コメント/ダンジョン/モジャパンじょう の履歴差分(No.41)
[[ダンジョン/モジャパンじょう]]
-ドンモジャールとのふねバトルに勝てない助けて -- &new{2011-11-13 (日) 11:51:06};
--HP0になるのは当たり前だから乗り込んでくるドンモジャールをアイテムを投げたりして倒して時間稼ぎをしている間に仲間に弾を撃ってもらう -- &new{2011-11-13 (日) 12:21:39};
--そのまま相手のHP0になるまで時間稼ぎ。0になったらドンモジャール無視して相手の船に突撃、ドンモジャールはエンジンルームに行かずに自分の船に戻って主人公を攻撃してくる -- &new{2011-11-13 (日) 12:23:16};
--そのあとはドンモジャールの攻撃をかわしながらエンジン破壊で終了。世界樹の葉はちゃんと発動するので持っていくといい -- &new{2011-11-13 (日) 12:25:17};
--破壊の鉄球やミサイル3、英雄のヤリイカを2〜3個入れましょう。ドンも船が発射するドリルは硬さが5あります。メガトンハンマーや破壊の鉄球はメタルキングの盾か鉄の盾を二重に発射した直後に飛ばします。前半はこれが確実でしょう。 -- &new{2011-12-17 (土) 21:02:52};
-おすすめのパーティーっていますか -- &new{2011-11-13 (日) 15:04:08};
--スライバ以外は適当でも勝てる。敵の攻撃がやたらと強いのでHPが高いミイホンとかがいいかな? -- &new{2011-11-13 (日) 15:14:23};
--スライバ入れておきたい。しかし分っているとは思うが、たまぬすみ系はあまりお勧めできないかも。 -- &new{2011-11-26 (土) 10:33:36};
-ドンもじゃを倒す必要はありませんよ。一番いい方法は自分の船のHPが0になったときにドンもじゃが来るのでその時にドンもじゃの船に入ります。 -- &new{2011-11-13 (日) 15:56:16};
--するとドンもじゃはルーラで戻ってくるので、すかさず船から出ます。そしたらルーラで自分の船に来るのでまたドンもじゃの船に入ります。この繰り返しだったら倒せるかと。 -- &new{2011-11-13 (日) 15:59:18};
---ドンもじゃがルーラで船から出た瞬間に出入りした方がいいですね。仲間はスライバ・くさったしたい・ドラおなどのたまを打てるキャラで、デッキは攻撃力が高いもの順にして、召喚はマトリョーシカなどの硬さが2以上ですくなめのほうがいいかも。防御や回復は必要ないので入れない。これでどうですか? -- &new{2011-11-13 (日) 16:07:36};
-不要コメントを削除。質問は雑談、質問掲示板で。
-ドンもじゃたおせました -- &new{2011-12-24 (土) 13:13:18};
-4655435543156785597498956527352946565465626465623132689452234689204568891232606766616793631356264678652416862361634152578965243529434343434343434343434343126014141145+++++++++++++4523452649645646254555275641567652634235636345345341313131313131313131313131313131313131313131313130+0+0+0+06415225212635235252552515126263524241521631622+2+2+0+0+0000000**5-1525152512261+216461+165261---------*-*-*-*-*-*-*251522254411111114815230.565655555555653気まま禁句とはきましは組み組は巻く機膜巳真野の聞くましまく木間の島こま費も素暇の味噌麻痺巳区も染み見も氷見コモは峰紐の美馬湖忌避は素麻痺個もしくも島52248454452842523555556253366325856526411565656565656 -- &new{2011-12-24 (土) 13:15:32};
-はきくまのりれけむ -- &new{2011-12-24 (土) 13:16:02};
-え? -- &new{2011-12-24 (土) 19:08:11};