばされる。&br;壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。| |ポケモンスイッチ|ハテナマークの絵。&br;踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。&br;部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。踏むとなくなる。&br;部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン)&br;以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。| |よびよせスイッチ|赤く四角い噴射口。&br;周囲に野生ポケモンが出現する。&br;まれにポケモンが出現しないこともある。&br;踏むとなくなる。| |ワープスイッチ|灰色の四角いスイッチ。&br;踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。&br;ただし、画面で見えている範囲には移動しない。| **落ちているどうぐ [#item] -[[装備品>どうぐ#soubi]] --こっそりスカーフ --ぼうぎょスカーフ --モモンスカーフ --かいふくリボン --しあわせリボン --スタミナリボン --スペシャルリボン --キーのハチマキ --ゴンベのハラマキ --キトサンバンダナ --パワーバンダナ --ピントレンズ --ふみんスコープ --ロックオンメガネ -[[飛びどうぐ>どうぐ#tobi]] --ゴローンのいし(3-4) --てつのトゲ(4-) -[[食料>どうぐ#syokuryou]] --おおきなリンゴ --リンゴ -[[グミ>どうぐ#gumi]] --あおいグミ --あかいグミ --きいろグミ --きんいろグミ --ぎんいろグミ --くろいグミ --こんいろグミ --しろいグミ --そらいろグミ --だいだいグミ --ちゃいろグミ --とうめいグミ --はいいろグミ --&color(red){ふしぎなゴミ}; --みどりグミ --むらさきグミ --ももいろグミ --わかくさグミ -[[きのみ>どうぐ#kinomi]] --オレンのみ --カゴのみ --クラボのみ --チーゴのみ --モモンのみ -[[タネ>どうぐ#tane]] --いやしのタネ --しばられのタネ --しゅんそくのタネ --すいみんのタネ --&color(red){すいみんぐのタネ}; --せいなるタネ --ばくれつのタネ --ふっかつのタネ --&color(red){ぷっかつのタネ}; --&color(red){ふごうのタネ}; --まどわしのタネ --もうげきのタネ --ワープのタネ -[[栄養ドリンク>どうぐ#drink]] --ピーピーマックス -[[進化どうぐ>どうぐ#shinka]] -- -[[わざマシン>どうぐ#machine]] --あなをほる --いちゃもん --いわなだれ --エナジーボール --かわらわり --きあいパンチ --ギガドレイン --さしおさえ --しおみず --しっぺがえし --しんくうぎり --だいばくはつ --ダイビング --つるぎのまい --でんじは --どくづき --ドラゴンクロー --ねむる --はねやすめ --ひかりのかべ --まもる --みずのはどう --みねうち --めいそう --めざめるパワー --メロメロ --リフレクター -[[ふしぎだま>どうぐ#tama]] --あつまれだま --あなぬけのたま --しのぎのたま --しばりだま --しゅんそくだま --たんちのたま --ちんもくだま --てきおびえだま --てきしばりだま --てきふうじだま --どんそくだま --なげとばしだま --バクスイだま --はねかえしだま --はらいのけだま --ひかりのたま --ふっとびだま --ふらふらだま --ぶんどりのたま --へんげのたま --みがわりだま --みなヒットだま --みなマッハだま --ものがえだま --ものみのたま --ワープだま -ポケ(2-230-) -店 -- -壁 -- **注意点 [#chuuiten] メインストーリーにおけるラストダンジョン。 このダンジョンをクリアすることでエンディングを迎えることとなる。 道中は「こうそくいどう」「ほうでん」を駆使する[[ポリゴン]][[系>ポリゴン2]][[統>ポリゴンZ]]、死神と名高く「ふういん」「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」の状態異常マスター[[ドーミラー]][[系統>ドータクン]]、「ロックカット」「サイコウェーブ」で遠距離から確2してくる[[ソルロック]][[ルナトーン]]に、単純に能力値が高く硬い[[メタグロス]][[ボーマンダ]]で構成されている。 フロア内の部屋数が少なくフロア数にしてはサクサク登れるとしても、油断できるような顔ぶれではない。 惜しみなくわざを使い、時に戦わないことも心がけよう。 トレジャータウンで購入できるてきしばりだまやはらいのけだま、ワープのタネが役に立つ。 [[やみのディアルガ]]戦も考慮し、ふっかつのタネは5個は持ち込みたい。 ボス戦では[[やみのディアルガ]]が主人公、パートナーの直線状に配置されていない。 そのため、しゅんそくのタネや「こうそくいどう」使用時には1ターン追加される性質を活かし、初手倍速化の後、1歩移動してからしばられのタネを[[やみのディアルガ]]に投げるといい。 その後はもうげきのタネを食べるなど、準備が整ってからまどわしのタネ、じゃあくなタネを投げて総攻撃しよう。 かしこさ《いあつかん》があるため、[[リオル]]以外のとくせい「せいしんりょく」のないポケモンでは直線技以外(部屋技は隣接時限定)はPPを消費させられるだけ、技を使わせてもらえないということがある。 直線技や部屋技はかしこさ《いあつかん》の影響を受けないため、使える技マシンがあるなら事前に覚えさせておこう。 各種状態異常技もかしこさ《いあつかん》の対象になってしまうことから、[[やみのディアルガ]]を状態異常にするときも、ロックオンメガネを装備した状態でのタネ投げが最も安心できる。 なお、主人公に[[イーブイ]]と[[ゴマゾウ]]が追加された影響か、時闇時代と比べて攻撃特攻が低く設定されている。 それでも時の咆哮が強力であることには変わりなく、回復が追い付かず2連発されて倒れたり、急所にあてられ全快から倒れたりといったことも十分起こり得る。 残念ながら、[[なかまくうふく>状態異常#otherstatus]]という強力な状態異常を引き起こす[[くうふくのタネ>ふしぎなメールS/タネ#kuufuku]]については、かしこさ「かいふくたいしつ」によって無効化されてしまう。 トレジャーバッグに余裕があれば、回復ターンを稼ぐためにもしばられのタネを複数持ち込むといい。 [[やみのディアルガ]]撃破後はメインストーリーにおけるエンディングを迎えることができる。 エンディング以降はパーティ編成の自由度が高まるが、このダンジョンと[[まぼろしのだいち]]は変わらず主人公とパートナーしか訪れることができない。 ※ページへの意見・更新報告や感想などはコメント欄にコメントしてください。 //勝手ながら、過去のコメントは分別させていただきました。 ---- - ディアルガ戦はやはり「ときのほうこう」で大ダメージを受けてしまう。ただその後ようすみ状態になるので,その間にうまく立て直すのがコツ。 -- &new{2009-04-25 (土) 00:10:09}; - じゃあくなタネを投げるとしばられ効果が解除されるので、しゅんそくのタネに余裕があるなら、しゅんそく→移動→しばられではなく、しゅんそく→移動→しゅんそく→じゃあく→しばられにするといい。 -- &new{2022-01-02 (日) 11:42:40}; - 時闇wikiにあったノーダメ攻略法。高速移動→移動→高速移動→タネマシンガンor電撃波→高速移動→ネマシンガンor電撃波→ネマシンガンor電撃波→しばられのタネ→等速に戻るまで足踏みorPPMAX -- &new{2022-09-16 (金) 23:26:58}; - ↑ミス。4倍速後に攻撃できるのは一回。等速に戻ったらまた高速移動→攻撃のセットを繰り返せばしばられのタネがある限り(はずさない限り)ノーダメ攻略できる -- &new{2022-09-16 (金) 23:32:35}; - 俊足1個で移動→邪悪→縛られまでは一応いける。狙い撃ちのせいで咆哮急所による全快からの乱1が発生しやすいので復活は必須 -- &new{2024-01-07 (日) 10:51:21}; - 攻撃的のせいで全技が確2。咆哮は狙い撃ちのせいで命中率を加味しても18%で乱1。攻撃的の副作用で防御が下がっているのでどの技も通りはいいが、素早く回避のせいでトントン。リオル以外は隣接して弱点を狙うより、威圧感を回避できる技を優先的に使ったほうがマシと思われる。立て直しは縛られがあればなんとか、といったところなので短期決戦を目指そう -- &new{2024-01-24 (水) 22:13:19}; #comment(noname) **コメント欄 [#comment] - ディアルガはすいみんのタネがあれば楽勝で勝てます -- &new{2009-04-25 (土) 00:05:58}; - 今作から新登場のカフェで能力値が上げやすくなった。ここに来るまで出来る限り強化しておけば多少楽に。 -- &new{2009-04-25 (土) 17:39:32}; - 今作でも、ひみつのせきばん等を持っていると最上部にノーマルフォルム以外のデオキシスが出現する。ただし、それは幻影で、仲間にならないので注意。 -- &new{2009-04-26 (日) 18:14:56}; - イーブイだとレベルが高くても(50ぐらいでも)あってもほぼ即死する。 -- &new{2009-05-03 (日) 20:59:40}; - 相手の「ときのほうこう」を耐えればこっちのもの。あればしばられのタネを投げてAB回復やもうげきのタネで強化も可能。&br;私の場合もうげきを食べたLv42のイーブイのあなをほるで急所に当たり500はいった。パートナーのLv39のヒトカゲももうげきを食べて「かえんほうしゃ」したら240前後いき、あっけなく終わった。 -- &new{2009-05-06 (水) 12:21:32}; - ↑もうげきとかしばられがあると楽勝ってことか?確かにもうげき食べて、弱点突いて、急所に当たったみたいに三拍子そろったら二撃でもいけるかもな -- &new{2009-05-06 (水) 12:26:54}; - グミを食べまくればレベル38位で ときのほうこう2発(急所に当たっても1発)は耐えられます -- &new{2009-05-09 (土) 15:38:28}; - HP700だった -- &new{2009-05-10 (日) 21:42:36}; - こっちはドラゴンクロー一発しか喰らわなかった。 -- &new{2009-05-10 (日) 22:48:40}; - 攻撃力が低下し、味方もジュース利用するなら強化しやすいから、そこまで強く感じないんだろうね -- &new{2009-05-11 (月) 23:06:51}; - 俺の場合主人公に気合パンチ覚えさせてたからまずは邪悪なタネ投げて縛られのタネ投げてこっちは猛撃のタネ食べてそれで気合パンチしたら一撃で倒せた -- &new{2009-05-17 (日) 10:08:32}; - コリンクLv36とエネコLv35 復活8個持って行ったら最上部10階でモンハウに会って実質3個でプレイ オレンと種切れはきつかった -- 名無し &new{2014-12-09 (火) 21:41:25}; - BGMがむっちゃ良いよね。ディアルガ。 -- 名無し &new{2014-12-16 (火) 00:09:45}; - ↑クリア後の空のジュークボックスでループ再生する人がいるとか。 -- 名無し &new{2014-12-17 (水) 18:39:14}; - ふっかつなしでいけた。まあ主人公が50レベだったしな…(中継地点から戻りたくなかったので粘ったらこうなった) -- 名無し &new{2015-02-24 (火) 18:39:20}; - ふっかつなしでいけた。まあ主人公が50レベだったしな…(中継地点から戻りたくなかったので粘ったらこうなった) -- 名無し &new{2015-02-24 (火) 18:39:48}; - リオル、しばられ投げてもうげき食べてきあいだま連打、あっさり終わってしまった。 -- 名無し &new{2015-03-08 (日) 13:22:38}; - 混乱したディアルガが時のほうこうしたら自爆していた… -- 名無し &new{2015-03-12 (木) 03:05:00}; - 主人公がリオルだともうげきとしばられ+きあいだま(なければはっけいまたはかわらわり)をつかえば即ころせた。 -- 名無し &new{2015-07-30 (木) 09:26:23}; - これ、[[まぼろしのだいち]]からしか行けないの? -- 名無し &new{2015-08-08 (土) 23:35:12}; - ディアルガがなんかパートナーを狙ってくる -- 名無し &new{2015-08-09 (日) 16:09:24}; - パートナーしか狙われない。 -- 名無し &new{2015-08-24 (月) 14:43:01}; - リオルなら、39レベでもクリアできる。 -- 名無し &new{2015-08-25 (火) 09:10:21}; - ピカチュウやらいるならこうそくいどうがおすすめ。といっても頼れるのはパートナーだが -- 名無し &new{2015-09-24 (木) 21:04:13}; - ちなみに自分はチコリータのソーラービームでごり押しした -- 名無し &new{2015-09-24 (木) 21:08:18}; - イーブイが使えない。 -- 名無し &new{2015-10-04 (日) 09:37:40}; - ロコン「 ふ う い ん 」 -- 名無し &new{2016-01-03 (日) 19:02:54}; - アチャモ「 オ ウ ム が え し 」 -- 名無し &new{2016-01-11 (月) 21:35:16}; - カフェでふっかつの種が交換できるようになったからHP気にせずに戦えた -- 名無し &new{2016-01-17 (日) 13:35:49}; - ピカチュウの高速移動でフルボッコに…wもう少し強い方が良かったかな -- 名無し &new{2016-03-16 (水) 15:36:23}; - やっぱり選んだ主パのポケモンでディアの強さが変わっちゃうんだよな。その点もう少し強くして欲しかった -- 名無し &new{2016-05-12 (木) 15:27:12}; - イーブイの評価あんまり良くないけど、ためいらず+あなをほる連打で割と活躍してくれたよ 回復は全部つぎ込んだけど -- 名無し &new{2016-05-15 (日) 11:13:07}; - ミズゴロウ 「 が む し ゃ ら 」 -- 名無し &new{2016-05-23 (月) 14:55:00}; - きあいパンチ2発で沈むってどういうことなの… -- 名無し &new{2016-06-16 (木) 00:44:35}; - もうげきとでんじはでしゅんさつ最強 -- 名無し &new{2016-06-18 (土) 18:26:30}; - イーブイ使えない -- 名無し &new{2016-06-28 (火) 14:27:18}; - ああ、なぜ俺はこの神の方々のコメントを見ずにやっていたんだろう、お陰で今もどんずまり中…(えーっと、ふっかつにしばりにすいみんにじゃあくにもうげきか!) -- 名無し &new{2016-08-08 (月) 09:40:57}; - 主人公ロコンとパートナーリオルでやったけど、両方38レベで勝てた -- 名無し &new{2016-08-16 (火) 19:15:01}; - 主人公ピカチュウ パートナーイーブイで双方36レベで撃破 -- 名無し &new{2016-08-16 (火) 23:24:18}; - ↑続き 技マシンは使ってなくても高速移動→影分身でパートナーにすなかけをさせたら一方的でした 勿論復活種もなし -- 名無し &new{2016-08-16 (火) 23:26:45}; - ヒトカゲとフシギダネ マジで使えねえ 道中で死ぬ -- 名無し &new{2016-08-20 (土) 09:41:35}; - その組み合わせでなんでクリアできないのw -- 名無し &new{2016-08-20 (土) 18:07:01}; - イーブイはあなをほる連発でさっさと倒れてくれましたよ。 -- 名無し &new{2016-08-21 (日) 21:42:13}; - ポッチャマだけどそもそもポリゴンに殺されまくった パートナーがゴマゾウなのが救いか -- 名無し &new{2016-09-25 (日) 21:06:36}; - 最初からやり直してまたロコンで、パートナーコリンクで両方35レベで倒せた!もうげきのたねあると便利だね -- 名無し &new{2016-10-07 (金) 23:10:51}; - 何度か倒されたけどレベルが上がって勝てたー -- 名無し &new{2016-10-10 (月) 12:45:21}; - アチャモピカチュウでクリアできない ソルロックとルナトーンが脅威すぎる -- 名無し &new{2017-02-09 (木) 05:03:02}; - というか再戦のとき特に強化とかされてないんだな -- 名無し &new{2017-02-11 (土) 02:50:56}; - 気合パンチ2発で倒せるディアルガwwwレベル35 -- 名無し &new{2017-03-20 (月) 22:31:56}; - いやなおと+はっけいごり押しLv34リオルでもうげき無しでも勝てた -- 名無し &new{2017-03-24 (金) 21:34:53}; - デオの幻影は出現ポケモンに含めないの? -- 名無し &new{2017-03-27 (月) 12:23:59}; - ディアルガのレベルって48じゃね? -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 11:10:51}; - ↑個別ページでは48表記になってたので、修正しておきました。 -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 17:44:07}; - ↑ナイス♪ -- 名無し &new{2017-07-09 (日) 01:02:38}; - ポッチャマのみずのはどうで混乱してかったよ -- &new{2017-08-11 (金) 11:01:01}; - Lv35あたりのリオルとチコリータでしゅんそく食べてもうげき食べてしばられをディアルガになげて囲んでフルボッコ ソーラービーム覚えさせてたけどきあいだま(カテキンで1回強化)2発で終わったからソーラービーム不発……対策方法が難しいヨノワールヤミラミの方がえぐかった -- &new{2017-11-20 (月) 18:59:45}; - 主人公かパートナーにリオルがいると道中のエスパー技に苦戦します -- &new{2018-01-27 (土) 15:26:02}; - 闇ディアルガは猛撃の種を食べてからの何らかの行動封じ&遠距離技で余裕 どちらかと言えば道中の方がきつい -- &new{2018-03-19 (月) 08:09:26}; - ディアルガは回復体質持ちだからくうふくのタネは効きません -- &new{2018-04-01 (日) 19:07:56}; - ふっかつのたね落ちてましたよ -- &new{2018-09-15 (土) 09:21:57}; - クリア記念 リオルとピカチュウ共に36Lvでクリア 気合パンチ急所で950ダメ一撃でした -- &new{2018-11-18 (日) 21:19:12}; - 睡眠なげて猛撃で強化して集中攻撃した。主がロコンでパはコリンクでした。hp120以上は必要。接近戦だときついぐらい。 -- &new{2019-01-06 (日) 19:36:19}; - ぶっちゃけディアルガ戦は最初のターンに動かれるかどうかで結構変わる。ノーダメで間合いを狭められるor時の咆哮で2匹とも致命的ダメージ受けるかの択を迫られるからね。 -- &new{2019-09-22 (日) 18:46:41}; - まどわしのタネもイケる -- &new{2020-02-12 (水) 12:04:49}; - わし、フシギダネとリオルやから54でも倒せんのだが -- &new{2020-03-01 (日) 15:35:58}; - ディアルガ誰か修正しとけよ… -- &new{2020-03-02 (月) 17:11:19}; - ↑修正した 荒らしを許すな -- &new{2020-03-04 (水) 17:29:27}; - マジな話、難しいと感じたら持ってる技マシン引っ張り出して高威力or長距離技を覚えさせるとグッと楽になる。ディアルガ戦のオススメは「きあいパンチ」「あなをほる」「まもる」。道中のオススメは「ふぶき」「かえんほうしゃ」「エナジーボール」「みずのはどう」などの長距離技。あとは復活のタネ、ディアルガ戦用にしばられ、もうげき、じゃあくのタネ辺りかな。しばられは攻撃受けるまでその場で固まってるから安心して気合パンチ打てる。 -- &new{2020-03-07 (土) 01:55:20}; - ↑4 フシギダネは道中用に「エナジーボール」「タネマシンガン」「ヘドロばくだん」辺り、ディアルガ戦では「まもる」しつつ「ねむりごな」で足止め。リオルは道中用に「きあいだま」の他に格闘以外の技「シャドークロー」「あなをほる」を覚えさせると攻撃の幅が広がる。ディアルガ戦ではひたすら「きあいパンチ」打ってれば勝てるはず。 -- &new{2020-03-07 (土) 02:13:26}; - 初手ディアルガと直線上に並び、縛られの種で動きを封じた後、もうげきの種を食べて「きあいパンチ」か「あなをほる」で、少なくとも2発撃てば倒せると思う。ただし初手でディアルガが動いてくれるかは運次第。時の咆哮を撃たれる可能性あり -- &new{2020-07-30 (木) 02:40:08}; - エネコ+ロコンだったけど、初手咆哮された後になんとか隣接して、ロコンの技を怪しい光と封印だけにしてたらなんとかなった。技だけ使う+状態確認で割と安定したけど、威圧感で封印止められた時はヒヤリとした -- &new{2020-12-25 (金) 12:59:24}; - ピカ&ブイでクリア。Lv37で放電覚えてくれて楽に勝てるかと思ったけど、動けたらとりあえず咆哮するのはやめてくれませんかねぇ…何度も会心くらって全快から確1されるのはパートナーイーブイじゃなくてもキツイわ -- &new{2021-01-28 (木) 22:14:45}; - ミズゴロウにがむしゃらを覚えさせていたので瞬殺… -- &new{2021-03-04 (木) 13:58:37}; - ふういんを頑なに使わないロコンさん… -- &new{2021-05-05 (水) 00:25:26}; - 沈黙玉で時の咆哮をピンポイントで封じられることが確認できたけどどこまで有用なんだこれ -- &new{2021-08-09 (月) 22:23:05}; - チコリータで光の壁を張っても時の咆哮は打ってこなくなった(闇の探検隊にて) -- &new{2021-08-30 (月) 21:26:08}; - ビビりすぎてリオルロコンを55まで上げて挑んだら、じゃあく+もうげき で1発で沈んだのだが、、、。 -- &new{2021-11-01 (月) 11:59:00}; - 主キモリLv37パピカ様Lv37でやっべ復活の種ねぇ…からの高速移動+種マシンガンで1ターンキル決めてしまった。グミ貢ぎまくった結果の攻撃100↑が効いたんだろうな -- &new{2021-11-20 (土) 20:08:39}; - しばられ、もうげきリオル気合パンチで一発やった、時闇だと死ぬほど苦労したんやが弱体化したんやね -- &new{2022-12-18 (日) 14:22:44}; - すいみんのタネを何故か毎回避けられてるせいで倒した後あっ…外したタネだ…と絶妙に嫌な気持ちにさせられるからディアルガさん好きだけど嫌い。中々このゲーム周回しないとはいえ4回目だぞもう許さない -- &new{2023-02-09 (木) 05:20:30}; - ボーマンダ以外性別不明だった -- &new{2023-08-28 (月) 08:21:30}; - アチャモ&ワニノコLv32クリア(数十回単位のリトライの末こおり連発と砂かけ運だけ勝利)。レベリングさぼったらだめだな…… -- &new{2024-03-30 (土) 13:35:29}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -じげんのとう --1-13F:No.64 [[じげんのとう>ダンジョンBGM#zigennotou]] -じげんのとう さいじょうぶ --1-10F:No.65 [[じげんのとう さいじょうぶ>ダンジョンBGM#zigennotou2]] -じげんのとう ちょうじょう --No.68 [[けっせん!ディアルガ!>ダンジョンBGM#kessendhiaruga]]
*じげんのとう [#name] #contents -ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]] **ダンジョン情報 [#jyouhou] ***[[じげんのとう>#data1]] [#data1] -最上階:13F -特別ルール --主人公とパートナーの2匹以外は入れない。 --敵は仲間にならない。 -出現条件:[[まぼろしのだいち おくち>まぼろしのだいち#data2]]クリア(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない) -入場条件 --[[まぼろしのだいち おくち>まぼろしのだいち#data2]]クリア --主人公とパートナーの2匹のみ -ボス:なし -チャプター:さいごのぼうけん(Chapter-Final) -推奨Lv:Lv35〜45 -友達救助: --10回まで依頼可能。 --10回まで友達救助に挑戦可能。 -最初の目的:「ほしのていしを くいとめる」 -クリア条件:パートナーを力尽きさせずに13Fを突破する -初クリア特典:なし -クリア後 --中継地点に移動する。 (中継地点では[[じげんのとう さいじょうぶ>#data2]]への移動、セーブポイントの使用が可能) -施設 --店:なし --ひみつのバザー: --モンスターハウス:あり -固定アイテム:なし -[[あしもと>ミニデータ#wana]] --ふしぎなゆか:あり --ワナ:あり -データ --明るさ:周囲2マスまで見える --[[地形>ミニデータ#tikei]]: --[[天気>ミニデータ#tenki]] ---4Fで「ひざしがつよい」を確認 --[[フロアの属性>#floor]]: --[[じげんのとう>じげんのとう#data1]]からの依頼:来ない --救助依頼のむずかしさ: ---1F:E 2F:☆1 3~13F:☆2 -備考 --表シナリオのラストダンジョン。 --ここの入口が倉庫を利用できる最後の場所なので対ディアルガ戦を見据えた準備をしたい所。 --出現ポケモンの種類は少ないが、どいつもこいつも厄介な技を持つ敵ばかり。 --特にふういんやさいみんじゅつで動きを止めてくるドーミラーと、ほうでんで全体攻撃をするポリゴンに要注意。 --塔の崩壊が関係しているのか狭いフロアが続く。次の最上部も同じ。 --公式ガイドブックによると5Fと10Fは必ず広いフロアになる。 --じげんのとう入口からまぼろしのだいち入口へ引き返す事も出来る(そこからトレジャータウンへ帰還も可能)。&br;その場合、まぼろしのだいちを再度突破しないといけない。 ***[[じげんのとう さいじょうぶ>#data2]] [#data2] -最上階:10F+ボス -特別ルール --主人公とパートナーの2匹以外は入れない。 --力尽きても友達救助を頼めない。 --敵は仲間にならない(ディアルガは除く) -出現条件:なし(トレジャータウンからは直接行く事が出来ない) -入場条件 --じげんのとうをクリアする --主人公とパートナーの2匹のみ -ボス --[[やみのディアルガ>ディアルガ]](初回) --ディアルガ(クリア後) -チャプター:さいごのぼうけん(Chapter-Final) -推奨Lv:Lv44 -友達救助:依頼不可能 -最初の目的:「ほしのていしを くいとめる」 -クリア条件 --初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずに、[[じげんのとう ちょうじょう>#data2]]の[[やみのディアルガ>ディアルガ]]を倒す。 --それ以降 ---パートナーを力尽きさせずに、[[じげんのとう ちょうじょう>#data2]]のディアルガを倒す。 -初クリア特典 --じげんのとうからの救助依頼(友達救助のみ)を遂行できるようになる。 --クリア後、ねっすいのどうくつ・りゅうさのどうくつ・すいしょうのどうくつ・だいすいしょうのみち・キザキのもりに再突入可能になる。 --ねっすいのどうくつ・りゅうさのどうくつ・すいしょうのどうくつ・だいすいしょうのみち・キザキのもりからの依頼が来るようになる。 --クリア後、しんぴのもりへ移動可能になる。→[[NEXT>#NEXT]] -クリア後 --エンディングが始まる(本編クリア・初回)。 -施設 --店:なし --ひみつのバザー: --モンスターハウス:あり -固定アイテム: -[[あしもと>ミニデータ#wana]] --ふしぎなゆか:あり --ワナ:あり -データ --明るさ: --[[地形>ミニデータ#tikei]]: --[[天気>ミニデータ#tenki]] --- --[[フロアの属性>#floor]]: --[[じげんのとう さいじょうぶ>じげんのとう#data2]]からの依頼: --救助依頼のむずかしさ: ---1~10F:☆2 -備考 --塔が崩壊しているのか不明だが、部屋が2~3個しかない極小フロアが結構ある。 --公式ガイドブックによると、2Fと7Fは必ず広いフロアになる。 --ラスボスであるやみのディアルガは、時・闇時代に比べて能力値自体は低下したものの、相変わらずの強敵。 --バッグの中にオレンのみ、ふっかつのタネ、各種状態異常のタネ(すいみんのタネやふらふらのタネなど)などの 対ディアルガ用アイテムをごっそり持ち込んでおこう。 --どうせ、ダンジョン道中に落ちているどうぐは他のダンジョンでも回収できるものばかりなので、ある程度はキッパリ無視して先に進んでしまってもかまわないくらい。 --ちなみに、伝説関連のアイテムを所持していると、ノーマルフォルム以外のデオキシスが出現する。 --ここを突破すればメインストーリーエンディングとなる。気を引き締めていきたいところ。 **NEXT [#next] -[[しんぴのもり]](エンディング後) **ポケモン出現情報 [#syutugen] -注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。 ***[[じげんのとう>#dungeon1]] [#dungeon1] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h |&color(red){''ポリゴン''};|40&br;41&br;42|121&br;121&br;122||54&br;55&br;55|35&br;36&br;37|47&br;48&br;49|30&br;31&br;32||183.5(1F)&br;187.5(6F)&br;191(10F)|1-13F|&color(red){''ほうでん こうそくいどう''}; ''サイケこうせん&br;シグナルビーム'' でんじふゆう じこさいせい&br;リサイクル他&br;特性トレース・ダウンロード&br;&br;''超危険ポケモン。''&br;部屋でこちらを見つけ次第&br;高確率で&color(red){''ほうでん''};をぶっ放す。&br;この技は部屋全体攻撃な上に&br;''まひ''までついてくる。&br;おまけに&color(red){''こうそくいどう''};まで使う。&br;MHで大量のポリゴンが出てきたら&br;地獄絵図が待っているぞ。| |ルナトーン|39&br;40&br;41|119&br;121&br;123||51&br;52&br;53|35&br;36&br;37|52&br;53&br;54|38&br;39&br;40||235(1-5F)&br;240(6-9F)&br;245(10-13F)|1-13F|''&color(red){さしおさえ}; さいみんじゅつ ロックカット&br;サイコウェーブ'' コスモパワー他&br;特性ふゆう&br;&br;こちらの道具の使用が制限される&br;''&color(red){さしおさえ};''が危険。&br;食らった後にMHなど引いたら&br;自身の技で対処するしかなくなる。&br;他にも''ロックカット''で急接近したり&br;固定ダメージ''サイコウェーブ''を&br;遠距離から放ったり&br;こちらを眠らせてきたりと強力。| |ソルロック|39&br;40&br;41|133&br;135&br;136||50&br;51&br;52|37&br;38&br;39|55&br;56&br;56|40&br;41&br;42||244.5(1-5F)&br;249.5(6-9F)&br;255(10-13F)|1-13F|''&color(red){さしおさえ}; ロックカット サイコウェーブ''&br;ほのおのうず コスモパワー他&br;特性ふゆう&br;&br;やることはルナトーンと似ている。&br;だがこちらは「さいみんじゅつ」がないので&br;対処は幾分楽か。| |&color(red){''ドーミラー''};|38&br;39&br;40|131&br;132&br;133||47&br;48&br;48|36&br;37&br;37|47&br;48&br;49|36&br;37&br;38||124.5(1-5F)&br;127(6-9F)&br;129.5(10-13F)|1-13F|&color(red){''ふういん''}; ''あやしいひかり さいみんじゅつ''&br;じんつうりき ジャイロボール みらいよち&br;てっぺき しんぴのまもり他&br;特性''ふゆう''・''たいねつ''&br;&br;状態異常技を多く持つ。&br;中でも持続が長い&color(red){''ふういん''};は危険。&br;しかも特性のせいで弱点がなく、&br;ほのお技は実質今一つにまで落ちる。&br;火力がそこまで高くないことだけが&br;唯一の救いか。| ***[[じげんのとう さいじょうぶ>#dungeon2]] [#dungeon2] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h |&color(red){''ドータクン''};|44&br;45&br;46|130&br;130&br;131||48&br;49&br;49|39&br;40&br;40|49&br;49&br;50|40&br;40&br;41||275.5(1-4F)&br;280.5(5-6F)&br;286(7F)|1F-7F|&color(red){''ふういん''}; ''あやしいひかり さいみんじゅつ''&br;とおせんぼう みらいよち ジャイロボール&br;にほんばれ じんつうりき他&br;しんぴのまもり じんつうりき にほんばれ他&br;特性''ふゆう''・''たいねつ''&br;&br;進化してもやることは同じ。&br;行動不能の状態異常を食らった後に&br;下記ポリゴン系統に寄られたら……&br;進化して新たにとおせんぼうや&br;にほんばれを覚えた。&br;にほんばれは下記ボーマンダが&br;強化されるが、ほのおタイプを連れて&br;いる場合こちらの得にもなる。| |&color(red){''ポリゴン2''};|42&br;43&br;44|111&br;111&br;112||51&br;52&br;52|30&br;31&br;32|50&br;51&br;52|30&br;31&br;32 ||249.5(1F)&br;254.5(2-6F)&br;259.5(7-10F)|1-10F|&color(red){''ほうでん こうそくいどう''}; ''サイケこうせん&br;シグナルビーム'' じこさいせい でんじふゆう&br;リサイクル他&br;特性トレース・ダウンロード&br;&br;進化してもやることは同じ。&br;&color(red){''ほうでん''};や&color(red){''こうそくいどう''};が超危険。&br;下記Zより技は少ないが&br;その分この2つの技を持つ確率が上がる。&br;なお、出現率は低い。| |ボーマンダ|45&br;46&br;47|113&br;115&br;117||59&br;60&br;61|44&br;45&br;46|58&br;59&br;60|55&br;56&br;57||315.5(1F)&br;321.5(2-6F)&br;327.5(7-10F)|1-10F|''まもる こわいかお&br;りゅうのいぶき きあいだめ&br;ほのおのキバ かみなりのキバ''&br;ずつき しねんのずつき他&br;特性''いかく''&br;&br;見掛け倒し1号。&br;ポリゴン系統ほど強くはない。&br;とはいえステータスがかなり高く、&br;単純火力は普通に強い。&br;だがやはり警戒すべきは''こわいかお''だろう。| |メタグロス|46&br;47|111&br;113||61&br;62|49&br;50|57&br;58|48&br;49||297(5-6F)&br;302(7-10F)|5-10F|''&color(red){こうそくいどう};'' ''こわいかお バレットパンチ&br;アームハンマー サイコキネシス'' おいうち他&br;特性クリアボディ&br;&br;見掛け倒し2号。&br;とはいえこちらも普通に強い。&br;''&color(red){こうそくいどう};''を使うので&br;他の敵と連繋させないように。| |&color(red){''ポリゴンZ''};|43&br;44&br;45|115&br;116&br;116||43&br;43&br;44|30&br;31&br;32|44&br;45&br;46|31&br;32&br;33||257(1F)&br;262(2-6F)&br;267(7-10F)|1-10F|&color(red){''ほうでん こうそくいどう わるだくみ&br;さしおさえ ロックオン''};&br;''サイケこうせん シグナルビーム'' でんじふゆう&br;じこさいせい他&br;特性''てきおうりょく''・ダウンロード&br;&br;''&color(red){本ダンジョン最強ポケモン。};''&br;''&color(red){ほうでん};''で全体を攻撃するのは&br;進化前と変わらず。&br;こちらは''&color(red){わるだくみ};''や''&color(red){ロックオン};''で&br;技の性能に磨きをかけてくる。&br;しかもあろうことか''&color(red){さしおさえ};''を習得し&br;''対策用のアイテムまで封じる''始末。&br;最早何もかもが危険なので&br;遭遇したら何が何でも生き残ること。| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |デオキシス&br;(スピード)&br;&size(10){(特定の道具を所持で出現)};|45|118||69|85|66|85||216|5F|特性プレッシャー&br;''空中移動 常時二倍速''&br;''攻撃能力・防御能力に−補正''&br;&br;救助隊にも登場した幻影のデオキシス。&br;今回は3フロアのみ出現し、固定フォルムとなった。&br;外部ツールを利用しても''絶対に&br;勧誘出来ないポケモン''でもある。| |デオキシス&br;(ディフェンス)&br;&size(10){(特定の道具を所持で出現)};|45|118|~|65|69|66|65|~|216|6F|特性プレッシャー ''空中移動''&br;''防御能力に+補正、攻撃能力に−補正''&br;| |デオキシス&br;(アタック)&br;&size(10){(特定の道具を所持で出現)};|46|119|~|70|55|67|55|~|220|7F|特性プレッシャー ''空中移動''&br;''攻撃能力に+補正、防御能力に−補正''&br;| **[[じげんのとう ちょうじょう>#dungeon3]] [#dungeon3] |~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~仲&br;間 |~備考|h |[[''やみのディアルガ''>やみのディアルガ]]&br;(BOSS)|48|''&color(red){700};''||''&color(red){59};''|''50''|''&color(red){59};''|''50''|×|''&color(red){ときのほうこう};'' ''げんしのちから''&br;メタルクロー ドラゴンクロー&br;特性プレッシャー&br;かしこさ:''いあつかん'' ''すばやくかいひ'' ''ねらいうち'' ''こうげきてき''&br;かたならし かいふくたいしつ ようりょうよし 他&br;&br;…何故か時闇の時より能力が格段に弱くなっている。&br;ゴマゾウやイーブイ等の成長率が悪いポケモンが&br;主人公に昇格したためだろうか?&br;&br;全能力は道中のボーマンダ・メタグロス以下。&br;しかし、相変わらず''&color(red){高威力のときのほうこうを&br;無差別に乱射};''してくるので強いボスである事には&br;変わりない。それ以外はげんしのちからで暴走さえ&br;されなければ強くないのだが・・・・&br;&br;倒し方は基本的に前作と同じ。状態異常の種を&br;投げてリンチにしてしまえばいい。だが前作同様&br;''「いあつかん」''で技が失敗する事が多々あるので&br;接近技は使いたくない。出来れば遠距離技で。| |[[ディアルガ]]&br;(BOSS)&br;(本編クリア後)|48|''&color(red){700};''||''&color(red){75};''|''50''|''&color(red){75};''|''50''|◎|''&color(red){ときのほうこう};'' ''げんしのちから''&br;''こわいかお'' ドラゴンクロー&br;特性プレッシャー&br;かしこさ:''いあつかん'' 他&br;&br;ED後再戦可能。&br;同様に''&color(red){ときのほうこう};''が強烈。&br;おまけに「げんしのちから」で暴走する恐れまでもある。&br;レベルが上がっても油断禁物。&br;&br;倒すと必ず仲間になる。成長率は時闇の時と変化は&br;無い様なので勧誘すれば即戦力になる。&br;なお、攻撃面が本来の75に戻っているため、&br;ED直後に向かうと返り討ちに遭う可能性がある。| **[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap] |~罠|~説明|h |じばくスイッチ|ビリリダマの絵。&br;罠のあるマスを中心に3×3の範囲を爆破する。| |どくばりスイッチ|斜めの矢の絵。&br;毒状態になる。| |とっぷうスイッチ|換気扇のような絵。&br;いずれかの方向に角抜けで吹き飛ばされる。&br;壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。| |ポケモンスイッチ|ハテナマークの絵。&br;踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。&br;部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。踏むとなくなる。&br;部屋のアイテムの数が(16-そのフロアにいるポケモン)&br;以上だった場合、一部のアイテムは残ったままになる。| |よびよせスイッチ|赤く四角い噴射口。&br;周囲に野生ポケモンが出現する。&br;まれにポケモンが出現しないこともある。&br;踏むとなくなる。| |ワープスイッチ|灰色の四角いスイッチ。&br;踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。&br;ただし、画面で見えている範囲には移動しない。| **落ちているどうぐ [#item] -[[装備品>どうぐ#soubi]] --こっそりスカーフ --ぼうぎょスカーフ --モモンスカーフ --かいふくリボン --しあわせリボン --スタミナリボン --スペシャルリボン --キーのハチマキ --ゴンベのハラマキ --キトサンバンダナ --パワーバンダナ --ピントレンズ --ふみんスコープ --ロックオンメガネ -[[飛びどうぐ>どうぐ#tobi]] --ゴローンのいし(3-4) --てつのトゲ(4-) -[[食料>どうぐ#syokuryou]] --おおきなリンゴ --リンゴ -[[グミ>どうぐ#gumi]] --あおいグミ --あかいグミ --きいろグミ --きんいろグミ --ぎんいろグミ --くろいグミ --こんいろグミ --しろいグミ --そらいろグミ --だいだいグミ --ちゃいろグミ --とうめいグミ --はいいろグミ --&color(red){ふしぎなゴミ}; --みどりグミ --むらさきグミ --ももいろグミ --わかくさグミ -[[きのみ>どうぐ#kinomi]] --オレンのみ --カゴのみ --クラボのみ --チーゴのみ --モモンのみ -[[タネ>どうぐ#tane]] --いやしのタネ --しばられのタネ --しゅんそくのタネ --すいみんのタネ --&color(red){すいみんぐのタネ}; --せいなるタネ --ばくれつのタネ --ふっかつのタネ --&color(red){ぷっかつのタネ}; --&color(red){ふごうのタネ}; --まどわしのタネ --もうげきのタネ --ワープのタネ -[[栄養ドリンク>どうぐ#drink]] --ピーピーマックス -[[進化どうぐ>どうぐ#shinka]] -- -[[わざマシン>どうぐ#machine]] --あなをほる --いちゃもん --いわなだれ --エナジーボール --かわらわり --きあいパンチ --ギガドレイン --さしおさえ --しおみず --しっぺがえし --しんくうぎり --だいばくはつ --ダイビング --つるぎのまい --でんじは --どくづき --ドラゴンクロー --ねむる --はねやすめ --ひかりのかべ --まもる --みずのはどう --みねうち --めいそう --めざめるパワー --メロメロ --リフレクター -[[ふしぎだま>どうぐ#tama]] --あつまれだま --あなぬけのたま --しのぎのたま --しばりだま --しゅんそくだま --たんちのたま --ちんもくだま --てきおびえだま --てきしばりだま --てきふうじだま --どんそくだま --なげとばしだま --バクスイだま --はねかえしだま --はらいのけだま --ひかりのたま --ふっとびだま --ふらふらだま --ぶんどりのたま --へんげのたま --みがわりだま --みなヒットだま --みなマッハだま --ものがえだま --ものみのたま --ワープだま -ポケ(2-230-) -店 -- -壁 -- **注意点 [#chuuiten] メインストーリーにおけるラストダンジョン。 このダンジョンをクリアすることでエンディングを迎えることとなる。 道中は「こうそくいどう」「ほうでん」を駆使する[[ポリゴン]][[系>ポリゴン2]][[統>ポリゴンZ]]、死神と名高く「ふういん」「さいみんじゅつ」「あやしいひかり」の状態異常マスター[[ドーミラー]][[系統>ドータクン]]、「ロックカット」「サイコウェーブ」で遠距離から確2してくる[[ソルロック]][[ルナトーン]]に、単純に能力値が高く硬い[[メタグロス]][[ボーマンダ]]で構成されている。 フロア内の部屋数が少なくフロア数にしてはサクサク登れるとしても、油断できるような顔ぶれではない。 惜しみなくわざを使い、時に戦わないことも心がけよう。 トレジャータウンで購入できるてきしばりだまやはらいのけだま、ワープのタネが役に立つ。 [[やみのディアルガ]]戦も考慮し、ふっかつのタネは5個は持ち込みたい。 ボス戦では[[やみのディアルガ]]が主人公、パートナーの直線状に配置されていない。 そのため、しゅんそくのタネや「こうそくいどう」使用時には1ターン追加される性質を活かし、初手倍速化の後、1歩移動してからしばられのタネを[[やみのディアルガ]]に投げるといい。 その後はもうげきのタネを食べるなど、準備が整ってからまどわしのタネ、じゃあくなタネを投げて総攻撃しよう。 かしこさ《いあつかん》があるため、[[リオル]]以外のとくせい「せいしんりょく」のないポケモンでは直線技以外(部屋技は隣接時限定)はPPを消費させられるだけ、技を使わせてもらえないということがある。 直線技や部屋技はかしこさ《いあつかん》の影響を受けないため、使える技マシンがあるなら事前に覚えさせておこう。 各種状態異常技もかしこさ《いあつかん》の対象になってしまうことから、[[やみのディアルガ]]を状態異常にするときも、ロックオンメガネを装備した状態でのタネ投げが最も安心できる。 なお、主人公に[[イーブイ]]と[[ゴマゾウ]]が追加された影響か、時闇時代と比べて攻撃特攻が低く設定されている。 それでも時の咆哮が強力であることには変わりなく、回復が追い付かず2連発されて倒れたり、急所にあてられ全快から倒れたりといったことも十分起こり得る。 残念ながら、[[なかまくうふく>状態異常#otherstatus]]という強力な状態異常を引き起こす[[くうふくのタネ>ふしぎなメールS/タネ#kuufuku]]については、かしこさ「かいふくたいしつ」によって無効化されてしまう。 トレジャーバッグに余裕があれば、回復ターンを稼ぐためにもしばられのタネを複数持ち込むといい。 [[やみのディアルガ]]撃破後はメインストーリーにおけるエンディングを迎えることができる。 エンディング以降はパーティ編成の自由度が高まるが、このダンジョンと[[まぼろしのだいち]]は変わらず主人公とパートナーしか訪れることができない。 ※ページへの意見・更新報告や感想などはコメント欄にコメントしてください。 //勝手ながら、過去のコメントは分別させていただきました。 ---- - ディアルガ戦はやはり「ときのほうこう」で大ダメージを受けてしまう。ただその後ようすみ状態になるので,その間にうまく立て直すのがコツ。 -- &new{2009-04-25 (土) 00:10:09}; - じゃあくなタネを投げるとしばられ効果が解除されるので、しゅんそくのタネに余裕があるなら、しゅんそく→移動→しばられではなく、しゅんそく→移動→しゅんそく→じゃあく→しばられにするといい。 -- &new{2022-01-02 (日) 11:42:40}; - 時闇wikiにあったノーダメ攻略法。高速移動→移動→高速移動→タネマシンガンor電撃波→高速移動→ネマシンガンor電撃波→ネマシンガンor電撃波→しばられのタネ→等速に戻るまで足踏みorPPMAX -- &new{2022-09-16 (金) 23:26:58}; - ↑ミス。4倍速後に攻撃できるのは一回。等速に戻ったらまた高速移動→攻撃のセットを繰り返せばしばられのタネがある限り(はずさない限り)ノーダメ攻略できる -- &new{2022-09-16 (金) 23:32:35}; - 俊足1個で移動→邪悪→縛られまでは一応いける。狙い撃ちのせいで咆哮急所による全快からの乱1が発生しやすいので復活は必須 -- &new{2024-01-07 (日) 10:51:21}; - 攻撃的のせいで全技が確2。咆哮は狙い撃ちのせいで命中率を加味しても18%で乱1。攻撃的の副作用で防御が下がっているのでどの技も通りはいいが、素早く回避のせいでトントン。リオル以外は隣接して弱点を狙うより、威圧感を回避できる技を優先的に使ったほうがマシと思われる。立て直しは縛られがあればなんとか、といったところなので短期決戦を目指そう -- &new{2024-01-24 (水) 22:13:19}; #comment(noname) **コメント欄 [#comment] - ディアルガはすいみんのタネがあれば楽勝で勝てます -- &new{2009-04-25 (土) 00:05:58}; - 今作から新登場のカフェで能力値が上げやすくなった。ここに来るまで出来る限り強化しておけば多少楽に。 -- &new{2009-04-25 (土) 17:39:32}; - 今作でも、ひみつのせきばん等を持っていると最上部にノーマルフォルム以外のデオキシスが出現する。ただし、それは幻影で、仲間にならないので注意。 -- &new{2009-04-26 (日) 18:14:56}; - イーブイだとレベルが高くても(50ぐらいでも)あってもほぼ即死する。 -- &new{2009-05-03 (日) 20:59:40}; - 相手の「ときのほうこう」を耐えればこっちのもの。あればしばられのタネを投げてAB回復やもうげきのタネで強化も可能。&br;私の場合もうげきを食べたLv42のイーブイのあなをほるで急所に当たり500はいった。パートナーのLv39のヒトカゲももうげきを食べて「かえんほうしゃ」したら240前後いき、あっけなく終わった。 -- &new{2009-05-06 (水) 12:21:32}; - ↑もうげきとかしばられがあると楽勝ってことか?確かにもうげき食べて、弱点突いて、急所に当たったみたいに三拍子そろったら二撃でもいけるかもな -- &new{2009-05-06 (水) 12:26:54}; - グミを食べまくればレベル38位で ときのほうこう2発(急所に当たっても1発)は耐えられます -- &new{2009-05-09 (土) 15:38:28}; - HP700だった -- &new{2009-05-10 (日) 21:42:36}; - こっちはドラゴンクロー一発しか喰らわなかった。 -- &new{2009-05-10 (日) 22:48:40}; - 攻撃力が低下し、味方もジュース利用するなら強化しやすいから、そこまで強く感じないんだろうね -- &new{2009-05-11 (月) 23:06:51}; - 俺の場合主人公に気合パンチ覚えさせてたからまずは邪悪なタネ投げて縛られのタネ投げてこっちは猛撃のタネ食べてそれで気合パンチしたら一撃で倒せた -- &new{2009-05-17 (日) 10:08:32}; - コリンクLv36とエネコLv35 復活8個持って行ったら最上部10階でモンハウに会って実質3個でプレイ オレンと種切れはきつかった -- 名無し &new{2014-12-09 (火) 21:41:25}; - BGMがむっちゃ良いよね。ディアルガ。 -- 名無し &new{2014-12-16 (火) 00:09:45}; - ↑クリア後の空のジュークボックスでループ再生する人がいるとか。 -- 名無し &new{2014-12-17 (水) 18:39:14}; - ふっかつなしでいけた。まあ主人公が50レベだったしな…(中継地点から戻りたくなかったので粘ったらこうなった) -- 名無し &new{2015-02-24 (火) 18:39:20}; - ふっかつなしでいけた。まあ主人公が50レベだったしな…(中継地点から戻りたくなかったので粘ったらこうなった) -- 名無し &new{2015-02-24 (火) 18:39:48}; - リオル、しばられ投げてもうげき食べてきあいだま連打、あっさり終わってしまった。 -- 名無し &new{2015-03-08 (日) 13:22:38}; - 混乱したディアルガが時のほうこうしたら自爆していた… -- 名無し &new{2015-03-12 (木) 03:05:00}; - 主人公がリオルだともうげきとしばられ+きあいだま(なければはっけいまたはかわらわり)をつかえば即ころせた。 -- 名無し &new{2015-07-30 (木) 09:26:23}; - これ、[[まぼろしのだいち]]からしか行けないの? -- 名無し &new{2015-08-08 (土) 23:35:12}; - ディアルガがなんかパートナーを狙ってくる -- 名無し &new{2015-08-09 (日) 16:09:24}; - パートナーしか狙われない。 -- 名無し &new{2015-08-24 (月) 14:43:01}; - リオルなら、39レベでもクリアできる。 -- 名無し &new{2015-08-25 (火) 09:10:21}; - ピカチュウやらいるならこうそくいどうがおすすめ。といっても頼れるのはパートナーだが -- 名無し &new{2015-09-24 (木) 21:04:13}; - ちなみに自分はチコリータのソーラービームでごり押しした -- 名無し &new{2015-09-24 (木) 21:08:18}; - イーブイが使えない。 -- 名無し &new{2015-10-04 (日) 09:37:40}; - ロコン「 ふ う い ん 」 -- 名無し &new{2016-01-03 (日) 19:02:54}; - アチャモ「 オ ウ ム が え し 」 -- 名無し &new{2016-01-11 (月) 21:35:16}; - カフェでふっかつの種が交換できるようになったからHP気にせずに戦えた -- 名無し &new{2016-01-17 (日) 13:35:49}; - ピカチュウの高速移動でフルボッコに…wもう少し強い方が良かったかな -- 名無し &new{2016-03-16 (水) 15:36:23}; - やっぱり選んだ主パのポケモンでディアの強さが変わっちゃうんだよな。その点もう少し強くして欲しかった -- 名無し &new{2016-05-12 (木) 15:27:12}; - イーブイの評価あんまり良くないけど、ためいらず+あなをほる連打で割と活躍してくれたよ 回復は全部つぎ込んだけど -- 名無し &new{2016-05-15 (日) 11:13:07}; - ミズゴロウ 「 が む し ゃ ら 」 -- 名無し &new{2016-05-23 (月) 14:55:00}; - きあいパンチ2発で沈むってどういうことなの… -- 名無し &new{2016-06-16 (木) 00:44:35}; - もうげきとでんじはでしゅんさつ最強 -- 名無し &new{2016-06-18 (土) 18:26:30}; - イーブイ使えない -- 名無し &new{2016-06-28 (火) 14:27:18}; - ああ、なぜ俺はこの神の方々のコメントを見ずにやっていたんだろう、お陰で今もどんずまり中…(えーっと、ふっかつにしばりにすいみんにじゃあくにもうげきか!) -- 名無し &new{2016-08-08 (月) 09:40:57}; - 主人公ロコンとパートナーリオルでやったけど、両方38レベで勝てた -- 名無し &new{2016-08-16 (火) 19:15:01}; - 主人公ピカチュウ パートナーイーブイで双方36レベで撃破 -- 名無し &new{2016-08-16 (火) 23:24:18}; - ↑続き 技マシンは使ってなくても高速移動→影分身でパートナーにすなかけをさせたら一方的でした 勿論復活種もなし -- 名無し &new{2016-08-16 (火) 23:26:45}; - ヒトカゲとフシギダネ マジで使えねえ 道中で死ぬ -- 名無し &new{2016-08-20 (土) 09:41:35}; - その組み合わせでなんでクリアできないのw -- 名無し &new{2016-08-20 (土) 18:07:01}; - イーブイはあなをほる連発でさっさと倒れてくれましたよ。 -- 名無し &new{2016-08-21 (日) 21:42:13}; - ポッチャマだけどそもそもポリゴンに殺されまくった パートナーがゴマゾウなのが救いか -- 名無し &new{2016-09-25 (日) 21:06:36}; - 最初からやり直してまたロコンで、パートナーコリンクで両方35レベで倒せた!もうげきのたねあると便利だね -- 名無し &new{2016-10-07 (金) 23:10:51}; - 何度か倒されたけどレベルが上がって勝てたー -- 名無し &new{2016-10-10 (月) 12:45:21}; - アチャモピカチュウでクリアできない ソルロックとルナトーンが脅威すぎる -- 名無し &new{2017-02-09 (木) 05:03:02}; - というか再戦のとき特に強化とかされてないんだな -- 名無し &new{2017-02-11 (土) 02:50:56}; - 気合パンチ2発で倒せるディアルガwwwレベル35 -- 名無し &new{2017-03-20 (月) 22:31:56}; - いやなおと+はっけいごり押しLv34リオルでもうげき無しでも勝てた -- 名無し &new{2017-03-24 (金) 21:34:53}; - デオの幻影は出現ポケモンに含めないの? -- 名無し &new{2017-03-27 (月) 12:23:59}; - ディアルガのレベルって48じゃね? -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 11:10:51}; - ↑個別ページでは48表記になってたので、修正しておきました。 -- 名無し &new{2017-07-08 (土) 17:44:07}; - ↑ナイス♪ -- 名無し &new{2017-07-09 (日) 01:02:38}; - ポッチャマのみずのはどうで混乱してかったよ -- &new{2017-08-11 (金) 11:01:01}; - Lv35あたりのリオルとチコリータでしゅんそく食べてもうげき食べてしばられをディアルガになげて囲んでフルボッコ ソーラービーム覚えさせてたけどきあいだま(カテキンで1回強化)2発で終わったからソーラービーム不発……対策方法が難しいヨノワールヤミラミの方がえぐかった -- &new{2017-11-20 (月) 18:59:45}; - 主人公かパートナーにリオルがいると道中のエスパー技に苦戦します -- &new{2018-01-27 (土) 15:26:02}; - 闇ディアルガは猛撃の種を食べてからの何らかの行動封じ&遠距離技で余裕 どちらかと言えば道中の方がきつい -- &new{2018-03-19 (月) 08:09:26}; - ディアルガは回復体質持ちだからくうふくのタネは効きません -- &new{2018-04-01 (日) 19:07:56}; - ふっかつのたね落ちてましたよ -- &new{2018-09-15 (土) 09:21:57}; - クリア記念 リオルとピカチュウ共に36Lvでクリア 気合パンチ急所で950ダメ一撃でした -- &new{2018-11-18 (日) 21:19:12}; - 睡眠なげて猛撃で強化して集中攻撃した。主がロコンでパはコリンクでした。hp120以上は必要。接近戦だときついぐらい。 -- &new{2019-01-06 (日) 19:36:19}; - ぶっちゃけディアルガ戦は最初のターンに動かれるかどうかで結構変わる。ノーダメで間合いを狭められるor時の咆哮で2匹とも致命的ダメージ受けるかの択を迫られるからね。 -- &new{2019-09-22 (日) 18:46:41}; - まどわしのタネもイケる -- &new{2020-02-12 (水) 12:04:49}; - わし、フシギダネとリオルやから54でも倒せんのだが -- &new{2020-03-01 (日) 15:35:58}; - ディアルガ誰か修正しとけよ… -- &new{2020-03-02 (月) 17:11:19}; - ↑修正した 荒らしを許すな -- &new{2020-03-04 (水) 17:29:27}; - マジな話、難しいと感じたら持ってる技マシン引っ張り出して高威力or長距離技を覚えさせるとグッと楽になる。ディアルガ戦のオススメは「きあいパンチ」「あなをほる」「まもる」。道中のオススメは「ふぶき」「かえんほうしゃ」「エナジーボール」「みずのはどう」などの長距離技。あとは復活のタネ、ディアルガ戦用にしばられ、もうげき、じゃあくのタネ辺りかな。しばられは攻撃受けるまでその場で固まってるから安心して気合パンチ打てる。 -- &new{2020-03-07 (土) 01:55:20}; - ↑4 フシギダネは道中用に「エナジーボール」「タネマシンガン」「ヘドロばくだん」辺り、ディアルガ戦では「まもる」しつつ「ねむりごな」で足止め。リオルは道中用に「きあいだま」の他に格闘以外の技「シャドークロー」「あなをほる」を覚えさせると攻撃の幅が広がる。ディアルガ戦ではひたすら「きあいパンチ」打ってれば勝てるはず。 -- &new{2020-03-07 (土) 02:13:26}; - 初手ディアルガと直線上に並び、縛られの種で動きを封じた後、もうげきの種を食べて「きあいパンチ」か「あなをほる」で、少なくとも2発撃てば倒せると思う。ただし初手でディアルガが動いてくれるかは運次第。時の咆哮を撃たれる可能性あり -- &new{2020-07-30 (木) 02:40:08}; - エネコ+ロコンだったけど、初手咆哮された後になんとか隣接して、ロコンの技を怪しい光と封印だけにしてたらなんとかなった。技だけ使う+状態確認で割と安定したけど、威圧感で封印止められた時はヒヤリとした -- &new{2020-12-25 (金) 12:59:24}; - ピカ&ブイでクリア。Lv37で放電覚えてくれて楽に勝てるかと思ったけど、動けたらとりあえず咆哮するのはやめてくれませんかねぇ…何度も会心くらって全快から確1されるのはパートナーイーブイじゃなくてもキツイわ -- &new{2021-01-28 (木) 22:14:45}; - ミズゴロウにがむしゃらを覚えさせていたので瞬殺… -- &new{2021-03-04 (木) 13:58:37}; - ふういんを頑なに使わないロコンさん… -- &new{2021-05-05 (水) 00:25:26}; - 沈黙玉で時の咆哮をピンポイントで封じられることが確認できたけどどこまで有用なんだこれ -- &new{2021-08-09 (月) 22:23:05}; - チコリータで光の壁を張っても時の咆哮は打ってこなくなった(闇の探検隊にて) -- &new{2021-08-30 (月) 21:26:08}; - ビビりすぎてリオルロコンを55まで上げて挑んだら、じゃあく+もうげき で1発で沈んだのだが、、、。 -- &new{2021-11-01 (月) 11:59:00}; - 主キモリLv37パピカ様Lv37でやっべ復活の種ねぇ…からの高速移動+種マシンガンで1ターンキル決めてしまった。グミ貢ぎまくった結果の攻撃100↑が効いたんだろうな -- &new{2021-11-20 (土) 20:08:39}; - しばられ、もうげきリオル気合パンチで一発やった、時闇だと死ぬほど苦労したんやが弱体化したんやね -- &new{2022-12-18 (日) 14:22:44}; - すいみんのタネを何故か毎回避けられてるせいで倒した後あっ…外したタネだ…と絶妙に嫌な気持ちにさせられるからディアルガさん好きだけど嫌い。中々このゲーム周回しないとはいえ4回目だぞもう許さない -- &new{2023-02-09 (木) 05:20:30}; - ボーマンダ以外性別不明だった -- &new{2023-08-28 (月) 08:21:30}; - アチャモ&ワニノコLv32クリア(数十回単位のリトライの末こおり連発と砂かけ運だけ勝利)。レベリングさぼったらだめだな…… -- &new{2024-03-30 (土) 13:35:29}; #comment(noname) **ダンジョンBGM [#BGM] -じげんのとう --1-13F:No.64 [[じげんのとう>ダンジョンBGM#zigennotou]] -じげんのとう さいじょうぶ --1-10F:No.65 [[じげんのとう さいじょうぶ>ダンジョンBGM#zigennotou2]] -じげんのとう ちょうじょう --No.68 [[けっせん!ディアルガ!>ダンジョンBGM#kessendhiaruga]]
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