場に非常に大きな影響を与える行動特性。
それを持つモンスターを表にしてまとめた。
活用していただけると有り難い。
並び方は上から素早さの速い順となっている。
行動特性には命中回避率以外に意味が無い。

''今回は究極配合で「こうどうアップ」を選ぶことで簡単に「こうどう はやい」をつけられるようになった。''
''さらに、最初から「こうどう はやい」持ちに「こうどうアップ」を選ぶことで、''
''「こうどう はやい」より先に動くことができる「超こうどう はやい」をつけることができる。''
''そして、スモールボディのみ特典として「こうどうアップ」を選ぶことで、''
''最初から「超こうどう はやい」をつけることができる。''
''&color(red){ただし、ペナルティとして「こうどう はやい」には「どく、マヒ、眠り、混乱、マインド」の耐性が-2、};''
''&color(red){「超こうどう はやい」には「どく、マヒ、眠り、混乱、マインド」の耐性が-5になるので、};''
相手に状態異常で先制されたり、特性「いあつ」などで簡単に止まりやすくなった。
もちろんメタル系、メガボディ、ギガボディも例外ではなく、
サージタウスですら混乱やマヒなどを食らう可能性すら出てくる。
過信は禁物。

''逆に「こうどう おそい」持ちに「こうどうアップ」を選ぶと、その特性を消すこともできる。''
''&color(blue){しかし、今回は「こうどう はやい」とは逆に「こうどう おそい」にはボーナスがつけられてあり、};''
''&color(blue){「どく、マヒ、眠り、混乱、マインド」の耐性が+2になるのでこの特性を残す利点が増えた。};''
なので、「いあつ」などで簡単にとめることができなくなった。

''究極化前提。''


**最初から特性「こうどう はやい」持ち [#p0f2e9bc]
()の中は覚えるのに必要なプラス値でHPは究極配合で行動順アップ、全ガード+、全ガードブレイクを選んだときのもの
|~種族名|~Size|~HP|~備考|h
|LEFT:BGCOLOR(#e2e3eb):150|CENTER:30|RIGHT:30|LEFT:680|c
|キャットフライ|S|1540||
|いっかく竜(+50)|S|1864|マインドブレイク、ギロギロを持っているので敵をマインドに誘うことが出来る|
|エビルドライブ(+50)|S|1570||
|スキッパー(+50)|S|1630||
|サーベルきつね|S|1495||
|デッドペッカー(+50)|S|1660||
|キラーパンサー|S|1484||
|スラッピー(+25)|M|2201||
|とつげきうお|S|1784||
|かくとうパンサー|S|1663||
|れんごく天馬|S|1758||
|ジェネラルダンテ(+25)|S|1678||
|スライダーヒーロー|S|1491||
|メタルカイザー(+25)|M|288||
|オーシャンクロー|S|1585||
|セルゲイナス|M|1836||
|にじくじゃく|S|1762||
|クインガルハート(+25)|S|1342||
|レオパルド|S|1582||
|サージタウス|G|2808|最初から行動早いをもってるモンスターの中で唯一Gサイズ|
|魔壷インヘーラー|S|1870||
**特性「こうどう おそい」持ち [#aa07c9b1]
()の中は覚えるのに必要なプラス値でHPは行動順アップ、全ガード+、全ガードブレイクを選んだときのもの
|~種族名|~Size|~HP|~備考|h
|LEFT:BGCOLOR(#e2e3eb):150|CENTER:30|RIGHT:30|LEFT:680|c
|||||

**意見所 [#p90b1a4b]

#comment
&br;