No.282 サーナイト

ポケモンデータ

ぶんるい
ほうようポケモン
タイプ
エスパー
とくせい
シンクロ
トレース
移動タイプ
陸上
かしこさグループ
タイプF
台詞タイプ
♂:タイプN
♀:タイプD
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[ラルトスキルリア(Lv20以上)→サーナイト(Lv30以上)orエルレイド(♂のみ、めざめいし)]
専用装備
めずらしさ名前効果
☆3センスハットPPの最大値が上がる
マジカルリボンあくタイプにエスパータイプのわざが効きやすくなる
じあいのスカーフあくタイプの攻撃わざを吸収して回復する
ゆうしゃのリングゴーストタイプの攻撃わざを吸収して回復する
出現ダンジョン
なんとうしょとう
※スペシャルエピソード4「チャームズさんじょう!」で仲間になる

成長率

レベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
必要経験値おぼえるわざ
13411131513ねんりき
なきごえ
かげぶんしん
テレポート
221111
321010いやしのねがい
420101
521010
620101ねんりき
721010
821111
921010
1021111かげぶんしん
1121010
1221111テレポート
1321010
1421010
15
16
17ねがいごと
18
19
20
21
22マジカルリーフ
23
24
25めいそう
26
27
28
29
30
31
32
33サイコキネシス
34
35
36
37
38
39
40ふういん
41
42
43
44
45みらいよち
46
47
48
49
50
51
52
53ゆうわく
54
55
56
57
58
59
60さいみんじゅつ
61
62
63
64
65ゆめくい
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
合計

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1なきごえ
ねんりき
テレポート
かげぶんしん
Lv2いやしのねがい
Lv6ねんりき
Lv10かげぶんしん
Lv12テレポート
Lv17ねがいごと
Lv22マジカルリーフ
Lv25めいそう
Lv33サイコキネシス
Lv40ふういん
Lv45みらいよち
Lv53ゆうわく
Lv60さいみんじゅつ
Lv65ゆめくい
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使えるわざマシン

アイアンテール×こらえるだいばくはつ×ねむるゆきなだれ×
あくのはどう×サイコキネシスダイビング×はかいこうせんゆめくい
あなをほる×さしおさえ×だいもんじ×はがねのつばさ×ラスターカノン×
いちゃもん×しおみず×タネマシンガン×はねやすめ×リサイクル
いばるじこあんじチャージビームひかりのかべリフレクター
いわなだれ×シザークロス×ちょうはつひみつのちからりゅうのはどう
エナジーボールじしん×ついばむ×ビルドアップ×れいとうビーム×
オーバーヒート×しぜんのめぐみつばめがえし×ふぶき×ロックカット×
おにび×しっぺがえし×つるぎのまい×フラッシュ
おんがえしジャイロボール×でんげきはヘドロばくだん×いあいぎり×
かえんほうしゃ×シャドークロー×でんじはほえる×いわくだき×
かみなりシャドーボールどくづき×まもるかいりき×
からげんき10まんボルトどくどくみがわりきりばらい×
かわらわり×しんくうぎりドラゴンクロー×みずのはどう×そらをとぶ×
きあいだましんぴのまもりトリックルームみねうち×たきのぼり×
きあいパンチ×すいへいぎりドレインパンチ×めいそうなみのり×
ギガインパクトスキルスワップどろぼうめざめるパワーロッククライム×
ギガドレイン×ステルスロック×とんぼがえり×メロメロ
ぎんいろのかぜ×ストーンエッジ×なげつけるやつあたり
くさむすびソーラービーム×ねごとゆうわく
×
わざの文字色について
太字の技:固有・準固有技
青字の技:進化して新しく覚えられるようになった技
赤字の技:進化後に覚えられなくなる技
黄色字の技:進化して新しく覚えられるようになり、進化後に覚えられなくなる技
黄背景の技:タマゴが孵化した時に空欄の数だけランダムで覚えられる技(タマゴ技)
注意
黄色字の技は覚えている状態で進化させても、進化後に思い出せなくなる場合があります。
 参照:2回進化させると思い出せる技がおかしくなる

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョンレベルHPこう
げき
ぼう
ぎょ
とく
こう
とく
ぼう
経験値仲間使用わざ候補
なんとうしょとう×ふういん さいみんじゅつ サイコキネシス他
特性トレース・シンクロ

備考:

救助隊では主人公達を導き、探検隊ではチャームズのメンバーとして登場と、活躍の場が多いほうようポケモン。

今作ではチャームズのスペシャルエピソードで仲間として連れ歩いたり、高レベルダンジョンのなんとうしょとうで
ひょっこりと野生出現して、ドータクンよろしく封印したり眠らせてみたりなどと、出番が増えた。

チャームズSEのサーナイトは、メンバー中最も脆くふっかつのタネを消費しやすいので、倉庫にぼうぎょスカーフや
みきりハチマキ、あしらいスカーフ等の備蓄があるなら、優先的に装備させてあげよう。
それと、探検に出発する前に使えるわざのチェックは絶対にやっておくこと。
テレポートを覚えている可能性があるので、探検中に勝手にチームから離脱して迷子になる危険があるからである。
わざマシンを使って適当なわざで上書きしてしまうと良い。

基礎的なレベルアップでの成長が弱いので、グミやドリンクを与える必要がある。
その反面、レベルアップが速かったりもする。

最強の足止めわざ「ふういん」「さいみんじゅつ」を初めとして、PP多めでタイプ一致の「ねんりき」や、
ポケダン界では割と貴重な「かげぶんしん」、リスクが高いが仲間を全回復する「いやしのねがい」などを使える。
わざマシンでは範囲攻撃の「10まんボルト」や、直線わざの「エナジーボール」「シャドーボール」
「でんげきは」「きあいだま」から好みで選んでおこう。
打たれ弱いので、ドーピング等が完了するまでは「ひかりのかべ」「リフレクター」などを一時的に覚えさせるのも悪くない。

専用どうぐでは、PP値を底上げするラルトスの「センスハット」、
ゴーストタイプが良く使う「あやしいかぜ」を無効化できる、エルレイドの「ゆうしゃのリング」あたりがおすすめ。
全て揃えようものならドーピング次第でアタッカーにもなる。


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