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*クリア後の概要 [#v8ec1bb1]
**概要 [#w13df1a8]
%%-クリア後は各ブショーを主役としたエピソードモードに突入。
-エピソード間で共有されるのは、図鑑データ、各ブショーの手持ちポケモン、貴重品(専用装備品や行商人が売っている物)とその他(進化アイテム)のアイテム。
-ブショー進化させた場合も全エピソードで''味方の時のみ''引き継がれる。(敵の場合は仲間にした時に進化後に置き換わる)
-資金などは引き継がれない.
-リンクの引継ぎは特殊で、一定値以上だとリセットされる。しかし一定値以下だとコレクションのままの状態で引き継いでしまう。これは、最大のリンク%が図鑑に記録されており、これが引き継がれているため。
--同じブショーの手持ちでも、仲間にした時点で片や40%、片や8%になっていたりする可能性もある。
--進化状態は引き継がれる(リンク10%のギャラドス、なんてこともありえる)。
-ブショーはエピソードごとの敵としての手持ちと、全てのエピソードで共通な味方としての手持ちを所持しているということ。
-各エピソードは短いものから全国統一しなおさなきゃいけないものまでマチマチ。
-★1のシナリオが30分程度でクリアーできるボリューム。 
-各エピソードの主役は、本編で仲間にならなかったブショーも含めた固有グラフィックのブショーたち。
-見えているシナリオだけで33個。1個クリアーすると2個のシナリオが解禁される。
--エピソード自体は多いが、ミツナリトリオのように同エピソードで別キャラ視点と言うものがほとんどなのでストーリー自体はあまり多くない。
-詳細な条件は不明だが、多くのエピソードをクリアすると再び主人公を主役としたシナリオが解禁されるとのこと。
-引継ぎまとめ
|~引き継ぐもの|登録したブショーがリンクしたポケモン&br;登録したブショーとそのポケモンの進化状態&br;一定値以下のリンク値&br;旅商人から購入できる道具(はなび、かぜぐすり、かふんしょうやくは除く)&br;ガラクタ&br;特定ブショー専用道具|
|~引き継がないもの|一定値以上のリンク値&br;資金&br;上記以外の道具全て&br;各地の施設のLv|

-各EPはクリアするだけなら簡単だが、ただ漠然とクリアするだけだと詰まるEPも出てくる。
--攻撃できないムンナしか持ってないガラシャ等。
-リンクや進化をしっかりやっていくと目に見えて楽になってくる。ランセ統一が目的のEPでも一年かからず平定できるようになる。
-ブショー進化した後は、一回訓練なりイクサなりして登録しないとEPクリア後に進化前に戻るので注意。

**クリア前にやっておくといいこと [#bdaf803e]
-何よりもまず注意したいのは''「プリンのおまもり」を入手する前にオイチのプリンを進化させない事。進化させてしまうと現時点では二度と入手できなくなるので要注意!''
-資金は引き継がれないので全額進化アイテムや装備品を購入しておくこと。
--旅の商人の「はいすいのおふだ」「はつえんそうち」「こううんのこばん」「おおぶろしき」は引き継ぎ可能。とくに「こううんのこばん」は有用なので複数個買っておくといい
--進化石は買い値5000:売り値2500、背水のお札は買い値10000:売り値6000。クリア後シナリオで売って初期資金の補助にしても良い。
-ブショーのポケモンを複数リンクさせておく。
--最低でも補完が優れるポケモン(電気技のギンチヨに氷技のユキメノコやタマザラシといった要領)をリンクさせておきたい
--ある程度進化させておくと各EP序盤の攻略がしやすくなる。
--フブキの国に出るミニリュウをリンクさせておいてりゅうのいかり(40ダメージ固定)で無双するという手もある
--特にオイチは各EPで初期位置に近い事が多い。ブショー能力も優秀なのでクリア前に器いっぱいまでリンクしておくか強ポケを持たせたい。
--Wi-fi環境があるならモトナリ、モトチカも受け取っておくと良い。
-以上の事はメインシナリオだけでなく、クリア後にしか登場しないブショーや、ブショー進化もできるので、各EPでも同様の事をやっておくと良い。

**クリア後の追加要素 [#b497392c]
-条件を満たせば伝説のポケモンが仲間になる。
--条件の1つは、クリア済みの一部EPのブショーリーダーの拠点の国(ケンシンであればゲンムの国)の野生のポケモンが出る施設のレベルを全て3に引き上げる。すると翌月あたりに特別なステージが出現し、それぞれのパートナーとなる伝説のポケモンを仲間にできる。なお伝説のポケモンはそれぞれ対応したブショーリーダーのみリンクが可能。
(判明している条件のみ表記。このほかの条件で登場する伝説のポケモンもいるかもしれない。)

-主人公、ヒデヨシ以外もブショー進化できるようになる。
--詳細はユニークブショー項目、リンクとブショー進化項目参照。

**対戦モード [#m0aa2d39]
-対戦モードはストーリーモードの進行状況に合わせて武将をチョイスするのではなく、図鑑、武将図鑑からパーティと特性を選択して試合する。 
-リンクは10〜100%から選択できる。(最大値以上のリンク値にはならない) 

**コメント [#n4ada340]
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