#author("2020-09-04T22:33:38+09:00","","")
***組み方および穴と台の差異 [#v30739ca]
-プレイヤーは「のっかりあな」「のっかりだい(クリア後ダンジョンのみ出現)」の上で組む。敵はどこでも組める。
--おびえ状態になっているポケモンが勝手に一番上に乗っかってくることもある。
-上に乗せられるのは、下より小さいか同じ大きさのポケモン。同じ大きさのポケモンは1匹だけ乗せられる。
-穴の場合はリーダーが土台になる。乗せる仲間を下から順に最大3匹まで1ターンで選べる。
-台の場合はリーダーが何れかの仲間の上に乗る。土台のほうしんに従いオートで行動する。メニューを出すと行動停止。攻撃、もしくは足踏みで行動再開。
--わざを使うと、上のポケモンもPPを消費する。
-
--ほうしんはかしこさを上げると増える。
|かいだんを めざせ|階段目指して移動。階段を見つけていなければ、まだ入ったことがない部屋に向かう。&br;カンがいい発動時は矢印に従って移動してくれる。|
|てきから にげろ|敵味方全てのポケモンから逃げる。攻撃はしない。|
|そのばで たいき|移動しなくなる。攻撃はする。|
|てきを たおせ|敵が視界に入ると、近づいて攻撃する。|
|どうぐを あつめろ|どうぐに向かって移動する。マップに表示されているどうぐが無いときは、まだ入ったことがない部屋に向かう。|
|かいだんを めざせ|階段目指して移動。階段を見つけていなければ、まだ入ったことがない部屋に向かう。&br;カンがいい発動時は矢印に従って移動してくれる。&br;最初から覚えている。|
|てきから にげろ|敵味方全てのポケモンから逃げる。攻撃はしない。&br;かしこさ☆1.0(100)で習得。|
|そのばで たいき|移動しなくなる。攻撃はする。&br;かしこさ☆0.5(20)で習得。|
|てきを たおせ|敵が視界に入ると、近づいて攻撃する。&br;かしこさ☆0.5(10)で習得。|
|どうぐを あつめろ|どうぐに向かって移動する。マップに表示されているどうぐが無いときは、まだ入ったことがない部屋に向かう。&br;かしこさ☆0.5(50)で習得。|
--仲間を乗せている状態で他の仲間に乗ることで乗っかり状態で三匹以上のタワーができる。この場合、リーダーに乗っかっているポケモンは自動で技を使用する。
-あつまれだま を使ってもタワーを組める。ふくろだたき では不可。
***タワーの特徴 [#n9b482c0]
-タワーのHPは最大値、現在値ともに参加したポケモンの合計になる。タワーを崩すと、メンバーの現在値が均等化される。
-空腹によるターン経過毎のダメージはリーダーのおなかが0のときに発生。
-通常攻撃は土台のみがする。
-わざ使用時の特徴
--わざは下のポケモンから順に、全員が連続で出せる(二匹目以降は「なにもしない」も選べる)。~
倒した敵を仲間にするとその時点でそれより上のポケモンの技は出ない。
--わざは下のポケモンから順に、全員が連続で出せる(二匹目以降は「なにもしない」も選べる)。
--攻撃範囲内に敵がいないと繰り出すのをやめる。味方が対象の技は効果が無くても繰り出す(能力強化や状態回復技など)。
--倒した敵を仲間にするとその時点でそれより上のポケモンの技は出ない。
--PPは土台のみ消費する。但し、リーダー以外が土台だと、上のポケモンも消費する。
--1ターンためる技(ひざしがつよい時のソーラービームも含む)やがまん系、へんしん、スケッチは繰り出せない。
-ターン経過でHPが自動回復しない。敵タワーから勧誘できるのは土台だけ。
-土台がリーダーの時にすいみんなどになると全員何もできなくなる。
-ぼうぎょ、とくぼう、わざをくらうときのタイプ相性など、被ダメージに関わる要素と移動タイプは土台のみに依存。
-どくなど、最大HPが関係するダメージはタワー全体の最大HPが影響するが、じこさいせいなどの回復技は使用者の最大HPのみ影響する。
-ぼうぎょ、とくぼう、わざをうけるときのタイプ相性など、被ダメージに関わる要素と移動タイプは土台のみに依存。
-とっしんやすてみタックルなどの技の反動のダメージは、タワー全体の最大HPが影響するが、&br;じこさいせいやなまけるなどの回復技は使用者の最大HPのみ影響する。&br;回復量が固定の技はそのまま。
-全わざのPPが0のポケモン、特定の状態異常のポケモンはタワーに入れない。例えば土台のPPが全て尽きると、タワーが全壊する。
-特性や賢さは土台じゃないと反映されないもの、本人にしか反映されないもの、どこでも反映されるものに分けられる。以下、確認済のものでは
--ねぎり、ハナがきく、しりょくじまん、もらいび、ちくでん、ちょすい、ふゆう、たいねつは土台でしか発動しない。
--カンがいい、しめりけ、よびみず、ひらいしん、各種の天候変化特性はどこでも発動。
--ねぎり、しりょくじまん、はんげき、まけんき、スキがない、&br;さめはだ、もらいび、ちくでん、ちょすい、ふゆう、たいねつは土台でしか発動しない。
--カンがいい、いやしのちえ、ハナがきく、くうかんはあく、&br;しめりけ、マジックガード、よびみず、ひらいしん、各種の天候変化特性はどこでも発動。
--コレクター、ミツあつめ、しゃこうか(ともだちリボン・おうごんかめん)は本人にしか効果がない(スキル所持者が止めをさす必要あり)。~
発動率を高めたければ1段下にみねうちを使わせるなどの工夫を。
-くさむすびやけたぐりの威力には全員分のおおきさが反映される。
--後半では大抵の敵が3〜4段タワー状態なので、上のポケモンがこれらのわざを覚えていると非常に強力な殲滅手段となる
--後半では大抵の敵が3〜4段タワー状態なので、上のポケモンがこれらのわざを覚えていると非常に強力な殲滅手段となる。
-ふっかつのタネは全員を全快させるが、直後にタワーが壊れる。
-タワー内の1匹でもほろびのうたで死ぬと、全員が巻き込まれて倒れる。
-タワー内に1匹でも天候によるダメージや崩壊を無効化できるポケモンがいれば、タワー全体で無効化できる。
--1匹でもノーてんバンダナ持ちを入れておけば、そのタワーは天候の影響を受けない。
--ひざしがつよい時のサンパワーやかんそうはだのダメージは、その特性の所持ポケモンがノーてんバンダナを
持っていなくても、持っているポケモンとタワーを組んでいれば防ぐ事ができる。

***崩壊 [#sd1720c7]
-意図的に崩したい場合はメニューから「チーム」を選択。
--そこから土台が「おろす」と全員を一気に降ろせる。乗っているポケモンが「おりる」とそのポケモンだけが降りる。
-大きなダメージを受けると崩れることがある。
-飛び道具が命中すると崩壊する。
-乗っているポケモンが進化して大きさが変わり、タワーになれる条件を満たさなくなった場合は崩れる。
-フロアがじゅうりょく状態になると敵味方すべてのタワーが崩れる。組みなおすこともできない。
--敵ポケモンは乗っかろうとする事があるが、必ず失敗し、1ターンを消費する。
-せいなるタネとその他のワープはどちらもタワーを崩すが、前者は全員が階段部屋に飛び、後者は各員のワープ先がバラバラになる。
--ワープの類いでも、別のポケモンと位置を入れ替えるもの(ばしょがえだまやバトンタッチ)は崩壊を起こさない。
-わざのPPがすべて0になったポケモンは、タワーに組み込む事は出来ない。
--タワーを組んでいる時に、わざのPPが全て0になったポケモンがいると、その瞬間にタワーが崩壊する。
--敵ポケモンはわるあがきしか使えなくなっても、タワーが崩壊しない。(アンノーンで確認)
-ボスのいるフロアに着いた時、タワーを維持する事はできず、1匹ずつ戦う事になる。
-その他にも、いろいろな要因で強制的に崩壊させられることがある。
--下表の対策で極力防止し、それでも崩れたときのためにあつまれだまがあるといい。

|天候|全般|>|ノーてんき エアロック ひでり ノーてんバンダナ|
|~|すなあらし|じめん・いわ・はがねポケモン すながくれ|マジックガード|
|~|あられ|こおりポケモン|~|
|~|ゆき|~|>|
|~|あめ|>|みずポケモン|
|>|爆発|>|しめりけ あめふらし あまごい あめだま|
|>|吹き飛ばし、投げ飛ばし、ワープ|>|きゅうばん|
|>|罠|>|しりょくじまん わなふまず わなはずし|
|>|飛び道具|>|みかわしスカーフ おはじきリボン&br;土台に何も持たせずどうぐキャッチ|
***伝授 [#i531a703]
-上のポケモンが使ったわざを、すぐ下のポケモンが覚えることがある。~
--土台が使ったわざは一番上が覚える。~
-伝授は1フロアで1回のみ。~
-覚えられるのはタマゴわざ(進化前ポケモンのみ)とわざマシンで覚えるわざ。~
-覚えられるのはタマゴわざ(進化前ポケモンとマリルやチリーンなどの一部の進化系)とわざマシンで覚えるわざ。~
-伝授される側のポケモンがみおぼえリボンを持つと発生率アップ。
土台が覚えることもある。
-繰り出した技が命中しなかったり、効果がなくても伝授できる(ねっぷうとリフレッシュとあまごいで確認)。
--じばく、だいばくはつは、天気があめか、しめりけのポケモンがいる状態なら、タワーを崩壊させずに伝授可能。