バグ の履歴差分(No.66)
#author("2019-12-27T20:43:18+09:00","","") ---- #contents ---- *バグ [#y60983ba] #author("2020-01-30T19:46:28+09:00","","") COLOR(red){''バグの実行はすべて自己責任で。''} 安全性については保証されていない点に注意、バグの実行を他人へ薦めないこと。 任天堂へ報告された修正可能なバグは、ニンテンドーeショップで[[更新データ>バグ#krn3ht9s]]が配布されて解消される場合があります。 バグの種類によっては、セーブデータの損失など重大な損害を及ぼすことがあるので十分にご注意ください。 COLOR(red){''当項目は更新データVer.1.1の配信後のバグ情報を掲載しています。[[解消されたバグはこちら>バグ#dirn7ena]]へ。''} 更新データVer.1.1の状態での通信中に発生してしまう対処不可能・単独で行える有害なバグについては掲載禁止とし、 発見した場合は任天堂への報告を最優先してください。 //留意事項:任天堂へ報告済みのあみを使った壁抜けバグが1件有。 //更新データなどで改善された場合のみ、その旨を管理人様に伝えて了解を得てから掲載してください。 COLOR(red){''情報提供の際は、必ず更新の前か後のどちらの情報であるかを明記してください。''} ''バグの説明・参考として動画サイトをリンクして掲載することは禁止といたします。'' **ゲーム進行に支障が出る・データに影響のあるバグ [#vf384307] ***座っている住人とのアイテム受け渡しバグ [#m87ecc45] '' 更新により下記のフリーズの発生は解消されたが、動作が異常なためバグとしては残留。'' -室内で座っている住人に話しかけアイテムの受け渡しイベントが発生した場合、受け渡しができずフリーズする。 --(例) 蜂に刺された状態で座っている住人に話しかけ、「くすりをあげる」と言われ、くすりの受け渡しができずにフリーズ。 --回避策として、話しかける前にその場でセーブ。すると、住人が立った状態でゲームを再開できる。 #br -更新により上記のフリーズが発生する状況では、会話内容を無視して原因となる「アイテムの受け渡し動作」そのものが行われない。 そのため、アイテムが手持ちに入るといった移動がなく、アイテムを受け渡したというフラグも発生しない。 住人イベントの内容によっては、お礼がなくなるなどの問題が起きる可能性も高く、動作については保証されていない。 --(例) 座っている住人から看病イベントのお礼として提示されたアイテムの受け渡しが発生せず、翌日に別のアイテムがお礼の手紙と共に届く。 --上記の例以外に確認できた状況があればご報告ください。 ***ゆきだるマンビンゴバグ [#ke0e1263] -ゆきだるマンビンゴのスロットにてビンゴカードに存在しない番号00が出た場合、カードにあると言われて操作不能となる。 -期限切れ(2月25日の日付変更時以降・時間操作して日付を戻した場合)のビンゴカードを所持している状態で 新しいビンゴカードを貰うと以前のビンゴカードが表示され、中央がすでに空いているために操作不能となる。 --上記の例以外に確認できた状況があればご報告くださのビンゴカードが表示され、中央がすでに空いているために操作不能となる。 //--症状が上記のバグと似ているため、いずれかが正しい症状である可能性あり(要検証)。 ***カフェテイクアウトバグ [#p012b402] -通信中の村のカフェにて、遊びに来た人がコーヒーをテイクアウトするために話しかけている状態で、遊びに来てもらう人がカウンター席に座ると テイクアウトではなくカウンターのやり取りが始まってしまい、会話終了前に操作不能となってしまう。 -遊びに来た人は会話中の状態で操作不能となるため、リセット以外の終了手段はない。 **壁抜けバグ [#ca474b19] ''本来は進入できない場所にセーブ内容へ関わる影響を与えた状態でセーブするとセーブデータが破損する恐れがあります。'' -通信中に進入できない場所にいる状態でセーブが発生して再配置されると、毒虫に刺された時と同じ症状で特定の位置へ強制送還される。 --判定が設定されていない立ち位置での道具の使用は、フリーズや操作不能が頻発する。 --電車はすり抜ける。家の上を移動したり立ってる状態でも他のプレイヤーから見るとすり抜けたり、めりこんでいるように見えている。 --鉄橋などから海の上へ落ちてしまった場合、マリンスーツを身につけていなくとも海を泳げる状態となるので復帰は可能。 ***スコップによる壁抜けバグ[#d154287a] -通信中、他のプレイヤーの移動先に穴を掘るとその場から押しのけて、掘った方向へ飛び上がらせてしまう。 この際、掘った方向にある近い位置の着地できる場所へ移動させるので、本来は越えられない柵や川などの先でも移動させてしまう場合がある。 ***転んだ場合の壁抜けバグ[#d154287a] -運勢やツタンカーメンが原因で転んだ際、商店街へ移動する境界線を越えたり、川のかどから水面へ出てしまう場合がある。 ***吹き戻しバグ(壁抜け) [#e4f2701e] -通信中、ふきもどしを吹いているプレイヤーを他のプレイヤーが押すと進入できない場所へめり込んでしまう。 ***虫取り網による壁抜けバグ [#u5f22344] -虫取り網を構えた状態で壁に向かってゆっくりと歩行すると、プレイヤーが操作領域外に出てしまう。 --村内、商店街についてはver1.4(amiibo+)以降で修正されたが、一部で判定漏れが確認されている。 **イベント進行に支障が出る・アイテムが消失するバグ [#ib74im2s] ***住人の花植えでアイテム消失 [#dd7f8aa5] -住人が花を植えようとしている位置へ先にアイテムを置き、その後に花が植えられるとアイテムが消失する(花でも同様)。 見た目は先に置いたアイテムに花が重なっているように見えるが、拾おうとすると後から植えられた花だけを拾う。 ***リセット監視センターの音声認識バグ [#uiowe3hs] ''このバグの発生にはランダム性があるため、症状も一定ではありません(情報を求む)。'' -写真2種(ラケットさん、リセットさん)の入手前、もしくは片方を入手後に音声認識システムの話が出た際に、 音声認識を使用してリセットさんを出動させてしまうとこの話がループしてしまう場合がある。 --ループの結果、写真入手の話が消滅したという報告もあるが入手できるタイミングはランダム性が高く、 続けて入っていれば入手できる模様。どちらの写真が先かもランダムである。 --対処方法は「音声認識を使用せずに外へ出る」ことで、ループを回避できる。 音声認識の発生自体もランダムなので、ループではなく連続で同じ話が発生する場合もある。 -''写真をもらう際に所持品がいっぱいで受け取れず、そのまま外へ出てしまうと次に入った時は音声認識システムの話になってしまうので要注意。'' --こちらも「音声認識を使用せずに外へ出る」でループは解けますが、対処しても写真入手の話の消滅を回避できるかは不明。 -写真2種の入手後の音声認識システムについては実害は報告されていません。 ***引っ越しバグ [#wro7tc4x] -住人が8人以下で日数経過によって新たに引っ越してくる際、各プレイヤーの自宅や規模の大きい公共事業などによって 村に住人の家の敷地面積として実質6×5マスがなかった場合、引っ越してくる住人の家は地図に表示もされず村にも存在しないが、 住人だけは存在している扱いとなる。ゲーム再開時にしずえから引っ越しに関する話はされる。 --村の地形にもよるが、大小の様々な公共事業を設置していれば起こることはまずない。 村の敷地を余すことなく使おうとしたり、引っ越してくる住人の家の配置を操作しようとして起こる場合がほとんどである。 -この状態の住人は外を歩き回ることはなく、手紙も出せない。 --他の住人の家とR・パーカーズの店内へ移動していた際は会話が可能。 他に、会話は不可能だが公共事業の完成式典中や大会の表彰式中に姿を見せる。 --他の住人との会話の中に名前が出たり、住人イベントの配達対象にはなる。 --すべての住人が対象となる一部の定期イベント(クリスマス・エイプリルフール)の進行を妨げる。 -回避・対処方法は村に家の敷地面積(実質6×5マス)をいくつか用意すること、1箇所のみなど少ないと何らかの理由で空きの敷地に来ない場合がある。 --発生後、対処してからはその住人が引っ越すのを待つしかありません。村から引っ越すことになると引きとめられず、日数経過で引っ越します。 -この状態の住人の発生後、家のある住人が引っ越した跡地を塞ぐと同じ状態の住人がさらに引っ越してくる。 極端に住人の少ない村があった場合、このバグを利用している村である。 -キャンプ場・他の村での引っ越し前日の勧誘は、敷地がないと手紙で引っ越しの中止を伝えてくるので上記のバグは発生しない。 ***たぬきちのローンバグ [#ycb6fa50] //'' ローン返済がたぬきちの増築完了報告後のみとなり、発生しなくなった。'' //上記の更新内容にローンの段階についての情報不足あり、特に最後のローンとそれ以外について要確認。 -自宅の増築を発注してから日数経過を2回以上していると、たぬきちの増築完了報告を聞かなくても郵便局でローン返済が可能になる。 この状態でローンを完済し、たぬきハウジングに行くと言われるローンの額が0ベルになる。 -これを最後のローンで行うとCOLOR(red){''HHAのVIP会員になれない''}ので絶対に行わないように注意が必要。 **軽度のバグ・仕様 [#y2ae75a5] ***果樹に実っているフルーツが少ない [#kerjas3f] -本来フルーツが3個実っているはずの果樹に、1~2個しか実っていないように見える場合がある。 -これは村全体を表示させる際に一部のフルーツが表示漏れ(処理落ち)しただけで、実際には果樹のフルーツは3個実っており、 木を揺すればちゃんと3個落ちてくる。処理能力の問題であるため、ダウンロード版でSDカードの性能が低いと発生しやすい。 ※果樹に実っている状態でも、フルーツは3個まとめてではなく個別に表示判定されている。((特産品の果樹に実る3個のフルーツのうち、1~2個がおいしいフルーツである場合など、別種のフルーツが実る事に関連した仕様である。)) --この表示漏れは特産フルーツの果樹に限らず、全ての果樹で発生する。 -基本的に同じ果樹で頻発することはなく偶発するだけなので、画面を切り替えれば正しく表示されるようになる。 ***ダウンロード版における最新セーブデータの扱い [#m38bee14] -3DS本体と「ダウンロード版のセーブデータ」はセットで認識されており、違うSDカードを使っても(進行度は違うが)同じソフトとして扱われてしまう。 --ダウンロード版は同じ3DS本体を使えば複数のSDカードにゲームをいれることができるが、SDカードを差し替えてセーブしてしまうと、 元のSDカードに戻した場合「お使いのデータは最新のセーブデータではないため~」が発生する。 ***階段に滑った跡 [#bbc0d69e] -商店街に入ってすぐの階段のみ。この階段の上でダッシュ中に急な方向転換をすると階段に滑った跡がつく。 ***侵入出来ないはずの場所に侵入してしまう [#c9122e62] 本質的には「ゲームを制作する側が意図していない場所にキャラクターが存在する」という状況は プログラムの処理にエラーを引き起こす可能性があります。 見た目の簡便さに比べて危険な状況である事は間違いありませんので、各自ご注意下さい。 -基本的に、画面の切り替えなどを行えば住人は再配置される。 #BR -崖の上に住人が配置される。 &ref(gakeue.jpg,noimg,画像); --台地になっている崖のすぐ近くに作った公共事業の完成式典に、住人が3・4人参加すると発生。 割り振られた立ち位置が崖の中に該当してしまう住人が、結果として崖の上に配置されてしまう。 -マリンスーツを使用しないと移動できない分断された浜辺に住人が配置されることもある。 --通常の浜辺と同様の扱い(訪問者のジョニーやおとしものも配置されることがある)となっている。 -あさみの左側へ侵入 --エイブルシスターズにて、あさみへ向かって移動中のプレイヤーを別のプレイヤーがダッシュで後ろから押すと あさみに被る形で押し込まれ、そのまま左側へ移動し続けるとあさみの左に立つことが可能。 --その場所からの移動などは出来ない状態になるので、おひらきで終了させるしかない。 -モデルハウスのオーナーを侵入不可エリアに押し込む --すれ違い展示場では地面に穴を掘る事が出来ず、スコップを使用するとプレイヤーは弾かれてしまう。 --弾かれた時にプレイヤーのすぐ背後にオーナーがいると、弾かれたプレイヤーに押し出される形で オーナーは後ろへ強制的に移動させられる。この際、押し出される先がモデルハウスや花壇などの 「本来は侵入出来ない場所」であっても、オーナーはその上に乗る形で移動させられてしまう。 //オーナーを「建物や花壇などの障害物(侵入不能エリア)」と自分の間に挟むように立ち、 //そのままオーナーに背を向けてスコップを使用すれば意図的に再現可能。 ---再配置させなくても勝手に歩き回って通常エリアへ復帰する。 -建物の出入り口などの本来侵入しないエリアへ住人を押しこむと、移動しなくなる。 --まめつぶ商店などで「マット」や「むぎばたけ」などの上を歩く事が出来る家具や、商品購入後の「うりきれ」の看板の上にまめきちやつぶきちを押して乗せると、 主人公が移動した際に移動モーションは取るがその場にとどまって移動しなくなる。 -虫のカがいる状態で座れる公共事業や切り株に座っていると通常は刺されないが、ししょーから教わったいずれかのリアクション中のみ刺されてしまう。 その際、座れる公共事業だと上に立ってしまい、切り株だと切り株に埋もれて重なってしまう。 --座れる公共事業の上に立った状態でセーブして続けるなどでセーブが発生すると、セーブ後に毒虫に刺された時と同じ症状で特定の位置へ強制送還される。 --重なった後の切り株には座ろうとしてもプレイヤーが一瞬固まるだけで座れず、スコップも外れてしまうが画面切り替えなどで元に戻る。 #BR -キャラクター等と被ってしまう(住人やプレイヤーなどと重なってしまう) --役場の改築を選択し、役場から外に出ずにハニワくんが出てくる位置でセーブしてつづけるを行うとハニワくんと被ってしまう。 --一瞬だけ被る(直ぐに押し出されて普通の状態に戻る) ---座ってる状態から、釣りなどをしていて位置が固定されている住民に向けて降りると一瞬被る。 &ref(kaburubug.jpg,noimg,画像); ---自宅に住人が遊びに来ている時に階段で移動した際に、階段のすぐ横にいると一瞬住人と被る。 ---R・パーカーズで入店する住人と被る事がある。 ***自宅訪問時の住人 [#js8en4uz] -住人が自宅を訪問している際、左・右・奥の部屋への移動経路をイスで塞ぎ、イスに座って反対側へ降りないと入れない部屋へは、 本来なら住人も移動先へついてくるはずが必ずついてこない。 --住人は中央の部屋に止まっており、この時に押すと住人が家具や壁にめり込んでしまう。 --2階と地下の部屋への移動には常についてくる。 -左・右・奥の部屋への移動経路が狭い(配置されている家具の種類にもよる)と確定ではないが同様に発生する場合がある。 ただし、連れて自宅に招く場合は発生を確認できた状況ならほぼ確定で、時間指定の訪問の場合は発生し難い傾向がある。 -ついてこなくても全ての部屋へ移動して中央の部屋で待機していれば、イベントは進行する。 なお全ての部屋へ移動せずに放置だけで帰るまで待つと非常に時間がかかる。%%部屋を完全に家具で塞ぐと放置でしか帰らないので注意。%% 帰るまで待たずに自ら家を出てイベントを終了させることもできる。 ***マイク機能対応 [#namk3jfe] -道具のかざぐるま、しゃぼんだま、ふきもどしは3DSのマイクにも反応する。 何らかの原因(スリープ状態から復帰など)により、これらを連続で使用してしまい十字キーの下で道具をしまうまで操作できなくなる状況がある。 --本来は息を吹きかけて反応させるが、騒音や振動にも反応するので付近をふくめ静かにして止まるようなら異常ではない。 --持っている時、マイクを意識していても頻繁に使用してしまう場合、マイクの問題(感度が良過ぎるなど)である可能性もある。 -他にマイクに対応しているのは、メガホンとリセット監視センターの音声認識システムが音声に、 たんぽぽのわたげとプレイヤーの誕生日イベントで消すケーキのろうそくが息を吹きかけることに反応する。 ***プレイヤーの向きが変わる [#vbeab77d] -家具の上に置いたしゃしんやラジカセを回転や移動させた後に調べると、それらを最初に置いた位置にプレイヤーが向く。 回収して置き直す、部屋から出るなどをすれば解消される。 -床に直接置いた場合では発生しない。 ***美しい村条例の開始処理 [#js3tosir] -条例の美しい村条例は、設定してから条例開始となる次の朝6時に行われる1日の始まりのセーブ後か、それ以降に始めた後にセーブしてからでないと 次に始めるからゲームを再開した際、最後にセーブされたゲーム上の時間から放置などによって経過した日数のすべてを条例開始前として処理してしまう。 -これは経過した日数のうち、条例開始を1日目で行い、それ以降を条例を適応させて日数経過を処理するという設定が何らかの理由で行われないために発生する。 -悪影響を受けるのは美しい村条例だが、他の条例も開始のタイミングは同様である。掲示板にもゲームを再開した日の日付で条例開始が告知される。 ***日曜のカブ買い取りバグ [#kag4jnow] -日曜のR・パーカーズにて、「カブ」と「有料で引き取りとなる物」を含めて選択して買い取りを進めると発生する。 -この場合、他に売りたい物があれば~と言われ「買い取って!」「やめとく」と選択でき、 買い取りを再度進めて普通の買い取りになる物を1つ売ろうとすると必ず引き取りになると言われ、 引き取り料として「最初の計算結果」+「再選択した物の値段」を引き取り料として要求される。 --承諾しても実際に支払われるのは「再選択した物の値段」のみであるが、提示された引き取り料よりも所持金が少ないと引き取り料不足として断られる。 -再選択で2つ以上売ろうとした場合、「最初に選択した物」+「再選択した物」の種類(買い取り・高額買取・引き取り)の合計を聞いた後、合わせた値段で表示される。 --こちらも承諾しても実際に支払われるのは再選択した物の合計のみである。 1つ売ろうとした時と違い、最終的に差額で買い取りか引き取りかに分岐する。 -この再選択は「カブ」と「有料で引き取りとなる物」を含めて選択している限り何度でも継続になり、 最終的に大量の引き取り料や種類の合計表示などが起こり、想定外の数値で表示の限界を超える可能性もある。 -原因は計算した結果を再選択時に破棄せずに続けて判定しているためであるが、選択後の数値の計算と表示の他に アイテム欄から物を消す際にも数値を計算する処理があり、そちらが優先されるらしく実害はほぼない。 --高額買取品を選択していても再選択で別の物が高額買取になることはなく、例え引き取り扱いになっても高額買取品が通常価格になることはない。 ***???の表示 [#hs4w5fsu] -ロッカーなどで空白部分とアイテムを入れ替えた際、入れ替えで空白となった付近を選択すると「???」という表示が出ることがある。 --この???は空白部分につけられた名前であり、選択された場合にフリーズしないように名前がつけてある模様。 --普通に入れ替えていてもまず確認できず、アイテムを連続で素早く移動させてやや処理が遅れていると稀に確認できる。 -おサイフにベルがなくベル袋の形でベルを持っているプレイヤーが持ち物欄を開いている状態で、 同じ部屋にいる他のプレイヤーが「ぶたのちょきんばこ」を触ると部屋にいる全員が1ベル貯金され、 本来ならベル袋がおサイフに入るのだがプレイヤーが持ち物欄を開いている間は、処理上は消失しているベル袋を選択できる。 このベル袋は???と表示され、他のベル袋と重ねたり、おサイフに入れたり、手紙のプレゼントにしたりできない。 持ち物欄を閉じると処理通り消滅するので、実害は特に発生しない。 -インターネット通信中の展示室にて、壁にかかっている「ていしょくやのテレビ」などをある角度・位置から見ると「???」と表示される事がある。 通信環境のラグによるものと思われるため、再現できる頻度については不明。 ***釣りをしている住人のメガホンによる反応バグ [#wyd7jrbp] -釣りをしている住人が画面端に来る程度に離れてメガホンで名前を呼ぶと友好度に関係なく住人が釣りをしながら周りをキョロキョロと見るしぐさをする。 このしぐさの間に、もう一度メガホンで呼んでこちらに気がつくと以降、この釣り中の住人を押せるようになってしまう。 同様の状態で、直接話しかけた場合は通常の会話が始まる。会話後は、釣りをやめてその場に立ち続けて押せる状態(セリフは釣り中のもの)となるが 場合によっては、その場から釣りをやめた状態で動かなくなる。 --通常時、友好度が普通程度の住人にメガホンを使ってキョロキョロさせても動作が終わるまでプレイヤーは行動できない。 メガホンは住人の特殊な状況(ジョウロの使用中や掲示板を見ているなど)では反応しない事が多く、このしぐさは釣り中専用となっている。 -原因は釣り中のこのしぐさの間だけ釣り中であるという設定が抜けているからと思われる。 本来は想定されていないタイミングで干渉しているため、上記以外の干渉や特に直接話しかけた場合、 住人イベントの発生などによっては大変危険である。(偶発しやすいアイテムの受け渡しによるフリーズは起こらない) //以下の○○関連という項目については、実害が乏しくまとめることが可能なので個別の項目にするとページが冗長となるものを列挙します。 //関連情報は可能な限りまとめて追加してください。また別項目として詳細を掲載する必要があれば、当項目からは独立させてください。 ***テキスト・イベント関連 [#fsd4hy7t] -博物館に来ていた住人との会話で、魚の種類名が入るべき部分が空白になっている場合がある。 -ゆきだるまとの会話で、プレイヤーのうわさを表示させるべき箇所が空白になる場合がある。 -R・パーカーズ内で6:00を経過し、カブ価を聞くと日曜でなくても「日曜日だからカブの買い取りはお休み」と言われる。 --カブ価の変更処理待ちで買い取り拒否となったのが原因(他にセリフが用意されていない)。 -R・パーカーズのフリーマーケットに出品している物を直接住人へ薦めて買い取ってもらう際、 所持品と所持金が満杯で代金を受け取れない場合は口座へ振り込まれる。 その際に住人が、リサのセリフと思われる内容を喋ってしまう。 --&ref(risa_kawari1.jpg,noimg,画像1); / &ref(risa_kawari2.jpg,noimg,画像2); -配達イベントで配達した服を住人がその場で着替え、元々着ていた服をプレイヤーへ報酬として渡す場合、 セリフで表示されるアイテム名が、元々来ていた服ではなく配達した服の名前になっていることがある。 -かくれんぼイベント中に隠れている住人にノミが発生するとあみでノミを取っても住人の反応が発生せず、 ノミも消滅しない状態となってしまい、何度もノミを取ることができてしまう。 --ムシとり大会で住人があみを構えている状態の間も同様のことが起こる。 --ノミ捕り会話時にノミ消滅の処理が行われているようだが、イベント時の特殊処理でノミ捕り会話が発生しないのが原因と思われる。 -署名イベントが、署名のタイトルも言わず唐突に開始されてしまう事がある。 --引き受けるかどうかの選択肢も表示されないまま、依頼を引き受けたことになってしまう。 この際、特殊な条件(ネコっぽいヤツら4人など)や、条件が空白になったセリフで依頼される事もある。 --再度住人と会話をすれば、通常通りの(他の村なら誰でもいいから6人という)内容で説明されるので、普通に進行するのは可能。 ※断る事は出来ないので、達成できない場合は相手の住人の友好度がやや低下してしまうのは避けられない。 --開発段階のテキストが紛れてしまっているのが原因と推測される。 -住人からアイテムの買い取りを頼まれた時に、提示された金額には所持金が足りなくても買い取れてしまう。 --所持金はゼロになるが、提示された金額で買ったことになっている(足りない、などの会話は発生しない)。 -住人の誕生会で置かれる家具は家を出入りする度にランダムで選択されるが、その際に2マスの音響家具が 1マス家具の様に置かれて、半分が壁に埋まった状態で表示されることがある。 -誕生日の住人に雪の結晶をプレゼントするとリンゴの姿で手渡される。 --手渡しされる状況が本来はないものとされていたのが原因と思われる。 -グレースのファッションチェックに4回合格すると、グレースは訪問者として村(広場)を訪れる事はなくなるが、 その後も交番でグレースが来ていると報告される事がある(広場にはいない)。 ***公共事業関連 [#kef1a8e8] -完成していない公共事業の一部が、完成した状態の動作を行ってしまう。 --完成していない各種ベンチに住人が座ってしまう。 --完成していないリセット監視センターであっても中に入れる条件が整っていれば中へ入れてしまう。 外へ出ると進入できない場所に立っている扱いになるため、毒虫に刺された時と同じ動作で特定の位置へ強制送還される。 --住人とのかくれんぼの際、完成していない公共事業の後ろにも隠れる。 --完成していないグローブジャングルの予定地の柵に向かってAボタンを押すとプレイヤーが動かそうとするモーションを行う。 -住人登録で新たに自宅を建設する際に敷地内の公共事業を撤去して建設できるが、シンボルツリーでのデモ(村の歴史)に 完成した日付が表示される公共事業(花時計・風車・灯台・タワーなど)をこの方法で撤去するとその表示が消滅せずに残留してしまう。 ***カタログ関連 [#hen4si2f] ***通信関連 [#e07df832] ''ローカル、インターネット通信での村へのおでかけ''(複数人での南の島を含む) -接続が切断されてエラーが発生すると途中でセーブがなかった場合、駅から出発する前のセーブ状態まで戻る。 長時間のオンラインプレイ時は定期的に遊びに来てもらっているプレイヤーがセーブを行うことをおすすめする。 -通信環境が不安定であった場合、改札を開けても相手からは開いていない状態となっていることがある。 主に長く改札を開放しているといつの間にか発生している。改札を閉じて再度、開ければ大概は対処できる。 -通信中の村で、花に虫が止まっている状態でその花を抜くと虫がその場で浮いたままとなる。 -通信中の村で、地面の中にいるはずのオケラが地上で移動せずに止まっていることが稀に発生する。 この状態のオケラは他のプレイヤーからは見えないが、あみで取る事は可能。またあみ以外は反応しない。 #br ''クラブ・コトブキ''(インターネットでの南の島) -主にツアー中、通常と異なるエラーが発生した場合はタイトル画面まで戻る。 この場合はリセットにならず、船に乗って島へ行く時のセーブ内容まで戻るので、南の島での内容はすべて消失する。 -他のプレイヤーがいる島へほとんど行けない、人がめったに来ないなどの異常な孤立は現在ではかなり改善されているが、 もし数十分待って誰も来なければ村へ戻って、再度南の島へ行った方がよい。 -混雑がある時や自分や他人がWi-Fi?の接続を切断するとエラーとなるため、南の島では持ち物・地面に置いた物はいつ消失してもおかしくないという認識が必要となる。身に付けて持ち込んでいる物で失って困る物は外さないこと。 -いずれかのプレイヤーが会話状態や持ち物欄などをずっと開いていると島から出ることができない。 また新たに島へ来るプレイヤーも到着できないので他の島へ割り振られる。 故意の場合、放置であれば10分ほどで強制退場させられるかもしれないが、大概は自ら切断するしかなくなる状況になる。 -収集が大変困難なランダムで陳列されるアイテムのみを確認して帰るプレイヤーが多いこと、島からの移動妨害、故意の切断、同じ島にいる時にしか設定できないブラックリストなどマナーを無視されると非常に辛い環境である。 **原因不明 [#r394bf20] ***他のプレーヤーが急に消える [#eacs5d1f] -村に友達が遊びに来ている(行っている)場合、商店街に行く時、自分以外のプレーヤーが階段を上る姿が見えていたが、 踏切の手前で消えて見えなくなる。 見えなくなるだけで商店街に行っている。 ***メロディカードで操作不能になる [#eacs5d1f] -住人へメロディカードを送り、その住人がメロディカードをプレイヤーへ見せた状態で操作不能になる症例が数件報告されている。 原因不明ながら発生頻度は低くはない模様、予期せぬフリーズを回避するためにメロディカードは使用しないことをおすすめする。 -使用していてフリーズしてしまう場合、役場で「村民のこと」を選び、メロディカードを送った住人に「手紙がヒドイ」と注意することで対処できる。 ***あみの高速バグ [#j89cbfa8] -通信で南の島へ複数人で行った時にしか確認されていない。 -あみを振るのが通常より早くなるが、虫に使っても捕まえる事ができなくなる。 道具を持ち替えても戻らず、画面移動をすると元に戻る。 -通信環境にもよると思われるが、図鑑を見ていると発生する可能性がある。 ***訪問・招待イベントの処理バグ [#yjdo3iek] -以下の状況で訪問・招待イベント間の干渉が確認できる症状が発生する。 +住民Aと時間指定の自宅訪問を約束し、指定した時間をこえて約束を破った状態にしておく。 +住民Bから家へ今から招待されるイベントを発生させ、後ろに住民Bを連れて歩く。 +外を歩いている住民Aに話しかけて、約束を破ったことによる訪問のイベント終了を確認する。 +住民Bの家へ到着後、本来の鍵を開けるなどのやり取りがなくなり、そのまま明かりの消えている家の中へ連れ立って入ってしまう。 そして、家の中では住民Bが遅れて入って来る事はなくプレイヤーのみの状態となってしまう。 -時間指定での住民の家への招待の約束を破っておき、今から自宅訪問となるイベント中に同様の手順で症状が発生するかは未検証。 -原因不明の訪問・招待イベントの消失報告も多く、上記の動作からどちらかの時間指定の約束を破った形の終了によってもう片方も終了してしまう可能性がある。 他の終了条件の改札を開いて事前に時間指定の約束をキャンセルした場合の影響については未検証。 -イベント消失の事例には以下の状況もあるが、風邪の看病がその住民の誕生日によって消失となるなどの優先順位による影響の可能性もある。 自宅訪問がある状態で先に突然の自宅訪問が同じ住民で発生した場合、通常の自宅訪問が消失する。 ***住人の誕生会が発生しない [#tdab5jgs] -以下の事例を除き、原因は不明だが住人の誕生日に誕生会が発生しないことがある。 --まだ起きていない・引っ越して来た当日が誕生日・対象の住人に一度も話しかけていない(イベント対象外、手紙の宛て先にも出ない状態)。 -この場合、ゲームを再起動すれば誕生会が発生する模様。 //-引っ越し予定の期間中(症例では当日の2日前)との関連性は不明。他の症例では無関係。 *更新データ [#krn3ht9s] 実際の発表内容やダウンロードのやり方はこちらを参照 [[とびだせ どうぶつの森 amiibo+(任天堂公式ページへ):http://www.nintendo.co.jp/3ds/egdj/index.html]] 配信履歴は以下の通り。 更新データは本体に差し込まれたSDカードに保存されるため、SDカードの空き容量が少ない状態では更新データを受け取れない。 |バージョン|配信開始日|容量|h |Ver.1.1|2013年3月18日|242ブロック| |Ver.1.4|2016年11月2日|1638ブロック| |Ver.1.5|2016年11月23日|121ブロック| -更新データとは『とびだせ どうぶつの森』の一部のエラーの改善や問題の修正などを行うデータである。 更新データは「本体設定」にある「データ管理」の 「追加コンテンツ」としてSDカードに保存される。 すれちがい通信やいつの間に通信の設定である「追加データ管理」とは管理が異なる。 ゲーム上などで「最新の更新データ」のことを「最新版」と記述して説明される場合がある。 //--基本的には、想定外のエラー・バグ・テキスト表示の削除や修正(誤字脱字・説明不足の改善)を目的としており、 //更新データによってゲーム内容の拡充(イベントの追加など)を行ったりすることはない。 //また、プレイヤーが不便だと感じる仕様でも正常であれば変更されることはない。 -入手方法 --ニンテンドーeショップの「更新があるソフトの一覧」を開いてダウンロードする。 --公式ページの更新データ関連のページにあるQRコードを読み込んでダウンロードする。 //--(現時点では不確定) Ver.1.1の更新で追加されたタイトルメニューの「更新データ」という項目からダウンロード可能になる? -更新データをダウンロードしていないニンテンドー3DS LL/3DS本体は、更新データをダウンロードした本体との ローカル通信ができなくなり、インターネットを使った機能(ベストフレンド関連、おでかけ)も使えなくなる。 また公共事業の夢見の館が全面的に使用できなくなる。すれちがい通信については言及されておらず、おそらく可能。 上記の通信ができない状況になるとエラーコード:002-0120が発生し、最新版のダウンロードを促してくる。 -更新データをダウンロードしてもセーブデータは続けて使えるが、以下の点には注意が必要。 --SDカードに保存された更新データは「本体設定」にある「データ管理」の「追加コンテンツ管理」に表示されるが、 これを削除すると更新していない状態で起動される。 パッケージ版でSDカードを抜いた場合の詳しい動作は不明だが、致命的な不具合はないと思われる。 更新データを削除してまたダウンロードすることを繰り返すとSDカードにかなり負担がかかるため、 特にダウンロード版は、データの損傷やSDカードの読み込みの問題による不具合のリスクを高めてしまう。 #br **Ver.1.5について [#ncc2493f] -公式による通知 --「配信プレゼント」や「配信キャンパー」の受信時にエラーコード [004-6006] が表示される不具合を修正。 --その他ゲームを快適に遊べるよういくつかの問題を修正。 **Ver.1.5による解消済みのバグ [#sc4453fc] **Ver.1.4について [#w908cb00] 「とびだせ どうぶつの森」に更新を適用した後はタイトルが「とびだせ どうぶつの森 amiibo+」になり、バージョン表記は無くなる。 バグ修正以外の更新内容は[[amiibo+更新内容]]を照参。 **Ver.1.4による解消済みのバグ [#p29d6ff7] ***タンスの上に置いた家具が優先される [#m13e47b0] ''解消され、タンスの開閉の処理が優先されるようになった。'' -タンスの上に家具を置くとタンスの前でAボタンを押しても上に乗せた家具が反応するため、アイテムの出し入れができなくなる。 鉱石やキノコなど、拾う以外の判定がないものは乗せても問題なく開閉できる。 横長(2マス)タンスの場合は家具を2つ乗せても、その間の部分(半マスずらし)から開閉を行うことはできる。 ***カタログ関連の一部 [#i2a68cd3] ''しばかりき・スプリンクラーがカタログ注文可能になり、バタフライのかべがみ・テントウムシのじゅうたんは非売品扱いになった。'' -しばかりきとスプリンクラーは、まめつぶ商店で販売されることがあるのに非売品扱いされている。(仕様の可能性も有り) 逆に、ムシ取り大会の報酬であるバタフライのかべがみ・テントウムシのじゅうたんが非売品ではない上、(1.1に)更新されてもそのままのため、フラグをあべこべにした? **Ver.1.1について [#dirn7ena] 更新データ配信後に出荷されたパッケージ版はすべてVer.1.1へと更新済みとなっている。 これらはVer.1.1のダウンロードを必要とせず、未更新の状態になることはない。 更新の有無は外観や製品の情報から判別する手段はなく、起動するまでは更新の有無を確認することはできない。 もし販売店で入荷時期や在庫状況を確認できれば判別できる可能性はある。 ''公式発表の内容'' -ゲームを起動するとエラーになることがある問題を修正しました。 -交番に入るとエラーになることがある問題を修正しました。 -そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。 #br ''確認報告があった変更内容 (バグ情報関連以外にも掲載可)'' COLOR(red){''バグ実行は自己責任であり、更新による予期せぬ悪影響も含め、自ら確認される方はご注意ください。''} -タイトル画面で下画面(右上)に更新バージョンの表記が追加。 -ローカル通信で相手の村が見つからないと、「お客様の「とびだせ どうぶつの森」はVer1.1ですので、同じバージョンの村にのみおでかけできます」と表示される。 -タイトルメニューに更新データの項目が追加。次回配信される更新データをメニューから受け取れるようにする項目。 -住宅展示場で注文した数が上限の5個になった状態でさらに注文しようとすると、 未配送の商品がある場合は(注文できる数が)5個より少なくなりますといった仕様の解説へ変更された。 -ラッピングペーパーを購入後にまめきち・つぶきちから使い方の説明が必要か聞かれるようになった。 -フレンドのリストを見てから戻すときにもたつく現象の解消。 **Ver.1.1による解消済みのバグ [#ojr86nak] 書き出しの強調部分はVer.1.1での変更点、それ以降は未更新の状態である場合の動作です。 ***バグエリアの発生 ((無限増殖バグと呼ばれることもあります。))[#c8337404] //危険かつ複雑であるため、このバグについて危険回避以外のバグ利用については掲載を控えてください。 '' 発生していた場所も解消され、発生もしなくなった。夢見の館で見れる他人の村でも同様。'' -マイデザイン・果樹・公共事業などが大変過密している場所でマイデザインを貼ったり剥がしたり、 花を植えたり木を切ったりすると異音の発生や地面に異常が発生してしまう場合がある。 村中にマイデザインを敷き詰めて住人が引っ越した場合などでも発生する。容易にフリーズなどが発生してしまう不安定で危険なバグである。 -主にマイデザインの貼り過ぎで起こるが、バグの発生自体は偶発であるため、適度に貼っていても稀に起こる場合もある。 -発生後、周辺を触らずに翌日を待てば解消されるケースが多い。以後は、マイデザインの量を減らすなどして発生を抑制するべきである。 //以下の追加情報は、上に記載されている「危険回避以外の〜」に該当すると思われるので、一時コメントアウトとします。 //-また、バグエリアにしずえを連れていき異音が発生すると、しずえはその場で止まってしまう。歩きながら話を進めることが可能となり、公共事業を建てられる場所でOKをもらい侵入不可能な場所や砂浜などで話を進めると普通建てられない場所に建ててしまう。 //-この公共事業の完成式典に参加すると住民を崖や海に侵入されたりと大変危険である。 //-また、川などにはみ出していると公共事業に登ってしまったり川などに侵入できてしまう。釣り竿が近くで止まると公共事業の上に上がってしまったりする。 //※COLOR(red){”この状態の公共事業は更新データを購入しても消えないので自分で役場で消すしかない カフェなどの消せない公共事業でやってしまった場合消せません”} ***豆バグ [#ec2fdc57] '' 発生しなくなった。'' -通信中、ベンチ(商店街・公共事業)や切り株に座って豆を投げているプレイヤーを他のプレイヤーが押すと少しずつ位置がずれてしまう。 --ずれたプレイヤーが動かないと座ってる状態で浮いてしまい、動くとベンチや切り株に立った状態になる。 -この症状を起こした切り株は掘り返したり、座ったりすることができなくなるがゲームを終えて再開すれば元に戻る。 ***自宅の壁抜けバグ [#da8058d8] '' 発生しなくなった。'' 自宅内の壁の境界を越えてしまうバグ。部屋の外の床にアイテムを置くなどするとセーブデータが破損してしまい大変危険。 -==壁== ◎ 立ち位置 □□ +「◎」の位置に1マス家具がある状態で、「□□」の位置にある2マスまたは4マス家具を中央でつかみ、壁側に引っ張る。 +家具が動いている最中にスライドパッドを動かすと「◎」の家具にめり込み、壁の奥へ入り込んでしまう。 -奥に進んでも行き止まりであり、部屋の方へ進むと部屋内へ戻れる。 ***カタログ速達バグ [#b7be42b3] '' 発生しなくなった。'' -カタログ注文した後、オフラインの南の島でツアーへ参加し、村へ戻るとカタログの手紙が時間外で届いてしまう。 --便利に見えるが届くはずの手紙が消失するバグが併発する。いずれもオンラインで発生しない。 ***届くはずの手紙が消失するバグ [#nbc56934] '' 発生しなくなった。'' -オフラインでの南の島でツアーへ参加することが原因と思われるバグ。 手紙の種類によって影響が異なるが、手紙を受け取る予定がある状態では要注意。主に以下の手紙などが届かなくなる。 --釣り大会入賞後のうおまさからのトロフィー付きの手紙・ははからの手紙・ジングルからのしゃしん付きの手紙 --住人に送った手紙への返信の手紙(多く出していてもまとめて消失する) ***通信中のゴミ箱バグ [#gobe4u9w] '' 発生しなくなった。'' -通信中の村で複数のプレイヤーが存在している場合、チャットの入力画面かネタ帳を開いている状態で公共事業のゴミ箱に触れると チャットの入力画面・ネタ帳が閉じられ、アイテム欄は出てこずにアイテムを捨てる音だけ発生して手持ちのアイテムがランダムに消失してしまう。 -普通に捨てた場合にも、選択していない手持ちのアイテムが消失する可能性がある。 --発生した場合、通信を故意に切断してセーブ前に戻すことも可能だが、触らないように周知するかゴミ箱を設置せずに予防した方がよい。 ***ランプによるバグ [#u35cdf03] '' 発生はするが起動時に解消する。'' -マイデザインを変更後も家の外から見た光源の色が変わらないバグ。「かべかけあんどん」等、デザインを変更出来るランプ系の家具で確認。 例) +マイデザイン(仮に赤系のデザインとする)でリメイクしたランプ(以下ランプ)を部屋に飾る。※この時、光源の色調は赤。 +ランプを設置した部屋で、ランプの明りがついた状態のまま、リメイクに使用したマイデザインを変更する(仮に緑系にしたとする)。 +するとランプ本体のデザインは変更されるが、部屋の明りは変更されない(赤いまま変わらない)。 +そのままランプの明りを消しても、以前の(赤い)光は消えない。 +再びランプの明りをつけると、室内の灯りの色調は以前の(赤い)光に、更に新規の(緑の)光源が加わった状態になる。 +この状態で家の外に出て、もう一度部屋に戻ると部屋の中の(赤い)光は消える。 しかし、家の外から見える窓の明りには(赤い)光がついている状態になる。 +この窓から見える(赤い)光は部屋の中でどんなに光源をいじっても変わらず、常にベースにこの光がある状態になってしまう。 【対処方法】 +マイデザインでリメイクしたランプを明りのついた状態で部屋に置き、家の外に出る。 +リメイクに使用したマイデザインを書き換え、部屋に戻る。 +再び外に出ると前述の(赤い)光は消えている。 #br -マイデザインのランプ系を使用していないのに家の外から見た光源の色が変わらなくなるバグ。 上記とは異なり、いくつかのランプを使っていると家の外から見た光源の色が変わらなくなる症例がある。 こちらについては原因・対処方共に不明。 ***利息バグ [#ri2m9kw4] '' 通常の1回の利息のみ発生するようになった。'' -本来ならば、毎月1日の朝6時以降に利息(郵便局へ預けた貯金額が99999ベルを上限とし0.5%増)の判定が1回だけあるのだが、 以下の条件を満たした時点で同じ村のキャラクター全員に対して利息が何度でも発生してしまうバグ。 --毎月1日の0:00~5:59の間に以下のいずれかの動作を行うと発生する。 ---セーブして終わるを選び、ゲームを再開する ---セーブ後にリセットしてゲームを再開する ---夢見の館で夢を見る ---他の村へおでかけする(おでかけ先で利息の発生を確認) ---オンラインの南の島から帰ってくる(行った時点では発生しない) -利息を通知する手紙が発生した回数分、配達時間に届くので回数が多いと他の手紙が遅れたりする。 ***リメイクバグ [#o152815e] '' 解消され、発生もしなくなった。'' -カイゾーにログソファLをリメイクしてもらう時に、クッションの色をグリーンにすると完成時にクッションが無くなる 逆になしにしてもらうとグリーンになる模様 ***侵入出来ないはずの場所に侵入してしまうの一部 [#rngi4w3a] '' 発生しなくなった。'' -広場へグレースが来ている時に、住人とのかくれんぼを発生させるとグレースと住人が被ってしまう。 &ref(kaburu2.jpg,noimg,画像); ***顔に影が発生する [#cdd85d0e] '' 解消され、発生もしなくなった。'' -ビューティーサロンで変更できる髪型の中で、フォーマル→ビジネス→ベテランと選択したおんなのこの髪型のみ、 髪型を上書きしない帽子類を着用すると鼻付近に影のようなものが発生し、暗い状況ではかなり目立つ。 ***公共事業関連の一部 [#fthek6yu] '' 発生しなくなった。'' -公共事業の砂場とかだんを崖の下が海の場所(マリンスーツを着ていると飛び降りれる崖)から1マス離れた位置に建設し、 海からこれらがある位置へ向かって泳ぐと砂浜と同じように崖をすり抜けて歩き、砂場やかだんの上に移動してしまう。 ***カタログ関連の一部 [#ty1k9snu] '' 解消された。'' -靴下・タイツ類はカタログの検索対象外となってしまっている。 -きのこシリーズの家具はきのことして拾うためか、最初に入手した時点ではカタログに載らない。 家具として置く/地面に置くなどして、再度持ち物に入れることで載る。 ***交番の強制終了バグ [#r2888ca1] '' 原因は不明であるが、解消され発生もしなくなった。'' -交番に入るとエラーが発生する。発生した場合、更新する以外に対処法はない。 原因の予想は以下の通り。 --ラッピングした特定のアイテムが落し物になる --定期イベントの大きい設置物などによって落し物が大量に増える --落し物を溜め続ける。 **Ver.1.1への更新による影響 [#tk9bt5js] -本来はそれほど変化を感じないが、更新データが読み込まれる分、起動時や1日の始めの判定などのロード時間が長くなる場合がある。 特に更新完了直後の起動は長くなりやすい。SDカードの性能や3DSとの相性、寿命などに大きく依存する問題であるが、 判定時のデータ量(プレイヤー数が多い、村に配置してある物が多いなど)が多くなればなるほど、 ロード時間が増加しやすくなる傾向があるので同じSDカードでも差が出ると思われる。 --更新データが原因と思われる不具合として、上記のロード時間が異常に長くなったり、起動しなくなったりと深刻化する状況が パッケージ・ダウンロード版ともに確認されている。無線のワイヤレスをオフの状態で起動すると改善することもあるが、 データの破損などを防ぐためにも、任天堂テクニカルサポートセンターに連絡した方がよい。詳しい原因については解っていない。 //-更新後にしか行えなくなったインターネット通信の環境がやや不安定な状況になっている模様。 //更新の影響というよりは、設定変更か接続先の不具合の影響である。ネット環境の変更や改善は行われても一切告知されない。 //#br''今回の更新で未解消報告のあるバグ・仕様 (誤字脱字程度はバグの項目で掲載しておりませんので省略)'' //-[[穴ほりバグ(壁抜け)>#d154287a]] //-[[吹き戻しバグ(壁抜け)>#e4f2701e]] //-[[引っ越しバグ>#wro7tc4x]] //-[[自宅訪問時の住人>#js8en4uz]] //-[[公共事業関連>#kef1a8e8]] //--村の歴史に表示が残留(詳しくは項目参照) //-[[カタログ関連>#hen4si2f]] //--しばかりきとスプリンクラーの非売品扱い *3DS本体による影響 [#frij5n3s] ***時計がずれていた [#rsn4gudp] -3DS本体の方で一時的に時計が狂ってしまい、その時間に「とびだせ どうぶつの森」の時計もずれてしまう場合がある。 この場合、3DSの時計は確認しても正常に修正されていることが多く、この修正がソフト側へ適応されていないのが原因と思われる。 この狂いは年単位である場合が多い模様。 --多いのは、3DSを放置して本体の日付が初期化、併せてどうぶつの森でも連動して、2012/01/01になっていること。 -発生した時計のずれはゲームで「始める」を選ぶ前に、「他のこと→時計を合わせる」で変更すれば良いのだが、 もし「始める」でゲームを始めてから気がついた場合はセーブせずにリセットしないと、 時計を合わせた後にその日数分だけ村が変化してしまう。誤って「始める」を選択してしまった場合も必ずリセットすること。 経過する期間にもよるが、不本意な変化によってゲームを台無しにしてしまう。 -ゲーム中で時計を触る前に、まずは3DSの時計を確認して、狂っていた・初期化されてしまっていた場合は、そちらの方で元に戻すだけでよい。 -どの場合も一度でもセーブしてしまうと、どうやっても時計を操作したことによる日数経過を回避することはできない。 ※この場合の任天堂のサポートセンターによる対応については不明。 ***画面の点滅 [#iorhdh3d] -3DSの省エネモードをONにしていると明るさを調節するためにチカチカと点滅することがあります。 設定している画面の明るさなどによって起こる状況にも違いが出ますが、OFFにすると起こることはありません。 「とびだせ どうぶつの森」ではこの点滅が他のソフトよりやや起こりやすいため、ゲームによる不具合と誤認されやすい。 **コメント [#x12bf5c7] &size(15){COLOR(red){''ゲームの攻略に関する質問や雑談、フレンドコードの交換については[[掲示板:http://jbbs.livedoor.jp/game/55341/]]でお願いします。コメント欄に書かれた場合は削除されます。''}}; &size(15){COLOR(red){''情報提供の際、更新前なのか更新後なのかを明記してください。''}}; #pcomment(reply,linebreak); &size(15){COLOR(red){''ゲームの攻略に関する質問や雑談、フレンドコードの交換については[[掲示板:http://jbbs.livedoor.jp/game/55341/]]でお願いします。コメント欄に書かれた場合は削除されます。''}}; &size(15){COLOR(red){''情報提供の際、更新前なのか更新後なのかを明記してください。''}};