耐性ブレイク表 の変更点
ブレイクとは、相手の耐性を二段階下げた上での攻撃判定を行うというもの。 ブレイクとは、相手の耐性を二段階下げた上での攻撃判定を行うというもの(全ガードブレイクは1段階下げた上で攻撃)。 単純に技の威力があがる他、状態異常やステータス低下も起こしやすくなるという特性。 もとから「無効」の耐性には効果がない。また、弱点より下には行かない。 今作からは、3枠から4枠に変更されて、戦略性が広がった。 次に、サイズにスモールサイズが追加され、スタンダードだった一部のモンスターがスモールサイズに変更された。 スモールボディは、ステータスが低い代わりにスタンダード、メガ、ギガボディより早く行動でき、物理攻撃をよけやすくなったため状態異常のブレイクを持つスモールボディは脅威となる。 そして、ほとんどのモンスターのステータスが底上げされた。 Sサイズの弱点であったHPもほとんどのSサイズの上限が999以上になったため一撃死という事態は少なくなった。 さらに究極配合により、モンスターをさらに強化することができるため、スタンダードサイズの攻撃系ブレイクでも脅威になることがある。 一部のブレイクが一つのブレイク特性にまとめられている。 パラメータブレイク(ダウン、ルカニ、ボミエ、フール)、ジャミング(マヌーサ、マホトラ、ハック)、封じ(マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じ) 出来る限り覚えておきたいが、いかんせん数が多く覚えきるのは至難なので 「スモール・スタンダード+ブレイク」を持つモンスターと「メガ以上のサイズ+ブレイク」を持つモンスターを表にしてまとめた。 備考の覧はご自由に編集ください。 並び順は図鑑のナンバー。 究極配合前提。 **ブレイクを持つスモール・スタンダードボディモンスター (順当)[#s1334849] 配合値が+25でつくブレイクは&color(green){''緑色''};、+50でつくブレイクは&color(red){''赤色''};で表記する。 複数持っているときは同時に表記する |~No|~種族名|~所持ブレイク|~HP|~備考|h |LEFT:BGCOLOR(#d2dbd3)|LEFT:BGCOLOR(#d2dbd3):150|LEFT:100|CENTER:5|LEFT:670|c |002|ドラゴンキッズ|炎ブレス||| |||||| |||||| **ブレイクを持つメガボディモンスター (順当) [#v55153eb] |~No|~種族名|~所持ブレイク|~HP|~備考|h |LEFT:BGCOLOR(#d2dbd3)|LEFT:BGCOLOR(#d2dbd3):150|LEFT:100|CENTER:5|LEFT:670|c |||||| |||||| **ブレイクを持つギガボディモンスター (順当) [#p555b9f8] |~No|~種族名|~所持ブレイク|~HP|~備考|h |LEFT:BGCOLOR(#d2dbd3)|LEFT:BGCOLOR(#d2dbd3):150|LEFT:100|CENTER:5|LEFT:670|c |||||| **ブレイク一覧 (逆引き) [#e3b56684] 配合値が+25でつくモンスターは&color(green){''緑色''};、+50でつくモンスターは&color(red){''赤色''};で表記する。 |~ブレイク名|~所持モンスター|h |LEFT:BGCOLOR(#d2dbd3)||c |メラ|| |イオ|| |バギ|| |ヒャド|| |ギラ|| |デイン|| |ドルマ|| |ザキ|| |ベタン|| |マインド|| |炎ブレス|| |吹雪ブレス|| |封じ|| |パラメータ|| |ジャミング|| |どく|| |マヒ|| |ねむり|| |こんらん|| |全ガード※2|&color(green){''ドロル''};、&color(red){''ドロルメイジ''};、&color(red){''少年レオソード''};、ゴールデンゴーレム、闘神レオソード| |強ガード|※3| ※1各ブレイクは耐性を-2にできる。 ※2究極配合なしで最初から所持しているモンスターのみ掲載する、全てのモンスターは究極配合で強化する特性に「ブレイクアップ」を選ぶことで習得できる、効果は全ての耐性を-1できる代わりに消費MPが1.5倍になる。 ※3究極配合で強化する特性で最初から「全ガードブレイク」持ちのモンスターに「ブレイクアップ」を選んだ場合のみ習得できる、効果は全ての耐性を-2できる代わりに消費MPが2倍になる。