*合技 [#o3dca5de]
**一覧 [#a333b62d]

-発動するには対象キャラとの一定以上のソーマリンクが必要。
-ソーマリンクは1000溜まると一段階線が太くなる。最大10000。
-合技で消費するCGは援護技の消費CG+合技の消費CGとなる。
-消費CGが足りる状態で操作キャラの合技に対応した援護技(控えキャラ)を呼ぶとコネクトパネルが点滅する。~
コネクトパネルが点滅している時間内にその合技に対応した術技を使用するとキャラが光って合技が発動する。
-合技に必要な術技は特技にセットしている必要はなく、コネクトパネルにセットしてもきちんと点滅してくれる。ただし、バグの関係上ニュートラルに登録している技が出て失敗する場合がある。
-合体思念術以外の合技は発動するまでの間、キャラは防御状態になる。
-EGも余分に消費するようなので合技を出したい時は多めに残しておくのが無難。
-なお「合技を全て使う」事が条件の称号を得る際は、どちらか片方が使えば良い。(極端な話、1人はずっと控えにいても手に入る)

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|CENTER:|SIZE(12):|c
|CENTER:名称|CENTER:属性|CENTER:攻撃力|CENTER:Hit|CENTER:詠唱|CENTER:使用条件|CENTER:ソーマリンク|CENTER:評価|CENTER:備考|h
|獅吼爆炎陣|打&br;火|950|6|-|シング(獅子戦吼)&br;コハク(炎舞陣)|1000|☆☆☆|後半部分は炎を纏った兜割りのみ。&br;ノックバック効果の割にシングが飛び込みすぎるため、&br;大型の敵以外はまずクリーンヒットしない。|
|光凰天駆|打&br;光|1080|7|-|シング(昇煌陣)&br;コハク(鳳凰天駆)|3000|☆☆☆|光属性の鳳凰天駆。&br;昇煌陣で一旦打ち上げる所為で、敵の重さ如何ではカス当たりになる。|
|蒼破刃|斬&br;風|410|1|-|シング(空裂閃)&br;ヒスイ(ストリームアロー)|1000|★☆☆|貫通し、属性の違う空裂閃。&br;隙が少なく、しかも風属性の為、シング操作であれば弱点を突くのに使える|
|ヴォルテックライン|射&br;光|630|7|-|シング(雷神剣)&br;ヒスイ(荒鷹)|3000|☆☆☆|効果範囲が広がった空破天裂陣。|
|守護氷槍陣|斬&br;水|1080|12|-|シング(昇煌陣)&br;イネス(メールトルネード)|1000|☆☆☆|初出のTOAと違い、シングが一旦飛び上がる動作を挟む。&br;叩き落されても泣かない。(シング操作時)|
|灼光拳|打&br;光|1310|5|-|シング(閃光裂破)&br;イネス(カルマールグリップ)|3000|☆☆☆|絶破+吸い込みつきカルマールグリップ。&br;放り投げないのでコンボが切れない。|
|烈震天衝|打&br;地|620|4|-|シング(絶翔斬)&br;ベリル(スパイクストーン)|1000|☆☆☆|初出のTOAと違い、シングが一旦飛び上がる動作を挟む。&br;叩き落されても泣かない。(シング操作時)|
|お〜らにっくスピン|打&br;光|1020|10|-|シング(昇煌陣)&br;ベリル(でぃじータイフーン)|3000|☆☆☆|光属性のついたでぃじータイフーン|
|閃闇裂破刃|射&br;闇|1560|12|-|シング(閃光裂破)&br;クンツァイト(魔瘴刃)|1000|☆☆☆|連続突きの後に自キャラへ引き寄せる長射程の一突きを放つ。|
|穿雷牙|光|950|7|-|シング(雷神剣)&br;クンツァイト(魔空牙)|3000|☆☆☆|属性の違う魔空牙。|
|レイジングプリュイ|射&br;火|1460|7|-|コハク(魔王炎撃波)&br;イネス(アイシクルエペ)|1000|☆☆☆|火属性のアイシクルエペ。|
|千鳥飛沫|射&br;水|1340|11|-|ヒスイ(散鷺)&br;イネス(メールトルネード)|1000|☆☆☆|前後に攻撃。華鴛鴦っぽい攻撃範囲|
|ノワールベルル|闇|720|8|-|クンツァイト(ネガティブゲイト)&br;イネス(ビュルブレイド)|1000|★☆☆|闇属性のビュルブレイド。&br;後半部分で斜めに下へ飛び散るので範囲が広い。|
|フェアリーサークル|無|650|4|4|コハク(エアスラスト)&br;ヒスイ(キュア)|1000|★★☆|範囲:HPを10%×6回復、攻撃判定のついたハートレスサークル。&br;ダメージ発生は回復効果終了間際。|
|イグニートプリズン|火|1130|9|5|ベリル(ストーンウォール)&br;コハク(エクスプロード)|1000|★★☆|火柱付近にしか判定がないため、陣の中央付近にいる小さい敵には当たらない。|
|レイジングミスト|火&br;水|1130|12|5|ベリル(レイニードル)&br;コハク(エクスプロード)|3000|★☆☆|水流発生中は水、水流終了後から火に変わる。範囲は狭め。|
|ブラッディハウリング|闇|880|11|4|クンツァイト(デッドソウル)&br;コハク(エクスプロード)|1000|★☆☆|シリーズ同名術と違い、打ち上げ能力は0。&br;拘束時間が長めだが、攻撃範囲が狭い。|
|アドプレッシャー|地|650|8|3|ベリル(ストーンウォール)&br;ヒスイ(エアスラスト)|1000|★★☆|D2のエアプレッシャーを想像すると早い。|
|デモンズランス|射&br;闇|880|6|4|クンツァイト(デッドソウル)&br;ヒスイ(ストリームアロー)|1000|★★★|対象のやや後ろに着弾、爆発する槍を発生させる。&br;発動から着弾までやや間があるが、爆発は割と広範囲。|
|コチコチハンマー|水|650|7|3|ベリル(ピコハン)&br;イネス(バーストグラス)|1000|☆☆☆|凍ったピコハンが降り注ぐTOA仕様。&br;範囲が狭く、動き回る敵には当てづらい。|
|グラビティ|地|1130|11|5|ベリル(グランドダッシャー)&br;クンツァイト(ネガティブゲイト)|1000|★★★|対象を中心に戦場約1/4の重力場を発生させる。&br;ノックバックがないため、拘束時間・範囲共に申し分ない。|
|アブソリュート|水|880|4|4|ベリル(アクアゲイザー)&br;クンツァイト(ネガティブゲイト)|3000|★☆☆|発生が早く、発動即ダメージになったインブレイスエンド。|


**合技称号用 [#s474dcd9]

全員の合技称号を取る場合の必要術技をキャラ別にまとめてみた&br;
&br;
-COLOR(red){赤}系統のソーマを選択すると合技に使う術技が習得できないパターンがあるのでエボルブ前に要確認。
--特にシングのソーマはLv4でライトライズ、Lv5でエフィシャントのサポートがあるので合技を意識していないとCOLOR(red){赤}を選んでしまっている場合が多い。
-「合技を使用した」というフラグは次周には継続されない。
-戦闘リザルトで称号取得。

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|RIGHT:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|CENTER:キャラ|CENTER:名称|CENTER:ソーマLv|CENTER:系統|h
|シング|空裂閃|初期|CENTER:-|
|~|雷神剣|2,3|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|昇煌陣|3|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|獅子戦吼|4|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|絶翔斬|5|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|閃光裂破|8|全て|
|コハク|鳳凰天駆|7|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|エクスプロード|7|全て|
|~|炎舞陣|7|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|エアスラスト|8|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|魔王炎撃波|9|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|ヒスイ|荒鷹|初期|CENTER:-|
|~|ストリームアロー|3|全て|
|~|キュア|5|全て|
|~|エアスラスト|7,8|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|散鷺|9|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|イネス|バーストグラス|初期|CENTER:-|
|~|ビュルブレイド|4|全て|
|~|カルマールグリップ|5|全て|
|~|メールトルネード|6|全て|
|~|アイシクルエペ|9|全て|
|ベリル|ピコハン|初期|CENTER:-|
|~|スパイクストーン|2|全て|
|~|ストーンウォール|4|全て|
|~|レイニードル|5|全て|
|~|アクアゲイザー|7|全て|
|~|でぃじータイフーン|7,8|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|
|~|グランドダッシャー|8|全て|
|クンツァイト|デッドソウル|初期|CENTER:-|
|~|ネガティブゲイト|4|全て|
|~|魔空牙|7|全て|
|~|魔瘴刃|Last|COLOR(blue){青}COLOR(green){緑}|