ルール・注意事項

複数の要注意モンスターの行動を制限したり、打ち勝てる可能性が高いモンスターをまとめています。
R{※定義:要注意モンスターに打ち勝てるモンスターをここで記述。}
R{自身が要注意であるモンスターを書くのは厳禁。}
R{議論所での議論を通してここに挙げてください。}
R{その場合、必ず勝てる要素及び理由を書く事。}

Sサイズ

ランクモンスター名系統対策備考
Eスライムナイトスラメカバーン、アタッカー3枠イオブレイクを持つためてんぺんちいやがんせきおとしでメカバーンは瞬殺。亡者身代わりで、アタッカー型の3枠も攻めを遅らせることができる。物理型にはいきなりバイキからのカウンターも。
Cさまようよろいゾン物理アタッカーいきなりスカラ+会心ガードで物理アタッカーにめっぽう強い。防御スキルでルカニ無効+みがわりを取れる。スキルの枠が余るので、あまった枠には異常耐性や、最強VS体技などが本命か。
Aなげきのぼうれいゾン斬撃アタッカー、超行動速いの異常まきモンスター珍しいいきなり赤い霧を持つ1枠。これにより斬撃を封じられる。うまくスキルを組めば異常耐性をすべて無効にすることができ、逆にマヒブレイクの乗ったやけつくいきで相手を行動不能にすることができる。


Mサイズ

ランクモンスター名系統対策備考
SSスーパーキラーマシン物質メタル系への対応性マインドブレイクを持ち、メタル系及び自然系への対応性が非常に高い。イオ系のコツ、まれにマジックバリア。安定2回行動から繰り出すギガブレイク+空裂斬やハートブレイク+雄たけびが非常に強力でコイツ自身要注意になりそうだが状態異常への耐性がほぼ皆無。帯電体質。
              
              
              
              


Gサイズ

ランクモンスター名系統対策備考