ダンジョン一覧

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ダンジョンの特徴

ダンジョン情報

使用ポケモン候補

入場者

勧誘できるのはほとんどおおきさ★1なので、土台向きのポケモンで入るのが基本。

勧誘対象

名前Ver説明
キャタピーバタフリーまで育てると進化ボーナスで強くなり、ふくがん で いとをはく や ねむりごな も当てやすい。
トランセル段階も自力で動くので安心。
ケムッソ序盤は むしくい が強力だが、成虫になるのがLV17と遅い。
蛹はリーダーでないと動けないので注意。幸せの種があれば是非使いたい。
羽化すると進化ボーナスに伴い、おおきさ★2となってタワーを組みやすくなる。
ナエトル全能力高め。中盤以降、よく出るみずポケモンにすいとるを。
フシギダネやどりぎ(+芋虫のいとをはく)を使って逃げれば、タワーのHP回復ができる。
ヤミカラス火力激高。くろいきりでふしぎなゆかいらず。仲間にするとクリアできる可能性が大きく高まる。
積み技を使っているなら、くろいきりを自動では出さないように設定すること。
ドガースヤミカラス以上の火力だが、脆いのでタワーに入れること。
ズバットヤミカラスに次ぐ火力で、タワーに入れなくても多少は耐える程度に耐久力あり。
ちょうおんぱ は あやしいひかり よりPPは低いが、かどぬけする。
ピィ系マジックガードで あられ と すなあらし を防ぐので、ノーてんバンダナがなければ。
低能力なので、状態異常技要員になりがち。やつあたりを覚えさせれば攻撃要員にもなり、後半もかなり役立つ。
バネブー序盤に出現する。初めらへんはカスだが、能力の上がりが良く、遠くに攻撃できるサイケこうせんを覚える。
ラプラス仲間になりにくいが、強力なのでできれば隣接して倒したい(特にアルセウスで入った場合)。
レベル35で能力全般が高く、おおきさ★4で、ほろびのうた と れいとうビームが便利。なお、リーダーがLv15以上でないと絶対に仲間にならないので注意。
ニョロモ系しめりけ で スカンプーの ゆうばく と じばく(ばくは)スイッチ を防ぐ。
雨の恩恵を受ける水技・よびみず・ちょすい・かんそうはだ・すいすいを使ってなければ、あまごいはOFFにすること。
バルキーフワライドに乗せ、ちいさくなる+てだすけで、中盤以降も力押しが効く。
ムウマあやしいひかりがあるので、4段タワーじゃなければ仲間にしよう。
アルセウス戦ではうらみも役立つが、あまり使いすぎると わるあがき がくるので注意。
ドジョッチみず、じめんの2タイプですなあらしとあめでタワー崩壊を防止。ムチュールと合わせて天気全般防ぐ。
ピィよりは火力は高いし、よちむ&どろかけであまり攻撃を受けなくなる。
だがノーてんバンダナがあるならばヤミカラスを乗っけた方が強い。
モンジャラおおきさ★2。LV5でねむりごな。
とてつもなく脆いので、原則上に乗せるべき。回復するときだけ一時的に土台にしてねをはるを。
スリープスリーパーで入場しないときに代用。おおきさ★2あり、土台になれる。
ムックルがむしゃらでアルセウスに大ダメージ。
ヒマナッツタワーに入れないと危険だが、ギガトレインを覚えるためHPを回復しやすい。
スコルピタワーの上で、つぼをついて能力アップ。

おたすけポケモン

レベル1で送られ、リーダーにできないため、おおきさが小さく、能力値に依存しない状態異常技などを使えるものが良い。

ポケモン出現情報

ポケモン名

H
P





















備考
ピィ4.51F〜2Fはたく あまえる
特性メロメロボディ・マジックガード
ニドラン♂133151116117.51F〜2Fつつく にらみつける
特性どくのトゲがやっかい。
攻撃するとときどきどく状態になるので注意。
ピッピ101F〜3Fはたく なきごえ
特性メロメロボディ・マジックガード
コラッタ1F〜3Fたいあたり しっぽをふる でんこうせっか 特性こんじょう・にげあし
火力がかなり高い。視界外からの
でんこうせっかであっさり倒されてしまうことがあるので要注意。
ナゾノクサ1F〜3Fすいとる
せっかくダメージを与えてもすいとるで回復されてしまうぞ。
パラス1F〜3Fひっかく
特性ほうし
こうげきすると様々な悪い状態になってしまう。
できればすばやく倒そう。
ワンリキー1F〜3Fけたぐり にらみつける
からだが大きいポケモンの場合けたぐりの
威力がたかくなるので注意。
マダツボミ61F〜3Fつるのムチ
イシツブテ1F〜3Fたいあたり まるくなる
スリープ151F〜3Fはたく さいみんじゅつ
特性よちむ
よちむで攻撃が当たりにくい。状態異常技も豊富
なので少々注意した方がいいだろう。
ビリリダマ1F〜3Fじゅうでん
特性せいでんき・ぼうおん
じゅうでんを使ってとくぼうをあげるが、
経験値も増やしてくれる。
モンジャラ1F〜3Fからみつくでたまにどんそくにされることも。
ストライク135.51F〜3Fしんくうは でんこうせっか にらみつける
経験値がかなり高い。できるだけわざを使ってたおそう。
ホーホー161F〜3Fたいあたり なきごえ みやぶる
みやぶるを使ってくるのでフワライドは注意しよう。
キモリ151F〜3Fはたく にらみつける
御三家だけどそこまで強くない。
ドジョッチ1F〜3Fどろかけでダメージ&命中率ダウン。
ビッパ1F〜3Fたいあたり なきごえ まるくなる
まるくなるを使われると防御が2段階
もあがるので要注意。
パチリス211F〜3Fなきごえ がまん 特性にげあし
がまんをつかってきたら正面から攻撃しないこと。
ウソハチ131F〜3Fまねっこ うそなき
うそなきでとくぼうを下げる。
ネイティ1F〜4Fつつく にらみつける
チコリータ15
16.5

19.5
21
1F〜5Fなきごえ たいあたり
御三家のひとつで少々ステータスが高い。
仲間にしてもいいだろう。
レディバ2F〜3Fたいあたり
ハネッコ12017.52F〜3Fはねるで自滅することがあるのでさっさと倒そう。
エイパム132F〜3Fひっかく にらみつける
特性にげあし
バルキー2F〜3Fたいあたり てだすけ ねこだまし みやぶる
特性こんじょう
てだすけで部屋の仲間を強くしたり、
みやぶるを使ってくるのでフワライドは注意しよう。
ヒマナッツ2F〜3Fすいとる せいちょう
せっかくダメージをあたえてもすいとるで回復されてしまうぞ。
ドードー2F〜3Fつつく なきごえ 特性にげあし
ポニータ2F〜4Fたいあたり なきごえ 特性にげあし
ピクシー721.53F〜5Fちいさくなる おうふくビンタ うたう ゆびをふる
そこまで強くないけど技が危険!
特にゆびをふるは最悪一撃必殺技になることが
あるので注意しよう。ほかにも連続技、睡眠技など危険なものが多い。
ピチュー5381918191817.53F〜5Fでんきショック あまえる
本ダンジョンの強敵その1
ステータスは並だが、あまえるのこうげき大幅低下はとても危険。
喰らってしまったらすぐにふしぎなゆかで回復すること。
あまえるをどうにかしないと稼ぎに大きな影響が出るぞ。
キャタピー153F〜6Fたいあたり いとをはく
いとをはくの鈍足効果は危険。単体ではそこまで危険でもないが、
ほかの敵と一緒だとリンチにされる危険があるぞ。
でも、仲間にできればかなり心強いのでできるだけ仲間にしよう。
バネブー33914101410283F〜6Fはねるしか使えない。でも、育成すればかなり心強いので、
できれば仲間にしよう。
ニャース213F〜6Fひっかく なきごえ
ケムッソ27.54F〜6Fたいあたり いとをはく どくばり むしくい
本ダンジョンの強敵その2
同じく芋虫のキャタピーとは違い、
かなり危険な技を使ってくる。特にむしくいはバッグの中の
重要な道具を食い荒らすのでとても危険。
こいつを放置すると今後の冒険に大きな支障がでるぞ。
リーシャン29.54F〜6Fまきつく
本ダンジョンにおいてまきつくはかなり危険。
下手すれば残りHP0ってこともあるから要注意。
ニドラン♀4F〜7Fなきごえ ひっかく しっぽをふる
技はそこまで強くないが特性どくのトゲがあるので注意。
ステータスも少々高いので特性が発揮されやすいぞ。
キノココ7362010179265F〜8Fすいとる たいあたり しびれごな
特性ほうしで様々な悪い状態にされてしまうぞ。
マグマッグ7355F〜9Fあくび スモッグ ひのこ
あくびで寝ている時間がとても長い。
ほかの敵もいると一気に大ピンチになるぞ。
グレッグル356F〜9Fおどろかす どろかけ どくばり
わざは全てこうげき技だがどれも追加効果があるぞ。
メタモン316F〜20Fへんしん(わるあがき)
へんしんがうっとおしい。わるあがきの威力
は非常に高いので要注意。
ポワルン266F〜10F、15F〜19F、24F〜28Fたいあたり みずでっぽう ひのこ こなゆき
特性てんきや

なぜか出現フロアが分かれている。深層でも、
レベルが変わらないので天気変化技は使わない。
特定のフロアで天気が変わるので、少し強化されることも。
カラサリス39.57F〜9Fかたくなる 特性だっぴ
動けないしかたくなるしか使えない。
マユルド39.57F〜9Fかたくなる 特性だっぴ
動けないしかたくなるしか使えない。
ププリン12.57F〜10Fうたう あまえる まるくなる はたく
少々厄介。やはりあまえるは非常に危険。
チリーン83220121812347F〜10Fまきつく なきごえ おどろかす
リーシャンの上位互換版。使用する技が増えた。
やはりおどろかすはとても危険。
コイル73916142015127F〜10Fたいあたり きんぞくおん でんきショック
きんぞくおんを喰らうととくぼうが2段階さがってしまうぞ。
ポッチャマ25.57F〜10Fはたく なきごえ あわ
御三家だけにステータスが少々高い。
フカマル7F〜10Fたいあたり すなかけ りゅうのいかり
本ダンジョンの強敵その3
りゅうのいかりが固定30ダメージなので非常に危険。
でも、仲間にできればアルセウス戦で活躍するぞ。
ゼニガメ25.57F〜11Fたいあたり しっぽをふる あわ からにこもる
御三家だけにステータスが少々高い。
クヌギダマ7F〜8F、10〜11F、15F〜16Fたいあたり まもる じばく むしくい
本ダンジョンの強敵その4
とにかく危険な技がおおい。まもるで技は当たらないわ
むしくいで食い荒らしてくるわじばくでタワーを
崩してくるわでとても危険。最優先でたおすこと。
バルビート94418122013448F〜9Fフラッシュ たいあたり かげぶんしん あやしいひかり
特性はっこう

攻撃技は貧弱だが、かげぶんしんやあやしいひかりを使う。
一撃で倒さないと敵が増えるし、嫌らしい変化技を食らうおそれがある。
長期戦は不利なので、弱点のタイプで一気に倒してしまうといい。
イルミーゼ10422581913488F〜9Fたいあたり あまいかおり あまえる
特性いろめがね

自身の攻撃力は高くないが、接近すると攻撃力を大きく下げてくる。
物理攻撃主体のポケモンは接近戦を避けた方が良いだろう。
アーボ8F〜12Fまきつく にらみつける どくばり かみつく
技が少し危険。まきつくの脅威は健在。
ブビィ279F〜12Fにらみつける スモッグ ひのこ 特性ほのおのからだ
フシギダネ25.59F〜13Fたいあたり なきごえ やどりぎのタネ
つるのムチ どくのこな ねむりごな
本ダンジョンの強敵その5
嫌らしい技が多いだけでなく、
御三家なのでステータスも少々高いぞ。
ディグダ9312326232620.59F〜13Fひっかく すなかけ なきごえ おどろかす
すなかけの命中低下には注意しよう。
タツベイ9F〜13Fいかり かみつく にらみつける
トランセル37.510F〜13Fかたくなる
動く蛹。それだけ。
プリン1844191816173510F〜14Fうたう まるくなる はたく かなしばり ころがる
ププリンの時とは技構成が少々異なる。
やはりうたうやかなしばりは少々危険。
ムウマ156010F〜14Fなきごえ サイコウェーブ うらみ
おどろかす あやしいひかり
本ダンジョンの強敵その6
壁を通過して接近してくる

そのうえ、PPが0になるうらみは本当に危険。
あやしいひかりのこんらんにも注意しよう。
ナエトル1354333233323311F〜15Fたいあたり からにこもる すいとる はっぱカッター
御三家なのでステータスが少々高い。
からにこもるをつかわれるとなかなか倒せなくなるぞ。
ムックル17392914291342.512F〜14Fたいあたり なきごえ でんこうせっか つばさでうつ かげぶんしん
チョコレートつかの時とは違ってがむしゃらは使ってこない。
でも、かげぶんしんを使われると倒しにくくなるぞ。
ちなみに、仲間にできればアルセウス戦で大活躍するぞ。
ゴローン7814F〜17Fたいあたり まるくなる どろあそび ロックカット いわおとし
ロックカットを使われると3倍速になるので要注意。
ゴース15633323322039.514F〜17Fさいみんじゅつ したでなめる うらみ のろい くろいまなざし ナイトヘッド
本ダンジョンの強敵その7
壁を通過して接近してくる

そのうえ、PPが0になるうらみは本当に危険。
そのほかにも嫌らしい状態異常技が多いのでこいつには警戒しよう。
ルクシオ5414F〜17Fたいあたり にらみつける じゅうでん スパーク
ステータスがかなり高い。特に同性だと鬼と化す。
じゅうでん→スパークのコラボにも警戒しよう。
ドーミラー14F〜17Fたいあたり ねんりき さいみんじゅつ ふういん あやしいひかり
本ダンジョンの強敵その8
弱点が全くない。
状態異常技も多いのでこいつには警戒しよう。
なお、石や固定ダメージ技は非常に有効。
ヤミカラス184925482445.515F〜19Fつつく おどろかす おいうち くろいきり つばさでうつ
本ダンジョンの強敵その9
カウンター状態になることができる。
くろいきりは状況によってありがたかったりうざかったりする。
サボネア15F〜19Fどくばり にらみつける せいちょう
せいちょう やどりきのたね すなかけ
危険な技が多い。弱点を突いて一気に倒そう。
サワムラー16F〜19Fにどけり リベンジ ヨガのポーズ
まわしげり とびけり かわらわり
物理技がとても多い。こうげきを下げる技を使えたらつかおう。
エビワラー16F〜19Fれんぞくパンチ リベンジ
こうそくいどう
おいうち バレットパンチ マッハパンチ

本ダンジョンの強敵その10
危険な技を数多く持っている。モンスターハウスで
こうそくいどうを使用されると目に当てられないことになるぞ。
ベイリーフ5616F〜20Fたいあたり なきごえ はっぱカッター
どくのこな こうごうせい リフレクター
どくのこなを使用されるとどく状態になるぞ。
リザード16F〜20Fひっかく なきごえ ひのこ えんまく りゅうのいかり
えんまくをしようさせられると一切こうげきが命中しなくなるぞ。
ヘルガー16F〜20Fかみなりのキバ にらみつける ひのこ とおぼえ
スモッグ ほえる かみつく
ほえるを使われると吹き飛ばされてタワーが崩れるので要注意。
キルリア7817F〜20Fなきごえ ねんりき かげぶんしん テレポート おまじない
かげぶんしんを使われると技が当たりにくくなるので要注意。
サンド17F〜21Fひっかく まるくなる すなかけ
どくばり こうそくスピン スピードスター
スピードスターは必中なのでフワライドは要注意。
ピジョン49.518F〜20Fたいあたり すなかけ かぜおこし でんこうせっか ふきとばし
すなかけの命中低下とふきとばしには注意しよう。
スカンプー105.518F〜22Fひっかく きあいだめ どくガス いやなおと
みだれひっかき えんまく
フェイント きりさく 特性ゆうばく
本ダンジョンの強敵その11

いやなおとやゆうばくが非常に危険。仲間になりそうだったら
必ず仲間にすること。さもないと爆発してしまうぞ。
クチート18F〜22Fおどろかす うそなき かみつく
あまいかおり はさむ だましうち
だましうちは必中なので注意。フワライドにとっては一撃必殺技
近い存在なのであなどらないこと。
ポッタイシ18F〜22Fたいあたり なきごえ あわ みずあそび
つつく メタルクロー バブルこうせん
遠距離技が多い。ステータスも高いのでかなりの強敵だろう。
アーボック19F〜22Fほのおのキバ こおりのキバ かみなりのキバ
まきつく にらみつける どくばり
かみつく へびにらみ いやなおと
本ダンジョンの強敵その12

嫌らしい技がとにかく多くとくにいやなおとは非常に危険。
ムクバード8819F〜22Fたいあたり なきごえ でんこうせっか つばさでうつ
かげぶんしん がむしゃら ふきとばし
がむしゃら
が非常に危険。あとはふきとばしに注意。
ニョロモ2355392837284620F〜23Fみずあそび あわ さいみんじゅつ みずでっぽう
おうふくビンタ あまごい のしかかり
本ダンジョンの強敵その13
あまごい
を使われるとほかの水ポケモンもみんな鬼と化すぞ。
ドガース21F〜24Fどくガス たいあたり スモッグ
ダメおし えんまく じばく
本ダンジョンの強敵その14

とにかくじばくが危険。えんまくで技が当たらないことも。
カメール60.521F〜25Fたいあたり しっぽをふる あわ からにこもる
みずでっぽう かみつく こうそくスピン まもる
からにこもる
を使われるとなかなか倒せなくなるので要注意。
ハヤシガメ6221F〜26Fたいあたり からにこもる すいとる
のろい
かみつく はっぱカッター
からにこもるやのろいを使われるとなかなか倒せなくなるので要注意。
ガバイト23F〜25Fたいあたり すなかけ りゅうのいぶき りゅうのいかり
すなあらし
とっしん すなじごく
本ダンジョンの強敵その15
なによりもすなあらしが非常に怖い。
天気がすなあらしになったらすぐに次のフロアへ進むこと。
ラプラス359348374637118.523F〜26Fうたう なきごえ みずでっぽう
しろいきり あやしいひかり こおりのつぶて
みずのはどう のしかかり あまごい
ほろびのうた れいとうビーム

本ダンジョンの強敵その16
○○なみのうみの時よりは少し弱いが
それでも十分危険こいつの出現フロアでは確実に即降りしよう。
なんと、ほろびのうたを使ってくる。
それだけでも危険なのに、さらに、広い部屋では
視界外からみずのはどうやれいとうビームを使われる危険がある。
そのうえ、あまごいでタワー崩壊&水ポケ強化されるといくら命があっても足りない。
ちなみに運命の塔でのニョロトノのポジションにあたるポケモンなので、
見かけたら最優先で倒すようにしよう。
スコルピ23F〜26Fかみつく どくばり にらみつける はたきおとす
ミサイルばり つぼをつく こわいかお
ミサイルばりが非常に危険。モンスターハウスでは
つぼをつくにも要注意。
ウインディ23F〜27Fかみなりのキバ かみつく かぎわける
ほえる ほのおのキバ 特性いかく
特性いかくのせいでダメージを与えにくい。
キノガッサ23F〜27Fすいとる たいあたり しびれごな やどりぎのタネ
カウンター
メガドレイン ずつき マッハパンチ
ステータスが高く嫌らしい技が多い。
フシギソウ24F〜28Fたいあたり なきごえ やどりぎのタネ
どくのこな ねむりごな
つるのムチ
とっしん はっぱカッター あまいかおり
本ダンジョンの強敵その17
嫌らしい技が多い。ほかの敵も一緒にいると大抵死ぬので要注意。
ニョロゾ69.525F〜28Fみずあそび あわ さいみんじゅつ あまごい
バブルこうせん おうふくビンタ
のしかかり みずでっぽう
本ダンジョンの強敵その18
あまごい
を使われるとほかの水ポケモンもみんな鬼と化すぞ。
ズバット26F〜28Fきゅうけつ ちょうおんぱ おどろかす
かみつく つばさでうつ あやしいひかり
高火力だが出現階層のわりには弱い。
ブーピッグ12927F〜29Fはねる サイコウェーブ あやしいひかり サイケこうせん
かぎわける じこあんじ マジックコート しねんのずつき
本ダンジョンの強敵その19
サイコウェーブ
が強烈。ステータスに関係ないダメージなので
アルセウスは特に注意。
ペラップ6327F〜29Fつつく なきごえ オウムがえし うたう
みだれづき おしゃべり
ちょうはつ 特性ちどりあし
おしゃべりが少々厄介。ちどりあし
あるので混乱させてはならない。
ワタッコ27F〜29Fはねる こうごうせい しっぽをふる たいあたり
どくのこな しびれごな ねむりごな
タネマシンガン やどりぎのタネ メガドレイン
本ダンジョンの強敵その20
3種のこなや大量破壊兵器の
タネマシンガン''がとても危険。
レアコイル27F〜29Fトライアタック たいあたり きんぞくおん
ちょうおんぱ でんじは ソニックブーム

でんきショック スパーク ロックオン
地味に強い。でもほかの敵のほうが強い。
バタフリー28F〜29Fねんりき どくのこな しびれごな ねむりごな
ちょうおんぱ ふきとばし
かぜおこし
サイケこうせんぎんいろのかぜ おいかぜ
本ダンジョンの強敵その21
ぎんいろのかぜやおいかぜ
がとても危険。しかし、紙装甲なので
倒すのはそこまで難しくないだろう。
ペルシアン28F〜29Fすりかえ ひっかく なきごえ
かみつく ねこだまし みだれひっかき
いやなおと だましうち ちょうはつ
本ダンジョンの強敵その22
いやなおと
がとにかく危険。だましうちもあるので油断しないこと。
ゴースト28F〜29Fしたでなめる さいみんじゅつ うらみ
のろい しっぺかえし
シャドーパンチ
くろいまなざし ナイドヘッド
ふいうち
本ダンジョンの強敵その23
壁を通過して接近してくる

そのうえ、PPが0になるうらみは本当に危険。
ゴーズの上位互換版といえるのでこいつには警戒しよう。
クロバット29Fクロスポイズン いやなおと ちょうおんぱ
あやしいひかり
きゅうけつ おどろかす
かみつく つばさでうつ エアカッター
本ダンジョンの強敵その24
とにかくいやなおとが危険。ほかにも危険技が多く
かなり硬いので倒すのも難しい。
アゲハント29Fすいとる かぜおこし あさのひざし メガドレイン
しびれごな ふきとばし メロメロ ぎんいろのかぜ
本ダンジョンの強敵その25
ぎんいろのかぜやふきとばし
がとても危険。
♀のポケモンを使っている場合メロメロにも要注意。
ドクケイル12129Fねんりき かぜおこし サイケこうせん ひかりのかべ
まもる ふきとばし つきのひかり ぎんいろのかぜ
本ダンジョンの強敵その26
ぎんいろのかぜやふきとばし
がとても危険。
つきのひかりを使われるとフロア内すべての敵ポケモンのHPが回復してしまうぞ。

どうぐ

いつでも重要

状況やプレイスタイルによっては必要

あったら便利程度

落ちている道具

階層別攻略

1階〜6階

まずはアイテム採集。上記どうぐ(特に食料とピーピーマックス)をどれだけ集められるかが勝負の分かれ目。勧誘も忘れずに。
ピーピーマックスがなかなか出ないときのために雑魚は極力通常攻撃で倒す。経験値が高い相手もわざは1回だけで仕留めたい。
おなか節約のため、可能なら適宜リーダーチェンジを。入場者をLV9ぐらいに育てたい。
なお、6階からはモンスターハウスが出ることがあるぞ。

7階〜14階

ここも基本的に稼ぐ階層。しかし敵も次第に強くなっていき、前よりは無理が利かなくなってくる。
ここまではほぼ攻撃技だけでなんとかなる。突破までに入場者をLV14まで鍛えるのを目安に。

15〜20階

即降り開始。敵はまだそんなにしぶとくないので、倒せるなら倒す。無理は禁物だが。
敵が仲間になる確率が急落し、仲間になりにくくなる。
また、地獄なる21階以降に備えるため、遅くともここまでに道具を調達しておくこと。

21〜24階

ここからは非常に危険なので即降り必須。
敵が一気に強くなり、道具を使ってくるのでメッセージを見逃さないこと。
また、敵の4段タワーが出現。勝ち目がないので素直に逃げよう。挟み撃ちにならないように注意。
おんねんスイッチやゆびふりスイッチといった超危険なワナが出現。ワナチェックを忘れないこと。

25〜27階

ここも即降り。ここまで来ると原則敵からは逃げることに。
タワーを組んでいないなど、1ターンで倒せる相手は倒しておいた方がいいが。

28階(アルセウス戦)

タイプ:(炎)ほのお (嵐)みず (光)でんき
レベル:45 HP:650ぐらい
こうげき:93 ぼうぎょ:93 とくこう:93 とくぼう:93

わざ候補
ちきゅうなげ コスモパワー しぜんのめぐみ おしおき 
じゅうりょく だいちのちから ハイパーボイス しんそく

まずはわざとバッグの中身を確認。状態異常にさせる(くうふくのタネは無効)、
倍速やワープで逃げながら遠距離攻撃するなどして、攻撃されないように立ち回りたい。
積み技やもうげきのタネを使うと、おしおきを喰らったときに死ねる。

29階

当然即降り。高確率でモンスターハウスが出る。開幕モンスターハウスの可能性もある。
部屋でぎんいろのかぜ使いに出くわしたら、逃げるか倒すかきっぱり判断。中途半端が一番良くない。
だましうちなどの必中技が来るので、回避頼みのフワライドにとっては鬼門。
アルセウスはここでもコスモパワーを5回積めば安全だが、クロバットのいやなおとにだけは注意!

罠の名前説明
イガグリスイッチ10ダメージを受け、タワーが崩れる。
おんねんスイッチ周囲に敵が出現し、フロア中の敵ポケモンがおんねん状態になる。
くっつきスイッチどうぐが1つねばつく
ぐるぐるスイッチ混乱状態になり、タワーだと上物も全員混乱する。
ころびスイッチもっているどうぐを1マス先に落とし、タワーが崩れる。
じばくスイッチ周囲1マスが爆発し、残りHPの半分のダメージを受ける。
どくばりスイッチどく状態になる。
とっぷうスイッチランダムな方向にふっとばされ、なにかにぶつかると5ダメージをうけ、タワーが崩れる。
どろスイッチ4ステのどれかが3段階さがる。
バクスイッチ3〜7ターン睡眠状態になる。
ばくはスイッチ周囲2マスが爆発し残りHPの半分のダメージをうける。
ふういんスイッチわざが1つ封印され、次のフロアまで使えなくなる。
ベトベタスイッチ食料がランダムでベトベタフードになる。
ポケモンスイッチ部屋内の道具がすべて敵ポケモンになる。
ヤドンスイッチいどうそくどが1段階下がる。
ゆびふりスイッチフロア内に設置されている罠の中から一つチーム全員に作動する。
よびよせスイッチ周囲に敵ポケモンが出現する。
ワープスイッチフロアのどこかにワープする。
わざへりのわな覚えている技の中からどれか1つの技のPPが0になる。

要注意敵

冒険の心得

  1. まずは15Fまで安定して行けるよう、何度も挑戦して慣れましょう。
  2. アイテムは惜しまず、迷ったら使う。モンスターハウスに入っても、焦らずまずはバッグの中身を確認。
  3. 食糧事情が悪いときはベトベタフードや状態異常のタネで飢え凌ぎも必要。食べる前に安全の確保を。
  4. タワーに入っていない仲間は敵進化の原因になりやすい。特に後半は然るべき処置を。
  5. ふっかつのタネを使ってほしくない仲間のどうぐマスターOFFを忘れないこと。
  6. ダッシュ厳禁。事故の元。
  7. 救助される側は深層で強いポケモンを要請しても、すぐに倒される可能性が高いので注意。救助する方は階数を確認して、対応できるポケモンを送付してあげましょう。
  8. タワー前提の難度ですが、ともだちきゅうじょでは単騎で進まねばならないため、深層の救助依頼はなかなか解決されません。どうしても助けてもらいたいときは相当な時間待つ覚悟を。
  9. どうにもならないとき、あなぬけのたまがあれば迷わず使いましょう。死んでから後悔しても遅い。
  10. わざと敵を進化させて経験値大量ゲット!という手もあるが、進化で急激に強くなるポケモンもいるので注意。
  11. グミはモンスターハウスにしか落ちてないので、敵がグミを拾ったらモンハウがある証拠。
  12. モンスターハウスはわなが多く、空振りでのわなチェック必須。おんねんスイッチが出る終盤もチェックしながら進むのを推奨。

みとおしメガネ取得について

前作まではさほど入手が難しくなかったが、今回はここの店にしか出ず、皆が憧れる激レア装備となった。

出現率がとてつもなく低いため、そう簡単には見つからない。欲しいのなら、最低でも30回は行く覚悟で探そう。

コメント

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  • 実で、抜けているのがありますよ。カゴのみ。 -- 名無し 2015-08-16 (日) 08:06:30
  • ムチュールとバタフリーでアルセウス余裕 -- 名無し 2015-10-18 (日) 01:01:50
  • ヤミカラスで入って仲間にするのはヤミカラスだけです。僕はそれでクリアしました。 -- 名無し 2015-10-31 (土) 20:14:40
  • スリーパーと拾ったワープスカーフでクリアできた。初クリア。 -- 名無し 2015-11-09 (月) 20:51:24
  • フワライドでアルセウス楽々撃破。攻撃は1度足りとも食らっていません。(おどろかすかサイコキネシスで最後50ダメージ与えてクリア) -- 名無し 2016-02-24 (水) 10:18:22
    • miss:身代わりになってくれたナエトルを除く全員が攻撃を食らっていません。身代わりになってくれた時に小さくなるを上限まで使い遠距離から石・トゲ類で攻撃し弱った所で接近しおどろかすかサイコキネシスでダメ与えてクリアしました。(因みにアルセウスはだいちのちから以外に技を使ってきませんでした。) -- 名無し 2016-02-24 (水) 10:23:58
  • みとおしメガネを入手しました。3Fのカクレオンの店にあったので同じ階で拾ったひきよせのたまで泥棒 -- 名無し 2017-05-05 (金) 22:03:18
  • 泥棒は成功したけれど他の階で倒され村に戻るも運よくみとおしメガネはキープ。 -- 名無し 2017-05-05 (金) 22:18:50
  • 最後の宝箱からしあわせのタネ、おうごんかめん、ふしぎなグミを確認しました -- 2017-09-10 (日) 20:57:54
  • 光でクリアしました。ポケモンはスリーパー。道中は基本タワーを維持しないと本当にキツいです。アルセウス戦はこうちょくのたねからの道中で拾った「めいそう」全積み(もうげきでも可) で「きあいだま」連打。レベル16状態で約60〜70、とくぼうダウンで80以上も出ました。(スペシャルリボン、ドーピングも1,2回あり) 攻撃の際は、硬直→殴りの繰り返し、まどわし→きあいだまの遠距離の一方攻撃(解ける際には注意) -- 2022-04-5 (火) 10:07:12
  • 幻の作品なのに令和に入ってなおコメントが残ってるところに「ポケダン」というコンテンツがいかに愛されてるかがわかる。さて、意外と思われるかもだがヌケニンが有効だったりする。探検隊では特性の代償に低いHPに伸びない4値のせいでLv1ダンジョンの攻略は至難の業だったが、今作はLv1ダンジョンでも仲間勧誘が可能かつポケモンタワーなるHPとステータスの低さを誤魔化すのにもってこいのシステムがある。初期ステータスは悪くない方なのでいがぐりに注意しながら低層で目ぼしい仲間を漁り、タワーを組んでしまえば悪天候エリアまで安定する(砂嵐とあられ、どちらか対策できる鋼、地面、岩、氷のポケモンを乗っけると有利) -- 2024-01-13 (土) 15:16:21
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