コメント/稼ぎ の履歴の現在との差分(No.17)
#freeze [[稼ぎ]] -スキルならクリア後に引き継ぎで工夫すれば最高10体、Sp系しか覚えてないやつとか持ってこれるよな。これって稼ぎかな? -- 名無し &new{2012-06-10 (日) 10:02:25}; -多分そうですね。 -- 名無し &new{2012-06-10 (日) 20:14:08}; ->戦わず棄権してもお金が入るので&br;勝ち抜きのコレは俺の場合1勝もせずに棄権すると&br;賞金が貰えなかったので誤解を招きそう。&br;それとも100勝未満だとそういった仕様になっていたりするのかな? -- 名無し &new{2012-06-12 (火) 04:38:01}; -キラーピッケルSS(バトルロード・攻撃SP・攻撃UP3、真グリンガムのムチ)×4で、光あふれる地1回で平均10万G、最高で14万Gほど稼げました。究極時のボーナスを行動速いにすると、連携率があがってもう少し効率上がるかもしれません。ビリビリボディのエフェクトが頻発してうざくなりそうですが。ちなみに経験値は最高110万ほど(牧場キャラ)でした。パーティキャラなら440万くらいでしょうか。実例として参考までに。 -- 名無し &new{2012-06-12 (火) 23:45:54}; -メタルエリアでむち装備、戦士、攻撃SP、ハンターのジェネラルダンテで24000G稼ぎました。(ステルスなし) -- 名無し &new{2012-06-14 (木) 21:58:33}; -パーティを1体だけにすれば獲得経験値は4倍になる。しかし控えの獲得経験値は4体パーティの時と同等なので、実質の効率は大して変わらない。&br;また、きんのたまご(必要経験値10万)を預けてパーティ1体だけにして、はぐれメタル3匹(約12万Exp獲得)倒して孵化を確認。&br;孵化のための経験値稼ぎなら1匹パーティでやった方が効率良い。&br;どこにも書いてないよなコレ。 -- 名無し &new{2012-06-15 (金) 17:22:15}; -メタル狩りするなら「こうどう はやい」(素でメタルより早いなら無くてもOK)の一回行動のモンスターに「自動MP回復」持たせて「つるぎのまい」させると楽。&br;死んだ相手には当たらないから、一発で大体全滅出来る。 -- 名無し &new{2012-06-16 (土) 13:48:20}; -メタルモンスターをスカウト効率よくスカウトする方法はありますか? -- 名無し &new{2012-06-17 (日) 15:52:36}; -しもふりにくをつかえ -- 名無し &new{2012-06-17 (日) 17:41:48}; -すれ違い通信で勝ち続けた方が容易に入手出来る。 -- 名無し &new{2012-06-18 (月) 01:43:23}; -とりあえずメタル関連の項目を一気に追加しました。個人的にはスラーダーヒーローが一番有用だと思うのですが、麻痺無効にできて1枠でより適したモンスターがいるなら、是非紹介してもらえると助かります。 -- 名無し &new{2012-06-18 (月) 22:20:20}; --スライダーキッズなんてどうですか?麻痺無効で+25でカウンター、+50でメタルキラーです。 -- 名無し &new{2012-06-19 (火) 10:04:41}; -スラーダーヒーロー→スライダーヒーローです、訂正します。死神スライダークでも同じようにできるのですが、耐久性に難が出てしまう……。 -- 名無し &new{2012-06-18 (月) 22:26:45}; --それ以前にスライダーヒーローも死神スライダークも、入手の困難さから考えて、とてもお勧め出来るものじゃない。&br;それよりもっと普通に手に入るモンスターを書くべき。&br;スラ忍パープルとかでいいんじゃない? -- 名無し &new{2012-06-19 (火) 10:55:55}; -クリア後、総合的には究極ドラゴンパケージ×4が良さそうかな?&br;揃え易さ(めぐりあい不使用でも楽)が大きい。 あと特性のおかげでスカウト・メダル集めにも流用できるし。 &br;参考までに、自分は特性行動はやい、スキル:攻撃3・せんせいりつUPを4体&br;その内、・全武器装備(鞭装備)を2体作ってやってる。 まあ攻撃SPの方が良いのは当然だが面倒だった。&br;これで最終的に光かがやく地でも先制1TKILLが基本となり、攻撃ミスなどで敵が生き残っても、次ターンで麻痺って無い奴らの先制攻撃でまず全滅できる。 &br;残り二人にバイシオンつきのスキルを覚えさせておけば、弱い内は麻痺る前に倒す補助に、その後はスカウトの役に立つし、なんというか稼ぎ役としては充分な働きだと思う -- 名無し &new{2012-06-19 (火) 17:21:57}; -麻痺無効の有用なモンスターについて、ご意見ありがとうございます。調べた結果、ケルベロスが入手し易さ・実用性・麻痺無効を兼ねられて強そうな感じです。今日は所用で作れませんが、後で作って運用して試してみます。その他、候補モンスターを反映しておきました。アタックカンタのスラ忍パープルも、カウンターのスライダーキッズも、どちらもかなり有用であると思います……が、(人のこと言えないですが)こっちも一応入手限定の部類だなぁw -- 名無し &new{2012-06-19 (火) 21:36:54}; --他にも有用なモンスターがいたら、追記お願いします。特に複数回行動持ち、鞭デフォルト装備可能、麻痺耐性所持がいればなぁ……。今のところ攻撃力の怪しいサイフォンさんしか見つからない。 -- 名無し &new{2012-06-19 (火) 22:01:13}; -ちなみにすばやさが1200くらいあると「こうどう はやい」なくても普通にメタルキングよりも早く行動出来る。 -- 名無し &new{2012-06-19 (火) 22:02:04}; -メタキン狩りにスライムジェネラルはこうどうおそい持ちだから使えないんじゃないかな? -- 名無し &new{2012-06-20 (水) 04:00:10}; -虹タマゴ孵化を狙うならわざわざ光あふれる地まで行かずともメタルチケットエリアで1枠モンスター一体で時間いっぱいはぐれメタルをやれば足りる。問題はチケット1枚1万Gかかることくらいか -- 名無し &new{2012-06-20 (水) 15:51:07}; --書いてから気づいたが「時間いっぱい」狩るのは時間かかりすぎるか…やっぱりサクッとゴール草使って光(ry)でメタキンやるほうが早いっすかねえ -- 名無し &new{2012-06-20 (水) 16:04:32}; --- 個人的には光(ry)だと5~6分で終わるイメージ。&br; 単純計算してメタキン自体がはぐれメタルの約3倍の経験値だから、はぐれで20分かかるのが、3分の1の7分くらいになる。移動も1~2分だし、雑魚にやたら手こずらなければこっちが早いかな。&br; 後は最初にルーラとゴール草で手を動かす手間を惜しむか、ダンジョンはいいから単順にはぐりんのケツ追い回す簡単さを好むかの差。 -- 名無し &new{2012-06-20 (水) 22:04:37}; -マヒガードのスキルは野生のモンスターが持っている可能性もありますよ。&br;やすらぎの扉のリザードキッズあたりが怪しかった気がします。 -- 名無し &new{2012-06-20 (水) 17:40:20}; -金の卵なら、はぐれメタル2匹を1枠1体で倒せばすぐ満たせるから、こちらはメタルチケットの活路があると思う -- 名無し &new{2012-06-20 (水) 22:06:56}; -ところでスモールボディってこうどうはやい内蔵だよな?素早さ1100でのゲモンでも先制できないから、こちらもこうどうはやいorスモールボディをぶつけたい旨は書いておくべきかなぁ -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 18:02:57}; --↑はぐれメタルまでの話ではあるが。メタキンならスタンダードだから関係ない -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 18:03:25}; -麻痺ガードの代わりににおう斬りじゃダメなんすか? -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 20:08:50}; --いいだろうが、いちいち指定が面倒かも。身代わりを持ってない相手に対して、AIが確実に使用してくれるかも怪しい。 -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 20:43:29}; -光でパゲージでこうどうはやい(究極)4人で狩って、111936G稼いだ。&br;やっぱり、1日一回勝ち抜きバトルの方が効率良いな。 -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 21:13:17}; -コメントを反映しつつ更新(マヒガードの件は確認できなかったので保留)。スライムジェネラルを候補から削除、基礎知識に素早さとスモールボディのコメントを追加、麻痺無効1枠候補にギュメイ将軍を追加。ギュメイさんが恐らくは到達点かと思われるので、とりあえず考察は個人的にこれで一区切りかな。 -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 22:30:24}; -フォロボスが稼ぎオススメに追加されてますが、究極化して『こうどうはやい』を付加した場合、麻痺耐性は最大で半減までしか強化できません。2回行動は魅力的ではあるけれど、そこまで強くはオススメできないと思います。書き込んでくれたところを申し訳ないのですが、削除してもよろしいでしょうか? -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 22:52:10}; -行動はやいワロタ -- 名無し &new{2012-06-21 (木) 23:15:57}; -と思いきや、ギュメイさんの耐性は激減止まりやね。削除しときます。 -- 名無し &new{2012-06-23 (土) 09:49:58}; -ケルベロスも消しとこうで。複数名引き連れる、もしくは間に回復が必要な考察なんぞ必要なし。 -- 名無し &new{2012-06-23 (土) 15:00:26}; -いっそ全部けしちまえ!!うそだ! -- 名無し &new{2012-06-23 (土) 16:58:08}; -「メタルキング1+メカバーン3」これを1体で1ターンキルできるモンスターが居れば理想だけどそんなのいないよなあ・・・ -- 名無し &new{2012-06-23 (土) 22:40:35}; -ステルスアタックでいけるだろ。もうちょっと考えろよ -- 名無し &new{2012-06-24 (日) 03:31:33}; --ごめんなさいね、貴方ほどDQMの事詳しくないから分からなかったですよ。ぜひその知識をもっと他の方にご教授してくださいな -- 名無し &new{2012-06-24 (日) 09:33:41}; ---まかせてください -- 名無し &new{2012-06-24 (日) 11:34:41}; -他の耐性+は2つつけることで4段階あがるけど、マヒガード+は2つ分で耐性4つ分あがらないの? -- 名無し &new{2012-06-25 (月) 18:20:45}; -メタル特性を1段階下げるのはメタルキラーかと -- 名無し &new{2012-06-27 (水) 00:26:10}; -これ麻痺無効の考察って必要なのかな?上の口の悪いコメントでもうFAでてるんじゃないの -- 名無し &new{2012-06-27 (水) 13:23:49}; -たしかに必要ないねえ -- 名無し &new{2012-06-30 (土) 18:04:42}; -ドラゴンパケージなどの稼ぎに適した1枠モンスターが2体なら、マヒガードをすて、究極配合で『こうどうはやい』附加、攻撃力アップSP/バトルロードマスター(すべての武器装備)/盗賊(せんせいりつアップ)、たんなる殲滅力向上を計画では?&br;外国人です。長文失礼しました。 -- ロンド·ベル &new{2012-07-06 (金) 17:00:00}; -稼ぐなら&br;希望の扉でゴール草を使うと早くいけて&br;楽になる&br;ゴール草のもともとれる -- スラリン &new{2012-07-07 (土) 20:41:02}; --究極キラピに攻撃SP、バトロ、後なんか適当につけて。&br;真・グリンガムでもガルベロでも持たせて単独で突っ込ませれば、卵孵化させるのは直ぐ。&br;ぶっちゃけ3枠モンスターでてきとうに無双するだけでも十分孵化出来る。 -- 名無し &new{2012-07-10 (火) 19:53:15}; -マヒガードがレアスキルと書かれていますが、データ本によると&br;普通に特定の野良の雑魚敵をスカウトしたらたまに持ってるみたいですよ?&br;序盤の扉でもエビルシードとかおおきづちとかリザードキッズとか。 -- 名無し &new{2012-07-22 (日) 22:55:59}; --まあレアかと言われれば違うだろう。&br;ただ「野生モンスターがランダムで持ってる3つ目のスキル」について&br;攻略本には載ってるみたいだが、現状どのモンスターが何のスキルを持ってるのか分からない。&br;そういう意味では狙って入手するのが難しいことは確か。 -- 名無し &new{2012-07-23 (月) 14:38:51}; -で、結局単独で突っ込ませるならキラマ2とキラピのどっちがいいんだよ -- 名無し &new{2012-07-25 (水) 13:55:46}; --んなのステータスとか見比べて自分と考えればいいだろ -- 名無し &new{2012-07-25 (水) 14:18:23}; -キラピってスタンバイ牧場育成と&br;ゴールド集めにしか使えないよな -- 名無し &new{2012-07-28 (土) 00:08:57}; -かせぐなら、全クリ後の旅の扉3Fの100選勝ち抜きバトルがよい。1戦勝事に1000G貰えるし、100勝で10万Gももらえる。 -- ゆめっち &new{2012-08-06 (月) 18:11:37}; -五十連勝してセーブしても、新記録出さないとGはもらえないよ。安定して50万は無理みたい。ちゃんと新記録出さないと。 -- あららーwww &new{2012-08-26 (日) 18:08:37}; -違う違う。ピエロがその場で渡してくれないだけで、ちゃんとお金もらったことになってるよー。 -- 銅鑼言喰絵素戸どらごんクエスト &new{2012-08-26 (日) 18:19:31}; -リスクの件は自己責任の稼ぎ方法&br;&br;勝ち抜きを100勝以上する→賞金を貰う→セーブしてリセット→日付を変える→&br;勝ち抜きを途中から再開→すぐに棄権→賞金を貰う&br;&br;の繰り返し。ワイファイやってる人は特に要注意。ぶっ壊れても&br;責任は取れませんのであしからず・・・って、割と有名なやり方だけど -- うぱぱー &new{2012-10-07 (日) 17:08:49}; -勝ち抜きは1勝もせずに棄権してもお金が貰えます。&br;単にピエロが「はい、どうぞ」と言ってくれないだけなのでご心配無く。 -- うぱぱー &new{2012-10-07 (日) 17:15:09}; -1.メタキンを逃さない「す早さ」や「行動はやい」&br;2.メガバーン対策のマヒ耐性&br;3.強力なお供をすぐに倒せる攻撃力orAI複数回行動&br;4.経験値UPの為のスタンダードボディ&br;5.スキルで代用もきくが、ムチ装備可能&br;「行動早い」を究極配合でつけるとマヒ耐性が下がるし、全部を押さえたのは中々いないね。 -- わるぼうでないorz &new{2012-11-06 (火) 19:57:41}; -経験値稼ぎならスライダーヒーローと死神スライダークがオススメ&br;スキルはキラーマジンガと攻撃アップspともしものためのエグドラシルがいいと思うよ!&br;究極特典は行動回数アップで! -- ジーク &new{2012-11-09 (金) 18:29:30}; --これで森羅万象斬を使ったらメタキンなんか一撃で落ちると思うよ! -- ジーク &new{2012-11-09 (金) 18:30:52}; -こくりゅうまるがおすすめ。&br;&br;むちそうびで さいきょう。 -- ゆうや &new{2012-12-04 (火) 19:33:48}; --スキルは攻撃アップspとキラーマジンガと攻撃アップ3&br;そして究極特典はこうどうはやいか・・・・。 -- ジーク &new{2012-12-04 (火) 19:47:50}; --ついでに言っておくが、&br;「最強など存在しない。」&br;以上。 -- ジーク &new{2012-12-08 (土) 14:46:33}; -今まで、サージにマヒガード付けてスキル値稼ぎに使っていましたが・・。&br;3枠なので残りは1+4・・・。&br;できたら1枠か2枠で、6枠を育成枠にしたいところです。&br;スライダーヒーローとキラーパンサーを育ててみようと思っていますが・・。&br;スライダーは使用中なので、思い出に行ってスカウト・・・ちょっと面倒。&br;どうせ行くなら、他にもありそうなので、良く考えてから・・さらに面倒。 -- まz &new{2012-12-11 (火) 20:02:11}; -メタル狩りでスライダー以外ならナイトリッチがオススメだよ!&br;究極攻撃1000以上&ギガキラーとメタルキラー&カウンター&br;そして究極時マヒ耐性無効なので究極特典を行動早いにしてもマヒガード+ですぐに戻せるので超オススメ! -- ジーク &new{2012-12-14 (金) 20:02:47}; -俺うパパさんのやり方気づいたけど確かにワイファイやってるからやめたww -- あはは &new{2012-12-24 (月) 09:37:58}; -後質問だけど水に入ったときの?マークって意味何? -- あはは &new{2012-12-24 (月) 09:42:29}; -めぐりあいの扉のゆういつの悩み 肉がない....... 金がもたねーー -- だれやねん! &new{2012-12-25 (火) 20:52:48};