*No.120 ヒトデマン[#j85eb5ae]
|BGCOLOR(#FFF0C0):[[<< No.119 アズマオウ>アズマオウ]]|[[データ>#data]]|[[成長率>#growth]]|[[習得技>#lv_attack]]|[[わざマシン>#machine]]|[[敵として>#enemy]]|BGCOLOR(#FFF0C0):[[No.349 スターミー>>>スターミー]]|

**ポケモンデータ [#z54d2851]
:ぶんるい|ほしがたポケモン
:[[タイプ>タイプ相性]]|[[みず&br;>タイプ相性#mi]]
:[[とくせい>とくせい]]|[[はっこう>とくせい#hakkou]]
:|[[しぜんかいふく>とくせい#sizenkaifuku]]
:移動タイプ|水上
:かしこさグループ|[[タイプC>かしこさグループ#typeC]]
:台詞タイプ|
:|♂:[[タイプA〜Q>台詞#type]]
:|♀:[[タイプA〜Q>台詞#type]]
:からだのおおきさ|☆
:しんか|スターミー(みずのいし)
:
:専用装備|
|~めずらしさ|~名前|~効果|
|~3|さいせいリング|HPの しぜんかいふくが はやくなる|
|~3|&color(black){スターミー};ベルト|あくタイプの わざを うけたときに ダメージを きゅうしゅうして HPが かいふくする|

:出現ダンジョン|-F (Lv)
:|いそのどうくつ-F (Lv)


**成長率 [#w7368769]
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~レベル|CENTER:~HP|CENTER:~こう&br;げき|CENTER:~ぼう&br;ぎょ|CENTER:~とく&br;こう|CENTER:~とく&br;ぼう|~必要経験値|~&color(black){おぼえるわざ};|
|~1|||||||&br;&br;&br;|
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|~98||||||||
|~99||||||||
|~100||||||||
|~ |>|>|>|>|>|>||
|~合計||||||||

**習得技 [#ia1b4a57]
|~レベル|~&color(black){おぼえるわざ};|
|Lv1||
|Lv||




**使えるわざマシン [#ka6a6c36]
||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):||BGCOLOR(#FFF0C0):|c
|アイアンテール||こらえる|○|だいばくはつ||ねむる|○|ゆきなだれ||
|あくのはどう||サイコキネシス|○|ダイビング||はかいこうせん||ゆめくい||
|あなをほる||さしおさえ||だいもんじ||はがねのつばさ||ラスターカノン|○|
|いちゃもん||しおみず|○|タネマシンガン||はねやすめ||リサイクル|○|
|いばる|?|じこあんじ|○|チャージビーム||ひかりのかべ|○|リフレクター|○|
|いわなだれ|○|シザークロス||ちょうはつ||ひみつのちから|○|りゅうのはどう||
|エナジーボール||じしん||ついばむ||ビルドアップ||れいとうビーム|○|
|オーバーヒート||しぜんのめぐみ|○|つばめがえし||ふぶき|○|ロックカット|?|
|おにび|?|しっぺがえし||つるぎのまい||フラッシュ|○|||
|おんがえし|○|ジャイロボール|○|でんげきは||ヘドロばくだん||いあいぎり|?|
|かえんほうしゃ||シャドークロー||でんじは|○|ほえる||いわくだき|?|
|かみなり|○|シャドーボール||どくづき||まもる|○|かいりき|?|
|からげんき|○|10まんボルト|○|どくどく|○|みがわり|○|きりばらい||
|かわらわり||しんくうぎり|○|ドラゴンクロー||みずのはどう|○|そらをとぶ|?|
|きあいだま||しんぴのまもり||トリックルーム||みねうち||たきのぼり|?|
|きあいパンチ||すいへいぎり|○|ドレインパンチ||めいそう||なみのり|?|
|ギガインパクト||スキルスワップ||どろぼう||めざめるパワー|○|ロッククライム|?|
|ギガドレイン||ステルスロック||とんぼがえり|?|メロメロ||||
|ぎんいろのかぜ||ストーンエッジ||なげつける||やつあたり|?|||
|くさむすび|?|ソーラービーム||ねごと|○|ゆうわく||||

''太字''の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、
もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
&color(blue){青字};の技は進化して新しく覚えるようになった技です。
&color(red){赤字};の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。
&color(#999900){黄色字};の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。
&color(Black,yellow){黄背景字};の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。

''&color(red){注意};:&color(#999900){黄色字};&color(green){の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。};''

**敵として出た時の能力 [#bbc1964a]
表の見方は[[個別ポケモンデータの見方>個別ポケモン用テンプレ#teki]]参照。

|||RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|||c
|~出現ダンジョン|~レベル|CENTER:~HP|~ |CENTER:~こう&br;げき|CENTER:~ぼう&br;ぎょ|CENTER:~とく&br;こう|CENTER:~とく&br;ぼう|~ |~経験値|~仲間|~使用わざ候補|
|-F&br;B-F,B-F&br;B-F-B-F||||||||||○||
----
備考:~
進化先のスターミーが覚えない技を多く習得する。進化させる時には必要な技を覚えさせてからみずのいしを使いたい。~
~
敵としては強敵を呼び込む特性「はっこう」が厄介な位で余り大した事は無い。~
…が、味方としても正直頼りない。かしこさグループは使いにくいCグループだし、ステータスも余り~
高くは成長しない。そして味方の時も攻撃を受けた時に敵の数が増える「はっこう」は困り者。~
経験値稼ぎにはもってこいだが、他に「はっこう」持ちならランターンやバルビートがいるし、~
稼ぎが目的で無いなら強敵が増えるのはデメリットが多い……~
本編同様、攻撃技が多彩なのはありがたいが戦力としては微妙なところ。みずのいしでの進化ポケには~
パルシェンやルンパッパ等他にも優秀なのが…~
~
- たくさん良い技があり、覚えさせるのを決めるのがすごい迷いました。 --  &new{2009-06-24 (水) 19:32:33};
- ん〜育てないで野放しに --  &new{2009-07-11 (土) 20:54:22};
- はっこうは経験値稼ぎとしては超使える。だがランターンはほうでんが使える・・・ --  &new{2009-07-12 (日) 18:06:00};
- コイツもふぶきがあるだろ、命中悪いが --  &new{2009-07-23 (木) 07:59:57};
- ランターンもふぶきある。つまり2倍も部屋技が使える。しかもこっちは使いにくいCなのにあっちはコレクターつきでPP補助が豊富で空間把握とカンがいい両方装備で財産関係まであるAだから使い勝手の差は明白 --  &new{2009-07-23 (木) 20:10:21};
- 一応かしこさに「しゅうちゅう」があるので、技を当てやすいというメリットはある。 --  &new{2009-07-23 (木) 21:34:27};
- バルビートの壁もあるんだよな…向こうは向こうでタイプ一致のぎんいろのかぜがあり、しかもかしこさグループFだから技を気兼ねなく使えるし --  &new{2009-07-23 (木) 21:50:27};
- まあ銀風or攻撃指令を技バグで覚えさせたミツハニーと組ませれば自己再生のあるヒトデマンスターミーの勝利ってことで。ミツがいらんならビークイン --  &new{2009-07-23 (木) 22:14:45};
- [さいせいリング --  &new{2009-07-24 (金) 23:31:32};
- ↑ミス ヒトデマンをパーティに入れるなら専用道具の「さいせいリング」は絶対入手すべき。1ターンにつき1HP回復する優れもの。なんか、ヒトデマンの駄目だし意見が多いけど、俺は何が何でも育てて見せるぜ! --  &new{2009-07-24 (金) 23:35:33};
- [さいせいリング --  &new{2009-07-24 (金) 23:39:22};
- 自己主張は他でやれっていう --  &new{2009-07-25 (土) 13:56:33};

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