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既出情報からの分析

現在判明している術技やスキル

シング
地砕衝(チサイショウ)「強烈なジャンプ斬りから衝撃波を起こす技。」(ゲーム中の解説)
剣を大きく振り下ろして攻撃する術技。空中対応。
公式PVでは空中から斬り下ろしを入れながら着地。ニガサンニガサンカゲロウ的コンボで使用。
初期状態の「アステリア」で修得できる初歩の術技。
かなり使いやすいようで公式ブログでやたらプッシュされている。
空裂閃(クウレツセン)「剣先から光の念弾を放つ技。消費EG 5 消費CG 8 攻撃力 150」(ゲーム中の解説)
剣先から直線に伸びる光線を発射して攻撃する術技。
光線は敵を貫通し、射程が何らかの条件で変化する模様。
こちらも「地砕衝」と並行して修得できる初歩の術技。
海連刃(カイレンジン)敵になぎ払いを仕掛ける攻撃の模様。
流星衝(リュウセイショウ)盾を着けた方の腕にエネルギーを溜めてぶん殴る。
どっかのRPGに発音が同じパンチがあった気がするが、なに気にすることはない。
翔星刃斜め上方に跳び上がりつつ斬りつける。空中対応。
どう見ても川´_ゝ`)の「刹那」。ニガサンニガサン。
雷迅牙(ライジンガ)敵の頭上にワープし、空中から雷を帯びた下突きを入れて攻撃する術技。空中対応。
どう見ても「陽炎」。「翔星刃」と組み合わせてキミもニガサンニガサンカゲロウ。
昇煌陣(ショウコウジン)地面に剣を刺し入れ、自身の周囲を光の波動で攻撃する術技。空中対応。
合体技「守護氷槍陣」発動条件の一つ。
瞬刃衝詳細不明。
雷神剣(ライジンケン)落雷を伴う刺突攻撃。他シリーズのものとほぼ同性能の技ではないかと推定される。
爆炎剣(バクエンケン)敵を斬撃と火柱で攻撃する術技。リメDスタンのものとほぼ同等の性能。
絶翔斬(ゼッショウザン)ジャンプしながら垂直に斬り上げる術技。意外と巻き込み性能高めの模様。
エフェクトを見るに米具と違って水属性は付随していないようだ。
屠龍閃(トリュウセン)振り上げた剣から縦方向に伸びる火柱を吹かせて攻撃する術技。
リメDスタンのオリジナルと比べると敵を浮かせる力はだいぶ弱い。
飛燕翔旋(ヒエンショウセン)横回転斬りを入れた後、ジャンプ斬り上げで追撃する術技。空中対応。
モーションは「断空剣」のそれにかなり近い。
星影連波(セイエイレンパ)斬撃による波動を連続で飛ばす飛び道具。貫通はしない模様。空中対応。
PVだと近接して使用しているせいか、単なる連続斬りに見える。
星塵絶破(セイジンゼッパ)刺突攻撃を入れながら敵をすり抜ける術技。
切り返しての追撃を入れない「幻龍斬」というのが最も近い。
獣哮雷波前方中距離に雷を出している。スクショだと小型「サンダーブレード」(リメD仕様)に見える。
近くに術発動ポーズのコハクがいるので「合体技」の可能性もある。
獅子戦吼(シシセンコウ)詳細不明。
閃光裂破(センコウレッパ)光を帯びた連続突きを放つ術技。リメDスタンのものとほぼ同じ模様。
空破天裂陣(クウハテンレツジン)剣から噴出する衝撃波で前方中距離を攻撃する術技。敵を貫通。空中対応。
どう見ても黄色い「魔人闇」(リメD仕様)。剣を盾に入れるモーションが入るので発生が遅い。
また、リメDのスタンばりに踏み込まないので射程はほとんど魔人闇オーラ頼み。
緋凰絶翔斬炎を伴ったジャンプ斬り上げ攻撃を放つ術技。
「絶翔斬」と異なり、炎のエフェクトはやや曲線を描いている。
思刃金剛破連続斬りを放つ術技。空中対応。奇抜な名前の割に変わった特徴は見られない。
絶破雷迅衝「空襲剣」→「「陽炎」+小範囲を落雷で攻撃」と言った風情の術技。
敵をすり抜けつつ頭上に切り返し、下突きを入れながら周囲を雷撃で攻撃。
閃??翔斬敵をジャンプ斬り上げで打ち上げた後にそのまま空中で連続斬りを入れ、
最後に頭上から勢い良く唐竹割りを叩き込んで着地する術技。
屠龍連撃破(トリュウレンゲキハ)スクショではジャンプしながら大きく敵を斬り上げている。
カイルの奥義と同等の術技だと推定される。稀代のスカ秘奥義に繋がるかは知りません。
翔旺神影斬(ショウオウジンエイザン)
(秘奥義)
背後からの斬り上げで敵を浮かせた後に残像を伴う高速の斬撃を猛烈に叩き込み、
最後に巨大な稲妻と共に地上に向けての下突きをぶち込んで〆る秘奥義。
キュピーンと鳴りまくる音が特徴。ヒット数は中型の敵に対して32HITを確認。
「輝け!オレのスピリア!」「翔旺神影斬!」
※通常攻撃のスピードはそれなりに速いが、やっぱり某ねぼすけと同じく攻撃時に踏み込まない模様。


コハク
砕心脚(サイシンキャク)敵を蹴り飛ばす術技。脚を中空に上げ、押し出すように蹴るヤンキーキック。
敵は後方に転げ飛んでダウンする。兄貴の「裂想蹴」とほぼ同等の術技である模様。
疾風脚(シップウキャク)ジャンプキックを2回入れた後、つま先で蹴り下ろす。どう見ても「飛燕連脚」。
炎舞陣詳細不明。合体技「獅吼爆炎陣」発動条件の一つ。
鳳凰天駆(ホウオウテンク)空中から地上に向けて炎を纏ったキックを放つ。空中対応。
仙人のドリルキックではなく、フリオ&キャロと同じライダーキック仕様。
ピヨッと鳴るかはともかく、翼エフェクトがないので単なる炎のキックと化している。
空中で一回転するので発生が遅く、簡単にはコンボが繋がらないようだが、
回転にも判定があって高度を調節すれば攻撃が繋がる?(公式のコハク秘奥義動画より)
紅蓮皇輪(グレンコウリン)空中に跳び上がり、炎を纏ったバトンを斜め下に向けて放り投げる術技。
他シリーズにおける「紅蓮剣」と同系列の術技。
空牙嵐蹴旋ジャンプキックで敵をひたすら蹴り上げる。明らかに炎の無い「空牙昇竜脚」。
白花旋蓮弾(ビャッカセンレンダン)「跳び込み攻撃→振り上げ→振り下ろし→払い」の乱舞系術技。
段ごとにバトンを持つ手を変えるジャグリング攻撃。
ジャグリングが入るせいか、HIT数の割に若干攻撃時間が長め。
魔王炎撃波(マオウエンゲキハ)炎を纏わせたバトンを振り上げて攻撃する術技。
(?)炎を纏わせたバトンを回転させながら目の前に突き出す術技。
マオの回転トンファー攻撃に炎を加えたような感じ。
アニメ版のムービーシーンではファイヤーダンスした後に火炎を飛ばしている。
フレアボム術者の位置から火線を飛ばし、極小規模の爆発を起こして攻撃する術。
火線にダメージ判定があるかは謎だが、リメDチェルシーの「朱蓮」や、
軍馬に跨るはずだった人の「烈火閃」にイメージ的には近い。
どこかのRPGに同名の爆弾があった気がするが、なに、気にすることはない。
「来たれ!火の思念!フレアボム!」
フレイムガン前方中距離に向けて火炎を放射して攻撃する術。有り体に言えば火炎放射器。
バーンストライク着弾時に炸裂する火炎弾を戦場の広域に3発降り注がせて攻撃する術。
火炎弾の着弾位置はD2仕様だが、見た目に関してはRの方に近い。
「鳴り響け!悦びの炎念!バーンストライク!」
エクスプロード半円状の大爆発を引き起こして広範囲を攻撃する術。
従来通りの1HIT攻撃で発生やや遅め。
ウィンドカッター術者の頭上に生み出した風の塊から3発の風の刃を放つ術。
従来の同名術と異なり、近距離専用になっている模様。
「集え、風念!」
ストリームアロー他のキャラの項を参照。「集え、風念!」
エアスラスト小範囲を真空の刃で切り刻む術。見た目は「スラストファング」に近い。
「舞い怒れ!嵐の思念!エアスラスト!」
フォトン敵の位置に光の輪が見える。シリーズでは光を収束させて攻撃する単体攻撃術として登場。
レイ術者の頭上から何発もの光線を飛ばして攻撃する術の模様。射程に限界あり。
光線は直線的に飛ぶので、今回は板野サーカスにはならないようだ。
「天降る光…輝きの思念!レイ!」
スパークウェブ詳細不明。白い魔法陣が詠唱中に出ているので光属性と推定される。
ちなみにウェーブではなくウェブ。網。シリーズでは連続ヒットする範囲攻撃術として登場。
スターライト空からいくつもの光を降り注がせて攻撃する術の模様。
「PS版ToD」「ToE」における「フィアフルフレア」の光属性版と言った感じ。
詠唱時間は5秒程度と割と長め。光属性上級術?
ヒール味方単体のHPを回復する術。
「命の灯火よ…!ヒール!」
ハートレスサークル中範囲の味方のHPを回復する術。回復効果は4回発生。
「命の灯火よ…!」
リザレクション詳細不明。シリーズでは全体回復ないし範囲回復の術として登場。
アンチドート詳細不明。
殺劇舞荒拳(サツゲキブコウケン)
(秘奥義)
背景に桜の花びらの散らしながら、バトンと蹴りによる連続攻撃で敵をボッコボコにし、
最後に桜色の竜巻を伴ったライダーキックを叩き込んで〆る秘奥義。
ライダーキックはV字状の軌道を取り、小型の敵にはヒットしないことがある模様。
桜花八卦掌。トンファーキック。
「舞い踊れ!桜花絢爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂れ!これがわたしの!殺劇舞荒拳!」
※機動力に優れているらしい。ちなみに通常攻撃ではバトンを振るう(蹴りがあるかは不明)。


ヒスイ
針雀(はりすずめ)3本の矢を連続して射出する射撃系術技。通常よりちょっとだけ射程が長め?
槍鴎(やりかもめ)両腕の弓から猛烈に矢を連射して攻撃する術技。空中対応。
射程は短めだが、隙が少なく中距離から「秋沙雨」をぶち込むかのような強烈さ。
荒鷹(あらたか)敵を貫通するやや大きめの光弾を勢い良く撃ち放つ術技。
舞鶉(まいうずら)至近距離から敵の足下に向けて貫通性のある矢を撃ち出し、
垂直に反射した矢が軌道状の敵全てを貫いて攻撃する術技。
半裸山賊モーゼスの愛用した「穿孔」の近距離版。
雉薙(きじなぎ)中空からゆるやかに上昇する3本の矢を放つ術技。恐らくは射+風属性。
有り体に言えばチェルシーの「飛燕」辺りと同等の術技。
斬燕(きりつばめ)斜め下に向けて3本の矢を撃ち出し、地面に反射させて斜め上方を攻撃する術技。
射程の短い「樹砲閃」のような術技だと推定される。
天鶴(あまづる)敵の頭上に向けて放った矢から垂直にビームが撃ち出される術技。
動画で見る限り命中精度はかなり悪い。
風梟(かぜふくろう)風の塊をゆっくりと放物線状に投げて攻撃する術技。
隙はデカイが攻撃範囲が広めでヒット数も割とえげつない。
散鷺(ちりさぎ)下方に向けて矢を乱射する風の塊を敵の頭上に設置する術技。
「扇翔閃」を設置型にした感じで、大型の敵相手だと見た目的に大変凶悪です。
裂想蹴(レッソウシュウ)敵を蹴り飛ばすヤンキーキックの兄貴版。敵は後方に転げ飛ぶ。
デカい図体の癖に何故か妹と比べて蹴りが弱々しい印象。
鳶氷雨(とびひさめ)珍奇なポーズを取りながら8本の矢を上空に向けて撃ち出す術技。
「震天」や「雹雨」のような矢の雨を降らせる系統の攻撃。
「わたしも術で援護するわ」>>>>>「できるだけやってみるよ」
旋風鴉(つむじがらす)空中に跳び上がり、着弾時に小型の竜巻を生み出す光の矢を放つ。空中対応。
竜巻はそれほど持続しないが小範囲を攻撃可能。
華鴛鴦(はなおしどり)腕をクロスさせ、自身の前後に矢を放って攻撃する術技。空中対応。
朱鷲椿詳細不明。鳥の名前が入っているのでヒスイの術技と推定される。
神射鶏詳細不明。
スプラッシュベリルの項を参照。ヒスイがこの術を使っているスクショが存在する。
アイスニードルベリルの項を参照。「ぶちまけろ水念!」
レイニードル詳細不明。「悲しみ秘めて渦巻け…水念!」
ウィンドカッター術者の頭上に生み出した風の塊から風の刃を3発発射して近距離を攻撃する術。
射程の短いスパーダ君仕様というのが早い。
「唸れ、風念!」
ストリームアロー「周辺の風の思念を掌握し、真空の刃で斬りつける術。」
「消費EG 14 消費CG 28 攻撃力 300」(ゲーム中の解説)
敵に向けて3回方向転換する突風を吹き付けて攻撃する術。
リメD空気王と同じものだが、突風の弾速や攻撃範囲、妨害性能は劣化している印象。
「唸れ、風念!ストリームアロー!」
サイクロン詳細不明。「怒りの嵐念!ぶちかますぜ!」の詠唱はこれか?
ファーストエイド詳細不明。
ナース「味方全体のHPを45%回復する。消費EG 27 消費CG 27」(ゲーム中の解説)
野郎の「ナース」使いは何気にキール君以来でございます。

(秘奥義)
敵の上空近距離から真空波動拳的なごんぶとレーザーを放つらしい。
※通常攻撃は小型弾による射撃。光の尾を引く術技の矢とは違う模様。射撃の出は往々にして早い。


イネス
デッドソウル詳細不明。
バレーヌブレス「爆炎剣」(リメD仕様)の水流版。空中対応。発生はスタンのものより若干早い印象。
胸部に蓄積された膨大量の脂肪が上下運動する様を確認できる術技。
グロスヴァーグ水色の「烈・魔神剣」(リメD仕様)。ガードブレイク効果があるかは不明。
アイシクルエペ斜め下の敵に向けて冷気の剣閃を浴びせ掛けて攻撃する術技。空中対応。
どう見ても「スラッシュレイン」です。ありがとうございました。
グラシエバイト振り下ろした剣の先から鋭い氷塊が前方に向けて数本突き出している。
ジャンプはしていないが、米具の「絶空裂氷撃」に近い技だと推定される。
ペルセシャークアックスブレイドを携えての突進の後、3連続の突きを入れて攻撃する術技。
どう見ても米具の「瞬連塵」。
ドルフィンバレ斬り降ろしを入れた後、衝撃波と共に斬り上げを入れる術技。
バレーヌハウル斬り降ろしと小さな衝撃波で攻撃する術技。イネス版「地砕衝」みたいな感じか?
アンクルブレス詳細不明。
バーストグラス詳細不明。
ビュルブレイド詳細不明。
モールスチャージ「割破爆走撃」なのは確定的に明らか。三人目の我が道突き進むキャラのようです。
「コネクトコマンド」のスクショに使われているが、普通に使うことも可能な模様。
スクショの青い光のエフェクトは属性効果?(通常は黄色)
モールスファング敵を大きく斬りつけ、さらにX字の衝撃波を加える攻撃の模様。
ヴォルテクスバル敵をカチ上げた後、頭上で回転させた剣に巻き込んでお手玉にする。
「ヴォルテクス+バル」だと推定。昴。
オルクディバウア3回連続で敵を大きく斬りつけて攻撃する術技。
マーメイドグリフ斬り落としと垂直方向に叩き付ける衝撃波で攻撃する術技の模様。
メールトルネード自分の周囲に発生させた青い竜巻で敵を浮かせて攻撃する術技。
隙が少ない上にヒット数の多い外道な自周囲攻撃。
合体技「守護氷槍陣」発動条件の一つ。
ドルフィンシルク斬り上げを入れた後、垂直に吹き出す水柱と共にジャンプ斬り上げを入れる術技。
「斬っ!空っ!天!翔!けぇーーん!」の最後の部分みたいな感じですね。
レイジングオルク「刺突×3+斬り降ろし×2+ジャンプ斬り上げ+空中斬り降ろし+空中なぎ払い」
フォルスルージュ詳細不明。
マーメイドジュヌ詳細不明。
アンクルスナッグ詳細不明。
シャルジュシャーク刺突攻撃?跳び上がっているスクショもあるので「空襲剣」のような技の可能性も。
公式のスクショでは「コネクトコマンド」として実行されている。空中対応。
ヴィーナスルージュ詳細不明。イネスの身体がピンク色になる。
何らかの特殊効果を付与する術技だと推定される。
ラファールルージュ
カルマールグリップパンチを仕掛ける術技。
ネプテューヌレイジ
(秘奥義)
後方に下がった後、横方向の渦巻を発生させて攻撃。
渦巻は一画面中を走っており、攻撃範囲は広そうな感じ。
ちなみに発動時には「気持ちよ〜くイカせてあげる」とか言うらしい。
イキ先はヘブン状態どころか地獄らしく、カットインの目も冷たく据わっている。
※通常攻撃の発生が遅いらしい。たゆんたゆんする仕様は操作キャラとしては2Dテイルズ初。


ベリル
ぐるぐるリボン筆を小さく回し、前方中距離を音波のような光の輪で攻撃する術技。
広範囲の敵を長時間拘束する凶悪な性能を持ち、動画だと威力も妙に高い。
はなまLOOP筆で大きく円を描き、自分の周囲に波動を生み出して攻撃する術技の模様。
おらおRUSH筆を大きく振りかぶって何度もぶん殴る術技。
ぐろりあすアーチ振りかぶった筆の軌跡が虹になる。どう見ても「レインボーアーチ」です。
パニックくりぃむ筆を敵に塗り込めるように小刻みに振るって攻撃する術技。
ひらがなのくりぃむの字を見て妙なものを連想しないように。
スラッシュからぁず敵を貫通する小型の真空波を飛ばす術技の模様。空中対応。
名前の長さの割にエフェクト小さめで地味。
でぃじータイフーン筆を何度も大きくぶん回しながら前進する目の回りそうな術技。
出始めにやや隙があるが、発動後硬直はそれほどでもない雰囲気。
ピコハンお馴染みの術。打属性のみっぽい。
今回は敵の少し前方に生成されて前のめりに転がる模様。
ピコピコハンマーでっかいピコハンを落として攻撃する術。今回の演出は「ミラクルハンマー」に近い。
グレイブ敵の足下から岩の槍を斜め方向に突出させて攻撃する地属性攻撃術。
割と発生は遅め。ヒットすると敵を斜め上方に浮かせる。
今回の性能は地属性ながらヒルダの「アクアストリーム」に近い印象。
「地念がどーん!」
スパイクストーン標的の周辺に岩のスパイクを設置する術。長時間仰け反らせる効果がある模様。
ストーンウォール詳細不明。
グランドダッシャー詳細不明。
スプラッシュ敵の足下から水柱を噴出させて攻撃する術。
水流に乗った勢いで敵が上空へものすごく吹っ飛ぶ。
ヒルダの「スプラッシャー」に似た性能。
「水念ばっしゃーん!」
アイスニードル5本のつららを斜め前方に向け拡散させるようにして飛ばす術。
射程は短いが攻撃範囲は広く、術者の前方中距離のほぼ全域をカバーする。
「フリーズランサー」と名づけても遜色ない術。
「水念ばっしゃーん!アイスニードル!」
レイニードル小範囲を棒雨で攻撃する術。小範囲版「シャイニングレイ」のような攻撃。
「涙の海に溺れちゃえー!」の詠唱はこれか?
インブレイスエンド詳細不明。
シャドウエッジ黒い竜の尾のような隆起物を突出させて攻撃する術。
尾には古代文字が浮き上がる。敵を上空にふっ飛ばす性能が高い模様。
「闇念むあ〜ん、シャドウエッジ!」
ネガティブゲイト闇の波動と古代文字の浮き上がる紫色の光の帯で小範囲の敵を攻撃する術。
波動の中央に引き込む力がないようで、敵に対する拘束力は他シリーズと比べて弱い印象。
「闇よりこわ〜い女の沈黙!ネガティブゲイト!」
シャープネス味方単体の「攻撃力」を一定時間上昇させる術と推定される。
「感謝しなよぉ!」
※文化的な逸品である巨大な筆でぶん殴る。「魔法陣で戦う」とあり、術師系のキャラと推定される。


クンツァイト
魔神剣(マジンケン)おなじみの剣技。手のブレードを振り上げて地面を走る衝撃波を放つ。
烈空斬(レックウザン)おなじみの縦回転斬り。
両手のブレードと背中のアームの両方を水平に伸ばして攻撃している。
妙な機械兵士が膝を曲げながらくるくる回る構図はなかなかアレな感じ。
瞬影刹詳細不明。ブレードとアームを片方ずつ使って敵を斬りつける攻撃である模様。
魔空牙(マクウガ)敵を貫通する闇の波動で前方中距離を攻撃する術技の模様。
「魔人闇」(リメD仕様)に若干似ている。
魔瘴刃(マショウジン)小範囲の敵を何度も切り刻んで攻撃する術技。
闇の「烈空刃」的な攻撃だが、なに気にすることはない。
虎牙破斬(コガハザン)斬り上げと斬り下ろしを放つ術技。空中対応。
蹴りとかタックルなどのオプションは付いていない模様。
当然別腹の虎もいません。
真空裂斬(シンクウレツザン)烈空斬に準じる術技。リメDスタンのものと同じく垂直に上昇していく模様。
魔神連斬(マジンレンザン)猛烈な勢いで「魔神剣」を4連射する術技。空中対応。連発するとカッコイイ。
別の術技になったので「牙」の文字はどこかへいきました。
蛇龍交牙(ジャリュウコウガ)敵に突きを入れた後、後方ジャンプしながらブレードとアームによる衝撃波で攻撃。
衝撃波の軌跡や後退する性能は米具の「無影衝」に似ている。
空破双龍掌(クウハソウリュウショウ)ブレードとアームによる強烈な攻撃を2連続で入れる術技。
「空破絶掌撃」のように敵をすり抜けたりはしない。
空破穿命弾(クウハセンメイダン)身体を水平に伸ばし、回転しながらの突進攻撃を仕掛ける術技。空中対応。
系統的には「空破特攻弾」系になるが、それよりもサイコクラッシャーと言った方が早い。
穿空鏡影陣(センクウキョウエイジン)跳び上がりながらの斬撃を3回連続で入れる術技。
オートニガサンニガサンニガサン。
魔神剣・翔牙(マジンケン・ショウガ)跳び上がって斜め下に衝撃波を撃ち放つ術技の模様。
ウィンドカッター他のキャラの項を参照。「風念術展開、ウィンドカッター」
ストリームアロー他のキャラの項を参照。「風念術展開」
クロスウィンド戦場の四方から飛んで来る風の刃と収束時の衝撃波で敵を攻撃する術。
風の刃が集まった時に追加攻撃の入る「クロスブレイド」と言った感じの術。
「嵐念順調、敵座標固定」
シャドウエッジ詳細不明。「闇念収束」の詠唱はこれか?
ネガティブゲイト他のキャラの項を参照。「目標補足、思念術展開」
ブラックホール詳細不明。
スポイル・ウェポン敵に紅色の帯がまとわりつく。敵の攻撃力を一定時間下げる術だと推定される。
「停滞術式展開、スポイル・ウェポン」
※鬼動戦士なのにダッシュはホバー。色味的にも怒無。「ラーメン准将」「タンメン駿足」


詳細不明の術技
グランドダッシャー(?)公式PV第3弾(CG版)で確認。
地面から巨大な岩石を突出させて攻撃する術の模様。


「コネクトコマンド」
千裂虚光閃(センレツココウセン)「テイルズオブデスティニー2」の「ジューダス」が持つ奥義。
連続で突いたりする攻撃。HA!HA!HA!バカナッ!
虎牙連斬(コガレンザン)「テイルズオブシンフォニア」に登場する「ロイド」が放つ秘技。
連続「虎牙破斬」。るんるんは別人。
イグニートプリズン「テイルズオブジアビス」の「ジェイド」が持つ火属性上級譜術。
敵の足下に布かれた譜陣の四方から噴き上がる火柱で攻撃し、
陣が消滅する際の炸裂で敵を大きく上空に吹き飛ばして〆る。
「テイルズオブヴェスペリア」の「ユーリ」を呼び出す。詳細は不明。
ハイタッチ「THE IDOLM@STAR」に登場する「高槻やよい」が飛び出して元気にハイタッチ。
巨大な光の手が敵にヒットしてダメージを与える。何気に攻撃力高め。
ハイタッチ後は丁寧にお辞儀とポーズを繰り出して戦線を離脱する。


「合体技」
光凰天駆シングとコハクの合体技。詳細は不明。
守護氷槍陣(シュゴヒョウソウジン)シングの「昇煌陣」とイネスの「メールトルネード」による合体技。
イネスがアックスブレイドを頭上で振り回して攻撃しつつ冷気の吹き溜まりを生み出し、
後方に待機していたシングが上空から冷気に剣を突き入れることで、
地面から何本かの氷の槍を突出させて小範囲を攻撃する。
獅吼爆炎陣(シコウバクエンジン)シングの術技(詳細不明)とコハクの「炎舞陣」による合体技。
シングが獅子の波動で攻撃した後、地面に剣を叩き付けて前方を火柱で攻撃する。
レイジングブリュイコハクの術技(詳細不明)とイネスの「アイシクルエペ」による合体技。
どう見ても赤い「アイシクルエペ」な攻撃。
アドプレッシャーヒスイとベリルによる合体思念術(組み合わせは不明)。
巨大な魔法陣を布き、中範囲の敵を重力波で攻撃する。
アブソリュートベリルとクンツァイトによる合体思念術(組み合わせは不明)。
広範囲の敵を巨大な氷の中に閉じ込めて攻撃する。
TOA仕様なので発生がやや遅い。
デモンズランスヒスイとクンツァイトによる合体思念術(組み合わせは不明)。
術者の頭上に生み出した着弾時に炸裂する闇の槍を放って前方中範囲の敵を攻撃。
術者の目の前にいる敵には槍も爆発もヒットせず、発生もやや遅い。


「ソーマスキル」各種
最大HPアップ小パラメータスキル。「最大HP」が上昇。
スクショでは600の「最大HP」が646まで増強されている。
およそ7.7%という半端な増加量なのが気になるところ。
最大HPアップ中パラメータスキル。「最大HP」が上昇。
最大HPアップ大パラメータスキル。「最大HP」が上昇。
最大EGアップ小パラメータスキル。「最大EG」が上昇。
クンツァイトの場合、85の「最大EG」に+4の補正がかけられていた。
最大EGアップ中パラメータスキル。「最大EG」が上昇。
最大EGアップ大パラメータスキル。「最大EG」が上昇。
EG回復力アップ小パラメータスキル。「EG回復力」が上昇。
EG回復力アップ中パラメータスキル。「EG回復力」が上昇。
EG回復力アップ大パラメータスキル。「EG回復力」が上昇。
物理アップ小パラメータスキル。「攻撃力」「防御力」が上昇。
物理アップ中パラメータスキル。「攻撃力」「防御力」が上昇。
物理アップ大パラメータスキル。「攻撃力」「防御力」が上昇。
思念アップ小パラメータスキル。「術攻撃力」「術防御力」が上昇すると推定される。
思念アップ中パラメータスキル。「術攻撃力」「術防御力」が上昇すると推定される。
思念アップ大パラメータスキル。「術攻撃力」「術防御力」が上昇すると推定される。
サブアップ小パラメータスキル。「命中力」「回避力」「集中力」が上昇。
サブアップ中パラメータスキル。「命中力」「回避力」「集中力」が上昇。
サブアップ大パラメータスキル。「命中力」「回避力」「集中力」が上昇。
バックステップ「アステリア」のアクションスキル。
Y+←・→でバックステップができるようになる。
エイミングステップ「アステリア」のアクションスキル。
Y+←・→で敵に急接近するステップを出すスキルだと推定される。
フラッシュガードアクションスキル。
タイミングよくガードすることでダメージを10分の1に軽減できる。
マジックガードアクションスキル。
Y+↓で思念術をガードするマジックガードが発動する。
(溜め攻撃)アクションスキル。
「テイルズオブテンペスト」に登場したものだが、ハーツにも存在するらしい。
グッドジョブ「アステリア」のサポートスキル。
アイテム使用時の硬直時間が減少。
ランディング「アステリア」のサポートスキル。
ジャンプ後の着地硬直を減らすスキルだと推定される。
ファストアイテム「アルナイル」(シングのソーマ)と「ヴェックス」のサポートスキル。
アイテム使用不可時間が減少する。
ライトシールド「アルナイル」(シングのソーマ)のサポートスキル。詳細不明。
光属性ダメージ25%軽減と推定される。
ライトライズ「アルナイル」(シングのソーマ)のサポートスキル。詳細不明。
ガッツ「スコール」(ヒスイのソーマ)のサポートスキル。詳細不明。
スペルキープ「レアリスム」(ベリルのソーマ)のサポートスキル。
詠唱キャンセル時、同じ術で中断された状態から詠唱が始まる。
ゲイン「レアリスム」(ベリルのソーマ)のサポートスキル。
敵撃破時にHPを回復するスキルだと推定されるが詳細は不明。
エクステンド「レアリスム」(ベリルのソーマ)のサポートスキル。詳細不明。
ニアデスマジック「レアリスム」(ベリルのソーマ)のサポートスキル。詳細不明。
アイテムユーザー「レアリスム」(ベリルのソーマ)のサポートスキル。
消費アイテムの効果を増強するスキルと推定されるが詳細は不明。
アクシデンタル「ヴェックス」のサポートスキル。
思念術によるダメージを5%の確率で無効化する。
※「パラメータスキル」は同じ「ソーマ」の中に同名のものが複数存在することもある。

シナリオ情報

おとぎ話「ねむり姫」

〝いばらの森〟の ねむり姫 千年夢見て ねむる姫

流れる髪は エメラルド 恥らう頬は バラ水晶

〝いばらの森〟の ねむり姫 目覚めぬ哀れな とりこ姫

緋色の髪の魔王が紡ぐ 毒の想いに呪われて

〝いばらの森〟の トゲの奥 ずっとずっと 夢みてる

世界が消える 夢をみる

いつか落ちる黒い月 いつか崩れる白い月

とどめる祈りの夢に棲む 魔物に食われ 枯れ果てて

真珠の涙も砕け散る

〝いばらの森〟の ねむり姫 トゲに包まれ ねむる姫

悪夢が現となる日まで 勇者が悪夢を止めるまで

キャラクター情報

スタッフ情報

Character DesignerMUTSUMI INOMATA
Total DirectionEIJI KIKUCHI
Direcution & Lead Game DesignterNAOTO MIYADERA
Art DirectorAKI SAWADAISHI
Lead Map DesignMAYUMI SATO
Lead Character DesignMASASHI TAKAGI
Lead ProgrammerTAKAHIRO AKIYAMA
Battle ProgrammerNORIYUKI YASUDA
Battle System DesignerYOSHIMASA TANAKA
Scenario WriterNAOKI YAMAMOTO
CG Movie Story BoardYASUSHI SHIBUE
Sound ProgramSHUJI IKEGAMI
Music ComposerMOTOI SAKURABA
Assistant ProducerHAYATO KUTARAGI
DirectorKAZUHISA OOMI
Creative ProducerSHINICHIRO OKAMOTO
ProducerHIDEO BABA
※公式サイトのPV(第2弾)より抜粋。第3弾も並びが違うだけで人選は同じ。