対戦において重要なスキルをまとめたページです。
まだ未完成、途中です。ご自由に参加ください。
能力アップ系のスキルは書かないで下さい。
また、特定のモンスターにしか使いこなせないようなスキルもNG。


固有スキルの集め方

今作はすれ違い通信の機能が強化されたため前回より集められやすい。
ブランパレスが消えたため、集めるときはすれ違い通信を活用したほうがいい。
これによって集まりやすいスキルは(※情報提供よろしくお願いします)など。



攻撃系スキル

プリンス

Pt習得備考
ダモーレ斬り
10攻撃力+8
20テンションパサー
30バイキルト
50守備力+16
70アンカーナックル
100てんいむほう斬
115つるぎのまい
125ヘロヘロ  
150空裂斬

空裂斬をはじめ、物理アタッカー向けの特技を習得できるスキル。
しかし、前作では猛威を振るいすぎたせいか一番弱体化されたスキル。
デインガード+が消え、代わりに「ヘロヘロ」に変えられた。
空裂斬を覚えるのに時々動きが止まる「ヘロヘロ」を覚えないと習得できなくなったのであまり使われなくなった。

アサシンブロス

Pt習得備考
みかわしきゃく
13しんくうは
21じひびき
33ザオラル
46がんせきおとし
59トルネード
73黒い霧
88ヒャドガード+
100自動MP回復+

2つの体技、黒い霧を覚えられる。
何よりも自動MP回復を付けることができる。
ヒャドガード+も地味ながらおいしい。
今作ではザオリクがザオラルに下げられたため使いづらいスキルになった。

闘神レオソード

Pt習得備考
おたけび
10ルカナン
20聖魔斬
30めいそう
45自動MP回復+
65マヒャデドス
85メラガイアー
95強者のよゆう
120てんしのきまぐれ
150メドローア

メドローアを覚えるのに「強者のよゆう」を覚える必要がある。
そのことを除けば聖魔斬以外覚える技は優秀なものばかり。
ギガモンスターにオススメのスキル。
冥界の霧にとても弱い。

ダイヤモンドスライム

Pt習得備考
ギガデイン
15まぶしい光
25ダウンオール
40ベホイマ
60マホヤズン
80ジゴデイン
95自動HP回復
110自動MP回復
120ヘロヘロ
150マダンテ

マダンテは「ヘロヘロ」を覚えないと習得できなくなったが、
それでも二つの回復系特性を習得できるのは大きい。
ジゴデインやベホイマもあり、攻守のバランスに優れている。

ヒヒュドラード

Pt習得備考
10ハッスルダンス
20体技封じの息
35マホトラガード+
50こんらんガード+
60強者のよゆう
80ラウンドゼロ
100リザオラル
125大地斬
150いてつくはどう
200ギガクロスブレイク

優秀なスキルだが、大地斬はガナサダイで代用が効く。
また、こちらはアタックカンタで止まるだけでなく「強者のよゆう」まで覚えてしまうので、
大地斬が欲しいなら絶対にガナサダイにする事。

暗黒皇帝ガナサダイ

Pt習得備考
10スクルト     
20魔神斬り     
35マジックバリア     
50トルネード     
70メラガイアー     
95しゃくねつ     
110メラガード+     
120ちょうはつ     
150いてつくはどう     
200大地斬     

今作では一番役に立つ攻撃スキルになった。
理由はマイナス特性「ちょうはつ」はこのスキルで覚えられるいてつくはどうのおかげで、
ヒヒュドラードと違ってマイナス特性のリスクを最小限に抑えることができる。
そしてヒヒュドラードと比べてアタックカンタで止まらないのが利点。
またAI戦でも出す技と出さない技を作戦で決められるため実用性はヒヒュドラードより圧倒的に高い。

メタルハンター

Pt習得備考
ピオラ
10メタル斬り
20バイキルト
35ピオリム
55すばやさ+46
80魔人斬り
110てんいむほう斬
140メタルハンター
150ダメージ増ボディ
200メタルキラー

メタルキラーを覚えれるスキル。
メタルつぶしと違い消費MP2倍が無いが、代わりにダメージが増える「ダメージ増ボディ」を覚えてしまう。
バイキルトを覚え、素早さに補正がかかるのがポイント。
今作ではAI戦でも戦闘中で使う特技を作戦で設定することができるので、てんいむほう斬の暴発をとめることができる。
しかし、それはメタルつぶしにもいえる事なので実用性はメタルつぶしの方が若干高い。

メタルつぶし

Pt習得備考
10なめまわし
20ハートブレイク
30みがわり封じ
40魔神斬り
50黒い霧
70におう斬り
100しょうひMP×2
150冥界の霧
200メタルキラー

メタルキラーを覚えれるスキル。
だが、メタルキラーは弱体化されているのでむしろみがわりに有効な「におう斬り」を覚えるためのようなスキル。
今作ではみがわり役がとても強くなったのでとても重要な技になっている。
メタルハンターより技は優秀なものの消費MP2倍が痛い。
メタルを狩るというよりどちらかというと「みがわりメタルを潰す」という感じのスキル。
そして、新たに冥界の霧を覚えることができる。
みがわり役の中には全ガード+で攻撃呪文を吸収するみがわりがいるのでそいつらを倒すのにも有効な特技。

しっぷう・ゼロ封じ

Pt習得備考
10リバース
20斬撃封じ
30体技封じ
40しっぷうづき
50作戦封じ
70体技よそく
100ゼロのしょうげき
150しょうひMP×2
200スタンダードキラー

スタンダードキラーを覚えれるスキルだが、消費MP2倍が痛い。
今回の「ゼロのしょうげき」は、タイミングを間違えても自分が死ぬことはなくなったので有効な特技になっている。
なので、AIで霧を発生させるモンスターを倒しやすくなった。
どちらかというとしぷゼロ対策というよりスタンダードキラーやリバースの為にあるスキル。

巨大モンスタつぶし

Pt習得備考
10踊り封じ
20斬撃封じ
30会心封じ
40かぶと割り
50アタックカンタ
70斬撃よそく
100しょうひMP×2
150ギガ・マホトラ
200ギガキラー

ギガキラーを覚えれるスキル。消費MP2倍が痛い。
優秀な専用技「ギガ・マホトラ」を覚えられる。
他にも覚える技は優秀の一言。

邪獣ヒヒュルデ

Pt習得備考
おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+   
150強者のよゆう
200獣王げきれつしょう   

全よそく系統を習得可能。
獣王げきれつしょうを習得できるが、「強者のよゆう」を覚えてしまう。
攻撃役に獣王げきれつしょう目当てで覚えさせたいときは邪神レオソードの方がいい。

キラーマジンガ

Pt習得備考
かぶとわり     
15もろば斬り     
30魔人斬り     
45てんいむほう斬     
70しんらばんしょう斬     
95つるぎのまい     
110斬撃封じガード+     
120ダメージ増ボディ     
150海破斬     
200ギガクロスブレイク     

強力な物理技を無駄なく覚える。
しっぷう突きが削除され、代わりにマイナス特性「ダメージ増ボディ」に変えられた。
だがマイナス特性でも「ダメージ増ボディ」はマシな部類に入るので強力な海破斬を少ないリスクで覚えることができる。
AI戦でも使う特技を作戦で設定することができるのでもろば斬りの暴発の心配がなくなった。

補助系スキル

回復SP

Pt習得備考
ベホイマ
15みかわしきゃく
30マホヤズン
45マジックバリア
60ベホマラー
80まもりの霧
90オロオロ
110ザオリク
130リザオラル
150ベホマズン

覚える技は優秀で、まもりの霧やリザオラルも習得可能。
AI戦でも使う特技を作戦で設定できるのでマジックバリアやみかわしきゃくの暴発の危険性がなくなったものの、
マイナス特性「オロオロ」がついてしまったので、あまりオススメできない
回復系はこれにも限らず、ほとんどの回復系スキルはリスクが高いマイナス特性を覚えてしまう。

クィーン

Pt習得備考
ホイミ
15ザオラル
25ベホイミ
40ベホマラー
50リホイミ
75ベホイマ
85ヘロヘロ
105ザオリク
120ベホマズン
150光のはどう

回復SPの例にも漏れず、マイナス特性「ヘロヘロ」を覚えてしまう。
AI戦でも(ry。
余計な特性があるせいで、回復SPより使えない。

竜のひざけ

Pt習得備考
はげしい炎
15バイキルト
30れんごく斬り
45ベホマラー
65ゆうきの旋風
85ジゴデイン
110しゃくねつ
120ダメージ増ボディ
150光のはどう

バイキルトやベホマラー、光のはどうの両立を可能とするスキルであるが、「ダメージ増ボディ」を覚えてしまう。
更にベホマラーなどの回復特技が弱体化されたため、回復役としては微妙なスキル。
攻撃面は炎ブレスの他にゆうきの旋風が新たに加わり、攻撃の幅が広くなった。

アッパー

Pt習得備考
ホイミ
ピオラ
14スカラ
20インテ
28バイキルト
32ピオリム
50スクルト
64インテラ
80バイシオン
100ベホイミ

スカラやバイキルトを習得でき、主にこうどうはやいを持つサポート役にオススメ。

じこぎせい

Pt習得備考
もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
45特攻
65みがわり
85メガンテ
95ちょうはつ
120メガザルダンス
150メガザル

たいあたり、すてみ、特攻、みがわりと優秀なスキルを数多く覚えるが、「ちょうはつ」を覚える。
今回のメガザル・メガザルダンスは、回復量が相手の最大HP÷2、
復活確率%が消費MP÷60+50となったため、必ず復活させることができなくなったため、安定性がない。

キング

Pt習得備考
会心封じ
15バイシオン
25ダウンオール
35メダパーニャ
50作戦封じ
70メガンテ
90アタックカンタ
100ヘロヘロ
125メガザル
150光のはどう

メダパーニャでの妨害、バイシオンでのサポート、アタックカンタでのガードと器用になれるスキル。
だが、マイナス特性「ヘロヘロ」を覚えてしまう。
黒い霧に非常に弱いのが難点。

エグドラシル

Pt習得備考
ベホイマ
15マホトラ
25マホヤル
40ベホマラー
60テンションパサー
80ダメージ増ボディ
100ザオリク
125光のはどう
150ベホマズン
200せいしんとういつ

今作では一番役に立つ回復スキルになった。
リザオラルがないもののせいしんとういつを覚える事が出来る。
マイナス特性が比較的マシな「ダメージ増ボディ」なので、行動が止まる心配はない。
固有スキルの中では比較的手に入りやすいスキル。

ラーミア

Pt習得備考
15マホカンタ
30ベホイマ
45しょうひMP×2
55シャイニングボウ
75星うらない
95せいれいのうた
115ザオリク
140光のはどう
170メガザル
200ゼロのしょうげき

マイナス特性が「しょうひMP×2」なのだが、○○ガード+の「しょうひMP半分」で簡単に打ち消すことができるので、
エグドラシルと違い、回復呪文ベホマズンを覚えられない。
主にメガボディ以上のパーティ構成で長期戦で回復役に徹してほしいのならエグドラシルよりこちらをオススメ。
ラーミア自体がレアなので、固有スキルの中ではとても手に入りにくいスキル。

オムド・ロレス

Pt習得備考
ダモーレ
15リバース
30ベタン
45ラリホーマ
55斬撃封じガード+
75アストロン
95ビックバン
105自動MPダウン
120てんしのきまぐれ
150ラウンドゼロ

こうどうおそいの補助役に是非欲しいスキルだが、マイナス特性「自動MPダウン」を覚えてしまうのが非常に痛い。
AI戦でも(ryこのスキル1つでかなり器用に立ち回る事が出来る。

スライダークロボ

Pt習得備考
ジゴデイン
10ドルマドン
25チェイン
40ドルマガード+
55ベタンガード+
80自動MPダウン
90ラウンドゼロ
100やみのはどう
150光のはどう   
200ギガクロスブレイク

チェイン・ラウンドゼロを覚えるスキルだが「自動MPダウン」を覚えてしまう。
他にも、属性ガードがデインではなくベタンに変わっているため、防ぐことのできる技の幅が広がった。

むしのしらせ

Pt習得備考
スカラ
10ラリホー
15ハートブレイク
25ねむり攻撃
35マヒ攻撃
50しぜん斬り
65だいぼうぎょ
80メダパニダンス
100ハッスルダンス

とにかく入手しやすく、入手の簡単さはおそらくこの中でほぼトップ。
耐久型ギガモンスターのほとんどが持っている。耐久型じゃなくても持っているかも。
スカラ・ハッスルダンスに加え異常撒きもできる万能なスキル。
サージタウスが強くなっている要因がこのスキル。


意見所

意見があればここで。