しあわせみさき

ダンジョン情報

しあわせみさき

ポケモン出現情報

しあわせみさき

出現ポケモン

H
P

















備考
トランセル??????24.5(B6-B8F)
25(B10-B14F)
26(B15F)
B1-B15F?かたくなる

基本「かたくなる」で攻めてくるだけなので、
苦労しないだろう。
ナゾノクサ??????37(B13F)
39(B15F)
B1-B15F?あまいかおり

出会い頭あまいかおりを多様するので、
見かけ次第さっさと倒してしまいたい。
ほっておくといざキマワリ等と遭遇した時に
悲惨な事になりかねない。
ニャース??????14(B5F)B11?-B15F?
ペルシアン??????207(B5F)
213.5(B7-B9F)
218(B10F)
B1-B15F?きりさく みだれひっかき いやなおと
特性テクニシャン・じゅうなん


ただでさえ主人公補正で能力が高いのに
いやなおとでこちらの防御をズタボロにしてくれる。
そこからタイプ一致で強化されたきりさくや、
更にテクニシャンで強化されたみだれひっかき
炸裂すれば即死の可能性も・・・。
ナッシー??????77(B8F)
79(B12-B14F)
81(B15-B19F)
B1-B19F
ラッキー??????184.5(B12-B14F)
189(B15F)
B12?-B16F?
チコリータ??????4.5(B1F)B1-B15F?
トゲピー11231511121013.?(B4F)
15(B10F)
15.?(B11F)
B1-B15F?あまえる なきごえ
ゆびをふる てんしのキッス

能力値は低いとは言え、
てんしのキッスやゆびをふるで
思わぬ痛手を受ける事があるので注意。
トゲチック??????77.5(B5F)
79.5(B6-B8F)
81(B12-B14F)
B1-B15F?このゆびとまれ
ヒマナッツ??????73.5(B8-B9F)
80(B15F)
B1-B15F?
キマワリ40(15F)9347474947211.5(B1F)
220.5(B10-B14F)
225(B16-B19F)
B1-B19Fはなびらのまい にほんばれ
なやみのタネ はっぱカッター
特性サンパワーようりょくそ

このダンジョンでの一番危険なポケモン。 
にほんばれをされるだけであっと
言う間に2つの特性が発動してしまい、
その直後はなびらのまいを撃たれた日には
恐ろしい展開になってしまうので、
もし見かけたらやられる前にさっさとやっつけよう。
ハピナス??????420(B11-B14F)B11?-B15F?出現率は低いものの、
連結技で倒せれば4桁の経験値を
一気に獲得出来るので、見かけたら積極的
に倒していこう。
タネボー15512922292221(B9F)
23(B15F)
B1-B15F?がまん かたくなる
せいちょう しぜんのちから
エネコ??????9.5(B6F)
10(B11-B13F)
B1-B15F?
ゴクリン??????57(B8F)
62(B15F)
B1-B15F?
ノクタス??????164(B1F)
168(B6-B8F)
172(B12F)
176(B15-B19F)
B1-B19Fミサイルばり にらみつける
まきびし リベンジ だましうち
かしこさ:まけんき

キマワリ程ではないが、なかなかの強敵。
遠距離から「ミサイルばり」を打ち込まれたり、
「まきびし」を連発されるとかなりの痛手を
受けかねない。
ナエトル??????4.5(B1F)
5(B6F)
5.5(B10-B11F)
B1-B15F?
スボミー??????41(B1F)
45(B11-B14F)
47(B15-B19F)
B1-B19Fせいちょう みずあそび
メガドレイン しびれごな
特性どくのトゲ
マネネ??????74(B1F)
81.5(B10F)
B1-B15F?
ピンプク??????109(B1F)
114(B6-B8F)
119.5(B10-B14F)
124.5(B16-B18F)
B1-B19F
ラティアス??????(B19F)ひみつのせきばんorなぞのパーツが必要

ワナ

説明
くっつきスイッチ絵の具のチューブの絵。
踏むと手持ちのアイテムがひとつネバついて使用不能になる。
登録したアイテムと装備品は外せなくなる。
くっつかずきんを装備していればネバつきを回避できる。
せんたくだまをつかうとネバつきが取れ、アイテムを使用できるようになる。
どくばりスイッチ斜めの矢の絵。
毒状態になる。
とっぷうスイッチ換気扇のような絵。
いずれかの方向に吹き飛ばされる。
壁やポケモンに当たるとダメージを受ける。
どろスイッチ赤い二重丸の絵。
いずれかのステータスが半分になる。
ふういんスイッチバツマークの絵。
覚えている技のひとつが封印される。
封印された技は次のフロアに行けば再び使用可能になる。
ベトベタスイッチベトベターの絵。
食料とグミのいくつかがランダムでベトベタフードになる。
食料を持っていても運がよければどれもベトベタにならないこともある。
ポケモンスイッチハテナマークの絵。
踏むと部屋に落ちているアイテムが敵ポケモンに変わってしまう。
部屋にアイテムが落ちていないと何も起きない。
踏むとなくなる。
わざへりのわな「PP」という文字の書かれた赤い下向き矢印の絵。
ランダムで一つ、踏んだポケモンが覚えているわざのPPが0になってしまう。
わざを連結させていた場合、同時に連結も外れる。

落ちているどうぐ

注意点など


ダンジョンBGM