コメント/20連戦攻略 の履歴差分(No.11)
[[20連戦攻略]]
-ドンモジャールの日本刀連打はミラシorスカルガルーで弾いて弾2つを盾に姫を当てれば4分の1持ってけるんだがその後のメラゾーマ連打のせいで姫が魔力を溜められない -- &new{2011-11-18 (金) 21:43:50};
-ドン・モジャールは船に入って相手の侵入をふせげばいい。 -- &new{2011-11-19 (土) 22:28:39};
-- それ以前にハメて侵入できない状況にしてやればいい -- &new{2011-11-20 (日) 12:12:06};
-HP0戦法を使わずにガチで行くとドンモジャのいかりの鉄拳も怖いな。4000以下になると撃ってくるから確実に2005ダメージ以上。製作者何考えてるんだw -- &new{2011-11-20 (日) 18:15:04};
-てか正攻法でもHP0になるだろ。HP残して勝てたら神だろ -- &new{2011-11-20 (日) 19:37:27};
--もしかしたらwi-fiショッピングでドリルが発売されるかもしれない・・・そしてデッキに日本刀とミラシを大量に入れたらHP残しクリアも・・・無理ですね、はい -- &new{2011-11-20 (日) 22:30:32};
-11からは敵船に乗り込むと楽だよ -- &new{2011-11-20 (日) 21:14:14};
--てか、9戦目を除く1〜18は乗り込んでしまえばこっちのもの 19戦目で詰むがなw -- &new{2011-11-20 (日) 22:26:46};
-9戦目でロープの前でゴーレムでパンチ連発してたらおおきづちにボコボコにされた・・。 -- &new{2011-11-20 (日) 22:09:15};
-一回ダメージ受けたおおきづちは移動=攻撃になるからな。ゴーレムの天敵 -- &new{2011-11-20 (日) 22:25:19};
-正攻法で行ったら19戦目クリアしても20戦目では絶対HP1になってるよな。その上20戦目ではスライバが速攻で弾を打ってきて速い隕石や固いドリルや勇者の剣を連射・・・勝てる気がしねぇや -- &new{2011-11-20 (日) 22:37:36};
-二十連戦て一回しかできないの -- &new{2011-11-21 (月) 02:43:12};