//運営/編集者議論ページで提案したとおり、投稿フォーム及びコメント欄を撤去。
*小ネタ [#zfa17504]
#contents

**スライムの手動操作について(町での場合) [#d810cb86]
+スライムを見つける
+そのスライムを斜めからスラストライクをする
+スライムがスラストライクをする前の動きをとる。普通はいかないはずの所に行かせることができる。
※モンスターではできない。
**モンスターが落とすコイン(宝)の価値一覧 [#rcbf0c32]
(価値の低い順、※はおどるほうせきのみ落とす)
銀貨:1G
金貨(小):5G
クリスタル:5G ※
金貨(大):10G
指輪:10G ※
ルビー:50G ※
サファイア:50G ※
ダイヤモンド:100G ※
**この海域はヤバい気がするッス [#td9f7ab0]
海を渡っている最中にドラおが「この海域はヤバい気がするッス」と言うと、その海域に巨大な船(強敵)が出現したことを示している。BGMもなくなる。
**メラゾーマ交易ツリー [#ga4e6c60]
 いんせき4 スラハルコン4
 いんせき
  イオナマイト2 × 4 →8 
  かくれみの 2 × 4 →8 
   イオナマイト 
   はなび3×8→24 
   ハリセン3×8→24 
    はなび 
     おにがわら1×24→24 
     とうがらし3×24→72 
 スラハルコン
  オリハルコン1×4→4 
  ぬいぐるみ2×4→8 
   ぬいぐるみ 
    ほしふるうでわ1×8 
    きのみ2×8→16 

**日本刀への道 [#nihontou]
[]内は主なアイテム取得場所
-日本刀(隼の剣×3 スライダーバッジ×2) 
-隼の剣×3(吹雪の剣×9[シヴァレル雪山] 黄金の爪×3[トンガリ古墳orモジャパン鉄道貨物]) 
-スライダーバッジ×2(金の招き猫×8[モジャパン] 魔神の斧×6) 
-魔神の斧×6(メガトンハンマー×18 地獄の大鎌×18) 
-メガトンハンマー×18(大金槌×36[クリア後気球] 雷の杖×36(クリア後気球)) 
-地獄の大鎌×18(悪魔の鎌×36[かまっち?袋] 鉄の槍イカ×36) 
-大金槌×36(1000t錘×72[ニシーラシア] トゲトゲ棍棒×108[スーラシア古墳]) 
-雷の杖×36(金塊×72[シヴァレル雪山orモジャパン鉄道付近の行き止まり] 悪魔の尻尾×72[フナデルの屋敷]) 
-悪魔の鎌×36(お化け弾岩×72[トンガリ古墳罠部屋] 悪魔の尻尾×108[フナデルの屋敷]) 
-鉄の槍イカ×36(竹の槍イカ×72[モジャパン] 鉄の矢×36) 
-竹の槍イカ×72(壊れた柱×72[ナンダベー遺跡] 聖水×72[ナンダベー遺跡or火山島]) 
-鉄の矢×36(木の矢×72[ニシーラシア] 鉄屑×108[フナデルの屋敷or火山島])

-もっと簡単に集められる素材があるので追記
はやぶさの剣は海図下中央にでるヤンスの船から2個ずつ買うことができる。港を出入りすることで何個でも買うことが可能。
大金槌、雷の杖は気球から簡単に強奪することができる。
鉄の槍イカはモジャパン南の採取場所から取れる。
3DS本体の時間を23:59にして何度も採取するのが楽。
悪魔の鎌はかまっち狩りかカラカラ砂漠東の汽車から奪える。
**小ネタの中の小ネタ [#koneta]
-敵を倒した際にハテナ袋を出すときは「ウヒャァ!」とは言わない 
-何度か同じ船と連続で戦闘すると、青い吹き出しを出して逃げるようになる
-船が壊れかけの状態でジャンプすると船が爆発する 
-メタッピーの攻撃はプレイヤーの一位置⇒プレイヤーの位置とは真逆を繰り返している 
-フレイムは水に投げると即死する 
-吹雪の剣を水に投げると水が凍る 
-吹雪の剣で凍らせた水に燃える水を投げ込むと氷が溶ける
-スラストライクはタメ時間によって威力が変動する
-採集ポイントは時間復活(?)だが海の上に落ちているアイテムは港出入りで即復活する
-海上でのBボタンは急停止だけでなく視点の変更が可能(出来ない場所あり)
-光る岩だけでなくイルカやクジラに触れてもHPが全回復する 
-船バトルでナイト系を使うと一定回数で寝るが投げてまた担げば起きる
--ただしその際アイテムに向かって投げると暴走するので注意
-大砲で打ち出しても1回以上敵の砲撃を耐えるキャラが存在する 
-上画面ではちゃんと飛んでる魚雷だが海上で見るとなんとも残念な飛び方をしている 
-スカルガルーは自分で投げ入れてもちゃんと攻撃を反射してくれる
-ステージ上によくある壁の三角形のくぼみに敵を投げ入れると攻撃しても吹っ飛ばずばらけない 
-トロッコはアイテムを4つまで乗せられる
-今作はお手玉が出来ないように思いがちだが敵が地面に接触する瞬間に攻撃すればお手玉可能(ただしタイミングが難しい)
-ゴーレムは間髪いれずに連続攻撃すれば中の人を射出することなく破壊できる
-光る船はうまく背後から近寄れば発見されること無く接触できる
-怪しい影の攻撃は向きで変わる
-ゴーストの表示優先順位はアニメによって変わる(歩くときとかの動きのこと)
-いわとびあくまが水中にいる時に敵船のエンジンを壊すと勝利画面でいわとびあくまが半透明になっている
-何か物を持っているときにジャンプし、着地する瞬間にRボタンを押すと入れ替わる物が少し沈み、浮かび上がって通常の位置に戻る。
-ばくだんいわを遠距離から爆破させるには、スライムガンマンで撃つ以外に、フレイムの吐く炎でも可能(ガンバレーこうやの岩壁をこの方法で取り除くことができる)
-列車のアイテムはアイテムの間を狙ってジャンプすると一度に2つゲットできる時がある
**オススメ踊る宝石乱獲場 [#n41f9268]
【シヴァレル】
 ・イエティが6匹で雪合戦してるところの階段を下って右の宝箱と氷があるところ
 ・金塊があるところには基本出る。最大3匹。

ちなみにこうざんの踊る宝石は左の方の押すトロッコがあるエリアにいる。
**3Dと2Dの仕様によるめり込み [#w0262fe1]
今回ステージなどが3Dで出来ているため、壁に向かってスラ・ストライクの限界まで伸びる状態にすると顔部分がめり込んでいる。
特にニシーラシアの4連大砲移動後の降りるための木の橋部分で伸びると露骨に顔部分がめり込む。
**アイテムの採取 [#yfe57a0f]
マップにあるYボタンで採取をする場所は日にちが変わることで再度採取ができるようになる
**DQ25周年ならではのネタ [#w443db73]
当作には25周年記念として発売された「Wii版DQ1・2・3」を元ネタとしたネタが存在する。
-モジャパン城の曲がDQ3のジパングの曲
-ドラゴマスト☆に、竜王が描かれている
-キラーマシンのクリア後のセリフは竜王のセリフを引用している
-スラリンカ前の船のHPが1988であるが、これはFC版DQ3の発売年である。
-お願いで手に入る称号『そして伝説へ』はDQ3のサブタイトル
-モーモー☆のパーツは、DQ1~3の大ボスがモチーフ
**遠投 [#j4e096af]
スラ・ストライク中にBボタンを押すと、投げたアイテムが高速で飛ぶ。
役立つ場面は多い。
//これをスラ・バズーカという
//※↑スラ・バズーカは『最大溜めのスラ・ストライク』を指す場合も多々見受けられるので誤解を防ぐためコメントアウトします。
**ドン・モジャール戦で相手船からアイテムを盗む [#b78b8468]
ドンモジャの船はアイテムが自動で装填・発射されるため、一見するとアイテムを盗んで来れそうに無いが、相手の撃ってくるドリルをミラーシールド等で跳ね返して当てられれば、大砲に突き刺さりしばらくの間大砲にアイテムが入らなくなる。
装填されなかったアイテムが船内に散らばるので、ゴーストやおどるほうせき等でアイテムが盗んでこられる。
**各尻尾二本兵の種族 [#yfe57a0f]
イエティ:デザートゴースト
いたずらもぐら:キラースコップ
いっかくうさぎ:アルミラージ
いわとびあくま:タップペンギー
ウパパロン:かいぞくウーパー
おおきづち:ブラウニー
ガメゴン:ガメゴンロード
くさったしたい:グール
サボテンボール:ダンスニードル
さまようよろい:キラーアーマー
ドラキー:タホドラキー
ピクシー:おにこぞう
プリズニャン:ベロニャーゴ
ベビーサタン:ミニデーモン
モーモン:ピンクモーモン
ももんじゃ:ダックスビル

ちなみに原作において、岩とび悪魔はタップペンギーの、イエティはデザートゴーストの、ウパパロンはかいぞくウーパーの上位種族である。弱体化してるじゃないか。
**ブラッド船ですり抜けの裏技 [#b95b8c93]
+星降る腕輪を持つ
+エンジンルームの扉がある部屋に行く
+大砲のある部屋に向かってスーパースラストライク(この時伸びた主人公の顔が↓↓のマークを隠すくらいの位置でやる)
+黒い部分を歩きまわれる。船に付いている棘の近くに行くとダメージを受けるので注意
+黒い場所からエンジンルームの扉に触れれば入ることができる(敵船でやるとHPが残ってても倒せてしまう)
**過去コメント [#a0c14def]
**過去コメント [#come]
-島に入ると船の配置パターンが変わるので、キラーマシンS船なら「カラカラじまのみなと」、キメラ船なら「さいはてのしまのみなと」を出入りしまくるのがオススメ --  &new{2011-11-05 (土) 22:23:31};
-メタルン☆がシバァレルで出た --  &new{2011-11-05 (土) 22:35:49};
-小ネタ スーランのうらやまでドラおが乗っていた切り株の上側になぜかスライムが宙に浮ける場所がある… 切り株に乗ってから上に移動すればわかりやすいかな --  &new{2011-11-09 (水) 07:28:10};
-簡単な勝ち方は自分と仲間2人(メタッピーとピエロ『すぐ乗り込んで足止めしてくれるから』)相手の船に乗り込んでスライバに打たせときゃ楽に勝てる! --  &new{2011-11-09 (水) 19:43:32};
-簡単な勝ち方は自分と仲間2人(メタッピーとピエロ(すぐ乗り込んで足止めしてくれるから))相手の船に乗り込んでスライバに打たせときゃ楽に勝てる! --  &new{2011-11-09 (水) 19:43:32};
--↑まぁ乗り込んだ後大砲で飛ばされないように気をつければね… --  &new{2011-11-09 (水) 19:44:25};
--メタッピーとピエロは自分が乗り込むためまでの時間稼ぎだから、自分が乗り込んだら大砲撃つように命令したりとかもできるね --  &new{2011-11-09 (水) 22:00:03};
-日にちを変えなくても、アイテムは取れますよ!セーブして、電源をけし、また電源を入れてアイテムを取りに行くと取れますよ♪ --  &new{2011-11-10 (木) 15:44:14};
-パーフェクト勝ち限定かどうか分かりませんが3~5回勝つとその船が逃げるようになりました --  &new{2011-11-10 (木) 23:44:54};
-日にち変えまくって船の墓場で出るアイテムを調べてきた --  &new{2011-11-11 (金) 08:32:18};
--入口右の所からはオリハルコン、上薬草、聖水、聖なる石が取れた --  &new{2011-11-11 (金) 08:33:05};
--マップ右上ではメタハルコン(レア)、悪魔の尻尾、パオームの牙、ブーメランが取れた --  &new{2011-11-11 (金) 08:33:53};
--マップ右上ではメタハルコン(レア)、悪魔の尻尾、パオームの牙、ブーメランが取れた --  &new{2011-11-11 (金) 08:33:53};
--マップ上の真ん中あたりではぬいぐるみ、手裏剣、宝箱が取れた --  &new{2011-11-11 (金) 08:35:45};
--マップ左下ではスラハルコン、金塊、溶けない氷、金の招き猫が取れた --  &new{2011-11-11 (金) 08:37:26};
--あまり重要でないアイテムは覚えていなかったので書いていないものもあるがメタハルコンなどはちゃんと出る模様 --  &new{2011-11-11 (金) 08:38:25};
--書いてない分補填、入口右で金の招き猫、右上で虎バサミ、上真ん中でスーランの丸太も取れる --  &new{2011-11-11 (金) 08:46:52};
---たぶんですけど、マップ左下に宝箱が二回出たと思います。 --  &new{2011-11-26 (土) 09:48:32};
-敵戦は何度か戦うと逃げるようになるんだが、戦わなくてもいつの間にか逃げるようになってたりするよな。自分にかかっている賞金の額も関係あるのかもしれない。あと敵戦がレアでもちゃんと逃げたりするようだ。イカ☆がこっちを見て逃げて行った --  &new{2011-11-23 (水) 16:15:26};
---たぶんですけど、マップ左下に宝箱が2回出たと思います。 --  &new{2011-11-26 (土) 09:48:32};
-敵船は何度か戦うと逃げるようになるんだが、戦わなくてもいつの間にか逃げるようになってたりするよな。自分にかかっている賞金の額も関係あるのかもしれない。あと敵戦がレアでもちゃんと逃げたりするようだ。イカ☆がこっちを見て逃げて行った --  &new{2011-11-23 (水) 16:15:26};
--敵船の賞金額が関与するのか自船の強化レベルが関与するのか。どのみち検証しづらいですね。 --  &new{2011-11-23 (水) 16:18:17};
--敵船の賞金額は関係あるかもしれんが自船の強化レベルはなさそうかな。日本刀、メラゾーマ以外の強化を全部した状態でもモーモン船に追いかけられたことがある。その後4回ほど倒したら逃げるようになった --  &new{2011-11-24 (木) 20:14:30};
--さっき検証してみた所、4回位連続で戦闘したら(港の出入りは有)赤!だったイカスミが急に青!になり、逃げていった。その間強化は一切無し。キラーマ船でも同様だったから、高確率で連続戦闘回数が関係してると思われる。連続戦闘じゃなかったら多分駄目? --  &new{2011-11-27 (日) 16:08:29};
--敵船の賞金額は関係あるかもしれんが自船の強化レベルはなさそうかな。日本刀、メラゾーマ以外の強化を全部した状態でもモーモン船に追いかけられたことがある。その後4回ほど倒したら逃げるようになった --  &new{2011-11-24 (木) 20:14:30};
--さっき検証してみた所、4回位連続で戦闘したら(港の出入りは有)赤!だったイカスミが急に青!になり、逃げていった。その間強化は一切無し。キラーマ船でも同様だったから、高確率で連続戦闘回数が関係してると思われる。連続戦闘じゃなかったら多分駄目? --  &new{2011-11-27 (日) 16:08:29};
---なるほど、通りでいくらゾンビ船と戦っても逃げるようにならないわけだ。最高でも3連戦しかしないで港に戻ってたからな。こっちでも後で検証してみる --  &new{2011-11-27 (日) 18:10:10};
---ゾンビ船は連続6回戦っても逃げるようにはならなかった。どうやら逃げない敵みたいだな --  &new{2011-12-01 (木) 16:49:48};
---きづっち船が追いかけてきたので、一回たおしたら(連続じゃない)逃げてくようになった。 --  &new{2011-12-01 (木) 16:59:23};
---きづっち船が追いかけてきたので、1回たおしたら(連続じゃない)逃げてくようになった。 --  &new{2011-12-01 (木) 16:59:23};
---設計図を完成させたら逃げるとかじゃないのかな --  &new{2011-12-01 (木) 18:11:17};
---設計図は全種類完成、購入までしてるがそんなことはなかったぞ --  &new{2011-12-01 (木) 18:53:53};
---連続対戦じゃなくてもキラーマ船がにげた。 --  &new{2011-12-04 (日) 16:13:56};
---アークデーモン船に勝つと赤地黄色文字の!から白地赤文字!に変わったが、その戦闘で420ダメージ受けた状態で倒すと赤地黄色文字!に戻った。 --  &new{2011-12-10 (土) 13:51:35};
---アークデーモン船に勝つと赤地黄色文字の!から白地赤文字!に変わったが、その戦闘で420ダメージ受けた状態で倒すと赤地黄色文字!に戻った。 --  &new{2011-12-10 (土) 13:51:35};
-剣王ボディのエンジンルーム構造はキラーマボディと一緒です。参考までに。 --  &new{2011-11-28 (月) 16:49:44};
-12月3日発売の最強ジャンプ冬号でレア海賊船のコマンドが公開されるそうです --  &new{2011-12-02 (金) 16:47:21};
--最強ジャンプ購入してきました。 コマンドは「RY↓B↑X←L→Y」 です。もらえるパーツはレオソード☆ 一つのパーツ170000Gです。 --  &new{2011-12-03 (土) 10:57:11};
-スラストライク最大溜めが2ダメージ、普通のスラストライク、溶岩、アイテム&敵投げが1ダメージって小ネタに入るだろうか? --  &new{2011-12-04 (日) 18:09:39};
-スラストライク最大溜めが2ダメージ、普通のスラストライク、溶岩、アイテム&敵投げが1ダメージって小ネタに入るだろうか? --  &new{2011-12-04 (日) 18:09:39};
--どっちかって言うと基本情報の範疇だから、小ネタではないと思うけど。 --  &new{2011-12-04 (日) 20:08:05};
---だけど他に書くところも無いからな…最大溜め以外のスラストライクは溜めの長さに関係なく1ダメージっていうのは知らない人も多いと思うんだ --  &new{2011-12-04 (日) 20:30:31};
-ズッキーニャやドラキーは攻撃のとき少し浮くからトロッコがあるとかってに運ばれていく --  &new{2011-12-09 (金) 15:25:41};
-船の心臓部を攻撃されたときにゴーレムに乗っているとダメージ受けない棘の上にいた場合、負けの表示が出てこなくなり、海の上が歩けるようになる --  &new{2011-12-09 (金) 18:21:50};
--ゴーレムから落とされる→トゲのダメージを食らう→なぜか負けの表示が出てこない --  &new{2011-12-09 (金) 18:23:05};
-強敵(Sキラ、キメラ)に追われているときに細い路地に入ると敵がいなくなる。モジャパン城でたけのヤリイカを3つ背負ってもてつのヤリイカにならない。僕が知っている小ネタはこれくらいかな。。 --  &new{2011-12-09 (金) 20:39:51};
--それは小ネタにもならないな。竹のヤリイカが鉄のヤリイカになるのだったら良かったんだが。細い水路に入ると敵がいなくなるっていうのは追ってきている相手が追跡を諦めるっていう意味だよな?そのマップの敵が全部消滅するとかだったら小ネタになると思うが --  &new{2011-12-10 (土) 10:10:23};
-強敵(Sキラ、キメラ)に追われているときに細い路地に入ると敵がいなくなる。モジャパン城でたけのヤリイカを3つ背負ってもてつのヤリイカにならない。僕が知っている小ネタはこれくらいかな。。 --  &new{2011-12-09 (金) 20:39:51};
--それは小ネタにもならないな。竹のヤリイカが鉄のヤリイカになるのだったら良かったんだが。細い水路に入ると敵がいなくなるっていうのは追ってきている相手が追跡を諦めるっていう意味だよな?そのマップの敵が全部消滅するとかだったら小ネタになると思うが --  &new{2011-12-10 (土) 10:10:23};
-シヴァレルの町の近くの動かないキラーマ船は必ず追いかけてくる --  &new{2011-12-10 (土) 11:27:22};
--モジャパンの近くの動かないキラーマも必ず追いかけてくる。 --  &new{2011-12-12 (月) 14:18:12};
-火山島の最初にトロッコがある場所に入ってすぐトロッコに乗ったらちょっとはみ出しているのはどうなんですか? --  &new{2011-12-10 (土) 17:18:42};
-火山島の最初にトロッコがある場所に入ってすぐトロッコに乗ったらちょっとはみ出しているのはどうなんですか? --  &new{2011-12-10 (土) 17:18:42};
-モジャパンのだんごやにいるスライムに、左から話しかけると、ふるえる。(ように見える) --  &new{2011-12-11 (日) 01:04:24};
-すれ違いで、おもいでの船バトルにいる船に初めて勝ったのに、0勝0敗。 --  &new{2011-12-11 (日) 01:18:20};
-すれ違いで、おもいでの船バトルにいる船に初めて勝ったのに、0勝0敗。 --  &new{2011-12-11 (日) 01:18:20};
--すれ違ったら思い出にする前にすれ違いバトルで勝利しないと1勝にならないぞ --  &new{2011-12-11 (日) 11:42:25};
-スーラシアの赤い屋根の家にある階段にスラストライクしたら一番上の段に跳ね返された。 --  &new{2011-12-11 (日) 20:48:10};
-エンジンルームにあるガラス板は、ガラス板を固定している金具?に頭がめりこむようにスラ ストライク --  &new{2011-12-11 (日) 21:16:54};
-エンジンルームにあるガラス板は、ガラス板を固定している金具(?)に頭がめりこむようにスラストライク --  &new{2011-12-11 (日) 21:16:54};
-ガメゴンにあたって跳ね返された弾はバウンドしない。 --  &new{2011-12-12 (月) 13:40:22};
-キラーマ☆にロープが繋がっているときロープの先が変なところまで伸びている。 --  &new{2011-12-14 (水) 15:04:31};
-ドラキーに攻撃→ジャンプ→ガラス(エンジン)の上に乗る。防ぎようがない!? --  &new{2011-12-14 (水) 21:18:47};
-ドラキーに攻撃→ジャンプ→ガラス(エンジン)の上に乗る。防ぎようがない!? --  &new{2011-12-14 (水) 21:08:47};
-アイテムにも載っているがももんじゃのしっぽで出てくる召喚モンスターは前作のラストステージ空中要塞デスモージャ。 --  &new{2011-12-15 (木) 19:37:11};
-またあやしいかげが攻撃の際変化するモンスターは少なくとも下方向はギガお、左はさまようよろい、右はキメラで、下のギガおと右のキメラは前々作に出てきたモンスター --  &new{2011-12-15 (木) 19:42:57};
--ちなみにギガおというのはラストダンジョンの中ボスとして、キメラはクリア後の赤しっぽ団のアジトに出てくる。 --  &new{2011-12-15 (木) 19:46:17};
-ブラッド船での裏技を敵のブラッド・ゴレムス船で使ってエンジンにアタックしたら体力0じゃなくても倒せた。(思い出の船バトル)  --  &new{2011-12-18 (日) 12:03:09};
--ブラッド船の裏技なら Sキラー キラーマ きずっち ゴレムス船などでできる。勿論、20連戦でもできるので知っているとすごく役立つ。レア船でも可。 --  &new{2011-12-20 (火) 18:09:11};
--ブラッド船の裏技なら Sキラー キラーマ きずっち ゴレムス船などでできる。勿論、20連戦でもできるので知っているとすごく役立つ。レア船でも可。 --  &new{2011-12-20 (火) 18:09:11};
-ニシーラシアの港で階段の最初にのぼる場所の一番左の線の上から斜め左下に向かってスラストライクをすると何故か震える --  &new{2011-12-18 (日) 21:36:53};
-トロッコでフレイムをつぶすと漢字の「火」、メタッピーをつぶすとロトの紋章のように見える --  &new{2011-12-20 (火) 21:40:03};
--1作目からあるネタだな。ちなみにサボテンボールをひくと、サボテンダーになる。 -  &new{2011-12-21 (水) 09:15:55};
---スライバをタルでひく→スライバが泣く。泣くな大海賊が。 --  &new{2011-12-26 (月) 18:55:17};
-モジャパン城のももんじゃが畳の下から出てくる部屋で縦方向にスラストライクの溜めをすると、頭や体が畳にめり込む。 --  &new{2011-12-22 (木) 22:58:39};
-かいぞくウーパーじゃなくてウパソルジャーだと思います --  &new{2011-12-23 (金) 00:51:04};
--しらべたらかいぞくウーパーて黄色だった --  &new{2012-01-03 (火) 01:54:00};
-お願いの称号に「ゆうしゃのまつえい」これは、DQ2に関係することです。 --  &new{2011-12-25 (日) 18:09:13};
--お願いの称号「衝撃のしっぽ団」ってスラ1の… --  &new{2011-12-26 (月) 12:07:37};
-おおきづちやブラウニーが海に落ちると、なぜかきづちが復活する。だから20連戦でロープ上でナイトとかで突き落としまくるとかなり楽。 --  &new{2011-12-26 (月) 12:59:20};
-キメラメのエンジンルームで、ガラス(?)の前の曲がり角よりちょっと手前からガラス側の壁に寄り添ってスラストライクすると一番手前のガラスが割れる。訳分からなかったらすまん。 --  &new{2012-01-02 (月) 18:32:40};
-船の墓場に出てくる半透明の船はよくよく見ると、モンジャ船だった。 --  &new{2012-01-02 (月) 20:24:09};
-スカルガルーがしゃれこうべを投げつけた後に、ポケットからいろいろな物を取り出すが、時計→バナナの皮→リンゴのカス→飴玉の順に取り出している。 -- [[名無し]] &new{2012-01-04 (水) 13:37:15};
-船バトルでタルをガラスにぶつけるとゴロゴロ破壊してくれる。まぁ、転がす必要あるよ。 -- [[名無し]] &new{2012-01-04 (水) 14:22:47};
-ドラお警告が出た時、ワープゲート等で同じ海域に行くとドラおが「でかい船が逃げた」と言う -- [[名無し]] &new{2012-01-06 (金) 18:44:54};
--全てひらがなであまりに読みづらいので勝手に改変。荒らし扱いされかねないから「全てひらがな・カタカナでの投稿」は止めましょう。 -- [[名無し]] &new{2012-01-07 (土) 00:23:19};
-もう知ってる人も多いと思うが、モーモー☆はDQ1/2/3に出てくるボスたちがモチーフになっている。 -- [[名無し]] &new{2012-01-07 (土) 13:01:45};
-海でじっとまってるとデーモン船が来て合体する。 「なぜか震える」 -- [[名無し]] &new{2012-01-07 (土) 21:38:48};
--↑本当に?嘘だったらこのコメントごと消してもらうよ? -- [[名無し]] &new{2012-01-07 (土) 21:59:50};
-海でじっとまってるとデーモン船が来て合体する。「なぜか震える」 -- [[名無し]] &new{2012-01-07 (土) 21:38:48};
--↑本当に?嘘だったらこのコメントごと消してもらうよ? -- [[名無し]] &new{2012-01-07 (土) 21:59:50};
---ガンバレー付近でいくら待機しててもアークデーモン船近寄ってこねーし。嘘ネタくさい。 -- [[名無し]] &new{2012-01-07 (土) 23:19:34};
---ちょっと違うが何でもいいから普通の敵船に追われる→捕まる直前で別の船とバトル(もしかしたらヤンスの店を捕まえるだったかも)→戦闘終了後追ってきた船と自分の船のグラが重なり敵船が震える…ってのなら何回かあった -- [[名無し]] &new{2012-01-08 (日) 02:25:46};
---ちょっと違うが何でもいいから普通の敵船に追われる→捕まる直前で別の船とバトル(もしかしたらヤンスの店を捕まえるだったかも)→戦闘終了後追ってきた船と自分の船のグラが重なり敵船が震える…ってのなら何回かあった -- [[名無し]] &new{2012-01-08 (日) 02:25:46};
-…それかもしれない -- [[名無し]] &new{2012-01-08 (日) 10:28:05};
-小ネタかもしれないからこちらで… 敵の船HP0のときにエンジンルームにいると二本兵は守りに来るが味方のHPが0だとプレイヤーHP0でもそっちのけで攻めに行く(ドン・モジャールは守りに入る) -- [[名無し]] &new{2012-01-08 (日) 14:46:27};
-(すれ違い)すれちがい対戦で味方の船のHPが0だと相手リーダーだけではなくのスライバもエンジンを破壊しにくる どうやらリーダー系のまものみたいだ(敵側限定で味方のスライバは攻めてくれないので注意)すれちがいようのPTに入れておくと強いのかもしれない -- [[名無し]] &new{2012-01-08 (日) 14:48:46};
-キラーマシンは、一回スラストライク当てると、ビームで攻撃してくるけど、スラストライク当てた時にキャッチして、投げると、ビーム攻撃してこない。 -- [[名無し]] &new{2012-01-09 (月) 17:53:11};
-小ネタかもしれないからこちらで… 敵の船HP0のときにエンジンルームにいると二本兵は守りに来るが味方のHPが0だとプレイヤーHP0でもそっちのけで攻めに行く(ドン・モジャールは守りに入る) -- [[名無し]] &new{2012-01-08 (日) 14:46:27};
-すれちがい対戦で味方の船のHPが0だと相手リーダーだけではなくスライバもエンジンを破壊しにくる どうやらリーダー系のまものみたいだ(敵側限定で味方のスライバは攻めてくれないので注意)すれちがい用のPTに入れておくと強いのかもしれない -- [[名無し]] &new{2012-01-08 (日) 14:48:46};
-キラーマシンは、1回スラストライク当てると、ビームで攻撃してくるけど、スラストライク当てた時にキャッチして、投げると、ビーム攻撃してこない。 -- [[名無し]] &new{2012-01-09 (月) 17:53:11};
-モジャパンじょうのかねをならして、ひっこめたところでスラストライクをするとあたまがはいる -- [[名無し]] &new{2012-01-10 (火) 16:02:49};
-スーラン王国の城内の右の部屋に地デジテレビがあり、EDが見れました!! -- [[名無し]] &new{2012-01-10 (火) 20:50:11};
-スーラン王国の城内の右の部屋に地デジテレビがあり、EDが見れました!! -- [[名無し]] &new{2012-01-10 (火) 20:50:11};
-すり抜けの裏敵戦でエンジン壊せました。更新しておきました -- [[名無し]] &new{2012-01-10 (火) 21:09:43};
-ドンモジャ船の噴火で落ちてくる溶岩はようがんまじんだぁ -- [[名無し]] &new{2012-01-11 (水) 17:09:03};
-HP0の状態でヒトデが集まる岩(?)で回復すると船がボロボロになったまま。HPは回復している。 -- [[名無し]] &new{2012-01-13 (金) 22:09:39};
-HP0の状態でヒトデが集まる岩(?)で回復すると船がボロボロになったまま。HPは回復している。 -- [[名無し]] &new{2012-01-13 (金) 22:09:39};
--ジャンプすると、元に戻る。 -- 名無し &new{2012-01-20 (金) 21:05:41};
--フィールドで体力0はありえません -- 名無し &new{2012-01-22 (日) 16:30:54};
--HP残り1のときだな。 -- 名無し &new{2012-01-22 (日) 19:39:59};
-エンジンが壊されそうなそうなときロープの上でスーパースラ・ストライクをしたら,海上を走った! -- 名無し &new{2012-01-17 (火) 18:04:06};
-すごく小ネタかもしれないが… 前作スラもり2ではある種類の弾を (以降 仮にミサイル1よ呼ぶ) 1つだけをデッキに入れている場合 戦闘中 そのミサイル1を使用しなくても次々とミサイル1の弾が出てくるが 今作スラもり3ではデッキに1つしか入れてない弾が戦闘中 複数出てくることはない (ミサイル1をミサイル2にするならばミサイル1をデッキに3つ入れておく必要がある) もし即出なら申し訳ないが意外と重要な変化かと個人的には思う -- 名無し &new{2012-01-21 (土) 10:13:43};
--大前提として『前作からの変更点』って必要ですかね?あと「即出」じゃなくて「既出」ね。意図的に使ってるのかもしれないけど、2ch以外でこういうネタ用語使うのは恥ずかしいですよ。 -- 名無し &new{2012-01-21 (土) 16:01:54};
---前作から今作を購入プレイヤーには必要かも?まぁあっても別に邪魔にはならないかと? 素で間違えてたヨ わざわざありがとう  -- 名無し &new{2012-01-21 (土) 16:16:16};
-ガンバレー荒野でゴーレム乗っていないのに同じ動きをしたと思ったら壁すり抜けた+画面からいなくなった -- 名無し &new{2012-01-27 (金) 18:34:17};
-どんもじゃ船と戦って、相手のHP0にしてエンジン本体の前に、ハート型のやつがあるからその前にどんもじゃ倒して、ハート型のところに乗っかって、ジャンプしてるとどんもじゃが、ハート型のはじっこで、突っかかって成功すると、どんもじゃがはまって動けなくなってた。成功率低いけど。 -- 名無し &new{2012-01-28 (土) 00:47:22};
--フィールドで体力0はありえません -- 名無し &new{2012-01-22 (日) 16:30:54};
--HP残り1のときだな。 -- 名無し &new{2012-01-22 (日) 19:39:59};
-エンジンが壊されそうなそうなときロープの上でスーパースラ・ストライクをしたら,海上を走った! -- 名無し &new{2012-01-17 (火) 18:04:06};
-すごく小ネタかもしれないが… 前作スラもり2ではある種類の弾を(以降は仮にミサイル1と呼ぶ)1つだけをデッキに入れている場合、戦闘中、そのミサイル1を使用しなくても次々とミサイル1の弾が出てくるが 今作スラもり3ではデッキに1つしか入れてない弾が戦闘中、複数出てくることはない(ミサイル1をミサイル2にするならばミサイル1をデッキに3つ入れておく必要がある)もし即出なら申し訳ないが意外と重要な変化かと個人的には思う -- 名無し &new{2012-01-21 (土) 10:13:43};
--大前提として『前作からの変更点』って必要ですかね?あと「即出」じゃなくて「既出」ね。意図的に使ってるのかもしれないけど、2ch以外でこういうネタ用語使うのは恥ずかしいですよ。 -- 名無し &new{2012-01-21 (土) 16:01:54};
---前作から今作を購入プレイヤーには必要かも?まぁあっても別に邪魔にはならないかと?素で間違えてたヨ わざわざありがとう  -- 名無し &new{2012-01-21 (土) 16:16:16};
-ガンバレー荒野でゴーレム乗っていないのに同じ動きをしたと思ったら壁すり抜けた+画面からいなくなった -- 名無し &new{2012-01-27 (金) 18:34:17};
-ドンモジャ船と戦って、相手のHP0にしてエンジン本体の前に、ハート型のやつがあるからその前にどんもじゃ倒して、ハート型のところに乗っかって、ジャンプしてるとドンモジャが、ハート型のはじっこで、突っかかって成功すると、ドンモジャがはまって動けなくなってた。成功率低いけど。 -- 名無し &new{2012-01-28 (土) 00:47:22};
-スーランの港で最初の門の所でスラ・ストライクしてると、「ゴン☆」て音がなる。成功率めっちゃ低い。 -- 名無し &new{2012-01-28 (土) 00:50:30};
-スーランの町のすぐに左の階段近くにいるブチスライム?に階段近くに来たときにスーパースラストライクをするとブチスライムだけいろいろそこら辺を貫通しながら動いている。影だけ動いていない。ながながとすみません。 -- 名無し &new{2012-01-29 (日) 13:16:14};
-スーランの町のすぐに左の階段近くにいるブチスライム(?)に階段近くに来たときにスーパースラストライクをするとブチスライムだけいろいろそこら辺を貫通しながら動いている。影だけ動いていない。ながながとすみません。 -- 名無し &new{2012-01-29 (日) 13:16:14};
-フナデルの屋敷のボス(呪いのかいが)の『緑の触手攻撃』は、実は真正面が安全地帯になっている。 -- 名無し &new{2012-02-01 (水) 22:16:22};
--↑これ書いたあと、もう一回かいがと戦ってみたけど『叩きつけ』も正面が安全だった。(笑) -- 名無し &new{2012-02-01 (水) 22:32:29};
-キメラ船等の海賊船は海域を移動しなければどこまででも追いかけてくるようです! -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 11:22:14};
--↑これ書いたあと、もう1回かいがと戦ってみたけど『叩きつけ』も正面が安全だった。(笑) -- 名無し &new{2012-02-01 (水) 22:32:29};
-キメラ船等の海賊船は海域を移動しなければどこまででも追いかけてくるようです! -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 11:22:14};
--過去コメントに『強敵(Sキラ、キメラ)に追われているときに細い路地に入ると敵がいなくなる(=諦める?)』ってのがあるけど、どうなんだろうな。 -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 11:33:12};
---敵がいなくなるんじゃない。細い通路にはちゃんと入ってくる。(ただ主人公の船と大型船の間隔が長いと条件下ではまる。) -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 18:55:56};
---敵がいなくなるんじゃない。細い通路にはちゃんと入ってくる。(ただ主人公の船と大型船の間隔が長いと条件下ではまる) -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 18:55:56};
---一部の川に入ると消える。スーラシアのすぐ近くのテントにつながる川で確認。 -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 20:14:32};
---それって大型船がどこかにひっかかっただけでは?BGM流れたままだし。 -- 名無し &new{2012-02-03 (金) 18:33:12};
---それって大型船がどこかにひっかかっただけでは?BGM流れたままだし。 -- 名無し &new{2012-02-03 (金) 18:33:12};
---いや、特定の川じゃないでしょ。 -- 名無し &new{2012-02-05 (日) 12:44:16};
---ホントにいなくなりました。 ただし、こおりのかくれが(1・2・3)のちかくの川だとムリ(あそこは川扱いではなかったようだ) -- 名無し &new{2012-02-06 (月) 10:36:07};
---  海域移動しても邪悪なワープ使ってきてどこまでも追いかけられるよ。港入ればOK -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 16:11:16};
---海域移動しても邪悪なワープ使ってきてどこまでも追いかけられるよ。港入ればOK -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 16:11:16};
---ちなみにワープ中に当たるとバトルになる。 -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 20:17:04};
---ワープしてくるのかアレ…しらなかった 間違った小ネタすまなかった -- 名無し &new{2012-02-05 (日) 18:26:39};
---連戦のところでなった -- 名無し &new{2012-02-13 (月) 16:24:56};
---↑「連戦」の場所でそうなるのは当然だろ。 -- 名無し &new{2012-02-13 (月) 16:31:50};
-シヴァレル付近でイエティが何匹かいる場所にスラ・ストライクしたら5匹ほどのった。成功率めっちゃ低い。 -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 21:46:35};
-シヴァレル付近でイエティが何匹かいる場所にスラ・ストライクしたら5匹ほどのった。成功率めっちゃ低い。 -- 名無し &new{2012-02-02 (木) 21:46:35};
-ドンモジャールとの船バトルで、 ドンモジャのワープは、キメラの翼を使っている。 -- 名無し &new{2012-02-06 (月) 10:15:05};
--教会前に飛んでくるのと主人公がいる付近まで飛んでくるのと2種類あるみたい 教会前に飛んでくるのはエンジンを破壊するときなどっぽいです -- 名無し &new{2012-02-06 (月) 21:54:06};
-なんか一定の確率でどんもじゃがハート型の上に乗っかる事がある。 -- 名無し &new{2012-02-06 (月) 22:40:15}15:50:21}
-なんか一定の確率でドンモジャがハート型の上に乗っかる事がある。 -- 名無し &new{2012-02-06 (月) 22:40:15}15:50:21}
-海に落ちた時十字キーを上もしくは下を押した状態で上がる場所違う 上なら大砲付近 下なら教会付近 何も押していなければ教会前 -- 名無し &new{2012-02-07 (火) 20:23:09};
-物語の初めにブッカとアニキが投げてくる「特大煙玉」は実はタダの花火… -- 名無し &new{2012-02-12 (日) 10:03:01};
-スーラシアおうこくの、青い屋根の家の二階(?)で、下にテーブルの見える場所からスラストライクをすると、なにもないはずなのに、空中ではねかえる。 まぁグラフィックの関係なんだろうけど…。 -- 名無し &new{2012-02-12 (日) 12:33:39};
-スーラシアおうこくの、青い屋根の家の2階(?)で、下にテーブルの見える場所からスラストライクをすると、なにもないはずなのに、空中ではねかえる。まぁグラフィックの関係なんだろうけど…。 -- 名無し &new{2012-02-12 (日) 12:33:39};
--それ、テーブルと2階あればどこでもできますよ。 -- 名無し &new{2012-03-03 (土) 15:34:48};
- 敵のゴーストがワープしてきた瞬間にスラストライク等で攻撃をするとダメージを与えられます。その後ゴーストはなぜか姿を現した状態で移動します。もちろんダメージも与えられます。不要だったら消していいです。 -- 名無し &new{2012-02-18 (土) 21:32:11};
-敵のゴーストがワープしてきた瞬間にスラストライク等で攻撃をするとダメージを与えられます。その後ゴーストはなぜか姿を現した状態で移動します。もちろんダメージも与えられます。不要だったら消していいです。 -- 名無し &new{2012-02-18 (土) 21:32:11};
-- 申し訳ないが、ツリーが分割されてた上に前置きが長かったので、要点だけにまとめました。
-ゴーストがトロッコに向かって攻撃したらトロッコに乗った -- 名無し &new{2012-02-20 (月) 18:04:10};
-自分の船のHPが0になった瞬間に敵のエンジンを破壊すると、上画面が真っ白になる。(召喚した瞬間のものと同じ)ドンモジャだとやりやすい -- 名無し &new{2012-02-20 (月) 18:21:54};
-フィールドで残りHP1の相手にスラストライクを当てつつ「このまま町に帰りますか」のメッセージを出しいいえを選ぶとHPがなくなったはずの相手が生きている。 -- 名無し &new{2012-02-23 (木) 11:07:39};
-自分の船のHPが0になった瞬間に敵のエンジンを破壊すると、上画面が真っ白になる。(召喚した瞬間のものと同じ)ドンモジャだとやりやすい -- 名無し &new{2012-02-20 (月) 18:21:54};
-フィールドで残りHP1の相手にスラストライクを当てつつ「このまま町に帰りますか」のメッセージを出しいいえを選ぶとHPがなくなったはずの相手が生きている。 -- 名無し &new{2012-02-23 (木) 11:07:39};
-既出ネタかもしれないが、ズッキーニャの『船のヒットポイントを回復!』とかまっちの『敵船にダメージ!(やまなり)』で、目的を果たすとあいつら力尽きちゃうんだな… -- 名無し &new{2012-02-24 (金) 21:01:46};
--モーモンもですよね -- 名無し &new{2012-02-26 (日) 11:56:09};
---モーモンは弾を破壊できなかった時だけ。 -- 名無し &new{2012-02-28 (火) 19:50:50};
-やまた船(☆も含む)に書いてある文字が普通のが「蛇」☆が「味噌」。また、イカスミ船(☆も)なにか書いてあるが、認識不能。見たところ四字熟語のようだが…? -- 名無し &new{2012-03-06 (火) 22:31:28};
--よーくみてみたらイカスミ☆は やきいか(夜鬼烏賊)イカスミは いかりんぐ (烏賊輪愚) でしたよ -- 名無し &new{2012-03-07 (水) 20:19:46};
--よーくみてみたらイカスミ☆は やきいか(夜鬼烏賊)イカスミは いかりんぐ(烏賊輪愚)でしたよ -- 名無し &new{2012-03-07 (水) 20:19:46};
-フナデルの屋敷に来た時点で、さまようよろいから鋼の剣と鉄の盾が入手できる。知ってると、序盤の冒険がぐっと楽になる。 -- 名無し &new{2012-03-10 (土) 12:28:45};