*エグドラシル [#z4b3dedb]
|~No.|~ランク|~系統|~サイズ|>|>|>|>|>|>|~特性|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|580|SS|自然|G|ギガボディ|れんぞく(4回)|カウンター|くじけぬ心|Ai1~3回行動|まれに守りの霧(+25)|タメトラ攻撃(+50)|

|~配合状態|~HP|~MP|~攻撃|~守備|~素早|~賢さ|h
|CENTER:60|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c
|通常|2405|1200|710|1000|600|810|
|究極|2646|1440|892|1240|720|1012|
|行動アップ|2405|1200|710|1000|600|810|
|メタル|1323|1440|892|1240|720|1012|

|>|>|>|~装備可能武器|~所持スキル|~位階配合|~特殊配合|~スカウト|~主な出現場所|h
|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:130|CENTER:|CENTER:|CENTER:|370|c
|ヤリ|オノ|ハンマー|杖|エグドラシル|×|○|×|他国マスター、虹のタマゴ|

-----------------------------------------------------------------

***耐性表 [#ve8ce567]
|60|CENTER:40|60|CENTER:40|60|CENTER:40|60|CENTER:40|60|CENTER:40|60|CENTER:40|60|CENTER:40|c
|メラ| |デイン|&color(olive){''半減''};|炎ブレス|''弱い''|体技封じ| |マホトラ|&color(red){''無効''};|マインド|&color(olive){''半減''};|ルカニ| |
|イオ|&color(olive){''半減''};|ドルマ|&color(olive){''半減''};|吹雪ブレス| |斬撃封じ| |マホトーン| |マヒ|&color(red){''無効''};|ボミエ|''弱い''|
|バギ|&color(red){''無効''};|ギラ|''弱い''|ザキ|&color(red){''無効''};|息封じ| |毒|&color(red){''無効''};|眠り|&color(red){''無効''};|フール|&color(olive){''半減''};|
|ヒャド|&color(olive){''半減''};|ベタン| |マヌーサ| |踊り封じ|&color(red){''無効''};|混乱|&color(red){''無効''};|ダウン|&color(olive){''半減''};|ハック|&color(olive){''半減''};|
***代表的な配合例 [#vaded807]
|CENTER:160|CENTER:|CENTER:160|c
|じんめんじゅ|┓&br;┣&br;┛|エグドラシル|
|[[わたぼう>わたぼう#t07ebeaf]]orワルぼう|~|~|


***主な配合先 [#j37f6bba]
[[神竜>神竜#wbe10d1a]]
-----------------------------------------------------------------
|~サイズ|~比較究極化&br;モンスター|~系統|~HP|~MP|~攻撃|~守備|~素早|~賢さ|~特性1|~特性2|~特性3|~特性4|~特性5|~特性6|~特性7|h
|CENTER:|130|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):110|SIZE(11):110|SIZE(11):110|SIZE(11):110|SIZE(11):110|SIZE(11):110|SIZE(11):110|c
|G|エグドラシル|自然|2646|1440|892|1240|720|1012|ギガボディ|れんぞく(4回)|カウンター|くじけぬ心|Ai1~3回行動|まれに守りの霧(+25)|タメトラ攻撃(+50)|
|G|[[おおみみず>おおみみず#x54b3413]]|自然|3030|516|892|1120|660|640|ギガボディ|どくどくボディ|自動HP回復|AI1~3回行動|ベタンブレイク|いあつ(+25)|いちぞくのほこり(+50)|
|G|[[タイラントワーム>タイラントワーム#sf18503a]]|自然|2970|390|880|1030|810|820|ギガボディ|どくどくボディ|ビリビリボディ|AI1~3回行動|ベタンブレイク|いあつ(+25)|自動HP回復(+50)|
| |   |  | | | | | | |   |   |   |   |   |   |   |
| |   |  | | | | | | |   |   |   |   |   |   |   |
| |   |  | | | | | | |   |   |   |   |   |   |   |


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#contents

&size(18){※このページは作成したばかりなので、&color(red){''まずははぐれメタルキングのページを参考に内容を埋めていきましょう。''};};

&size(18){※フォーマットの変更は、膨大な数の他のモンスターページも全て変更しなくてはいけなくなるので止めて下さい。};

&size(18){※各表の備考欄は2行以内で簡潔にお願いします。};

//---------------------------------------------------------------------
*対戦考察 [#w82abcea]
入手難易度の高さに定評のあるわたワルを素材に要求する鬼畜の1体。
でもこいつは他国マスターやタマゴからも入手できるので[[某おっさん>トロデ#hf5ca973]]とかよりはマシ。%%むしろわたワルが産まれるころにはこいつはすでに何匹も産まれてたなんてこともザラ%%

そしてこいつを語る上で欠かせないのはなんといっても最強マスターズGPの「せいれいとおおきなき」だろう
4649の体力、1800近い攻撃というぶっ飛んだステータスで数多くのマスターを絶望させる鬼畜
それを2929というスモールとは思えないHPのわたぼうがミナダンテの援護射撃やメガザルでサポートしてくるからたまらない
万全の体制で挑んでも負ける可能性は十分にある今作最強の敵である

固有スキルがダメージ増ボディという緩いデメリットでベホマズン、ザオリク、光の波動を覚えられる便利すぎるものなためしばしばスキル量産のためにでかい本と配合させられている

こいつ自身の性能もそこまで悪くない、というよりぶっちゃけなかなか強い。
コイツの強さはなんといってもその耐久力。前作からさらにパワーアップしている。
さらに消費MP×2なんて可愛いものと思うくらいのトップクラスのMPを持つ。
そして極めつけに連続4回+カウンターの恐ろしい性能を持ち、兜割りや麻痺攻撃でスタンダートを恐怖のどん底に叩き落とす。
くじけぬカウンターも健在で、新特性タメトラ攻撃や希に守りの霧も力を発揮することだろう。
マインドが半減なので強化が欲しいところ。


#comment
&br;

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**スキル考察 [#x587d671]
|~戦闘系|~重要な特技・特性|~備考|h
|130|250|500|c
|最強クラブゾン|ばくれんぎり、がんせきおとし、マインドガード+|マインド無効|
|むしのしらせ|ハートブレイク、眠り攻撃、マヒ攻撃、ハッスルダンス|れんぞくを活かせる。ついでにハッスルダンスも|
|ゆうしゃのふえ|メタルハンター、マインドガード+|まあメタルハンターはおまけなんだろうけど|
|巨大モンスター潰し|兜割、ギガキラー、アタックカンタ|火力補強・四連生かし・らに相手の攻撃技を縛る|
|魔戦車ダビド|マインドガード+、ギラガード+|弱点のギラ耐性を上げる|
|キラーマジンガ|各斬撃|ダメージ増ボディだけで海破斬やつるぎのまいなどを覚えられる。|

|~能力アップ・ガード系|~合計値や重要な特性・耐性|~備考|h
|130|250|500|c
|マインドガード|マインドガード+|マインド無効。|
|攻撃力アップSP|攻撃力+300|火力増強のためほぼ必須。|
|守備SP|守備力+600|耐久生かしたいしありかな|
|守備SP|守備力+600|さらに強固にしたいなら|
|守備3|守備力+228、ルカニガード|ルカニ耐性が欲しいなら|
|   |   |   |

#comment
&br;

-----------------------------------------------------------------
**特技・特性考察 [#xb52a0b6]
|~種別|~特技・特性など|~対象|~上限|~耐性|~備考|h
|CENTER:|120|CENTER:60|RIGHT:|CENTER:60|560|c
|呪文|マダンテ|敵全体|768|炎ブレス|&color(red){※記入例};|
|息|オーロラブレス|敵全体|600|炎ブレス&br;吹雪ブレス|&color(red){※記入例};|
|斬撃|アンカーナックル|敵単体|999|-|&color(red){※記入例};|
|体技|ステルスアタック|敵全体|999|-|&color(red){※記入例};|
|踊り|   |-|-|-|   |
|特殊|   |-|-|-|   |
|戦術|   |-|-|-|   |
|特性|   |-|-|-|   |
|耐性|   |-|-|-|   |
|  |   |-|-|-|   |
|  |   |-|-|-|   |

#comment
&br;

-----------------------------------------------------------------
**パーティ考察 [#xb52a0b6]
|~ランク|~モンスター|~系統|~サイズ|~備考|h
|CENTER:|130|CENTER:|CENTER:|640|c
|SS|わたぼう|?|S|超こうどうはやいの特性を得て、エグドラシルのサポートなどをしてやろう。だが入手が非常に困難。|
| |   |  | |   |
| |   |  | |   |
| |   |  | |   |
| |   |  | |   |

#comment
&br;

-----------------------------------------------------------------
**○○○考察 [#s3a4a1d8]
このスペースは、その他このモンスターの特別考察すべき物を追記して下さい。何も無ければこの部分は削除して下さい。&br;
例 : メタル系モンスターのHPライン、アタッカーの攻撃力ラインなど

#comment
&br;

//---------------------------------------------------------------------
*型サンプル [#p046b7b4]
**基本型 [#p2467176]
|100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~確定スキル|むしのしらせ|攻撃力アップSP|   |   |   |
|~選択スキル|最強グラブゾン|マインドガード|ホラー|スラ忍レッド|   |
|~|   |   |   |   |   |
|~重要な技や特性|状態異常斬撃|ハッスルダンス|スカラ|自然斬り|   |
|~|   |   |   |   |   |
状態異常を交えた物理技で相手のスタンダートを主に狩る。
特に理由がない場合は追加特性は全ガード+、相手の全ガード+を警戒するなら全ガードブレイクで。

#comment
&br;

-----------------------------------------------------------------
**メガンテ型 [#g52c4f4f]
|100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~確定スキル|スラリン船|MPアップSP|マインドガード|賢さアップ3|炎ブレスガード|
|~重要な技や特性|メガンテ|ステルスアタック|てんぺんちい|ゼロのしょうげき|   |
|~|   |   |   |   |   |
全モンスタートップのMPを利用する型。
成功率が驚異的に高いメガンテで相手チームの壊滅を狙う。
不安ならそのまま攻撃して押し切る。

#comment
&br;

-----------------------------------------------------------------
**精霊と大きな木型 [#b1691fd1]
|100|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
|~確定スキル|エグドラシル|やまたのおろち|メタルハンター|キラーマジンガ|   |
|~選択スキル|グランスペルSP|攻撃力アップSP|   |   |   |
|~|   |   |   |   |   |
|~重要な技や特性|各呪文|攻撃力+300|各斬撃|てんしのきまぐれ|ジゴスパーク|
|~|   |   |   |   |   |
とんでもなく強い精霊と大きな木を再現したパーティ。
HP4649というチート数にはならないが、結構戦える。

基本的に作戦をガンガンいこうぜにしておけば、AIでも攻撃や回復を使ってくれる。
ほぼすべてのスキルでダメージ増ボディを習得してしまうが、効果は重複しないので大丈夫。
しかも物理技を受けるとそれなりの確率でカウンターで反撃してくれるので、AIだけでも多くの敵は粉砕できる。
決めるのが必要なところは、グランスペルSPか攻撃力アップSPどちらにするか、ということ。
グランスペルSPにすると呪文で攻撃できて、バランスがとても良くなる。ただし、攻撃力が上がらないのでカウンターや斬撃でのダメージは減ってしまう。
攻撃力アップSPにすると攻撃力が300もあがり、攻めの力が強くなる。ただし、呪文が使えないのでつるぎのまいで倒せるとは言えアタックカンタなどに弱くなる。
どちらにするかで大きくバランスが変わってくる。

[この型の対策法]
マインドが(全ガード+で)激減で止まっている。基本的に倒し方は精霊と大きな木と同じ。
マインドブレイクを持ち、究極配合で全ガードブレイクを選んだキラーマシン2で、ハートブレイクをすると超高確率で止まる。
さらにAI2回行動を持つのでハートブレイク→運よく止まらなかった→おたけび→止まった という戦法もできる。
カウンターも呪文には発動しないので、呪文連発で早めに倒すのもオススメ。


#comment
&br;

//---------------------------------------------------------------------
*VS モンスター名 [#z9b968a2]
特性上物理型が多いのでアタックカンタや守備力の高いモンスターでOK。
相手が対策していなければマインドも効く。
攻撃するときはカウンター警戒で呪文か体技、ブレスで。

***対策モンスター [#sd38cb94]
|~ランク|~モンスター|~系統|~サイズ|~備考|h
|CENTER:|130|CENTER:|CENTER:|640|c
|(C)|[[さまようよろい]]|ゾン|S|会心完全ガード+いきなりスカラ。状態異常にも強め。|
| |   |  | |   |
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***対策特技・特性など [#ec4758f9]
|~種別|~特技・特性など|~対象|~上限|~耐性|~備考|h
|CENTER:|120|CENTER:60|RIGHT:|CENTER:60|560|c
|呪文|マダンテ|敵全体|768|炎ブレス|&color(red){※記入例};|
|息|オーロラブレス|敵全体|600|炎ブレス&br;吹雪ブレス|&color(red){※記入例};|
|斬撃|アンカーナックル|敵単体|999|-|&color(red){※記入例};|
|体技|ステルスアタック|敵全体|999|-|&color(red){※記入例};|
|踊り|   |-|-|-|   |
|特殊|   |-|-|-|   |
|戦術|   |-|-|-|   |
|特性|   |-|-|-|   |
|  |   |-|-|-|   |
|  |   |-|-|-|   |

#comment
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