#author("2018-05-12T20:38:50+09:00","","")
*きせきのうみ [#name]
#contents
-ダンジョンデータの凡例は[[こちら>ダンジョン(凡例)]]

**ダンジョン情報 [#jouhou]
***[[きせきのうみ>#data1]] [#data1]
-最深階:B18F
-特別ルール:なし
-出現条件:とざされたうみクリア
-入場条件:なし
-ボス:ギャラドス
-推奨Lv:
-友達救助
--
-最初の目的:「フィオネたちを さがす」
-クリア条件
--初回、次のダンジョンへの進行条件:B18Fの突破
--それ以降
---B18Fの突破
-クリア後
--中継地点に移動する
(中継地点では[[きせきのうみ さいしんぶ>#data2]]への移動、セーブポイントの使用が可能)

-施設
--店:なし
--ひみつのバザー:なし
--モンスターハウス:あり

-固定アイテム:なし

-[[あしもと>ミニデータ#wana]]
--ふしぎなゆか:あり
--ワナ:あり

-データ
--明るさ
---B1F-B5F:明るい
---B6F-B18F:通路では周囲2マスまで見渡せる
--[[地形>ミニデータ#tikei]]:水路
--[[天気>ミニデータ#tenki]]
---全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる
--[[フロアの属性>#floor]]:水上
--[[きせきのうみ>#data1]]からの依頼:来る
--救助依頼のむずかしさ(つれてって・おたずねもの依頼はランクが一段階上がる)
---B1F-B?F:

-備考
--全フロア通じてわなの設置数が非常に多く(ぱっちりメガネをつければ一目瞭然)、対策は必須。
--敵もステータスは平均的だが、ほとんどが厄介な技と特性を持つため、最後まで油断はできない。
--特に、特性は「スナイパー」「すいすい」、技は「こうそくいどう」「いやなおと」辺りが危険。
--モンスターハウスも出現するため、部屋全体に効果のあるふしぎだまは必要。
***[[きせきのうみ さいしんぶ>#data2]] [#data2]
-最深階:B4F+ボス
-特別ルール
--力尽きても友達救助を頼めない
-出現条件:きせきのうみクリア
-入場条件:なし
-ボス:ギャラドス(初回のみ)
-推奨Lv:
-最初の目的:「フィオネたちを さがす」
-クリア条件
--初回、次のダンジョンへの進行条件:
--それ以降
---
-初クリア特典:
--[[きせきのうみ>#data1]]からの救助依頼が来るようになる
--[[きせきのうみ>#data1]]からの救助依頼を遂行できるようになる
--クリア後、ばんにんのどうくつへ移動可能になる→[[NEXT>#next]]
-クリア後:脱出

-施設
--店:なし
--ひみつのバザー:なし
--モンスターハウス:あり

-固定アイテム
|~階層|~アイテム|~備考|h
|B3F|宝箱(中身は以下のものから一つ)|要カギ|
|~|ふしぎなグミ|~|
|~|かいていのベール(カイオーガ専用装備)|~|
|~|エアーブレード(パルキア専用装備)|~|
|~|プラチナベール(ルギア専用装備)|~|

-[[あしもと>ミニデータ#wana]]
--ふしぎなゆか:あり
--ワナ:あり

-データ
--明るさ:通路では周囲2マスまで見渡せる
--[[地形>ミニデータ#tikei]]:水路
--[[天気>ミニデータ#tenki]]
---全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる
--[[フロアの属性>#floor]]:水上
--[[きせきのうみ さいしんぶ>#data2]]からの依頼:来ない

-備考
--敵自体のステータスや技などはそのままだが、かしこさなどで強化された敵もいる。
--ここまでの敵が強者揃いなのに対し、ボスは決して強くはない。
**NEXT [#next]
-[[ばんにんのどうくつ]](クリア)

**ポケモン出現情報 [#syutugen]
-注意するべき点は、''太字''や''&color(red){赤太字};''で強調される。
***[[きせきのうみ>#dungeon1]] [#dungeon1]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h
||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c
|ドククラゲ|43&br;44&br;45&br;46|108&color(blue){''+10''};&br;109&color(blue){''+10''};&br;109&color(blue){''+10''};&br;110&color(blue){''+10''};||60&br;60&br;61&br;61|41&br;41&br;42&br;42|60&br;61&br;61&br;62|41&br;42&br;42&br;43||205&br;209&br;213&br;217|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''いやなおと''}; ''ちょうおんぱ''  ''どくづき'' &br;''みずのはどう'' バリアー&br;特性クリアボディ・ヘドロえき&br;&br;「ヘドロえき」を持っているので吸収技は厳禁。&br;''「いやなおと」+「どくづき」''の連携で絶命を早めることまである。&br;ただ、これを予行として構えておかないと、''以降の強敵でひどい目に合う。''|
|ヤドラン|43&br;44&br;45&br;46|108&br;109&br;110&br;111|~|45&br;46&br;47&br;48|33&br;34&br;35&br;36|50&br;51&br;51&br;52|38&br;39&br;39&br;40|~|169&br;172&br;175.5&br;178.5|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''みずのはどう'' ''かなしばり'' ''あくび''&br;しねんのずつき なまける からにこもる&br;特性どんかん・マイペース&br;&br;中間進化形ながらも厄介な技を多数そろえ、''乱戦時の「かなしばり」「あくび」''には警戒。&br;他にも、''「みずのはどう」で混乱させたり、「しねんのずつき」でひるませたり''もしている。&br;おまけに「のろい」や「からにこもる」を何回も使われると、ただでさえ倒れないのに''さらに強くなる。''&br;時折どくをマヒに上書きしてかき消してくれることがあるが、保障はできない。|
|&color(red){''パルシェン''};|43&br;44&br;45&br;46|83&color(blue){''+10''};&br;84&color(blue){''+10''};&br;85&color(blue){''+10''};&br;86&color(blue){''+10''};|~|51&br;52&br;53&br;54|41&br;42&br;43&br;44|49&br;50&br;51&br;52|41&br;42&br;43&br;44|~|135&br;137.5&br;140&br;143|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''とげキャノン''}; ''ちょうおんぱ'' ''まもる''&br;オーロラビーム まきびし&br;特性シェルアーマー・&color(red){''スキルリンク''};&br;&br;「''スキルリンク''」の効果で遠距離技の「&color(red){''とげキャノン''};」を必ず5発撃ってくる。&br;そのため、''「とげキャノン」が全て当たれば即死''もよいところ。&br;しかも''「まもる」のガードや、「ちょうおんぱ」による混乱まで完備。''&br;かしこさ''「しゅうちゅう」は絶対に外すこと。''さもないと''即死の可能性が高い。''&br;通路で見つかったら部屋までおびき寄せるのが良い方法だが、&br;さもないと通路で一方的にダメージを受け続けてしまうので・・・|
|タッツー|11&br;12&br;13&br;14|60&color(blue){''+10''};&br;63&color(blue){''+10''};&br;65&color(blue){''+10''};&br;67&color(blue){''+10''};|~|26&br;27&br;28&br;29|17&br;18&br;19&br;20|30&br;32&br;34&br;36|23&br;24&br;25&br;26|~|54&br;56.5&br;59&br;62|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''えんまく'' にらみつける あわ&br;きあいだめ みずでっぽう&br;特性すいすい&br;&br;このダンジョンにおいても、''「からぶり」が悲惨な状況''を生んでしまう。&br;''「あわ」で遠距離からたまに鈍足''になったり、''「にらみつける」の連発''も危険ではある。&br;特に囲まれている時に、''「からぶり」+「にらみつける」の連携''は受けたくない。&br;''特性「すいすい」''により''「あめ」の場合は連続で攻撃''するが、自分で雨を降らせられないのが救い。|
|&color(red){''シードラ''};|43&br;44&br;45&br;46|115&color(blue){''+10''};&br;116&color(blue){''+10''};&br;117&color(blue){''+10''};&br;118&color(blue){''+10''};|~|51&br;51&br;52&br;52|41&br;42&br;42&br;42|51&br;51&br;51&br;52|41&br;41&br;41&br;42|~|163.5&br;166.5&br;170&br;173|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''きあいだめ''}; &color(red){''こうそくいどう''}; ''えんまく''&br;''ハイドロポンプ'' ''しおみず''&br;特性''どくのトゲ''・&color(red){''スナイパー''};&br;&br;「&color(red){''きあいだめ''};」を使われると非常に危険。&br;急所に当たると「&color(red){''スナイパー''};」補正で恐ろしいダメージを受ける。&br;そのため高威力の&color(red){''「ハイドロポンプ」、半分になると2倍となる「しおみず」で即死が濃厚に。''};&br;モンスターハウスの場合、''「こうそくいどう」「えんまく」''を使われたら''絶対に追い詰められる。''&br;「どくのトゲ」で毒に侵される場合もあるが、''「シェルアーマー」''が無い分ダメージは与えやすい方。|
|スターミー|43&br;44&br;45&br;46|100&color(blue){''+10''};&br;102&color(blue){''+10''};&br;104&color(blue){''+10''};&br;106&color(blue){''+10''};|~|50&br;51&br;52&br;53|38&br;39&br;40&br;41|51&br;52&br;53&br;54|38&br;39&br;40&br;41|~|52&br;53&br;54&br;55|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''あやしいひかり'' じこさいせい みずでっぽう&br;こうそくスピン スピードスター&br;特性''はっこう''・しぜんかいふく&br;&br;''はっこう持ちなので攻撃すると敵が増える。''&br;かといって''一撃で倒そう''としても、''通常攻撃では最低1回の発動''を許さねばならない。&br;レアなポケモンや経験値稼ぎならわざと叩き続けるのも手だが、''特性の発動は控えめに。''&br;それでも''「じこさいせい」や「あやしいひかり」で、戦いが長くなりがち''なのも難点。&br;そして進化形なのに、''経験値がマズイ''というおまけまである。|
|''ラプラス''|44&br;45|118&br;120|~|64&br;65|51&br;52|62&br;63|51&br;52|~|246&br;251|B10-B14F&br;B15-B17F|&color(red){''ほろびのうた''}; &color(red){''あまごい''}; ''みずのはどう''&br;しんぴのまもり れいとうビーム&br;特性ちょすい・シェルアーマー&br;&br;恐怖の「&color(red){''ほろびのうた''};」使い。&br;これを受けると、''特性や道具で対処できない場合、3ターン後に一撃死を受ける''という恐怖の反則。&br;「&color(red){''あまごい''};」まで使ってくるので遭遇したら即座に倒すこと。&br;とくせい「ぼうおん」やかしこさ「すばやくかいひ」で防げれば、危険度は確実に下がる。&br;ただ、''「あまごい」で即座に倒さないと二次災害を引き起こす''のは言うまでもない。&br;おまけに''「シェルアーマー」''のとくせいで、攻撃が急所に当たらない。&br;それどころか''視界外から「みずのはどう」や「れいとうビーム」を余裕で発射される''という危険まで。&br;出現範囲が狭く出現率も低いが、''戦況崩壊の恐れ''があるので、集団で出てきたらどれよりも先に倒そう。|
|&color(red){''チョンチー''};|44&br;45&br;46&br;47|132&br;133&br;134&br;135|~|56&br;57&br;57&br;58|42&br;42&br;42&br;43|55&br;55&br;56&br;56|43&br;44&br;44&br;44|~|214.5&br;218.5&br;222.5&br;226.5|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''ほうでん''}; ハイドロポンプ アクアリング&br;でんじは じたばた&br;特性''ちくでん''・''はっこう''&br;&br;きせきのうみ限定種にして、''この敵も強さが侮れない。''&br;一見弱そうに見えて、実はレベルとステータスの高さでせっかくの水タイプのポケモンを、&br;&color(red){''部屋全体攻撃+高威力+麻痺の追加効果という狂った性能を持つ、「ほうでん」で倒してくれる。''};&br;これに「じゅうでん」が重なったら、''もはやどんな水タイプのポケモンでも瀕死でぎりぎり耐えるか、&br;即死を受けるかの二択しか待ち受けないほどの驚異的なダメージ。''&br;それなのに、近距離でも離れていても''「ちょうおんぱ」と「シグナルビーム」''で混乱させてくれるというおまけつき。|
|&color(red){''ランターン''};|44&br;45&br;46&br;47|132&br;133&br;134&br;135|~|55&br;56&br;56&br;57|41&br;41&br;41&br;42|54&br;54&br;55&br;55|43&br;44&br;44&br;44|~|265&br;270&br;275&br;280|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''ほうでん''}; バブルこうせん シグナルビーム&br;でんじは じたばた&br;特性''ちくでん''・''はっこう''&br;進化しても容赦なく&color(red){''「ほうでん」で傷つけてくれるのはそのまま。''};&br;&br;「チョンチー」「ランターン」の「ほうでん」から守るには、''勧誘後に即刻でギルドに送るのみ。''&br;さもないと仲間が''「ほうでん」で昇天なので、そのまま連れて行くのは無謀。&br;とどめに「ちくでん」のせいでこちらの「ほうでん」を含む''でんきタイプの技が無効''、''「はっこう」''で強敵が増殖する''などするため、徹底した攻撃で撃破すること。|
|ヤドキング|43&br;44&br;45&br;46|108&br;109&br;110&br;111|~|46&br;47&br;48&br;49|30&br;31&br;32&br;33|47&br;48&br;48&br;49|32&br;33&br;33&br;34|~|221&br;225&br;229.5&br;233.5|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''みずのはどう'' ''いばる'' しねんのずつき&br;ねんりき&br;特性どんかん・マイペース&br;&br;言うまでもなく、乱戦時の「あくび」は危険。&br;「いばる」もターンが長いため、これも乱戦時で受けるとピンチの可能性までも出てくる。&br;|
|''ハリーセン''|43&br;44&br;45&br;46|118&color(blue){''+10''};&br;119&color(blue){''+10''};&br;120&color(blue){''+10''};&br;121&color(blue){''+10''};|~|57&br;57&br;58&br;58|45&br;46&br;46&br;46|53&br;53&br;53&br;54|47&br;47&br;48&br;48|~|213&br;217&br;221&br;225.5|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''ミサイルばり'' ''ころがる'' どくびし&br;とっしん&br;特性''すいすい''・''どくのトゲ''&br;&br;''割と技が多芸''であり、''「ミサイルばり」が何度も当たるとまず死ねる。''&br;''「ころがる」「しおみず」等も''状況によっては厄介なので、''残りの体力に要注意。''&br;そのため、''見かけが小さくても中々の強敵''であり、''「あめ」の時は離れる''のが得策。&br;こう見えて他の敵の方に比べれば優しい方と思うかもしれないが、ただ、もっと強敵がここにいる。ただ、|
|テッポウオ|26&br;27&br;28&br;29|106&color(blue){''+10''};&br;108&color(blue){''+10''};&br;110&color(blue){''+10''};&br;111&color(blue){''+10''};|~|40&br;41&br;42&br;43|35&br;36&br;37&br;38|44&br;44&br;45&br;45|34&br;35&br;36&br;37|~|119&br;122&br;125.5&br;129|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''バブルこうせん'' ''オーロラビーム'' ''きあいだめ''&br;みずでっぽう&br;特性はりきり・''スナイパー''&br;&br;言うまでもなくステータスは中々のもの。&br;''「きあいだめ」+「スナイパー」と、「ロックオン」+「はりきり」''の連携で油断すると''すぐに昇天する。''&br;それ以前にも、''「はりきり」のせいでダメージがヤバイ。''&br;ほのお・じめんタイプにとっては''ふっかつのタネを大量に消費するきっかけ''にもなるだろう。&br;体力が高い故に''「はんげき」''でピンチもあり得るので、できれば遠距離で倒そう。|
|&color(red){''オクタン''};|43&br;44&br;45&br;46|124&color(blue){''+10''};&br;125&color(blue){''+10''};&br;126&color(blue){''+10''};&br;127&color(blue){''+10''};|~|52&br;52&br;53&br;53|45&br;46&br;46&br;46|50&br;50&br;50&br;51|48&br;48&br;49&br;49|~|&color(red){''369''};&br;&color(red){''376''};&br;&color(red){''383''};&br;&color(red){''390.5''};|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''オクタンほう'' ''バブルこうせん'' ''シグナルビーム''&br;''ダストシュート'' ''タネマシンガン'' ''サイケこうせん''&br;特性きゅうばん・''スナイパー''&br;&br;経験値稼ぎポケモンその1。&br;遠距離技が追加効果を持つものや連続技など多種多様。&br;ただ、大半の技があまり火力は高くなく「タイプ不一致のため」、&br;それに「ロックオン」を失ったことから、そこまで心配する必要はないはず。&br;少なくとも''「スキルリンク」+「とげキャノン」の連携''を生かすパルシェンの方が確実にマシ。|
|''マンタイン''|127&br;129&br;131&br;133|127&color(blue){''+10''};&br;129&color(blue){''+10''};&br;131&color(blue){''+10''};&br;133&color(blue){''+10''};|~|42&br;43&br;43&br;44|57&br;58&br;59&br;60|38&br;39&br;39&br;39|81&br;82&br;83&br;84|~|&color(red){''362''};&br;&color(red){''369''};&br;&color(red){''376''};&br;&color(red){''383''};|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''みずのはどう'' ''バブルこうせん'' ''あやしいひかり''&br;とびはねる&br;特性ちょすい・''すいすい''&br;&br;経験値稼ぎポケモンその2。&br;「あやしいひかり」や「みずのはどう」での混乱に注意。&br;とどめに''「こうそくいどう」、「とびはねる」''までもある。&br;''足止め+悪い状態or倍速''なんかされたら、''振り向けば絶望。''&br;辛くも''「とびはねる」は足止め等''を食らっていければ避けられるのが救い。&br;また、''「ふみん」等で「あくび」をガード''できれば永眠にはならなくなる。|
|&color(red){''キングドラ''};|44&br;45&br;46&br;47|104&color(blue){''+10''};&br;105&color(blue){''+10''};&br;106&color(blue){''+10''};&br;106&color(blue){''+10''};|~|47&br;48&br;48&br;49|36&br;36&br;36&br;37|50&br;50&br;51&br;51|35&br;36&br;36&br;36|~|288.5&br;294&br;299.5&br;305|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''きあいだめ''}; &color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''えんまく''};&br;''ハイドロポンプ'' ''しおみず''&br;特性''すいすい''・''スナイパー''&br;&br;ステータスは全てシードラよりも低い。&br;「''すいすい''」持ちなので雨が降ると「''こうそくいどう''」も合わさってえらいことになる。&br;''これをモンスターハウスで発動させたら、確実に地獄に引きずり込まれる。''&br;''「あくび」で永眠を狙ったり、「たつまき」のひるみも''命に係わる''危険な技''としても機能する。&br;幸いにもステータスが''中間進化形よりも低い''のが救いか。|
|''サメハダー''|44&br;45&br;46&br;47|128&br;129&br;130&br;131|~|50&br;51&br;51&br;52|39&br;39&br;39&br;40|47&br;47&br;48&br;48|39&br;40&br;40&br;40|~|''304.5&br;310.5&br;316&br;322''|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''いやなおと''}; ''アクアジェット''&br;''かみくだく'' きりさく ちょうはつ&br;特性''さめはだ''&br;&br;経験値稼ぎポケモンその3。&br;''「さめはだ」でカウンターを受ける''ので遠距離から倒したい。&br;''「いやなおと」''までもあるため、''「さめはだ」のカウンター''と重なればとんでもない事に。&br;さらに、''「こうそくいどう」''までも使うため、''絶対に近づいてはいけない。''|
|ホエルコ|11&br;12&br;13&br;14|80&color(blue){''+10''};&br;83&color(blue){''+10''};&br;86&color(blue){''+10''};&br;89&color(blue){''+10''};|~|15&br;15&br;16&br;16|14&br;14&br;14&br;15|13&br;13&br;14&br;14|13&br;14&br;14&br;14|~|129&br;135&br;141.5&br;148|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|みずでっぽう ころがる&br;特性どんかん・みずのベール&br;''出現率低''&br;&br;レベルは低い方だが、''「みずのはどう」「ころがる」''が地味に痛い。&br;''かしこさ「みがまえる」''等もあって、''体力も高くかなり頑丈。''&br;あまり出てこないものの、遭遇しても2発程度で倒せることが多いのが救いではある。|
|ユレイドル|44&br;45&br;46&br;47|81&br;83&br;84&br;85|~|39&br;40&br;41&br;42|34&br;35&br;36&br;37|39&br;40&br;41&br;42|31&br;31&br;31&br;31|~|201&br;205&br;209&br;212.5|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''あやしいひかり'' げんしのちから ドわすれ&br;おどろかす ねをはる&br;特性きゅうばん&br;&br;ここの大多数のポケモンが''「とざされたうみ」からの続役''となる中、''本ダンジョンのみのポケモンがついに登場''。&br;前作とは異なりそこまでしぶとくはないが、進化後なのにステータスが減少しているという欠陥がある。&br;ただ、他の敵とは異なり、''「げんしのちから」でステータス上昇+倍速という反則''をやる可能性がある。&br;他にも''「あやしいひかり」ではめ殺し''を狙うため、これらの技には注意する事。|
|パールル|15&br;16&br;17&br;18|57&br;60&br;63&br;66|~|17&br;17&br;18&br;18|18&br;18&br;19&br;19|16&br;17&br;17&br;17|18&br;18&br;18&br;19|~|126&br;131&br;136.5&br;141.5|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|みずでっぽう うずしお てっぺき&br;からではさむ&br;特性シェルアーマー&br;''出現率低''&br;&br;ステータスは平均的だが、''「うずしお」「からではさむ」でのトラばさみ状態''には一応注意。&br;なぜなら、''乱戦時に起きてしまえば戦況が悪化するため。''&br;しかも''「わざだけつかう」がオン''となっているため、上記の技を優先して使うことも多い。&br;ただ、先制を受けなければ手こずらないで済む。|
|ハンテール|44&br;45&br;46&br;47|127&br;128&br;129&br;129|~|48&br;49&br;49&br;50|43&br;43&br;43&br;44|52&br;52&br;53&br;53|42&br;43&br;43&br;43|~|''310&br;315.5&br;321.5&br;327.5''|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''いやなおと''}; ''こわいかお'' こおりのキバ&br;かみくだく アクアテール&br;特性''すいすい''&br;&br;経験値稼ぎポケモンその4。&br;サクラビスと違い「こうそくいどう」は持っていないが&br;「&color(red){''いやなおと''};」や「''こわいかお''」には注意。&br;「いやなおと」+「こわいかお」の連携で、最悪の回避は望めない。&br;「こうそくいどう」こそ覚えないが、モンハウで&color(red){''「バトンタッチ」は禁断の恐怖。''};&br;とくこうの方が高いため、''「みずのはどう」等も地味に厄介。''|
|''サクラビス''|44&br;45&br;46&br;47|126&br;127&br;128&br;128|~|57&br;58&br;58&br;59|41&br;41&br;41&br;42|62&br;62&br;63&br;63|41&br;42&br;42&br;42|~|265&br;270&br;275&br;280|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''こうそくいどう''}; ''サイコキネシス'' ''ゆうわく''&br;''バトンタッチ'' ねんりき ダイビング&br;特性''すいすい''&br;&br;「&color(red){''こうそくいどう''};」で倍速化する上に「''すいすい''」持ち。&br;前作のような大部屋モンスターハウスはないが、''「こうそくいどう」や「すいすい」の影響で加速率が高い。''&br;''とくこうもトップクラス''なので、''「みずのはどう」や「サイコキネシス」''の一撃がぶっちぎりで痛かったりも。&br;また、''「ゆうわく」「ドわすれ」によるとくこうの変化や、「バトンタッチ」での引きずり込み''も危ない。|
|ジーランス|44&br;45&br;46&br;47|132&color(blue){''+10''};&br;134&color(blue){''+10''};&br;136&color(blue){''+10''};&br;138&color(blue){''+10''};|~|56&br;58&br;58&br;60|39&br;39&br;41&br;41|56&br;56&br;58&br;58|39&br;41&br;41&br;43|~|235.5&br;240&br;244.5&br;249|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''あくび'' ''げんしのちから'' どろあそび&br;特性いしあたま・''すいすい''&br;&br;きせきのうみ限定種。&br;「いしあたま」により「とっしん」の反動が無いものの、''「あくび」''の方がよほど恐怖。&br;体力・攻撃力を重視しており、''「すいすい」+「あくび」の連携は大変危険。''&br;さらに、強敵が多いこのダンジョンで''「なかままもり」''までも得ている。|
|''ラブカス''|44&br;45&br;46&br;47|143&br;145&br;147&br;149|~|53&br;54&br;54&br;55|39&br;39&br;39&br;40|54&br;54&br;55&br;55|38&br;39&br;39&br;39|~|288.5&br;294&br;299.5&br;305|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''こうそくいどう''}; ''ゆうわく'' ''メロメロ''&br;''てんしのキッス'' ''あまえる'' おまじない&br;特性''すいすい''&br;&br;きせきのうみ限定種第二弾。&br;「&color(red){''こうそくいどう''};」と「''すいすい''」持ちで、''危険な技のデパート。''&br;''「メロメロ」で行動が出来なくなった挙句、「こうそくいどう」を使われると辛い。&br;''やはり''加速率が高いので、モンハウが大惨事''になるのは言うまでもない。&br;しかも''こうげき・とくこうが大きく下がる「あまえる」「ゆうわく」''までも持っており、''モンハウで受けるとかなりやばい。''&br;体力も多いので、一撃ではなかなか沈まずしぶといのもきつい。|
|カラナクシ&br;(ひがしのうみ)|2|10&color(blue){''+10''};|~|5|5|6|5|~|8|B1-B5F|''どろかけ'' どろあそび&br;特性よびみず・ねんちゃく&br;''出現率低''&br;&br;''本ダンジョンのみのポケモン第四弾''にして、こちらのカラナクシは''きせきのうみ限定種第三弾。''&br;レベルはどん底だが、''でんきタイプの場合は「どろかけ」や「どろあそび」''に一応注意。&br;また、''みずタイプでも「よびみず」で技自体が無効化''されるので、難敵ではある。&br;しかし、出現率が低いうえに打たれ弱いので、完全に嫌がらせないし鬱陶しいわけではない。|
|''ケイコウオ''|11&br;12&br;13&br;14|50&br;52&br;54&br;56|~|24&br;26&br;28&br;30|19&br;20&br;21&br;22|17&br;18&br;19&br;20|17&br;18&br;19&br;20|~|135&br;141.5&br;148.5&br;155|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''あまごい''}; ''メロメロ'' はたく&br;特性''よびみず''・''すいすい''&br;&br;「''すいすい''」持ちだらけのこのダンジョンで「&color(red){''あまごい''};」を使われると大変なことになる。&br;他の敵とレベルやステータスの差が大きいのに対して、特性2つの影響で、&br;''みずタイプの技が無効+「あめ」になると攻撃が加速する''という恐怖。&br;''「こうそくいどう」と重なれば、あっという間にコンディションが絶望的に。''&br;性別次第では、''「メロメロ」で足止め''をされたあげく、''加速+連続攻撃''で思いもよらぬ状況をも作る。&br;なにがなんでも、絶対に先手を取らなければならない。|
|&color(red){''ネオラント''};|44&br;45&br;46&br;47|102&br;103&br;104&br;105|~|60&br;61&br;62&br;63|47&br;48&br;49&br;50|43&br;44&br;45&br;46|41&br;42&br;43&br;44|~|227.5&br;232&br;236.5&br;240|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|&color(red){''あまごい''}; ''メロメロ'' ''ゆうわく''&br;''みずのはどう'' しんぴのまもり うずしお&br;特性''よびみず''・''すいすい''&br;&br;ケイコウオ強化版。「&color(red){''あまごい''};」に要注意。&br;進化前からほとんどの技を引き継いでおり、''加速+悪い状態は他の敵に限らず死に直結''することまである。&br;そして''モンハウで紛れて居たら地獄に引きずり込まれる''のも相変わらず。|
|タマンタ|15&br;16&br;17&br;18|58&color(blue){''+10''};&br;60&color(blue){''+10''};&br;62&color(blue){''+10''};&br;64&color(blue){''+10''};|~|26&br;26&br;27&br;27|24&br;25&br;26&br;27|31&br;32&br;32&br;32|42&br;43&br;44&br;45|~|57.5&br;60&br;62&br;64.5|B1-B5F&br;B6-B9F&br;B10-B14F&br;B15-B18F|''ちょうおんぱ'' ''みずのはどう'' ''バブルこうせん''&br;ずつき たいあたり&br;特性ちょすい・''すいすい''&br;&br;きせきのうみ限定種第三弾。&br;やはり「すいすい」があるために、''「あめ」になると加速''するが、他の敵よりかははるかに弱い。&br;油断していると''鈍足や混乱をもらう''こともあるため注意。|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ダークライ&br;&size(10){(うみのリゾート出現後、&br;特定の道具を所持で出現)};|53|116||69|67|93|63||446|B3F|''&color(red){あやしいかぜ};''&br;特性ナイトメア&br;''&color(red){通過移動};''&br;&br;本編クリア後のシナリオにて、主人公の因縁に深く関連する伝説のポケモン。&br;ダークライは色んなとこででてくるが、3階で出てくるここが一番勧誘しやすい。&br;ただ、どのみち''勧誘率が低い''のはどのダンジョンでもそのまま。&br;しかも、本作では''「あやしいかぜ」''を得た事により、レベルが足りないと''大変危険。''&br;とどめに''「あやしいかぜ」と通過移動''があるために、''つれてって依頼の凶悪要素''ともいえる。|
***[[きせきのうみ さいしんぶ>#dungeon1]] [#dungeon2]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h
||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c
|ドククラゲ|46&br;47|110&color(blue){''+10''};&br;110&color(blue){''+10''};||61&br;62|42&br;43|62&br;62|43&br;43||217&br;221|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''いやなおと''}; ''ちょうおんぱ'' ''どくづき''&br;''みずのはどう'' バリアー&br;特性クリアボディ・ヘドロえき&br;最深部でも遠距離技の悪夢は終わらず、''遠くにいても混乱したり鈍足になったり''、&br;おまけに''「いやなおと」''までも完備するため、''「どくづき」の致命傷→毒状態、&br;「いやなおと」→「ちょうおんぱ」の連携で絶命を表す''ことまでもある。&br;耐久力がそこまで高くないのが救いではある。|
|ヤドラン|46&br;47|111&br;112|~|48&br;50|36&br;37|52&br;53|40&br;41|~|178.5&br;182|B1F&br;B2-B3F|''みずのはどう'' ''かなしばり'' ''あくび''&br;しねんのずつき なまける からにこもる&br;特性どんかん・マイペース&br;特性のせいで悪い状態には強く、眠りも無効。&br;技自体はそれほど目立たないが、''「あくび」での永眠が非常に危険。''&br;それに仲間を守ったりもするので、やっていることはやっている。|
|&color(red){''パルシェン''};|46&br;47|86&color(blue){''+10''};&br;87&color(blue){''+10''};|~|54&br;55|44&br;45|52&br;53|44&br;45|~|143&br;145.5|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''とげキャノン''}; ''ちょうおんぱ'' ''まもる''&br;オーロラビーム まきびし&br;特性シェルアーマー・&color(red){''スキルリンク''};&br;言うまでもなく、&color(red){''「スキルリンク」→「とげキャノン」確定5発''};が危険。&br;近づいても''「ちょうおんぱ」や「まもる」で襲ったり強めたりする。''&br;体力が少ないからといっても、通路で出てきたら一大事。''&br;そうならないためにも、''「しゅうちゅう」を必ずオフにするか、''「すばやくかいひ」を必ずオンにすること。''|
|タッツー|14&br;15|67&color(blue){''+10''};&br;69&color(blue){''+10''};|~|29&br;30|20&br;21|36&br;37|26&br;27|~|62&br;64.5|B1F&br;B2-B3F|''えんまく'' にらみつける あわ&br;きあいだめ みずでっぽう&br;特性すいすい&br;やはり、包囲時の「えんまく」は危険。&br;ただ、「きあいだめ」+「スナイパー」で遠距離技をぶっ放すゼロのしまに比べれば危険度が段違い。|
|&color(red){''シードラ''};|46&br;47|118&color(blue){''+10''};&br;118&color(blue){''+10''};|~|52&br;53|42&br;43|52&br;52|42&br;42|~|173&br;176|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''きあいだめ''}; &color(red){''こうそくいどう''}; ''えんまく''&br;''ハイドロポンプ'' ''しおみず''&br;特性''どくのトゲ''・&color(red){''スナイパー''};&br;他の敵とは異なり、「あまごい」による連続攻撃こそ無いものの、''特性が2つとも危険だというコンディション。''&br;''かしこさ「まけんき」で''思わぬ反撃を受けたりする場合もあるため、緊急の場合以外は絶対に近づかないように。|
|スターミー|46&br;47|106&color(blue){''+10''};&br;108&color(blue){''+10''};|~|53&br;54|41&br;42|54&br;55|41&br;42|~|55&br;56|B1F&br;B2-B3F|''あやしいひかり'' じこさいせい みずでっぽう&br;こうそくスピン スピードスター&br;特性''はっこう''・しぜんかいふく&br;実力こそ微妙であり、特に攻撃力はかなりしょぼい。&br;ところが、''「はっこう」や敵が増加''したり、''「まけんき」で反撃を受ける''など侮ってはいけない。&br;一応、「はっこう」は本作でも経験値稼ぎには大切なもの。&br;かしこさグループは攻撃的な方だが・・・|
|ラプラス|46|122|~|67|54|65|54|~|255.5|B3F|&color(red){''ほろびのうた''}; &color(red){''あまごい''}; ''みずのはどう''&br;しんぴのまもり れいとうビーム&br;特性ちょすい・シェルアーマー&br;このフロアでしか登場しないうえに、出現率も低いという泣かせらしき存在。&br;他の敵と違って遠距離+凍る場合があるという、''「れいとうビーム」や「こおりのつぶて」を搭載。''&br;''「うたう」+「ほろびのうた」の連携で永眠を狙うことも。''&br;すぐに倒そうにも、''「シェルアーマー」で攻撃が急所に当たらない''のも厄介。|
|&color(red){''チョンチー''};|47&br;48|135&br;136|~|58&br;58|43&br;43|56&br;56|44&br;45|~|226.5&br;230.5|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''ほうでん''}; ハイドロポンプ アクアリング&br;でんじは じたばた&br;特性''ちくでん''・''はっこう''&br;出現率こそあまり高くはないが、みず・ひこうタイプにとっての最悪な全体技''「ほうでん」が最大の陣壁。''&br;かといって倒そうと思っても、''「ちくでん」のせいで''でんきタイプの技は事実上、''無効の上で回復される''というのもタマにキズ。|
|&color(red){''ランターン''};|47&br;48|135&br;136|~|57&br;57|42&br;42|55&br;55|44&br;45|~|280&br;285|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''ほうでん''}; バブルこうせん シグナルビーム&br;でんじは じたばた アクアリング&br;特性''ちくでん''・''はっこう''&br;言うまでもなく、''「ほうでん」が非常に危険。''&br;連発される前に叩き潰しておかないと確実に痛い目に合う。|
|ヤドキング|46&br;47|111&br;112|~|49&br;51|33&br;34|49&br;50|34&br;35|~|233.5&br;238|B1F&br;B2-B3F|''みずのはどう'' ''いばる'' しねんのずつき&br;ねんりき&br;特性どんかん・マイペース&br;最終進化形なので強さは中々。&br;打たれ弱いが、てこずるうちに「あくび」や「いばる」を受けないように。&br;「なかままもり」に加え、永眠や混乱も乱戦時・モンスターハウスだと最悪。|
|''ハリーセン''|46&br;47|121&color(blue){''+10''};&br;122&color(blue){''+10''};|~|58&br;59|46&br;47|54&br;54|48&br;48|~|225.5&br;229.5|B1F&br;B2-B3F|''ミサイルばり'' ''ころがる'' どくびし&br;とっしん&br;特性''すいすい''・''どくのトゲ''&br;かしこさ「しゅうちゅう」のため、''くさ・あく・エスパータイプの場合は「ミサイルばり」一発で即死の恐れも。''&br;そうでないポケモンでも''最悪致命傷''になり、手こずっていても''毒をもらったり''などと印象が良くない。&br;ただ、その分経験値は結構高い方。|
|テッポウオ|29&br;30|111&color(blue){''+10''};&br;112&color(blue){''+10''};|~|43&br;44|38&br;39|45&br;45|37&br;38|~|129&br;132.5|B1F&br;B2-B3F|''バブルこうせん'' ''オーロラビーム'' ''きあいだめ''&br;みずでっぽう&br;特性はりきり・''スナイパー''&br;ポケモン不思議のダンジョンシリーズで遠距離攻撃に長けるポケモン。&br;言うまでもなく''「きあいだめ」+「スナイパー」''からの''四大遠距離技はまさにエキスパート。''&br;しかも体力まで多く、''「はんげき」の致命傷を受ける''ことまでも多い。|
|&color(red){''オクタン''};|46&br;47|127&color(blue){''+10''};&br;128&color(blue){''+10''};|~|53&br;54|46&br;47|51&br;51|49&br;49|~|&color(red){''390.5''};&br;&color(red){''397.5''};|B1F&br;B2-B3F|''オクタンほう'' ''バブルこうせん'' ''シグナルビーム''&br;''ダストシュート'' ''タネマシンガン'' ''サイケこうせん''&br;特性きゅうばん・''スナイパー''&br;''かしこさ「しゅうちゅう」''により、タイプ不一致の技ですら''命中しやすい''という鬼畜。&br;経験値はがっぽり稼げるうえ、出現率も高いため、できれば連結技で倒しておこう。&br;ただ、くれぐれも''「きあいだめ」→「連続攻撃技」''のコンボを受けないように。|
|''マンタイン''|45&br;46|133&color(blue){''+10''};&br;135&color(blue){''+10''};|~|44&br;44|60&br;61|39&br;40|84&br;85|~|&color(red){''383''};&br;&color(red){''390.5''};|B1F&br;B2-B3F|''みずのはどう'' ''バブルこうせん'' ''あやしいひかり''&br;とびはねる&br;特性ちょすい・''すいすい''&br;とくぼうが高いため、「10まんボルト」「ほうでん」等の特殊技に頼っていると厳しい。&br;遠距離技を沢山持つものの、攻撃面があまり強いとは言えない。&br;もっとも、''遠距離技で思わぬ悲劇や、「とびはねる」で大ダメージ''の恐れもある。|
|&color(red){''キングドラ''};|47&br;48|106&color(blue){''+10''};&br;107&color(blue){''+10''};|~|49&br;49|37&br;37|51&br;51|36&br;37|~|305&br;310.5|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''きあいだめ''}; &color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''えんまく''};&br;''ハイドロポンプ'' ''しおみず''&br;特性''すいすい''・''スナイパー''&br;ステータスが中間進化系のシードラよりも低いが、「どくのトゲ」を失う代わりに、&br;''「すいすい」が追加され、暴走されようならすぐに絶望が迫る。''&br;防御の低さを生かして一撃で倒そう。|
|''サメハダー''|47&br;48|131&br;132|~|52&br;52|40&br;40|48&br;48|40&br;41|~|322&br;327.5|B1F&br;B2-B4F|&color(red){''こうそくいどう''}; &color(red){''いやなおと''}; ''アクアジェット''&br;''かみくだく'' きりさく ちょうはつ&br;特性''さめはだ''&br;''「いやなおと」+「さめはだ」''の連携が''非常に危険。&br;''集団戦では''「こうそくいどう」''にも警戒すべき。|
|ホエルコ|14&br;15|89&color(blue){''+10''};&br;92&color(blue){''+10''};|~|16&br;17|15&br;15|14&br;15|14&br;15|~|148&br;154.5|B1F&br;B2-B3F|みずでっぽう ころがる&br;特性どんかん・みずのベール&br;''出現率低''&br;出現率は低いものの、それほど厄介な技があるわけではない。&br;中々にしぶとく、やけどやメロメロが効かないのに注意すべきか。|
|ユレイドル|47&br;48|85&br;86|~|42&br;43|37&br;38|42&br;43|31&br;31|~|212.5&br;216.5|B1F&br;B2-B4F|''あやしいひかり'' げんしのちから ドわすれ&br;おどろかす ねをはる&br;特性きゅうばん&br;他の敵とは違い、くさ・いわタイプなので弱点を突かれやすい。&br;「げんしのちから」による暴走にも気を付けておこう。|
|パールル|18&br;19|66&br;69|~|18&br;19|19&br;19|17&br;18|19&br;19|~|141.5&br;147|B1F&br;B2-B4F|みずでっぽう うずしお てっぺき&br;からではさむ&br;特性シェルアーマー&br;''出現率低''&br;通常攻撃だけでなんとかなるのはそのまま。&br;ただ、前作と違って浅い階層から出てくるうえ、最深部にもいるためあまり粘らなくても大丈夫な方。&br;仲間にした場合、しんかいのキバ、しんかいのウロコのいずれかとつうしんケーブルで、&br;どのタイミングでも進化できるが、進化前でもレベルを上げれば中々。|
|ハンテール|47&br;48|129&br;130|~|50&br;50|44&br;44|53&br;53|43&br;44|~|327.5&br;333|B1F&br;B2-B4F|&color(red){''いやなおと''}; ''こわいかお'' こおりのキバ&br;かみくだく アク&br;アテール&br;特性''すいすい''&br;あのサメハダー等と同じく''「いやなおと」が危険。''&br;このダンジョンの敵は特殊攻撃がメインではあるが、ときたま''物理もあるため警戒。''|
|''サクラビス''|47&br;48|128&br;129|~|59&br;59|42&br;42|63&br;63|42&br;43|~|280&br;285|B1F&br;B2-B4F|&color(red){''こうそくいどう''}; ''サイコキネシス'' ''ゆうわく''&br;''バトンタッチ'' ねんりき ダイビング&br;特性''すいすい''&br;とくこうが高いため、「みずのはどう」で大ダメージ+混乱の恐れあり。&br;「あめ」にならなくても、ご丁寧に加速する可能性までも持っている。|
|ジーランス|47&br;48|138&color(blue){''+10''};&br;140&color(blue){''+10''};|~|60&br;60|41&br;43|58&br;60|43&br;43|~|249&br;253.5|B1F&br;B2-B4F|''あくび'' ''げんしのちから'' どろあそび&br;特性いしあたま・''すいすい''&br;「あめ」になると加速する上、''「げんしのちから」でステータス・スピードアップ''が図られる恐れも。&br;技自体は補助よりであり、''「あくび」による永眠、「どろあそび」によるでんきタイプの苦難''などそれなりに強敵。&br;また、体力が高い上に仲間もひたすら守るため、できれば部屋全体や周囲攻撃の技が欲しい。|
|''ラブカス''|47&br;48|149&br;150|~|55&br;55|40&br;40|55&br;55|39&br;40|~|305&br;310.5|B1F&br;B2-B4F|&color(red){''こうそくいどう''}; ''ゆうわく'' ''メロメロ''&br;''てんしのキッス'' ''あまえる'' おまじない&br;特性''すいすい''&br;特殊攻撃が中心の本ダンジョンに対して、こちらは補助技を重視。&br;''「てんしのキッス」や「メロメロ」で行動に制限''をかけられた挙句、「あめ」の時には''地獄がやってくる。''&br;体力が高いうえに、''「おまじない」でとくせい「シェルアーマー」のように攻撃が急所に当たらなくなる''のも厳しい。|
|''ケイコウオ''|14&br;15|56&br;58|~|30&br;32|22&br;23|20&br;21|20&br;21|~|155&br;162|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''あまごい''}; ''メロメロ'' はたく&br;特性''よびみず''・''すいすい''&br;最深部でも、''「メロメロ」「あまごい」''で死亡フラグが確立する。&br;タフな敵の多い本ダンジョンでは体力が低いため、一撃で沈むのが救い。|
|&color(red){''ネオラント''};|47&br;48|105&br;106|~|63&br;64|50&br;51|46&br;47|44&br;45|~|240&br;245|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''あまごい''}; ''メロメロ'' ''ゆうわく''&br;''みずのはどう'' しんぴのまもり うずしお&br;特性''よびみず''・''すいすい''&br;進化後も他の敵のせいで霞んで見えるが、&color(red){''「あまごい」→「すいすい」発動による連続攻撃''}; に加え、&br;''「メロメロ」や「ゆうわく」など''で攻めの体制をガタガタにしてくれる。&br;さらに''「あまごい」''で天候が変わったら、''「うずしお」連発ですら撃沈も逃れない。''&br;ところが''味方にすれば''強力で、「よびみず」による''「ハイドロポンプ」等の無効化、''&br;''モンスターハウスに「ぎんいろのかぜ」''、くさタイプ対策に''「かぜおこし」''等、とても心強い。|
|''タマンタ''|18&br;19|64&color(blue){''+10''};&br;66&color(blue){''+10''};|~|27&br;28|27&br;28|32&br;33|45&br;46|~|64.5&br;67|B1F&br;B2-B3F|&color(red){''こうそくいどう''}; ''ちょうおんぱ'' ずつき&br;特性ちょすい・''すいすい''&br;&br;B2Fから「&color(red){''こうそくいどう''};」を使ってくる。&br;他にも近づこうというのなら、''「ちょうおんぱ」で混乱''になるなど、危険度はそこそこ高い。&br;しかし仲間にできれば、ネオラントやチョンチーなどのように頼もしいポケモンとして機能する。|

***[[きせきのうみ おくそこ>きせきのうみ#dungeon1]] [#dungeon3]
|~出現ポケモン|~レ&br;ベ&br;ル|~H&br;P|~ |~こ&br;う&br;げ&br;き|~ぼ&br;う&br;ぎ&br;ょ|~と&br;く&br;こ&br;う|~と&br;く&br;ぼ&br;う|~ |~経&br;験&br;値|~出&br;現&br;階&br;層|~備考|h
||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||||c
|ギャラドス&br;(BOSS)|46|||||||||||

**[[ワナ>ミニデータ#wana]] [#trap]
|~罠|~説明|h
|くっつきスイッチ|絵の具のチューブの絵。&br;踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。&br;登録したアイテムと装備品は外せなくなる。&br;くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。&br;せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、アイテムを使用できるようになる。|
|ぐるぐるスイッチ|ぐるぐる模様の絵。&br;混乱状態になる。|
|どくばりスイッチ|斜めの矢の絵。&br;毒状態になる。|
|どろスイッチ|赤い二重丸の絵。&br;いずれかのステータスが半分になる。|
|バクスイッチ|青い二重丸の絵。&br;すいみん状態になる。|
|ばくはスイッチ|マルマインの絵。&br;罠のあるマスを中心に5×5の範囲が爆発&BR;炎タイプはダメージ半減。&BR;天気が「あめ」、もしくはフロア内に特性「しめりけ」を&br;持つポケモンがいた場合、爆発しない。|
|ふういんスイッチ|バツマークの絵。&br;覚えている技のひとつが封印される。&br;封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。|
|ベトベタスイッチ|ベトベターの絵。&br;食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。&br;食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。|
|ワープスイッチ|灰色の四角いスイッチ。&br;踏んだポケモンがフロア内のどこかにワープする。&br;ただし、画面で見えている範囲には移動しない。|

**落ちているどうぐ [#item]
-[[装備品>どうぐ#soubi]]
--ばくおんハチマキ
--ぼうぎょスカーフ
-[[飛びどうぐ>どうぐ#tobi]]
--ゴローンのいし(4)
--てつのトゲ(4)
-[[食料>どうぐ#syokuryou]]
--リンゴ
-[[グミ>どうぐ#gumi]]
--みどりグミ
--わかくさグミ
-[[きのみ>どうぐ#kinomi]]
--オレンのみ
--カゴのみ
--チーゴのみ
-[[タネ>どうぐ#tane]]
--&color(red){じゃあなのタネ};
--ふっかつのタネ
--まどわしのタネ
--めつぶしのタネ
-[[栄養ドリンク>どうぐ#drink]]
--
-[[進化どうぐ>どうぐ#shinka]]
--
-[[わざマシン>どうぐ#machine]]
--かわらわり
--ギガドレイン
--だいばくはつ
--ダイビング
--だいもんじ
--みねうち
--リフレクター
--さしおさえ
--でんじは
--かみなり
--ねむる

-[[ふしぎだま>どうぐ#tama]]
--あなぬけのたま
--しばりだま
--てきおびえだま
--ばしょがえだま
--はねかえしだま
--ふっとびだま
--ものみのたま
--ワープだま
--わなこわしだま
-ポケ(5-238)
-店
--
-壁
--

**注意点など [#chuuiten]
- 空気だけどvsギャラドスのボス戦があったような・・・? -- 名無し &new{2015-10-30 (金) 18:00:30};
- ものひろいがよく発動する。わざマシン「リサイクル」「さしおさえ」「フラッシュ」、あおいグミ -- 名無し &new{2015-11-27 (金) 21:30:46};
- みきりハチマキを持参すると安心。 -- 名無し &new{2015-11-27 (金) 21:32:26};
- ギャラドスのHP400もなかった -- 名無し &new{2016-07-29 (金) 21:05:29};
- ↑×4 一応ボスの項目だけ作っておいた。誰か情報加筆頼む。 -- 名無し &new{2016-07-30 (土) 10:20:12};
- 2回目で仲間になるけど、それ以降はどうなるの?? --  &new{2017-10-12 (木) 21:22:02};
- ↑待つのもなんだったんで、自分で確認。奥地には誰もいなくなってる --  &new{2017-10-13 (金) 22:12:37};
- 最深部のカギ部屋からふっかつのタネが出てきた... --  &new{2018-03-04 (日) 13:42:14};
- ギャラドス戦は放電2~3発突けば後は適当にやってて勝てる超ヌルゲー --  &new{2018-04-13 (金) 09:32:26};
- 拾えるわざマシンは以下を確認。つばめがえし、10まんボルト、つるぎのまい --  &new{2018-05-12 (土) 20:33:53};
- 装備品は以下を確認済。キトサンバンダナ、しあわせリボン。ものひろいはゴロ石。グミはあかとはいいろ。 --  &new{2018-05-12 (土) 20:35:09};
- 罠は以下を確認。じばく、ばくは、ぐるぐる、どくばり、バクスイ、ヘドロ、くっつき。頻度も多いのでせんたくだまやキーのハチマキを持参すると安心。 --  &new{2018-05-12 (土) 20:38:50};

#comment(noname)

**ダンジョンBGM [#BGM]
-きせきのうみ
--B1-B18F:No.89 [[きせきのうみ>ダンジョンBGM#kisekinoumi]]

-きせきのうみ さいしんぶ
--B1-B4F:No.89 [[きせきのうみ>ダンジョンBGM#kisekinoumi]]

-きせきのうみ おくそこ
--No.19 [[ボスバトル!>ダンジョンBGM#bossbattle]](初回)